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Uma Metodologia de Desenvolvimento de Jogos Educativos em Dispositivos Móveis para Ambientes Virtuais de AprendizagemBARBOSA NETO, José Francisco 17 December 2012 (has links)
Submitted by Daniella Sodre (daniella.sodre@ufpe.br) on 2015-03-09T13:43:22Z
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Previous issue date: 2012-12-17 / A indústria dos jogos digitais (games) vem superando o faturamento da indústria do
cinema desde 2007. Atualmente, jogar faz parte da rotina de muitos brasileiros, especialmente dos
jovens. Tal fato também é reflexo do aumento da qualidade dos recursos de tecnologia de
informação e comunicação nos últimos anos. As transformações ocorridas nos meios de
comunicação têm acarretado uma série de mudanças no âmbito da educação, haja vista a utilização
de mídias digitais, as quais se tornaram uma realidade bem comum para a maioria das escolas
brasileiras. . Além disso, dispositivos móveis estão cada vez mais acessíveis à população. Este
trabalho investiga a utilização de jogos educativos digitais na educação. Este trabalho foi iniciado
com uma pesquisa sobre a utilização de jogos na educação. Após estudos, foi desenvolvida
metodologia para desenvolvimento de jogos educativos, a qual também define uma integração
com ambientes virtuais de aprendizagem. Como prova de conceito, foi criado um jogo educacional
desenvolvido para dispositivos móveis na plataforma Android, integrado com ambientes virtuais
de aprendizagem, o qual foi desenvolvido reproduzindo fielmente a metodologia proposta. A
integração foi feita por meio de um componente de comunicação, facilitando a troca de
informações entre jogos e ambientes de aprendizagem, de modo a proporcionar maior
independência do aluno. Ao final do desenvolvimento do protótipo executável foi realizada uma
avaliação em duas partes: testes com especialistas na área pedagógica e uma avaliação em um
contexto real de ensino.
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Efetividade do uso de ferramentas da web 2.0 em AVAs: Colaboração, Autonomia e Autoria do alunoANDRADE, Hurika Fernandes de 28 February 2013 (has links)
Submitted by Daniella Sodre (daniella.sodre@ufpe.br) on 2015-04-15T17:32:24Z
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Previous issue date: 2013-02-28 / Apesar de fazer parte, na Era Digital, de um importante elemento para o aprendizado e a colaboração, o contexto atual de ensino e aprendizagem dos AVAs, se configura como um ambiente engessado, de percursos pré-definidos, dificultando a autonomia, autoria e aproveitamento levando a ausência ou pouco aproveitamento dos alunos nestes ambientes. Essa pesquisa tem como objetivo central analisarnos ambientes virtuais de aprendizagem REDU, MOODLE e MOOC a efetividade do uso pedagógico de ferramentas integradas da web 2.0 e seu impacto na colaboração, autonomia e autoria do aluno. Foram analisados dois cursos em duas Instituições de Ensino Superior de Recife e um curso ofertado no ambiente MOOC, ondea diversidade de sujeitos é tão grande quanto a sua abrangência. Fizemos a nossa observação através da coleta de dados nos próprios ambientes através da etnografia virtual, e analisamos os dados através da Análise de Conteúdos. Os nossos resultados confirmam a hipótese levantada: os ambientes virtuais ainda carecem de melhor planejamento e de repensar conceitos a fim de serem considerados como favorecedores da autoria, autonomia e colaboração dos cursistas.
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Individual variables related to instruction in the use of Personal Learning Environments / Variables individuales relacionadas con la instrucción en el uso de entornos personales de aprendizaje / As variáveis individuais relacionadas com a instrução no uso de Ambientes de Aprendizagem PersonalizadaMeza Cano, José Manuel, Morales Ruiz, Mario Ernesto, Flores Macías, Rosa del Carmen 10 April 2018 (has links)
In this paper a review of the concept of Personal Learning Environment (PLE)of the scenarios that have been used, the main issues and findings are made. Studies on self-regulated learning and PLE, as well as studies on epistemological beliefs and online learning to propose them as individual variables related to the construction and use of a PLE are reviewed. Subsequently a proposal on the activities to promote the use in these environments, which should be taken intoaccount in the development of instructional situations, is made. / En el presente trabajo se realiza una revisión del concepto de Entorno Personal deAprendizaje (EPA), de los escenarios en los que se han utilizado, de las principales problemáticas y hallazgos. Se revisan los estudios sobre aprendizaje autorregulado y EPA, así como los estudios sobre creencias epistemológicas y el aprendizaje en internet para proponerlos como variables individuales relacionadas con la construcción y uso de un EPA. Posteriormente se realiza una propuesta sobre las actividades a fomentar al utilizar en este tipo de entornos, las cuales se debentomar en cuenta para el desarrollo de situaciones instruccionales. / O trabalho que apresentamos relaciona-se com uma revisão do conceito deAmbiente Pessoal de Aprendizagem (EPA), dos cenários que têm sido utilizados, dos principais temas e conclusões. Estamos revisando estudos sobre a aprendizagem auto-regulada e EPA, bem como os estudos sobre as crenças epistemológicas e a aprendizagem on-line para propô-las como variáveis individuais relacionadas com a construção e utilização dum EPA. Posteriormente, realiza-se uma proposta sobre as actividades para promover a utilização nesses ambientes, que devem ser levados em conta na hora do desenvolvimento das situações de instrução.
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