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Projekt WikiSkripta a jeho využívání / Project WikiSkripta and its utilizationEisnerová, Stanislava January 2013 (has links)
The primary aim of this thesis is to analyse and rate the project WikiSkripta from the point of view of it's use. The creation, evolution up to now, organization and results of the project are being presented. The core of this thesis is the questionnaire survey to the students of certain faculties of medicine in Czech Republic, based on the analysis of the WikiSkripta system. The introductory part gives a brief summary of professional medicine education in the internet area. The following chapter gives more close characteristic of the creation and evolution of the parental project of WikiSkripta - the MEFANET. The next part gives the analysis of the project WikiSkripta. The other part, the survey of the use of WikiSkripta, gives a comparison of the partial results of the survey. The given data from the survey are evaluated in the conclusion of this work. The thesis is processed on the base of my own analysis of the webpage WikiSkripta - both the content and the support part - and the result of the questionnaire survey.
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Lebenslanges „Lernen, Lehren und Forschen” mit brauchwiki.de! Der interdisziplinäre Einsatz einer Web 2.0-Anwendung in einem geisteswissenschaftlichen Kooperationsprojekt an der Universität AugsburgAchatz, Michael, Jordan, Michael, Schweiger-Wilhelm, Margaretha January 2013 (has links)
An Terminen wie Weihnachten, Halloween oder Ostern wird in den Medien oftmals die Frage nach der Bedeutung und dem Ursprung von bestimmten Bräuchen aufgeworfen. Hat Halloween beispielsweise etwas mit den Kelten zu tun oder wurde der Brauch aus dem anglo-amerikanischen Kulturfeld nach Deutschland importiert?1 Eine wissenschaftlich fundierte Antwort darüber zu liefern, ist oftmals schwieriger als es auf den ersten Blick erscheint. Der hohe Innovationscharakter von Bräuchen und Festen, die gesamtgesellschaftlichen Wandlungsprozessen unterliegen, macht eine verbindliche und damit starre Definition zu bestimmten Brauchelementen und einer Gesamtdeutung schwierig oder fast unmöglich (Döring 2007, S. 26). Die Antwort auf die Frage, wie Bräuche aktuell ausgeübt und vollzogen werden, bedarf also einer reflektierten Materialbasis, die zeitnah und beständig und vor allem mit neuesten Erkenntnissen zur Verfügung steht. Klassische Lexika und Einzeldarstellungen in Monographien können diesen Bedarf in der Regel nicht abdecken. Durch die Zeitspanne zwischen dem Schreiben und dem Erscheinen von Texten können Innovationsprozesse nur bedingt erfasst werden (Mezger 2008, S. 184f.).
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CloudBooks - LOOP ein neues AutorentoolWittke, Andreas January 2013 (has links)
Im E-Learning-Bereich gewinnt die technische Anforderung, mit mobilen Endgeräten auf Lerninhalte zugreifen zu können, zunehmend an Bedeutung. Ein zentraler Online-Speicherort, von dem die Inhalte – optimiert für das jeweilige Endgerät – bereitgestellt und verändert werden können, ist zur Erfüllung dieser Anforderung elementar. (...)
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Social Software in Unternehmen. Ein ErfahrungsberichtMeißner, Stefan 15 May 2014 (has links) (PDF)
No description available.
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Berührungssensitive Schnittstellen für Social Software in EntwicklungsprozessenBarnkow, Lorenz, Schwarzer, Jan, Luck, Kai von January 2012 (has links)
1 EINLEITUNG
Der Einsatz von Enterprise 2.0-Lösungen steht noch am Anfang. So nutzen nur ca. 20 % der Unternehmen in den USA und Europa Social Software-Werkzeuge wie Blogs, Wikis oder Foren [7]. Nach [3] geht es bei Enterprise 2.0 darum, die Ideen und Konzepte des Web 2.0 und von Social Software zu verstehen und auf die Zusammenarbeit in Unternehmen zu übertragen. Viele Unternehmen haben Schwierigkeiten bei der Integration solcher Lösungen, wodurch die Zugänglichkeit und Handhabbarkeit der Informationen im Unternehmen leidet. In einem konkreten Anwendungsfall sollen Lösungen gefunden werden, um das Gewahrsein der Informationen bestehender Social Software-Systeme und die Zusammenarbeit in Entwicklungsabteilungen zu verbessern.
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Social Software in Unternehmen. Ein ErfahrungsberichtMeißner, Stefan January 2009 (has links)
No description available.
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Using technology to support collaborative learning through assessment designDoolan, Martina A. January 2011 (has links)
This thesis offers an assessment design for collaborative learning, utilisation of blended learning support through current communication technologies and highlights the crucial role of the tutor. The thesis designed and tested a theoretical framework which encompassed an active learning environment and resulted in the development of the shamrock conceptual framework. To test the theoretical framework, clarify the role of the tutor and the impact on the learner experience two studies were undertaken using pedagogical models that combined the concepts of learner-centric, sociocultural and dialogic perspectives on collaborative learning and technology in meeting the needs of learners in the 21st Century. In the first study, the role of the tutor was found to be crucial in setting, implementing and guiding learners using the assessment design as part of a social constructivist pedagogical practice. The pedagogical approach adopted was to blend face-to-face and Wiki learning experiences and was found to promote learner ownership, engagement and the fostering of a learning community. The second study validated the first and provided additional asynchronous technology experiences in addition to the Wiki blend in the assessment design. Study 2 examined the role of the tutor and the learner whilst using current technologies comprising podcasts and video and a Wiki in the collaborative experience. Findings showed that the Wiki supported community and collaborative aspects of a sociocultural practice whilst learners were engaged in authentic learning activities and led to a well supported learning environment. The importance of technology design and use to accommodate collaborative and community aspects was found to be an essential component. It was found that technology is not simply an add-on but rather needs to be planned and considered purposefully by both tutors and learners when used in a blend to supplement learning on campus as part of an assessment design in higher education. This study has shown that, for this to happen, academics need to be provided with the appropriate support, knowledge and skills required in developing a blended learning experience using a Wiki supplemented by class contact on campus as part of an assessment design.
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