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The visualisation construction environment : a visual tool for information retrievalDawkes, Huw Lyndon Richard January 2001 (has links)
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NEUzeit interaktiv visualisiertGambashidze, Mariam, Moser, Jana, Listabarth, Jakob, Hanewinkel, Christian 09 February 2024 (has links)
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Election data visualisationLong, Elena January 2013 (has links)
Visualisations of election data produced by the mass media, other organisations and even individuals are becoming increasingly available across a wide variety of platforms and in many different forms. As more data become available digitally and as improvements to computer hardware and software are made, these visualisations have become more ambitious in scope and more user-friendly. Research has shown that visualising data is an extremely powerful method of communicating information to specialists and non-specialists alike. This amounts to a democratisation of access to political and electoral data. To some extent political science lags behind the progress that has been made in the field of data visualisation. Much of the academic output remains committed to the paper format and much of the data presentation is in the form of simple text and tables. In the digital and information age there is a danger that political science will fall behind. This thesis reports on a number of case studies where efforts were made to visualise election data in order to clarify its structure and to present its meaning. The first case study demonstrates the value of data visualisation to the research process itself, facilitating the understanding of effects produced by different ways of estimating missing data. A second study sought to use visualisation to explain complex aspects of voting systems to the wider public. Three further case studies demonstrate the value of collaboration between political scientists and others possessing a range of skills embracing data management, software engineering, broadcasting and graphic design. These studies also demonstrate some of the problems that are encountered when trying to distil complex data into a form that can be easily viewed and interpreted by non-expert users. More importantly, these studies suggest that when the skills balance is correct then visualisation is both viable and necessary for communicating information on elections.
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An Exploration of Word-Scale Visualizations for Text Documents / Une exploration des visualisations-mots pour du texteGoffin, Pascal 03 October 2016 (has links)
Ma dissertation explore comment l'intégration de petites visualisations contextuelles basées sur des données peut complémenter des documents écrits. Plus spécifiquement, j'identifie et je définis des aspects importants et des directions de recherches pertinentes pour l'intégration de petites visualisations contextuelles basées sur des données textuelles. Cette intégration devra finalement devenir aussi fluide qu'écrire et aussi utile que lire un texte. Je définis les visualisations-mots (Word-Scale Visualizations) comme étant de petites visualisations contextuelles basées sur des données intégrées au texte de documents. Ces visualisations peuvent utiliser de multiples codages visuels incluant les cartes géographiques, les heatmaps, les graphes circulaires, et des visualisations plus complexes. Les visualisations-mots offrent une grande variété de dimensions toujours proches de l’échelle d’un mot, parfois plus grandes, mais toujours plus petites qu’une phrase ou un paragraphe. Les visualisations-mots peuvent venir en aide et être utilisées dans plusieurs formes de discours écrits tels les manuels, les notes, les billets de blogs, les rapports, les histoires, ou même les poèmes. En tant que complément visuel de textes, les visualisations-mots peuvent être utilisées pour accentuer certains éléments d'un document (comme un mot ou une phrase), ou pour apporter de l'information additionnelle. Par exemple, un petit diagramme de l'évolution du cours de l’action d’une entreprise peut être intégré à côté du nom de celle-ci pour apporter de l'information additionnelle sur la tendance passée du cours de l'action. Dans un autre exemple, des statistiques de jeux peuvent être incluses à côté du nom d'équipe de football ou de joueur dans les articles concernant le championnat d'Europe de football. Ces visualisations-mots peuvent notamment aider le lecteur à faire des comparaisons entre le nombre de passes des équipes et des joueurs. Le bénéfice majeur des visualisations-mots réside dans le fait que le lecteur peut rester concentré sur le texte, vu que les visualisations sont dans le texte et non à côté.Dans ma thèse j’apporte les contributions suivantes : j'explore pourquoi les visualisation-mots peuvent être utiles et comment promouvoir leur création. J’étudie différentes options de placement pour les visualisations-mots et je quantifie leurs effets sur la disposition du texte et sa mise en forme. Comme les visualisations-mots ont aussi des implications sur le comportement de lecture du lecteur, je propose une première étude qui étudie les différents placements de visualisations-mots sur le comportement de lecture. J'examine aussi comment combiner les visualisations-mots et l'interaction pour soutenir une lecture plus active en proposant des méthodes de collection, d’arrangement et de comparaison de visualisations-mots. Finalement, je propose des considérations de design pour la conception et la création de visualisations-mots et je conclus avec des exemples d'application.En résumé cette dissertation contribue à la compréhension de petites visualisations contextuelles basées sur des données intégrées dans le texte et à leur utilité pour la visualisation d'informations. / This dissertation explores how embedding small data-driven contextual visualizations can complement text documents. More specifically, I identify and define important aspects and relevant research directions for the integration of small data-driven contextual visualizations into text. This integration should eventually become as fluid as writing and as usable as reading a text. I define word-scale visualisations as small data-driven contextual visualizations embedded in text documents. These visualizations can use various visual encodings including geographical maps, heat maps, pie charts, and more complex visualizations. They can appear at a range of word scales, including sizes larger than a letter, but smaller than a sentence or paragraph. Word-scale visualisations can help support and be used in many forms of written discourse such as text books, notes, blog posts, reports, stories, or poems. As graphical supplements to text, word-scale visualisations can be used to emphasize certain elements of a document (e.g. a word or a sentence), or to provide additional information. For example, a small stock chart can be embedded next to the name of a company to provide additional information about the past trends of its stocks. In another example, game statistics can be embedded next to the names of soccer teams or players in daily reports from the UEFA European Championship. These word-scale visualisations can then for example allow readers to make comparison between number of passes of teams and players. The main benefit of word-scale visualisations is that the reader can remain focused on the text as the visualization are within the text rather than alongside it.In the thesis, I make the following main contributions: I explore why word-scale visualisations can be useful and how to support their creation. I investigate placement options to embed word-scale visualisations and quantify their effects on the layout and flow of the text. As word-scale visualisations also have implications on the reader's reading behavior I propose a first study that investigates different word-scale visualisation positions on the reading behavior. I also explore how word-scale visualisations can be combined with interaction to support a more active reading by proposing interaction methods to collect, arrange and compare word-scale visualisations. Finally, I propose design considerations for the authoring of word-scale visualisations and conclude with application examples.In summary, this dissertation contributes to the understanding of small data-driven contextual visualizations embedded into text and their value for Information Visualization.
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Information Presentation in Search Engines on Mobile DevicesÖfverman, Jakob January 2010 (has links)
<p>This thesis discusses the possibilities to visualise the presentation layer of a search engine on a mobile device in an alternative way. Previous work in the area has shown that the use of text-based-lists can be problematic when accessed on a device with a limited display. In the scope of the thesis and in order to tackle the current problems when displaying the results a literature review was carried out. The findings of the review formed the basis for a requirement definition on which a mock-up was developed. The mock-up was then evaluated and tested during a usability test where a number of users got to experience the alternative presentation layer that uses a visualisation technique called tree- map. The results from the test show that the mock-up could be seen as a alternative to the current presentation of results. The mock-up also shows that a future implementation could also include the use of categories and sorting of information in order to provide content with a meaning.</p>
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Computer generated lighting techniques: the study of mood in an interior visualisationMarshall, Bronwyn Gillian 21 September 2009 (has links)
Abstract
The report investigates computer generated (CG) lighting
techniques with a focus on the rendering of interior architectural
visualisations. With rapid advancements in CG technology, the
demand and expectation for greater photorealism in
visualisations are increasing. The tools to achieve this are widely
available and fairly easy to apply; however, renderings on a local
scale are still displaying functionality and lack visual appeal. The
research discusses how design principles and aesthetics can be
used effectively to create visual interest and display mood in the
visualisation, with strong attention to the elements that are
defined as the fundamentals in achieving photorealism. The
focus is on a solid understanding of CG lighting techniques and
principles in order to achieve high quality, dynamic
visualisations. Case studies examine the work of lighting artist
James Turrell and 3D artist Jose Pedro Costa and apply the
findings to a creative project, encompassing the discussions in
the report. The result is the completion of three photorealistic
renderings of an interior visualisation, using different CG lighting
techniques to convey mood. The research provides a platform for
specialisation in the 3D environment and encourages a multidisciplinary
approach to learning.
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Information Presentation in Search Engines on Mobile DevicesÖfverman, Jakob January 2010 (has links)
This thesis discusses the possibilities to visualise the presentation layer of a search engine on a mobile device in an alternative way. Previous work in the area has shown that the use of text-based-lists can be problematic when accessed on a device with a limited display. In the scope of the thesis and in order to tackle the current problems when displaying the results a literature review was carried out. The findings of the review formed the basis for a requirement definition on which a mock-up was developed. The mock-up was then evaluated and tested during a usability test where a number of users got to experience the alternative presentation layer that uses a visualisation technique called tree- map. The results from the test show that the mock-up could be seen as a alternative to the current presentation of results. The mock-up also shows that a future implementation could also include the use of categories and sorting of information in order to provide content with a meaning.
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Augmenting Public Deliberations through Stream Argument Analytics and VisualisationPlüss, Brian, Sperrle, Fabian, Gold, Valentin, El-Assady, Mennatallah, Hautli-Janisz, Annette, Budzynska, Katarzyna, Reed, Chris 25 January 2019 (has links)
Public deliberations are organised by governments and other large institutions to take the views of citizens around controversial issues. Increasing public demand and the associated burden on public funding make the quality of public deliberation events and their outcomes critical to modern democracies. This paper focuses on technology developed around streams of computational argument data intended to inform and improve deliberative communication in real time. Combining state-of-the-art speech recognition, argument mining, and analytics, we produce dynamic, interactive visualisations intended for non-experts, deployed incrementally in real time to deliberation participants via large screens, hand-held and personal computing devices. The goal is to bridge the gap between theoretical criteria on deliberation quality from the political sciences and objective analytics calculated automatically from computable argument data in actual public deliberations, presented as a set of visualisations which work on stream data and are simple, yet informative enough to make a positive impact on deliberative outcomes.
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Etude expérimentale de deux tourbillons corotatifsMeunier, Patrice 17 December 2001 (has links) (PDF)
Cette thèse porte sur l'étude expérimentale de deux tourbillons corotatifs parallèles, créés dans l'eau par le mouvement impulsionnel de deux plaques planes, et analysés au moyen de visualisations au colorant et de Visualisation par Images de Particules (PIV). Nous avons créé un algorithme de PIV optimisé pour les écoulements à forts gradients de vitesse, qui translate les fenêtres d'interrogation de manière symétrique puis les déforme en fonction des gradients de vitesse. Aux faibles nombres de Reynolds, les tourbillons restent bidimensionnels et laminaires et fusionnent en un unique vortex en trois étapes : (1) la croissance visqueuse des cœurs jusqu'à une taille critique égale à 24% de la distance de séparation, (2) la fusion convective, et (3) l'axisymétrisation du vortex final, dont le carré de la taille du cœur vaut deux fois le carré de la taille des vortex initiaux. Un modèle, basé sur le moment angulaire des filaments, prédit une déstabilisation du système de deux vortex et une chute de la distance de séparation, lorsque la taille du cœur dépasse une valeur critique. Aux nombres de Reynolds élevés, il apparaît une instabilité tridimensionnelle, liée à l'instabilité elliptique des cœurs des vortex, créant l'ondulation des cœurs des vortex à l'intérieur d'un tube de courant invariant. Le taux de croissance et la largeur de la bande de longueurs d'onde sont en très bon accord avec les prédictions théoriques. La fusion apparaît pour des tailles de cœur plus faibles, et donnent lieu à un vortex final plus turbulent et plus gros qu'en l'absence de l'instabilité tridimensionnelle. Enfin, nous avons analysé l'évolution d'une tache de colorant dans un des tourbillons de la paire. Ce scalaire est soumis à de l'hyperdiffusion grâce à l'action couplée de l'étirement et de la diffusion. Un modèle simple prédit une décroissance du scalaire comme t-3/2, mais indique que la densité de probabilité du scalaire reste stationnaire, ce qui est en accord avec les résultats expérimentaux. La densité de probabilité du scalaire évolue peu dans le cas de la fusion laminaire, mais décroît fortement lors de la fusion turbulente.
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Les épreuves de valuation dans le design de services innovants : le rôle des représentations visuelles / Valuation tests in the design process of innovative services : the role of visual representationsLe Gall, Apolline 09 September 2016 (has links)
Dans une société où l’économie des services est en croissance, le design de services innovants revêt une importance cruciale. Mais comment la valeur de ces services est-elle conçue ?
La thèse interroge la manière dont s’élabore la valeur immatérielle et expérientielle des services innovants et plus particulièrement le rôle des représentations visuelles pour rendre présent un service qui n’existe pas encore. Elle vise pour cela à répondre à deux questions de recherche : Quelles sont les différentes épreuves de valuation qui structurent le processus de conception de services ?
Quels sont les rôles des représentations, en tant que valuation devices, dans ces épreuves ? Le travail repose sur l’étude de deux cas complémentaires de design de service : un terrain pédagogique et un terrain industriel. Adoptant une approche en termes de valuation, nous considérons le processus de conception de services comme un processus collectif où se jouent des conflits, des dynamiques d’intéressement et des compromis sur la valeur du service futur, que nous proposons de modéliser. Notre modèle montre que la valeur des services s’élabore au cours d’un processus de valuation collective qui s’explicite et se résout dans des épreuves de valuation caractérisées par quatre éléments : les objets et les registres des valuations, les acteurs en interaction et les opérations de valuation effectuées. Nous montrons comment, dans ces épreuves, les représentations viennent supporter, stimuler et, parfois, entraver le travail collectif sur la valeur effectué par les acteurs. Nous soulignons à quel point leurs caractéristiques matérielles ont des effets sur les épreuves de valuation (notamment en termes de types, de finition, de vraisemblance et d’équipement). Ces différentes observations nous conduisent à proposer deux régimes de travail collectif sur la valeur : un régime de convergence caractérisé par l’alignement des valuations des acteurs où les représentations constituent des catalyseurs de valeur ; un régime de démonstration, marqué par l’enrôlement de nouveaux acteurs où les représentations constituent des démonstrateurs de valeur. Nos résultats permettent de modéliser le travail sur la valeur en montrant que c’est par et dans ces épreuves, autour et dans les représentations visuelles que s’élaborent et s’éprouvent à la vois la valeur multiple, immatérielle et expérientielle du service futur et le réseau d’acteurs qui le portent. Ce modèle vient enrichir le champ du design de services et du rôle des représentations dans la conception. Il souligne en outre le rôle critique et stratégique des représentations dans la création de valeur des services et fournit des clés de compréhension et de pratiques aux designers et managers de l’innovation de services. / In our growing service economy, designing innovative services is critical. But how is the value of innovative services designed? Our thesis questions how the immaterial and experiential value of innovative services is shaped, and especially the role of visual representations in making present a service that doesn’t exist yet. We aim at answering two research questions: what are the different valuation tests that structure the service design process ? What are the different roles of visual representations, as valuation devices, in those valuation tests? Our study is based on two complementary case studies of service design projects : the first one is a pedagogical case, the second one is an industrial case. We adopt an approach in terms of valuation and consider the service design process as a collective process, in which actors express conflicts and elaborate compromises on the value of future servicesOur model shows that the value of services is shaped through a collective valuation process that is structured by valuation tests. Those valuation tests are characterized by four dimensions : the objects and registers of valuations, the actors interacting and the valuation operations performed. We show how representations support, stimulate and, sometimes, hinder the collective work on value. We highlight how their material characteristics have an impact on the valuation tests (in particular with regard to their types, their level of polishing, their level of verisimilitude and their equipment). These observations lead us to suggest two types of collective work on value: a convergence one, in which actors align their valuations and in which representations are value catalysts ; a demonstration one, in which actors try to enroll new actors in the network and in which representations are value demonstrators. Our results allow us to model the work on the value of future services: they show how this value is shaped by and in valuation test, in which visual representations are both tools for constructing the value of future services and the tools that support the actors’ social and political interactions on this value. Our model thus contributes to a better understanding of service design and of the role of visual representations in the design process. We highlight the critical and strategic part of visual representations in the value creation of services. Hence, we provide services designers and service innovation managers with keys for understanding and practicing service innovation.
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