Spelling suggestions: "subject:"spelfaser"" "subject:"apfelfaser""
1 |
Towards a Data-Driven Football Playbook / Mot en datadriven fotbollsspelbokPálmason Morthens, Ágúst January 2023 (has links)
At a competitive level, football teams often have multiple matches per week. Thus, time can be a limited resource for match analysts tasked with analysing the performance of their team and its opponents. Increased availability of data in the field offers possibilities to automate processes to save time. This thesis presents a method to automatically detect pre-defined moments of interest in the game, and how they can be analysed to gain insights into the play style of football teams and how they create and concede goal-scoring opportunities in open play. An algorithm was developed to synchronise Wyscout event data with Signality tracking data of 240 matches from the Swedish Allsvenskan, which resulted in a mean absolute error of 280 ms. Comprehensible features were extracted from the combined data to detect eleven moments of interest in the absence of manually labelled data: crosses, passes to the golden zone, switches of play, central through balls, wing plays, keeping possession, long balls from the back, counterattacks, establish possession, counterpresses and fall back. The detection for fall back failed, but the remaining moments of interest were detected with a precision of 0.84. The automatic moment detection was made accessible through a web-based application, enabling analysts to focus on analysing aspects of the game rather than spending time searching for them. The detected moments were then analysed, demonstrating that by conducting a more extensive analysis, a data-driven playbook providing insights into how football teams play and create or concede goal-scoring opportunities can be established. / På elitnivå har fotbollslag ofta flera matcher per vecka. Tiden kan därmed vara en begränsad resurs för matchanalytiker som har i uppgift att analysera prestationen hos sitt eget lag och dess motståndare. Ökad tillgänglighet av data i fotboll ger möjligheter att automatisera processer för att spara tid. Denna studie presenterar en metod för att automatiskt upptäcka fördefinierade spelfaser av intresse och hur de kan analyseras för att få insikter i fotbollslagens spelsätt och hur de skapar och släpper till målchanser i öppet spel. En algoritm utvecklades för att synkronisera Wyscout händelsedata med Signality spårningsdata från 240 matcher från Allsvenskan, vilket resulterade i ett genomsnittligt absolut synkroniseringsfel på 280 ms. Begripliga variabler extraherades från den kombinerade datan för att upptäcka elva spelfaser av intresse utan manuell datamärkning: inlägg, passningar till de gyllene zonerna, spelvändningar, centrala genomskärare, spel på kanterna, bibehållning av bollinnehav, långbollar från backlinjen, kontringar, etablering av bollinnehav, direkta återerövringar och tillbakafall. Detekteringen av tillbakafall misslyckades, men de återstående faserna av intresse upptäcktes med ett positivt prediktivt värde på 0,84. Den automatiserade fasupptäckten gjordes tillgänglig genom en webbaserad applikation, vilket möjliggör för analytiker att fokusera på att analysera olika aspekter av spelet i stället för att tillbringa tid på att söka efter dem. De upptäckta faserna av intresse analyserades sedan, vilket visade att genom att genomföra en mer omfattande analys kan en datadriven spelbok skapas som ger insikter i hur fotbollslag spelar och skapar eller släpper till målchanser.
|
2 |
Recognition of Game Phases in Football by Using Team’s GNSS Tracking Data / Upptäckande av spelfaser i fotboll med hjälp av GNSS dataTalonen-Torstensson, Sanna January 2022 (has links)
Positional tracking data is widely used in football for performance analysis. Many teams use GNSS integrated wearable devices to track physical metrics. However, utilizing GNSS data for tactical analysis is not common practice today. This thesis project aims to examine if GNSS data can be used in recognizing game phases in football. To achieve this, a system for filtering predefined sequences of the game was developed. We achieved nearly 80% accuracy in finding events, and 53% accuracy for filters. After in-depth analysis, it was shown that with small adjustments in filters, accuracy for over 80% can be achieved. Potential for finding sequences for over 90% accuracy after further research, is believed to be possible. A system with high accuracy could be used to automatically generate specified video feedback, game statistics, and validate manually collected event data. This kind of system would significantly save time and resources for teams and sports analysts. / Positionsspårningsdata används i stor utsträckning inom fotboll för prestationsanalys. Många lag använder GNSS-integrerade bärbara enheter för att spåra fysiska mätvärden. Att använda GNSS-data för taktisk analys är dock inte standard idag. Detta examensarbete syftar tillatt undersöka om GNSS-data kan användas för att känna igen spelfaser i fotboll. För att uppnå detta utvecklades ett system för att filtrera fördefinierade sekvenser av spelet. Vi uppnådde nästan 80% noggrannhet i att hitta händelser och 53% noggrannhet för filter. Efter en djupgående analys visade det sig att med små justeringar i filter kan noggrannhet för över 80% uppnås. Potential för att hitta sekvenser med över 90% noggrannhet efter ytterligare forskning tros vara möjlig. Ett system med hög noggrannhet skulle kunna användas för att automatiskt generera specificerad videofeedback, spelstatistik och validera manuellt insamlade händelsedata. Denna typ av system skulle avsevärt spara tid och resurser för lag och sportanalytiker.
|
Page generated in 0.0226 seconds