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Real-Time-Linux Based Java WWW Server for Remote Factory MonitoringSu, Chun-Sheng 29 June 2003 (has links)
In the past decade, the technologies of computer communication and PC hardware/software evolve in a very fast pace. Many conventional industries are refurbished with these new tools. Hence the operation of the industry can be improved, and even the products, equipped with new technology, demonstrate a new dimension of their function. Among all these new ideas or tools, we would like to study the feasibility of integrating WWW server, Java JNI, Real-time Linux and PC-based hardware components together to form an internet-based manufactory service server. In this work, we use Linux Redhat OS as the platform, and its Apache homepage server to provide users to access the services, such as activating a relay or retrieving the status of a limit switch. Enhanced with Java JNI, the WWW server can access the control of PC's hardware. More importantly, patching the OS with real-time packages, the WWW server is transformed into real-time controller which is much cheaper and much reliable than its opponents, such as Microsoft NT. RS 232 serial ports, an 8255 multi-function I/O card, optical encoder card, D/A card and a servo motor are integrated under the command of the WWW server. By browsing the control center's homepage, users can easily acquire the status of the peripherals, or send out control command remotely. Experiment results confirm the performance of the system. The structure of this experimental server can be modified to fit the requirement of a remotely operated or tele-monitoring system by rewriting the homepage.
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Distributed database support for networked real-time multiplayer gamesGrimm, Henrik January 2002 (has links)
<p>The focus of this dissertation is on large-scale and long-running networked real-time multiplayer games. In this type of games, each player controls one or many entities, which interact in a shared virtual environment. Three attributes - scalability, security, and fault tolerance - are considered essential for this type of games. The normal approaches for building this type of games, using a client/server or peer-to-peer architecture, fail in achieving all three attributes. We propose a server-network architecture that supports these attributes. In this architecture, a cluster of servers collectively manage the game state and each server manages a separate region of the virtual environment. We discuss how the architecture can be extended using proxies, and we compare it to other similar architectures. Further, we investigate how a distributed database management system can support the proposed architecture. Since efficiency is very important in this type of games, some properties of traditional database systems must be relaxed. We also show how methods for increasing scalability, such as interest management and dead reckoning, can be implemented in a database system. Finally, we suggest how the proposed architecture can be validated using a simulation of a large-scale game.</p>
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Implementering av 802.1x i trådbundna datanätverk / Implementation of 802.1x in wired computer networksForsman, Gustaf, Hult, Daniel January 2008 (has links)
<p>I dagsläget ligger oftast fokus för datasäkerhet hos de flesta företag och organisationer på att skydda gränsen mellan det egna interna datanätverket och det yttre publika. Detta kan leda till att skyddet på insidan försummas och öppna upp möjligheter för olika typer av obehörig användning.</p><p>Företag X har ett stort datanätverk med behov av skydd på insidan. Detta beror på att fysisk tillgång till nätverket är svår att begränsa på grund av att det till största del är placerat i öppna miljöer. Detta examensarbete behandlar en implementation av standarden 802.1x hos detta företag. 802.1x gör det möjligt att begränsa användandet av datanätverket baserat på vilka premisser ändutrustningen verifierar sig med. Åtkomst till nätverket sätts redan på den fysiska porten i nätverket där utrustningen kopplas in.</p><p>Kraven och önskemålen från företaget har varit att ta fram och genomföra test av en lösning som innehåller verifieringsmetoder för olika typer av ändutrustning. Kraven har inkluderat metoder för att verifiera ordinarie användare, besökare och övrig utrustning. Dessutom fanns krav på att lösningen inte skulle påverka nuvarande produktionssystem nämnvärt samt vara redundant för att garantera kontinuerlig tillgänglighet.</p><p>För att ta fram denna lösning utfördes laborationer i en miljö som motsvarar företagets produktionsmiljö. Lösningen som togs fram bygger i månt och mycket på befintliga komponenter i företagets datasystem. En radiusserver tar emot inloggningsförfrågningar från ändutrustning och verifierar mot katalogtjänsten. För att passa in i nuvarande system har FreeRADIUS använts för detta ändamål då funktionalitet finns för samarbete gentemot företagets befintliga katalogtjänst som är Novell eDirectory. Olika sorters användare och ändutrustning får sedan tillgång till rätt resurser dynamiskt beroende på deras förutbestämda rättigheter.</p> / <p>In today’s computer networks, the companies and organisations concerns of security mostly are about protecting the border between the internal and external networks. This can lead to neglecting the inside protection which creates opportunities for unauthorized usage of the companies resources.</p><p>The company that this thesis discusses have a large computer network with protection needed on the inside as physical access to the network is hard to limit due to open environments. This thesis focuses on an implementation of the 802.1x standard at the above mentioned company. 802.1x make it possible to limit usage of the computer network based on the credentials delivered from the connected devices. The devices get validated on the physical port that they connect to the network through.</p><p>The company requested a solution which included methods for authentication of different kinds of users and equipment. This could be regular users, visitors and other devices. Part from that there were demands of a minimal influence on the existing environment and redundancy to guarantee highest possible availability.</p><p>To reach the solution, a test setup was implemented in an environment corresponding to the company’s production system. The final solution was mainly built on components already existing at company’s site. Authentication requests made by users or devices are passed to a radius server which in turn asks the directory service for authentication validation. FreeRADIUS have been the solution of choice for this as it fits the requirements to cooperate with the company’s already existing Novell eDirectory. The end users and devices then dynamically get access to appropriate resources based on their assigned rights.</p>
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Client-Server-Backup fuer dezentrale Filesysteme auf Basis von rseNaumann, Torsten 11 October 1996 (has links) (PDF)
Ziel der Arbeit war es, eine Client-Server-basierte Loesung zu
entwickeln, welche eine Backupfunktionalitaet in einer heterogenen
Workstationumgebung mit dezentralen Filesystemen bereitstellt.
Das System sollte mit Hilfe einer Scriptsprache implemetiert werden,
um die Systemunabhaengigkeit der Komponenten zu gewaehrleisten.
Zu diesem Zwecke wurde als Grundlage das ¨Remote Scripting Environment¨,
welches Gegenstand der Diplomarbeit von Andre Glaesz am Lehrstuhl
Betriebssysteme war, gewaehlt.
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Ablaufszenarien fuer Client-Server Anwendungen mit CORBA 2.0Falk, Edelmann 12 November 1997 (has links)
Die Common Object Request Broker Architecture (CORBA) der
Object Management Group (OMG) bietet die Chance, nicht nur
eine Plattform fuer neue verteilte Anwendungen zu sein,
sondern erlaubt es auch, bestehende Anwendungen und
Altsoftware hersteller- und systemuebergreifend zu
integrieren. Diese Eigenschaft hebt CORBA von anderen
Programmierplattformen ab und gibt CORBA das Potential,
eine aussichtsreiche Basis fuer kuenftige Anwendungssysteme
zu sein.
Das Ziel dieser Studienarbeit besteht darin, die
Umsetzbarkeit verschiedener Interaktionsarten in CORBA zu
untersuchen und an Beispielen praktisch auszuprobieren.
Moegliche Ablaufformen aus der Literatur, aus den Systemen
DCE und MPI und anhand eigener Ueberlegungen werden im
ersten Teil dieser Arbeit systematisch zusammengefasst.
Danach folgt eine ausfuerliche Behandlung der Architektur
von CORBA und der hier moeglichen Ablaufformen und
Interaktionsszenarien. Abschliessend werden acht
verschiedene Versionen eines einfachen verteilten
Woerterbuches vorgestellt, um einige der in CORBA
realisierten Konzepte am praktischen Beispiel zu
verdeutlichen. Als CORBA-Plattform stand Orbix-MT 2.0.1
(multi-threaded) der Firma IONA Technologies Ltd. unter
Solaris 2.x zur Verfuegung.
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Fileserving für die TU ChemnitzMüller, Thomas 15 April 1998 (has links) (PDF)
Vortrag zur Inbetriebnahme des File- und Archivserversystems
im Universitätsrechenzentrum der TU Chemnitz.
Ausgehend von der Entwicklung der Filesystem-Kapazitäten
wird das Betriebskonzept der neu beschafften Technik vorgestellt.
Dieses Konzept basiert auf Migrationsverfahren, die in den
Filesystem-Implementationen MR-AFS und SAM-FS enthalten sind.
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Linux - aktiv im NetzSchreiber, Alexander 14 June 2000 (has links) (PDF)
Dieser Vortrag gibt eine kleine Uebersicht
ueber die Einsatzmoeglichkeiten von Linux im
Netz - sowohl als Client als auch als Server.
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Differenzierte Bereitstellung von Internetdiensten in öffentlichen Bereichen der UniversitätBreiler, Andre 26 January 2001 (has links)
Die vorliegende Arbeit entwickelt und implementiert
ein System für die Bereitstellung von Internet-Diensten
an öffentlichen Orten. Besonderer Wert wurde auf eine
einfache Handhabung für den Nutzer, eine breite
Unterstützung von Klienten und ein breites Spektrum
möglicher Privilegien (von der vollen Internetkonnektivität
bis zu einer Art Infoterminalstatus) gelegt.
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Opensource ApplicationServer / Content Management SystemeKrause, Christian 01 May 2001 (has links)
Gemeinsamer Workshop von Universitaetsrechenzentrum und Professur "Rechnernetze und verteilte Systeme" der Fakultaet fuer Informatik der TU Chemnitz.
Workshop-Thema: Mobilitaet
Der Vortrag gibt einen Überblick über Content Management Systeme und Application Server aus dem
Opensource-Bereich.
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AFS-FileserverMüller, Thomas, Schwarze, Tino 08 March 2002 (has links) (PDF)
Unterlagen zu einem Workshop im Rahmen des 4. Chemnitzer Linux Tages.
Es wird die Installation von AFS-Servern und -Klienten
demonstriert. Dabei werden wichtige Eigenschaften gezeigt
und einige typische Administrations-Aufgaben erläutert.
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