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Snapple : A distributed, fault-tolerant, in-memory key-value store using Conflict-Free Replicated Data Types / Snapple : En distribuerad feltolerant nyckelvärdesdatabas i RAM-minnet baserad på konfliktfria replikerade datatyper

Stenberg, Johan January 2016 (has links)
As services grow and receive more traffic, data resilience through replication becomes increasingly important. Modern large-scale Internet services such as Facebook, Google and Twitter serve millions of users concurrently. Replication is a vital component of distributed systems. Eventual consistency and Conflict-Free Replicated Data Types (CRDTs) are suggested as an alternative to strong consistency systems. This thesis implements and evaluates Snapple, a distributed, fault-tolerant, in-memory key-value database based on CRDTs running on the Java Virtual Machine. Snapple supports two kinds of CRDTs, an optimized implementation of the OR-Set and version vectors. Performance measurements show that the Snapple system is significantly faster than Riak, a persistent database based on CRDTs, but has a factor 5x - 2.5x lower throughput than Redis, a popular in-memory key-value database written in C. Snapple is a prototype-implementation but might be a viable alternative to Redis if the user wants the consistency guarantees CRDTs provide. / När internet-baserade tjänster växer och får mer trafik blir data replikering allt viktigare. Moderna storskaliga internet-baserade tjänster såsom Facebook, Google och Twitter hanterar miljoner av förfrågningar från användare samtidigt. Datareplikering är en vital komponent av distribuerade system. Eventuell synkronisering och Konfliktfria Replikerade Datatyper (CRDTs) är föreslagna som alternativ till direkt synkronisering. Denna uppsats implementerar och evaluerar Snapple, en distribuerad feltolerant nyckelvärdesdatabas i RAM-minnet baserad på CRDTs och som exekverar på Javas virtuella maskin. Snapple stödjer två sorters CRDTs, den optimerade implementationen av observera-ta-bort setet och versionsvektorer. Prestanda-mätningar visar att Snapple-systemet är mycket snabbare än Riak, en persistent databas baserad på CRDTs. Snapple visar sig ha 5x - 2.5x lägre genomströmning än Redis, en popular i-minnet nyckel-värdes databas skriven i C. Snapple är en prototyp men CRDT-stödda system kan vara ett värdigt alternativ till Redis om användaren vill ta del av synkroniseringsgarantierna som CRDTs tillhandahåller.
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Cohérence de données répliquées partagées adaptative pour architectures de stockage à fort degré d’élasticité. / Adaptive Consistency Protocols for Replicated Data in Modern Storage Systems with a High Degree of Elasticity

Kumar, Sathiya Prabhu 15 March 2016 (has links)
Les principales contributions de cette thèse sont au nombre de trois. La première partie de cette thèse concerne le développement d’un nouveau protocole de réplication nommé LibRe, permettant de limiter le nombre de lectures obsolètes dans un système de stockage distribué. LibRe est un acronyme signifiant "Library for Replication". Le principal objectif de LibRe est d’assurer la cohérence des données en contactant un minimum de répliques durant les opérations de lectures où d’écritures. Dans ce protocole, lors d’une opération d’écriture, chaque réplique met à jour un registre (la "librairie"), de manière asynchrone, avec l’identifiant de version de la donnée modifiée. Lors des opérations de lecture, la requête est transférée au réplica le plus approprié en fonction de l’information figurant dans le registre. Ce mécanisme permet de limiter le nombre de lectures obsolétes. L’évaluation de la cohérence d’un système reste un problème difficile à resoudre, que ce soit par simulation ou par évaluation en conditions réelles. Par conséquent nous avons développé un simulateur appelé Simizer, qui permet d’évaluer et de comparer la performance de différents protocoles de cohérence. Le système d’évaluation de bases de données YCSB a aussi été étendu pour évaluer l’échange entre cohérence et latence dans les systèmes de stockage modernes. Le code du simulateur et les modifications apportées à l’outil YCSB sont disponibles sous licence libre.Bien que les systèmes de bases de données modernes adaptent les garanties de cohérence à la demande de l’utilisateur, anticiper le niveau de cohérence requis pour chaque opération reste difficile pour un développeur d’application. La deuxième contribution de cette thèse cherche à résoudre ce problème en permettant à la base de données de remplacer le niveau de cohérence défini par défaut par d’autres règles définies à partir d’informations externes. Ces informations peuvent être fournies par l’administrateur ou un service extérieur. Dans cette thèse, nous validons ce modèle à l’aide d’une implémentation au sein du système de bases de données distribué Cassandra. La troisième contribution de cette thèse concerne la résolution des conflits de mise à jour. La résolution de ce type de conflits nécessite de retenir toutes les valeurs possibles d’un objet pour permettre la résolution du conflit grâce à une connaissance spécifique côté client. Ceci implique des coûts supplémentaires en termes de débit et de latence. Dans cette thèse nous discutons le besoin et la conception d’un nouveau type d’objet distribué, le registre à priorité, qui utilise une stratégie de détection et de résolution de conflits spécifique au domaine, et l’implante côté serveur. Notre approche utilise la notion d’ordre de remplacement spécifique. Nous montrons qu’un type de donnée paramètrée par un tel ordre peut fournir une solution efficace pour les applications demandant des solutions spécifiques à la résolution des conflits. Nous décrivons aussi l’implémentation d’une preuve de concept au sein de Cassandra. / The main contributions of this thesis are three folds. The first contribution of the thesis focuses on an efficient way to control stale reads in modern database systems with the help of a new consistency protocol called LibRe. LibRe is an acronym for Library for Replication. The main goal of the LibRe protocol is to ensure data consistency by contacting a minimum number of replica nodes during read and write operations with the help of a library information. According to the protocol, during write operations each replica node updates a registry (library) asynchronously with the recent version identifier of the updated data. Forwarding the read requests to a right replica node referring the registry information helps to control stale reads during read operations. Evaluation of data consistency remains challenging both via simulation as well as in a real world setup. Hence, we implemented a new simulation toolkit called Simizer that helps to evaluate the performance of different consistency policies in a fast and efficient way. We also extended an existing benchmark tool YCSB that helps to evaluate the consistency-latency tradeoff offered by modern database systems. The codebase of the simulator and the extended YCSB are made open-source for public access. The performance of the LibRe protocol is validated both via simulation as well as in a real setup with the help of extended YCSB.Although the modern database systems adapt the consistency guarantees of the system per query basis, anticipating the consistency level of an application query in advance during application development time remains challenging for the application developers. In order to overcome this limitation, the second contribution of the thesis focuses on enabling the database system to override the application-defined consistency options during run time with the help of an external input. The external input could be given by a data administrator or by an external service. The thesis validates the proposed model with the help of a prototype implementation inside the Cassandra distributed storage system.The third contribution of the thesis focuses on resolving update conflicts. Resolving update conflicts often involve maintaining all possible values and perform the resolution via domain-specific knowledge at the client side. This involves additional cost in terms of network bandwidth and latency, and considerable complexity. In this thesis, we discuss the motivation and design of a novel data type called priority register that implements a domain-specific conflict detection and resolution scheme directly at the database side, while leaving open the option of additional reconciliation at the application level. Our approach uses the notion of an application-defined replacement ordering and we show that a data type parameterized by such an order can provide an efficient solution for applications that demand domain-specific conflict resolution. We also describe the proof of concept implementation of the priority register inside Cassandra. The conclusion and perspectives of the thesis work are summarized at the end.
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Handling of mobile applications state using Conflict-Free Replicated Data Types / Hantering av mobilapplikationer med hjälp av Conflict-Free Replicated Data Types

Tranquillini, Anna January 2022 (has links)
Mobile applications often must synchronize their local state with a backend to maintain an up-to-date view of the application state. Nevertheless, in some cases, the application’s ability to work offline or with poor network connectivity may be more significant than guaranteeing strong consistency. We present a method to structure the application state in a portable way using the Redux pattern and the properties of strongly typed languages. This method allows employing Conflict-free Replicated Data Types to create a custom converging state: this way, each replica can edit its local state autonomously and merge conflicts with other replicas when possible. Furthermore, we propose to keep a server as the communication channel and analyze how this architecture impacts design choices and optimizations related to CRDTs. Finally, we evaluate our method on a note-taking application using a few well-known CRDT designs and quantitatively justify our design choices. / Mobilapplikationer måste ofta synkronisera lokala tillstånd med backend för att upprätthålla en uppdaterad vy av applikationstillstånd. I vissa fall kan dock applikationens förmåga att arbeta offline eller med dålig nätverksanslutning vara viktigare än att garantera strong consistency. Vi presenterar en metod för att strukturera applikationstillståndet på ett portabelt sätt med hjälp av Redux-mönstret och egenskaperna hos starkt typade språk. Den här metoden gör det möjligt att använda Conflict-free Replicated Data Types för att skapa ett anpassat konvergerande tillstånd: på så sätt kan varje replik redigera sin lokala status självständigt och slå samman konflikter med andra repliker när det är möjligt. Dessutom föreslår vi att behålla en server som kommunikationskanal och analysera hur denna arkitektur påverkar designval och optimeringar relaterade till CRDT. Slutligen utvärderar vi vår metod på en anteckningsapplikation med några välkända CRDT-designer och motiverar kvantitativt våra designval. / Le applicazioni mobile spesso devono sincronizzare il loro stato locale con il back-end per mantenere una visione aggiornata dello stato dell’applicazione. Tuttavia, in alcuni casi, la capacità dell’applicazione di funzionare offline o con una scarsa connettività può essere più importante del garantire la “strong consistency”. In questa tesi presentiamo un metodo per strutturare lo stato di un’applicazione in modo portabile utilizzando il pattern Redux e le proprietà dei linguaggi fortemente tipizzati. Questo metodo consente di utilizzare i Conflict-free Replicated Data Types per creare uno stato convergente ad hoc: in questo modo, ogni replica può modificare il proprio stato locale in modo autonomo e risolvere i conflitti con le altre repliche quando possibile. Inoltre, proponiamo di mantenere un server come canale di comunicazione e di analizzare come questa architettura influisca sulle scelte progettuali e sulle ottimizzazioni relative ai CRDT. Infine, valutiamo il nostro metodo su un’applicazione per prendere appunti utilizzando alcuni CRDT noti e giustifichiamo quantitativamente le nostre scelte di progettazione.
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Shelfaware: Accelerating Collaborative Awareness with Shelf CRDT

Waidhofer, John C 01 March 2023 (has links) (PDF)
Collaboration has become a key feature of modern software, allowing teams to work together effectively in real-time while in different locations. In order for a user to communicate their intention to several distributed peers, computing devices must exchange high-frequency updates with transient metadata like mouse position, text range highlights, and temporary comments. Current peer-to-peer awareness solutions have high time and space complexity due to the ever-expanding logs that each client must maintain in order to ensure robust collaboration in eventually consistent environments. This paper proposes an awareness Conflict-Free Replicated Data Type (CRDT) library that provides the tooling to support an eventually consistent, decentralized, and robust multi-user collaborative environment. Our library is tuned for rapid iterative updates that communicate fine-grained user actions across a network of collaborators. Our approach holds memory constant for subsequent writes to an existing key on a shared resource and completely prunes stale data from shared documents. These features allow us to keep the CRDT's memory footprint small, making it a feasible solution for memory constrained applications. Results show that our CRDT implementation is comparable to or exceeds the performance of similar data structures in high-frequency read/write scenarios.
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Méthodologie d'évaluation pour les types de données répliqués / Evaluation methodology for replicated data types

Ahmed-Nacer, Mehdi 05 May 2015 (has links)
Pour fournir une disponibilité permanente des données et réduire la latence réseau, les systèmes de partage de données se basent sur la réplication optimiste. Dans ce paradigme, il existe plusieurs copies de l'objet partagé dite répliques stockées sur des sites. Ces répliques peuvent être modifiées librement et à tout moment. Les modifications sont exécutées en local puis propagées aux autres sites pour y être appliquées. Les algorithmes de réplication optimiste sont chargés de gérer les modifications parallèles. L'objectif de cette thèse est de proposer une méthodologie d'évaluation pour les algorithmes de réplication optimiste. Le contexte de notre étude est l'édition collaborative. Nous allons concevoir pour cela un outil d'évaluation qui intègre un mécanisme de génération de corpus et un simulateur d'édition collaborative. À travers cet outil, nous allons dérouler plusieurs expériences sur deux types de corpus: synchrone et asynchrone. Dans le cas d'une édition collaborative synchrone, nous évaluerons les performances des différents algorithmes de réplication sur différents critères tels que le temps d'exécution, l'occupation mémoire, la taille des messages, etc. Nous proposerons ensuite quelques améliorations. En plus, dans le cas d'une édition collaborative asynchrone, lorsque deux répliques se synchronisent, les conflits sont plus nombreux à apparaître. Le système peut bloquer la fusion des modifications jusqu'à ce que l'utilisateur résolut les conflits. Pour réduire le nombre de ces conflits et l'effort des utilisateurs, nous proposerons une métrique d'évaluation et nous évaluerons les différents algorithmes sur cette métrique. Nous analyserons le résultat pour comprendre le comportement des utilisateurs et nous proposerons ensuite des algorithmes pour résoudre les conflits les plus important et réduire ainsi l'effort des développeurs. Enfin, nous proposerons une nouvelle architecture hybride basée sur deux types d'algorithmes de réplication. Contrairement aux architectures actuelles, l'architecture proposéeest simple, limite les ressources sur les dispositifs clients et ne nécessite pas de consensus entre les centres de données / To provide a high availability from any where, at any time, with low latency, data is optimistically replicated. This model allows any replica to apply updates locally, while the operations are later sent to all the others. In this way, all replicas eventually apply all updates, possibly even in different order. Optimistic replication algorithms are responsible for managing the concurrent modifications and ensure the consistency of the shared object. In this thesis, we present an evaluation methodology for optimistic replication algorithms. The context of our study is collaborative editing. We designed a tool that implements our methodology. This tool integrates a mechanism to generate a corpus and a simulator to simulate sessions of collaborative editing. Through this tool, we made several experiments on two different corpus: synchronous and asynchronous. In synchronous collaboration, we evaluate the performance of optimistic replication algorithms following several criteria such as execution time, memory occupation, message's size, etc. After analysis, some improvements were proposed. In addition, in asynchronous collaboration, when replicas synchronize their modifications, more conflicts can appear in the document. In this case, the system cannot merge the modifications until a user resolves them. In order to reduce the conflicts and the user's effort, we propose an evaluation metric and we evaluate the different algorithms on this metric. Afterward, we analyze the quality of the merge to understand the behavior of the users and the collaboration cases that create conflicts. Then, we propose algorithms for resolving the most important conflicts, therefore reducing the user's effort. Finally, we propose a new architecture for supporting cloud-based collaborative editing system. This architecture is based on two optimistic replication algorithms. Unlike current architectures, the proposed one removes the problems of the centralization and consensus between data centers, is simple and accessible for any developers
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Collaborative Editing of Graphical Network using Eventual Consistency

Hedkvist, Pierre January 2019 (has links)
This thesis compares different approaches of creating a collaborative editing application using different methods such as OT, CRDT and Locking. After a comparison between these methods an implementation based on CRDT was done. The implementation of a collaborative graphical network was made such that consistency is guaranteed. The implementation uses the 2P2P-Graph which was extended in order to support moving of nodes, and uses the client-server communication model. An evaluation of the implementation was made by creating a time-complexity and a space complexity analysis. The result of the thesis includes a comparison between different methods and by an evaluation of the Extended 2P2P-Graph.
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Edition collaborative des documents semi-structurés

Martin, Stéphane 08 September 2011 (has links)
Les éditeurs collaboratifs permettent à des utilisateurs éloignés de collaborer à une tâche commune qui va de l'utilisation d'un agenda partagé à la réalisation de logiciels. Ce concept est né avec SCCS en1972 et connait un engouement récent (ex: Wikipedia). L'absence de centralisation et l'asynchronisme sont des aspects essentiels de cette approche qui relève d'un modèle pair-à-pair (P2P).  D'un autre côté,le format XML est devenu une référence pour la manipulation et l'échange de documents. Notre travail vise à la réalisation d'un éditeur collaboratif P2P pour l'édition de documents semi-structurés qui sont une abstraction du format XML.  Le problème est difficile et de nombreuses propositions se sont révélées erronées ou ne passant pas à l'échelle. Nous rappelons les concepts et l'état de l'art sur l'édition collaborative, les modèles centralisés et le P2P.  Ensuite, nous explorons deux approches différentes : les transformées opérationnelles et le CRDT (Commutative Replicated Data Type) avec différentes structures de données arborescentes. L'objectif est de réaliser les opérations de base (ajout, suppression et ré-étiquetage) tout en garantissant la convergence du processus d'édition. Nous proposons un algorithme générique pour l'approche CRDT basée sur une notion d'indépendance dans la structure de données.  Nous avons étendu nos travaux afin de réaliser l'opération de déplacement d'un sous-arbre et de prendre en compte le typage XML. Peu de travaux abordent ces deux points qui sont très utiles pour l'édition de documents. Finalement, nous donnons les résultats expérimentaux obtenus avec un prototype permettant de valider notre approche. / Collaborative editors allow different users to work together on a common task. Such tasks range from using a shared calendar to realizing software programmed by users located at distant sites. This concept was invented in 1972 with SCCS. In the last years, this paradigm became popular (ex. Wikipedia). Decentralization and asynchronicity are essential in this approach, leading to peer-to-peer (P2P) models. Meanwhile, the XML format has arrived as the de facto standard for editing and exchanging documents. Our work aims at defining a collaborative editor for semi-structured documents, which provide an abstraction of the XML format. The problem is difficult since many previous approaches are flawed or not scalable. Firstly,we describe the basic concepts on collaborative edition and network models and we give the state of the art of this topic. Then, we investigate two different approaches : the operational transformation(OT) approach and the Commutative Replicated Data Type (CRDT) approach for different (tree-like) data structures. Our goal is to ensure the convergence of the editing process with the basic operations (Add, Deland rename a node. We have proposed a new generic algorithm based on semantic independence in data structure for CRDT approach. We have extended our results by dealing with the operation that moves a subtree and with XML schema compliance. Few works have been devoted to these extensions which are useful in collaborative edition. Finally, we provide experimental results obtained from our implementation that validate our approach.

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