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Fahrspurschätzung aus monokularen Bildfolgen für innerstädtische Fahrerassistenzanwendungen

Cech, Markus January 2008 (has links)
Zugl.: Karlsruhe, Univ., Diss., 2008 / Hergestellt on demand
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Linear programming approach to fitting splines through 3D channels

Myles, Ashish. January 2004 (has links)
Thesis (M.S.)--University of Florida, 2004. / Title from title page of source document. Document formatted into pages; contains 34 pages. Includes vita. Includes bibliographical references.
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Interpolation mit bivariaten und trivariaten Splineräumen

Hecklin, Gero. January 2004 (has links)
Mannheim, Univ., Diss., 2005.
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A contribution to the development of sense and avoid systems for autonomous flight missions

Park, Jang-Bum January 2009 (has links)
Zugl.: Braunschweig, Techn. Univ., Diss., 2009
145

On the asymptotic behavior of the optimal error of spline interpolation of multivariate functions

Babenko, Yuliya. January 2006 (has links)
Thesis (Ph. D. in Mathematics)--Vanderbilt University, Aug. 2006. / Title from title screen. Includes bibliographical references.
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Entwurf und Optimierung der zweidimensionalen Gitterströmung axialer Turbomaschinenbeschaufelungen mit neuronalen Netzen und genetischen Algorithmen

Uelschen, Michael. January 2002 (has links)
Universiẗat, Diss., 2000--Kassel. / Lizenzpflichtig.
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Adaptive scattered data fitting with tensor product spline wavelets

Castaño Díez, Daniel. Unknown Date (has links) (PDF)
University, Diss., 2005--Bonn.
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Um estudo sobre curvas NURBS

Minetto, Ciliane de Fátima January 2003 (has links)
O objetivo primordial desse trabalho está concentrado no estudo de Curvas NURBS (B-spline Racional N˜ao-Uniforme). A literatura em português sobre NURBS é escassa, pouco difundida e os textos e artigos existentes tendem a ser rigorosos, longos e teóricos. Assim, o presente estudo está direcionado para os conceitos matemáticos de NURBS, para o qual foi utilizado uma ferramenta chamada DesignMentor com a finalidade de testar os algoritmos desses conceitos. NURBS são funções paramétricas que podem representar qualquer tipo de curva. NURBS são usadas em computação gráfica na indústria de CAD/CAM e estão sendo consideradas um padrão para criar e representar objetos complexos (indústria automobilística, aviação e embarcação). As ferramentas de criação gráfica mais sofisticadas provêem uma interface para usar NURBS, que são flexíveis suficiente para projetar uma grande variedade de formas. Hoje é possível verificar o uso expandido de NURBS, modelando objetos para as artes visuais, arte e escultura; também estão sendo usados para modelar cenas para aplicações de realidade virtual. NURBS trabalha bem em modelagem 3D, permitindo facilidade para manipular e controlar vértices, controlar curvatura e suavidade de contornos. NURBS provêm uma base matemática, unificada para representar formas analíticas e livres além de manter exatidão e independência de resolução matemática.
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B-Spline : CAEP - algoritmos culturais para a geração de trajetórias B-Spline de robôs móveis / Adriano Del Vigna de Almeida ; orientador, Leandro dos Santos Coelho

Almeida, Adriano Del Vigna de January 2005 (has links)
Dissertação (mestrado) - Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Curitiba, 2005 / Inclui bibliografia / Pode se dizer que a geração de trajetórias é o mote principal da robótica móvel. Um robô, incapaz de percorrer uma trajetória livre de obstáculo, de forma a atingir um objetivo pré-definido, poderia inclusive deixar de ser chamado de robô móvel. A geração
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Um estudo sobre curvas NURBS

Minetto, Ciliane de Fátima January 2003 (has links)
O objetivo primordial desse trabalho está concentrado no estudo de Curvas NURBS (B-spline Racional N˜ao-Uniforme). A literatura em português sobre NURBS é escassa, pouco difundida e os textos e artigos existentes tendem a ser rigorosos, longos e teóricos. Assim, o presente estudo está direcionado para os conceitos matemáticos de NURBS, para o qual foi utilizado uma ferramenta chamada DesignMentor com a finalidade de testar os algoritmos desses conceitos. NURBS são funções paramétricas que podem representar qualquer tipo de curva. NURBS são usadas em computação gráfica na indústria de CAD/CAM e estão sendo consideradas um padrão para criar e representar objetos complexos (indústria automobilística, aviação e embarcação). As ferramentas de criação gráfica mais sofisticadas provêem uma interface para usar NURBS, que são flexíveis suficiente para projetar uma grande variedade de formas. Hoje é possível verificar o uso expandido de NURBS, modelando objetos para as artes visuais, arte e escultura; também estão sendo usados para modelar cenas para aplicações de realidade virtual. NURBS trabalha bem em modelagem 3D, permitindo facilidade para manipular e controlar vértices, controlar curvatura e suavidade de contornos. NURBS provêm uma base matemática, unificada para representar formas analíticas e livres além de manter exatidão e independência de resolução matemática.

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