• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 3
  • Tagged with
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Data Synthesis in Deep Learning for Object Detection / Syntetiskt Data i Djupinlärning för Objektdetektion

Haddad, Josef January 2021 (has links)
Deep neural networks typically require large amounts of labeled data for training, but a problem is that collecting data can be expensive. Our study aims at revealing insights into how training with synthetic data affects performance in real-world object detection tasks. This is achieved by synthesising annotated image data in the automotive domain using a car simulator for the tasks of detecting cars in images from the real world. We furthermore perform experiments in the aviation domain where we incorporate synthetic images extracted from an airplane simulator with real-world data for detecting runways. In our experiments, the synthetic data sets are leveraged by pre-training a deep learning based object detector, which is then fine-tuned and evaluated on real-world data. We evaluate this approach on three real-world data sets across the two domains and furthermore evaluate how the classification performance scales as synthetic and real-world data varies in the automotive domain. In the automotive domain, we additionally perform image-to-image translation both from the synthetic domain to the real-world domain, and the other way around, as a means of domain adaptation to assess whether it further improves performance. The results show that adding synthetic data improves performance in the automotive domain and that pre-training with more synthetic data results in further performance improvements, but that the performance boost of adding more real-world data exceeds that of the addition of more synthetic data. We can not conclude that using CycleGAN for domain adaptation further improves the performance. / Djupa neurala nätverk behöver normalt stora mängder annoterad träningsdata, men ett problem är att data kan vara dyrt att sampla in. Syftet med denna studie är att undersöka hur träning med syntetiskt data påverkar en objektdetektors prestanda på verkligt data. Detta undersöks genom att syntetisera data i bildomänen med hjälp av en bilsimulator för uppgiften att identifiera bilar i den verkliga världen. Dessutom utför vi experiment i flygdomänen där vi inkorporerar syntetiskt flygbilddata från en flygsimulator med riktigt flygdata för detektion av landningsbanor. Det syntetiska datat i vår studie används till att förträna en djupinlärningsbaserad objektdetektor, som sedan fintränas och evalueras på data insamlat från den verkliga världen. Vi evaluerar denna approach på totalt tre riktiga dataset över våra två domäner och dessutom undersöker vi hur prestandan skalar när mängden syntetiskt och riktigt data varierar i bildomänen. I bildomänen tillämpar vi dessutom bildtillbild translation mellan de syntetiska och riktiga bilderna för att undersöka om denna sorts domänadaption förbättrar prestandan. Resultaten visar att tillägg av syntetiskt data förbättrar prestandan i bildomänen och att förträning med en större mängd syntetiskt data resulterar i ytterligare prestandaförbättringar, men att prestandaförbättringen när mer riktigt data läggs till är större i jämförelse. Vi kan inte dra slutsatsen att domänadaption med CycleGAN leder till förbättrad prestanda.
2

Tracking a ball during bounce and roll using recurrent neural networks / Följning av en boll under studs och rull med hjälp av återkopplande neurala nätverk

Rosell, Felicia January 2018 (has links)
In many types of sports, on-screen graphics such as an reconstructed ball trajectory, can be displayed for spectators or players in order to increase understanding. One sub-problem of trajectory reconstruction is tracking of ball positions, which is a difficult problem due to the fast and often complex ball movement. Historically, physics based techniques have been used to track ball positions, but this thesis investigates using a recurrent neural network design, in the application of tracking bouncing golf balls. The network is trained and tested on synthetically created golf ball shots, created to imitate balls shot out from a golf driving range. It is found that the trained network succeeds in tracking golf balls during bounce and roll, with an error rate of under 11 %. / Grafik visad på en skärm, så som en rekonstruerad bollbana, kan användas i många typer av sporter för att öka en åskådares eller spelares förståelse. För att lyckas rekonstruera bollbanor behöver man först lösa delproblemet att följa en bolls positioner. Följning av bollpositioner är ett svårt problem på grund av den snabba och ofta komplexa bollrörelsen. Tidigare har fysikbaserade tekniker använts för att följa bollpositioner, men i den här uppsatsen undersöks en metod baserad på återkopplande neurala nätverk, för att följa en studsande golfbolls bana. Nätverket tränas och testas på syntetiskt skapade golfslag, där bollbanorna är skapade för att imitera golfslag från en driving range. Efter träning lyckades nätverket följa golfbollar under studs och rull med ett fel på under 11 %.
3

Training a Neural Network using Synthetically Generated Data / Att träna ett neuronnät med syntetisktgenererad data

Diffner, Fredrik, Manjikian, Hovig January 2020 (has links)
A major challenge in training machine learning models is the gathering and labeling of a sufficiently large training data set. A common solution is the use of synthetically generated data set to expand or replace a real data set. This paper examines the performance of a machine learning model trained on synthetic data set versus the same model trained on real data. This approach was applied to the problem of character recognition using a machine learning model that implements convolutional neural networks. A synthetic data set of 1’240’000 images and two real data sets, Char74k and ICDAR 2003, were used. The result was that the model trained on the synthetic data set achieved an accuracy that was about 50% better than the accuracy of the same model trained on the real data set. / Vid utvecklandet av maskininlärningsmodeller kan avsaknaden av ett tillräckligt stort dataset för träning utgöra ett problem. En vanlig lösning är att använda syntetiskt genererad data för att antingen utöka eller helt ersätta ett dataset med verklig data. Denna uppsats undersöker prestationen av en maskininlärningsmodell tränad på syntetisk data jämfört med samma modell tränad på verklig data. Detta applicerades på problemet att använda ett konvolutionärt neuralt nätverk för att tyda tecken i bilder från ”naturliga” miljöer. Ett syntetiskt dataset bestående av 1’240’000 samt två stycken dataset med tecken från bilder, Char74K och ICDAR2003, användes. Resultatet visar att en modell tränad på det syntetiska datasetet presterade ca 50% bättre än samma modell tränad på Char74K.

Page generated in 0.082 seconds