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Planteamiento e implementación de herramienta computacional para el estudio sobre la bisección iterativa de tetraedros por su arista más larga

Wiche Elorza, Steffan León January 2017 (has links)
Ingeniero Civil en Computación / Dado un tetraedro, o pirámide de base triangular, es posible bisectarlo por el plano formado por el punto medio de una arista y los vértices opuestos a la misma lo que produce dos nuevos tetraedros. Si se aplica esto desde el punto medio de una de las aristas más largas se conoce como bisección por la arista más larga . Existe interés en estudiar las propiedades matemáticas de los tetraedros obtenidos por la bisección iterativa tetraedros por su arista más larga. El tema de memoria propuesto consiste en el desarrollo de una herramienta computacional para estudiar la bisección iterativa de tetraedros por su arista más larga. Para esto se construye una estructura de datos en forma de árbol en que cada nodo hijo almacene los tetraedros semejantes y distintos que se obtienen al aplicar dicha bisección sobre el tetraedro de su nodo padre. En esencia esta memoria consta de tres partes: (1) El desarrollo de un sistema que soporta realizar operaciones sobre tetraedros utilizando computación exacta; (2) La implementación de la bisección por la arista más larga sobre tetraedros; (3) La construcción de una estructura de datos que soporte la aplicación iterativa de esta técnica sobre los tetraedros resultantes. El trabajo y la herramienta computacional se utilizarán para apoyar el estudio teórico sobre el comportamiento de la bisección iterativa de tetraedros, y para desarrollar nuevas técnicas de triangulación con propósitos aplicados.
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Propuesta de gestión estratégica de la calidad en el proyecto: mejoramiento de la infraestructura vial del barrio Emprendedores La Pradera, Huaraz – Ancash – 2015

Cárdenas Palacios, Arturo Rafael, Gutiérrez Ramos, Luis Fernando 01 February 2016 (has links)
En el presente trabajo se da a conocer la Propuesta de Gestión Estratégica de la Calidad, basado en lo planteado por el Ingeniero Rubén Gómez Sánchez Soto, el cual consta de cinco pasos cuya aplicación sinérgica generará una mayor probabilidad de obtener proyectos exitosos. Este modelo se fundamente en los factores de éxito de los proyectos, el cual algunos directores de proyectos a menudo refieren, al denominado tetraedro de tensiones, que relaciona; alcance, calidad, tiempo y costo. Por su puesto todo ello dentro del marco que rodea la Gestión del Riesgo en todo proyecto. Un tercer punto tratado en el presente trabajo son los Costos Relativos a la Calidad, el mencionado modelo no tiene validez si no se realizan las comparativas en cuanto a costos y que beneficios nos puede traer consigo el modelo propuesto. Para terminar cerramos con la etapa de Monitoreo y Control, todo modelo propuesto necesita de un adecuado monitoreo y control, de lo contrario quedaría en un plan escrito que no tendría mayor relevancia (efectividad que generaría) y por su puesto la mejora continua que contribuiría a nuestro sector construcción en todos los ámbitos correspondientes. / Tesis
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Aplicacao de determinante: area de poligono convexo e volume de piramide / Determinants of application: convex polygon area and volume of pyramid

Araujo, Elismar Jose de 17 June 2015 (has links)
Submitted by Luciana Ferreira (lucgeral@gmail.com) on 2015-10-22T14:36:33Z No. of bitstreams: 2 Dissertação - Elismar Jose de Araujo - 2015.pdf: 3923576 bytes, checksum: 60a5b973a48070a14372679c6aa08221 (MD5) license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) / Approved for entry into archive by Luciana Ferreira (lucgeral@gmail.com) on 2015-10-22T14:39:53Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Dissertação - Elismar Jose de Araujo - 2015.pdf: 3923576 bytes, checksum: 60a5b973a48070a14372679c6aa08221 (MD5) license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-10-22T14:39:53Z (GMT). No. of bitstreams: 2 Dissertação - Elismar Jose de Araujo - 2015.pdf: 3923576 bytes, checksum: 60a5b973a48070a14372679c6aa08221 (MD5) license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) Previous issue date: 2015-06-17 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / This work will concentrate on making a rereading of the theories that surround the procedures for calculating the area of a convex polygon, as well as the volume of a pyramid whose base is a polygon convex, with its vertices properly represented in a coordinate system, in the plan or in space, respectively. Addresses some topics on arrays and determinant and some of its applications, in particular the study of polygon area and the volume of the pyramid. Based on applying a decisive factor for the calculation of the area of a triangle with its vertices represented in a coordinate system, presents a new theorem to calculate the area of any polygon convex, as well as, a new formula to calculate the volume of any pyramid with convex basis as a direct application of the volume of the tetrahedron with its vertices represented in an orthogonal system. For both, it was essential to the concept of coordinates in the plane and in space, vectors in the plane and in space, and some of its properties, being essential for the demonstrate the volume of the tetrahedron and the area of the triangle, using determinant. Keywords: Volume. Area. Convex polygon. Pyramid. Triangle. Tetrahedron / O presente trabalho versar a em fazer uma releitura das teorias que circundam os procedimentos de c alculo da area de um pol gono convexo, assim como, do volume de uma pir^amide cuja base e um pol gono convexo, com seus v ertices devidamente representados em um sistema de coordenadas, no plano ou no espa co, respectivamente. Aborda alguns t opicos sobre matrizes e determinante e algumas de suas aplica c~oes, em especial o estudo de area de pol gonos e o volume de pir^amide. Baseado na aplica c~ao de determinante para o c alculo da area de um tri^angulo com seus v ertices representados em um sistema de coordenadas, apresenta um novo teorema para o c alculo da area de qualquer pol gono convexo, assim como, uma nova f ormula para calcular o volume de qualquer pir^amide com base convexa como uma aplica c~ao direta do volume do tetraedro com seus v ertices representados em um sistema ortogonal. Para tanto, foi imprescind vel abordar o conceito de coordenadas no plano e no espa co, vetores no plano e no espa co e algumas de suas propriedades, sendo fundamentais para a demonstrar o volume do tetraedro e a area do tri^angulo, usando determinante.
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[pt] RECONSTRUÇÃO DE SUPERFÍCIES UTILIZANDO TETRAQUADS / [en] SURFACE RECONSTRUCTION USING TETRAQUADS

16 December 2021 (has links)
[pt] A reconstrução de superfícies é um problema que recebe bastante atenção em Computação Gráfica dada a importância de suas aplicações. Uma solução comum é representar essas superfícies por malhas triangulares. Neste trabalho é proposta uma estrutura de tetraedros com cúbicas definidas em seu interior que são utilizadas para aproximar a superfície. Essas cúbicas, chamadas de TetraQuads, são superfícies implícitas de grau 3 definidas como interpolação de quádricas posicionadas nos vértices dos tetraedros. Esses elementos foram idealizados de forma que seja rápido o processamento para visualização dessa estrutura pelo hardware gráfico. Os objetos definidos dessa maneira carregam mais informações do ponto de vista da geometria diferencial que uma malha triangular. Por esse motivo, têm uma modelagem mais complexa a ser resolvida. Esse problema é discutido ao apresentar os passos para reconstrução de superfícies por TetraQuads a partir de nuvens de pontos. / [en] Surface reconstruction is a problem that receives a lot of attention in Computer Graphics due to the importance and the number of its applications. A common solution is to represent these surfaces through triangular meshes. This work introduces an alternative structure of tetrahedrons with cubics defined in its interior, which are used to approximate the surface. Those cubics, called TetraQuads, are third-degree implicit surfaces defined as an interpolation of quadrics positioned at the tetrahedrons vertices. These elements are constructed for an efficient visualization by the graphics hardware. Objects defined in this manner contain more information from the differential geometry point of view than a triangle mesh, which entails a more complex modeling problem. This problem is discussed throughout the steps of surface reconstruction from point clouds through TetraQuads.

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