• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 8
  • 1
  • Tagged with
  • 9
  • 5
  • 5
  • 4
  • 3
  • 3
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Trimačių galerijų šablonų generavimas / Generation of three-dimensional gallery patterns

Zigmantaitė, Danguolė 27 August 2009 (has links)
Šiame darbe apžvelgtos įvairios trimatės galerijos ir jų kūrimo principai. Atlikta programų ir įrankių, skirtų galerijoms kurti, analizė. Atlikta VRML programavimo kalbos galimybių ir jos taikymų trimatės grafikos sistemose analizė. Supažindinama su šablonų generavimo būdais. Atlikta įskiepų, skirtų trimačių galerijų naršyklėse peržiūrai, analizė. Panaudojant ArchiCad projektavimo įrankį ir VRML kalbą, sukurtas trimatis galerijos šablonas. / This paper reviews various three – dimensional galleries and their development principles. There was made an analysis of programmes and tools, which were designed for the creation of galleries. The analysis was also made of VRLM programming language – its options and applications in three–dimensional graphics systems. This work acquaints with methods of template generation. There was made an analysis of plugins, which are intended for the viewing in the browsers of three–dimensional galleries. There was created the three–dimensional template of the gallery, by using ArchiCad and VRML design tool.
2

Miesto erdvinio vaizdo generavimas pagal topografinius duomenis / Three-Dimensional City Generation Using Topographical Data

Bučinskas, Audrius 03 June 2006 (has links)
Recently three-dimensional graphics is being applied in many fields. It is used in geodesy, topography and architecture as well. There are a lot of programs for the work with 2D and 3D graphics in the world. Most of them are related by CAD name. It could be mentioned such production of graphic software „giants“ like Autodesk (AutoCAD, Map 3D ) or Graphisoft (ArchiCAD). The aim of our work is the program which main function is the generation of three-dimensional city. Obviously this could be done using programs mentioned above, but the assimilation of such program needs much time and money. Therefore, if we need only to generate 3D city, our program is suitable for this. Our program quickly retrieves topographic data of the city and generates its 3D view. The program is not overloaded with unnecessary functions. It makes the program easy to understand and assimilate for the user who has minimal knowledge in design and modelling.
3

Failų tvarkymas taikant trimatį interfeisą / Using 3d interface for file management

Mitrikevičius, Gediminas 25 November 2010 (has links)
Naudojant įprastas 2D failų naršykles esant dideliems (>1000) failų medžiams, kyla problemų, kaip patogiai ir greitai tvarkyti bylas. Šio darbo tikslas yra pasiūlyti patogesnį failų pavaizdavimo būdą ir sukurti didelių medžių failų naršyklės 3D vizualizaciją. Jai iškelti panaudojamumo kriterijai, pagal juos apžvelgiant pavaizdavimo būdus pasirinkta kūginių medžių vizualizacija, aprašyti sistemos reikalavimai, pasirinkta technologija ir realizuotas sistemos prototipas. Sukurta sistema FSN tenkina iškeltus kriterijus ir yra tinkama didelių failų medžių pavaizdavimui. / It is not convenient to browse large file systems (more than 1000 files) using ordinary 2D file browsers. The purpose of this paper is to suggest file tree visualization, suitable for large file trees and implement 3D file system browser prototype. According to the needed browser tasks, there was selected cone tree visualization, was defined specification, selected suitable technology and implemented 3D browser prototype. This system implemented all specified tasks and is suitable for large file tree visualization.
4

Reconstruction of 3D object's surface image using linear beam / Erdvinio objekto paviršiaus atvaizdo rekonstravimas apšviečiant linijiniu šviesos pluoštu

Matiukas, Vilius 15 February 2012 (has links)
This dissertation investigates issues relevant to virtualization of a real 3D object – that is, producing a model of the object from its image data, and then visualizing this model as an image seen on the computer screen The object of investigation is methods and algorythms for reconstruction of a complex geometric shape from a number of unorganised point sets in to electronic form. Unorganised point sets are obtained by scanning the 3d object from defferent points of view. The choise of the complex oject is made so that it can not be described by a simple mathematical expression. To attain the aim, the following tasks were put forward: developing a model for a source of linear beam (scanner) and generating an unorganized point set that approximates the object scanned, filtering the unorganized point set and aggregating the unorganized point set to build an entire image of the object and reconstruct its surface. The aim of this work was to reconstruct the surface image of a 3D object using linear beam. This aim was sought by modifying the existing methods, or proposing new methods, and evaluating the accuracy of the reconstruction using statistical techniques The work consists of the general characteristic, four chapters, conclusions, list of literature and list of publications. The first section reviews the human visual system, computer vision and three-dimensional imaging technologies. The second section is addressed to a problem of linear beam’s centreline extraction in 2d... [to full text] / Šioje disertacijoje nagrinėjamas realaus trimačio objekto virtualizavimas – t. y. objekto paviršiaus modelio sukūrimas iš skenuotų vaizdų aibės, po to vizualizuojant šį modelį atvaizdo kompiuterio monitoriaus ekrane pavidalu. Tyrimų objektas – sudėtingos geometrinės formos erdvinio objekto paviršiaus atkūrimo elektroniniu pavidalu iš keleto nestruktūrizuotų taškų rinkinių, gautų nuskaitant objektą skirtingomis apžvalgos kryptimis, metodai ir algoritmai. Sudėtinga objekto forma pasirinkta tam, kad jos nebūtų galima perteikti paprasta matematine išraiška. Erdvinio objekto virtualizavimo procesą galima išskaidyti į šiuos keturis etapus: nestruktūrizuotų taškų rinkinio formavimą, filtravimą, apjungimą ir rekonstravimą. Pirmojo etapo metu, naudojant optinius jutiklius ir kontaktinį skaitymo metodą, objektas nuskaitomas skirtingomis apžvalgos kryptimis, taip gaunant keletą objekto paviršiaus nestruktūrizuotų taškų rinkinių. Antrame etape pašalinami taškai, atsiradę dėl optinių iškraipymų, atspindžių ir šešėlinių sričių įtakos. Trečiame etape atskiri taškų rinkiniai apjungiami į visumą. Paskutinis etapas skirtas erdvinio objekto paviršių aproksimuojančiam tinkleliui gauti. Pagrindinis šio darbo tikslas buvo rekonstruoti erdvinio objekto paviršiaus atvaizdą, objektą apšviečiant linijiniu šviesos pluoštu. Šio tikslo buvo siekiama tobulinant esamus metodus arba kuriant naujus, o taip pat statistiniais metodais vertinant rekonstrukcijos tikslumą. Disertacijos... [toliau žr. visą tekstą]
5

Trimačio pakavimo uždavinio algoritmai ir analizė / Analyze and algorithms of three-dimensional packing problem

Muliuolis, Alvydas 13 August 2010 (has links)
Darbe apžvelgiama trimačio pakavimo problemos tipologija. Nagrinėjama trimečio konteinerių pakavimo problema ir jos sprendimo būdai. Pateikiama šakos ir ribos, bei tabu paieškos algoritmų formulavimas ir jų rezultatų analizė. / The paper gives an overview of three-dimensional packing problem typology. There are investigating issue of container packing problem and its solutions. Branch and bound, TSpack algorithms formulation and analysis of their results.
6

Trimatis žmogaus kramtymo sistemos modelis / A three-dimensional model of the human masticatory system

Valaitis, Mindaugas 16 August 2007 (has links)
Matematinis dantų lanko modeliavimas leidžia įvertinti funkcinę tam tikro paciento dantų lanko būklę ir analizuoti racionalius gydymo variantus. Dabar mechaninė žmogaus kramtomosios sistemos analizė sujungia daugiau anatominių detalių ir todėl žmogui gali atrodyti, jog pagrindinės mechaninės problemos yra išsprendžiamos. Deja, tai nėra tiesa. Viena iš pagrindinių problemų susieta su raumenų stiprinimu - ar turime mes aktyvinti savo kramtymo raumenis ir kodėl. Pradžioje ištyrėme probleminę sritį ir iki šiol gautus pasiekimus žmogaus kramtymo sistemos trimačiame modeliavime. Vėliau parinkome tinkamą programinę įrangą bei susipažinome su jos galimybėmis. Tada įvairių bandymų metu nustatėme kaip įvairios naudojamų programų funkcijos ir jų parametrai įtakoja duomenų apdorojimą ir remdamiesi šiais duomenimis sudarėme žmogaus kramtymo sistemos trimačio modeliavimo algoritmą. Pasinaudodami juo sukūrėme trimatį paciento kramtymo sistemos modelį. Šio darbo tikslas buvo pasirinkti įrankius bei sukurti naujus, kurie gali pagelbėti sudarant trimatį modelį iš tomografijos būdu gaut�� vaizdų. Turėjome atsižvelgti į taisykles ir apribojimus. Pagrindinis šio darbo rezultatas yra makro komanda sukurta „Image-Pro Plus“ programai, kuri yra naudojama koordinačių gavimui iš tomografijos būdu gautų vaizdų. Buvo daryti eksperimentai skirti apibrėžti faktoriams, įtakojantiems sukuriamo modelio kokybę. / Relationships between muscle tensions, jaw motions, bite and joint forces, and craniofacial morphology are not fully understood, and critical information is often difficult or impossible to obtain in experiments on living humans. The inaccessibility of the mandible and its related structures is a major obstacle to measure their internal forces and stresses, and understanding their effects. Computer modeling offers an alternative method for doing this. Despite its limitations, modeling appears to provide a useful conceptual framework for developing hypotheses regarding the role of stresses during human masticatory system function. Three-dimensional model of main elements of masticatory system was created from computed tomography images. Later this model will be improved with physical characteristics. The objective of this work is to select the set of tools and create the new ones which could be used to acquire the three dimensional model from tomography images. The rules and restrictions of using medical hardware should be taken into account. The main outcome of this work is a macro-command created for the “Image Pro Plus”, which is used to capture object coordinates from the tomography pictures. Experiments were made to define the factors which are influencing the quality of the created model.
7

Trimačio kartografinio vaizdo informatyvumo galimybės / Informative potential of the three-dimensional cartographical view

Alekna, Vilmantas 27 June 2014 (has links)
Darbe yra siekiama išanalizuoti trimačio kartografinio vaizdo (žemėlapio) informatyvumo galimybes autoriaus sukurtų trimačių žemėlapių (modelių) pagrindu. Darbe apžvelgiami trimačio kartografinio vaizdo kūrimo metodai ir priemonės. Svarbų indelį trimačių kartografinių kūrinių sudaryme šiandien vaidina atskira grafinio dizaino kryptis – infografika. Tačiau trimatį kartografavimą palaikančių kompiuterinių programų nėra daug, pagrindinės iš jų leidžiančios sudarinėti erdvinius modelius yra ArcGIS ir AutoCAD. ArcGIS grafinio trimačio vizualizavimo ir Google SketchUp programinės įrangos pagrindu sukurti 4 trimačiai įvairių teminių sričių žemėlapiai. Informatyvumo nustatymo tikslui pasiekti yra vykdomas trimačių kartografinių ženklų informatyvumo, informacijos talpumo (kartografuojamų rodiklių kiekio atžvilgiu) bei panaudojimo tyrimas. Taip pat atliekama kartografijos profesionalų bei teminių sričių specialistų apklausa. Rezultatuose išryškėja pradinių kartografuojamų duomenų analizės svarba. Tinkamai parinkus kartografinį metodą leidžiantį atskleisti trečios dimensijos papildomas galimybes trimatis žemėlapis tampa informatyvesnis lyginant su įprastu planiniu kartografiniu vaizdu. Santykinių – hipotetinių paviršių žemėlapiai, kuriuose naudojami struktūriniai ženklai tinkamiausi socialinių rodiklių, o kombinuojant su tolydžiu paviršiumi – ir fiziniams reiškiniams kartografuoti. / The author is seeking to analize three-dimensional cartographical view informative opportunities created by the author 3D maps (models) basis. The paper gives an overview of 3D cartographic display methods and instruments. Important role in nowadays 3D mapping plays a separate graphic design trend – infographics. However 3D mapping computer programs are not many, the main ones allowing a spatial model are ArcGIS and AutoCAD. Basis of 3D graphics and imaging software ArcGIS together with Google SketchUp were created 4 different 3D thematic maps. Informative purpose is atchieved by research of 3D cartographic signs informative-capacity and uses potential. Also were done a poll of mapping professionals and thematic cartography specialists. Initial results revealed the importance of mapping data analysis. Properly selected mapping method allows to reveal additional opportunities of third dimension, in this way the map becomes more informative comparing it with two-dimensional map. Relative – hyphotethical surfaces maps in which are used structural cartographic signs is most appropriate for mapping of social indicators. And in the combination with continual surface (terrain model) – is appropriate for mapping of natural phenomena.
8

Požeminių 3D duomenų modelio komunikacijų vizualizacija / Visualization of underground communications at 3D data model

Makovskaja, Tatjana 25 June 2008 (has links)
Baigiamajame magistro darbe nagrinėjama požeminių komunikacijų vizualizacija trimačiame modelyje. Šiame magistriniame darbe išnagrinėta 3D duomenų svarba ir pranašumas prieš 2D vizualizavimą. Buvo atliktas požeminių komunikacijų projektavimo tyrimas trima��io vaizdavimo programine įranga, ištirtas šių technologijų naudojimas užsienyje bei naudojimo perspektyvos Lietuvoje. Darbą sudaro 10 dalių: įvadas, informacijos vizualizavimo aplinkos, 3D duomenų modelio esmė, 3D programinės įrangos galimybės inžinerijoje,3D vizualizavimo programinė įranga,3D modeliavimo koordinačių sistemos, trimačio geoinformacinių sistemų modelio sudarymas, požeminių komunikacijų trimačio geoinformacinių sistemų modelio sudarymo metodika, požeminių komunikacijų duomenų surinkimo reikalavimai, požeminių komunikacijų 3D skaitmeninio modelio kūrimas, požeminių komunikacijų trimačio modelio naudojimas Lietuvoje ir pasaulyje,išvados, literatūros sąrašas. / In the magistrate thesis are researching visualization of Underground communications at 3D data model. In the thesis analyse 3D model data significance and advantage against 2D model data. Also researching program equipment projection of Underground communications 3D data model, technology usage in foreign countries and opportunities for use in Lithuania. Structure: introduction, information visualization surrounding, 3D data model essence, 3D data program equipment opportunity in the engineering, 3D data model equipment, 3D data model coordinate systems, 3D data model formation, formation model of underground communication at 3D data model, data assemblage standards of underground communications, underground communication 3D data model creation, 3D data model usage in the world and Lithuania, conclusions, references.
9

Nuotolinio bendravimo ir bendradarbiavimo priemonių analizė / Analysis of distance communication and collaboration tools

Butkutė, Viktorija 09 July 2011 (has links)
Nuotolinio bendravimo ir bendradarbiavimo priemonės – tai Web 2.0 aplinkos, leidžiančios naudotojams sąveikauti, kurti turinį ir juo dalintis. Šiose priemonės naudotojai nebe pasyviai vartoja pateiktą informaciją, o sukuria didžiąją dalį turinio. Trimačiai virtualieji, priklausantys nuotolinio bendravimo ir bendradarbiavimo priemonių grupei, išsiskiria navigacine sistema, naudotojo atliekamomis užduotimis ir naudotojų bei virtualių objektų sąveikos būdais. Tradicinės programinės įrangos panaudojamumo vertinimo metodikos neapima šių specifinių virtualiųjų pasaulių apsektų, todėl magistro baigiamajame darbe atlikta išsami nuotolinio bendravimo ir bendradarbiavimo priemonių panaudojamumo analizė, kurios pagrindu kuriama trimačių virtualiųjų pasaulių panaudojamumo vertinimo metodika. Kuriant šią metodiką taip pat panaudoti atlikto naudotojų patirčių tyrimo rezultatai. Aprašytas euristinis vertinimas taikytas pasirinktiems trimačiams virtualiesiems pasauliams ir tokiu būdu metodikos aktualumas pagrįstas ne tik teorinėmis prielaidomis, bet ir praktinio tyrimo rezultatais. / Online communication and collaborations tools are Web 2.0 applications, which allows users’ interaction, content creation and sharing. In contrast to websites where users are limited to the passive viewing of information, these tools are dependent on content which is created by users. Online virtual worlds belongs to the group of online communication and collaborations tools and distinguishes by navigational system, user tasks and manners of interaction between users and objects. Traditional methodologies do not cover these specific aspects. Therefore this paper presents the thorough analysis of online communication and collaboration tools usability. On the basis of this analysis, there is a methodology created for evaluation online virtual world’s usability. Development of this methodology required the results of literature review analysis and performed users experience research. Described heuristic assessment was applied for chosen online virtual worlds, thus the relevance of methodology was reasoned not only by theoretical assumptions, but by results of practical research as well.

Page generated in 0.0628 seconds