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Avaliação do desempenho de alunos na elaboração do problema de pesquisa em um programa de ensino informatizado /

Beffa, Márcia Josefina. January 2012 (has links)
Orientador: Maria de Lourdes Morales Horiguela / Banca: Carmen Lúcia Dias / Banca: Jair Lopes Junior / Banca: Sandra Regina Gimenez-Paschoal / Banca: Tânia Moron Saes Braga / Resumo: Considera-se que a Programação de Ensino - caracterizada como tecnologia de ensino baseada nos pressupostos da Análise do Comportamento - e a aplicação mediada por ferramental da tecnologia da informação sejam capazes de favorecer o processo ensino-aprendizagem e contribuir para que se atinjam os objetivos educacionais. Para a Análise do Comportamento, programar ensino significa arranjar contingências de reforço e esse arranjo demanda um planejamento das condições que facilitem a aquisição dos comportamentos e a ocorrência da aprendizagem. O procedimento inicial da programação de ensino consiste da definição de objetivos de ensino que, por sua vez, devem ser descritos como comportamentos e posterior escolha de condições de ensino para o alcance destes objetivos. O presente estudo teve como objetivo avaliar o desempenho de alunos na elaboração do problema de pesquisa em um programa de ensino informatizado e verificar se o desempenho pode ser considerado um resultado da especificação dos objetivos comportamentais e do arranjo de condições de ensino mediado pelo programa de ensino. Participaram da pesquisa 28 alunos de um curso de pós-graduação latu sensu em Gestão Financeira e Contábil. O método consistiu em construir e efetivar um programa de ensino utilizando-se da plataforma de educação à distância (Moodle). Inicialmente foram definidos os comportamentos-objetivo que compõem o elaborar problema de pesquisa e utilizando-se dos critérios de um curso de ensino programado: pequenas unidades, ritmo próprio, papel ativo do aluno, ênfase na palavra escrita, avaliações freqüentes e conhecimento imediato dos resultados, exceto o domínio seqüencial. O programa foi construído no formato de passos, que continham textos para leitura e atividades a serem realizadas pelos... (Resumo completo, clicar acesso eletrônico abaixo) / Abstract: The Teaching Programming - which is characterized as a teaching technology based on the assumptions of Behavior Analysis - and application mediated by information technology tools are considered able to promote the teaching-learning process and to contribute to the achievement of educational goals. For Behavior Analysis, programming the teaching process means arranging contingencies of reinforcement and this arrangement requires planning conditions that facilitate the behaviors acquisition and also that facilitate the occurrence of learning. The first procedure of the teaching programming is the definition of teaching objectives which, in turn, should be described as behaviors and subsequent choice of teaching conditions for achieving these goals. The aim of this research was to evaluate the performance of students in the elaboration of the research problem in a computerized learning program and also to verify if that performance can be considered a result of specification of behavioral objectives and the arrangement of teaching conditions mediated by the teaching program. Twenty-eight students from a latu sensu Financial Management and Accounting post-graduate course participated on this research. The method was to elaborate and implement an education program using the distance learning platform (Moodle). Initially we defined the objective behaviors that make up the research problem and develop them using the criteria of a programmed instruction course: small units, individual rhythm, active role of students, emphasis on the written word, frequent assessments and immediate feedback, with the exception of the sequential domain. The program was constructed in the shape of steps, which contained texts for reading and activities to be performed by students... (Complete abstract click electronic access below) / Doutor
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Revisão histórica dos dermatóglifos e estudo comparativo entre o método tradicional de impressão palmar com tinta e método de escaneamento digital em um grupo de escolares de Curitiba, Paraná

Giraldi, Susana 21 February 2013 (has links)
Resumo: Os dermatóglifos (derma-pele, glifeín-esculpir) são sistemas de cristas e sulcos do estrato córneo da epiderme, presentes nas áreas ventrais dos dedos das mãos, dos pés bem como de regiões palmares e plantares em seres humanos. Estes sistemas de cristas são formados entre a 13ª e 19ª semana de vida embrionária e apresentam figuras e padrões característicos (arcos, presilhas, verticilos e trirrádios) que permanecem inalterados por toda a vida sofrendo somente variações do crescimento. As primeiras descrições científicas dos dermatóglifos apareceram na literatura no século XVII e sua classificação sistemática em 1823 por Purkinge. A nomenclatura clássica (arco, presilha e verticilo) foi estabelecida por Sir Francis Galton em 1888 e os trirrádios palmares por Wilder em 1897. O termo dermatóglifos foi estabelecido por Cummins e Midlo em 1926 quando iniciou a ciência moderna dos dermatóglifos, com a demonstração da importante correlação entre a Síndrome de Down e a presença da prega transversal palmar única. No Brasil, o estudo dos dermatóglifos teve início no século XX com estudos antropológicos em indígenas brasileiros de várias tribos. Na segunda metade daquele século cientistas brasileiros dedicaram-se á publicação do tema com enfoque na antropologia e medicina. O sistema de classificação das cristas de figuras ou padrões utilizados para a identificação pessoal ou estudos de herança requer procedimentos numéricos como a contagem de linhas entre pontos específicos ou medida de ângulos. Seu estudo é de aplicação forense, antropologia física, biologia humana, genética e clínica médica. Atualmente as tecnologias em imagem e computação facilitaram a captação das imagens dermatoglíficas para fins de identificação pessoal, investigação criminal e controle de indivíduos. Por meio da análise e interpretação científica das alterações dermatoglíficas, em três diferentes métodos de coleta das imagens digito-palmares, foi avaliada a utilidade do estudo dos dermatóglifos em um grupo de escolares da cidade de Curitiba-Paraná. Os métodos foram comparados quanto a sua eficácia de leitura das imagens. Foram coletadas impressões digito-palmares por método clássico de impressão com tinta e realizado escaneamento das mãos com digitalização das imagens. A leitura dermatoglífica das imagens escaneadas foi estudada pelos métodos semiautomático RIDGECOUNTER e automático IMAGO-UFPR. Em um grupo de escolares de ambos os gêneros e nas mãos direita e esquerda foi realizada a comparação dos seguintes parâmetros pelos três métodos: a presença de padrões ou figuras (arco, presilha e verticilo) em cada dígito palmar, a contagem do número de cristas dermatoglíficas (TRC- contagem do número total de cristas) nos dez dígitos palmares, a posição do trirrádio axial proximal, a contagem do número de cristas entre os trirrádios palmares (a-b, b-c e c-d), a medida do ângulo atd, a presença dos padrões dermatoglíficos (arco, presilha e verticilo) nas áreas tenares e hipotenares e nas segunda e quarta áreas interdigitais palmares. Como resultado, quanto aos métodos, foi constatado que a acurácia do método com impressão por tinta dependerá da técnica da tomada da impressão e da avaliação da imagem (contagem visual), pois está sujeita a erros. É método adequado para a análise nível 1 dos dermatóglifos. As imagens escaneadas estão sujeitas à pressão a qual podem originar alterações na vizualização das figuras dos dígitos, levando a erros na leitura visual e marcação de trirrádios. É técnica adequada para o estudo ao nível 1, 2 e 3 dos dermatóglifos. O método de leitura semiautomático RIDGECOUNTER demonstrou ser método adequado para a captura dos três níveis de avaliação dos dermatóglifos. No entanto, esta técnica parece não ser totalmente adequada por não fazer a correção do contraste da imagem escaneada, o que pode prejudicar a leitura e retardar a análise das imagens. O método de leitura automática IMAGO-UFPR demonstrou ser técnica rápida, com precisão na contagem das cristas dermatoglíficas, mas ainda em aperfeiçoamento por apresentar dificuldade na captação e medida de trirrádios. Nenhum dos métodos estudados demonstrou ser mais eficiente que o outro na análise dos parâmetros dermatoglíficos dígito-palmares. Quanto aos parâmetros dermatoglíficos analisados neste estudo, foi constatado haver: diferença quanto aos gêneros para a-b, b-c e c-d no método de leitura com tinta, o mesmo ocorrendo no parâmetro b-c no método semiautomático RIDGECOUNTER e c-d no método IMAGO-UFPR. Foram encontradas diferenças entre mão direita e esquerda, entre os gêneros para o parâmetro a-b no método semiautomático RIDGECOUNTER. O ângulo atd apresentou diferença entre mão direita e esquerda apenas no gênero masculino no método de leitura IMAGO-UFPR. Estudos futuros deverão ser mais precisos, a fim de diminuir a margem de erro que possa existir com os diferentes métodos de leitura das imagens dermatoglíficas, o que poderá levar a uma melhor acurácia nos estudos desta área de pesquisa.
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Parallel gpu algorithms for compressed implicit octrees

Zola, Wagner Machado Nunan 1961- January 2015 (has links)
Orientador : Prof. Dr. Luis Carlos Erpen de Bona / Tese (doutorado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciências Exatas, Programa de Pós-Graduação em Informática. Defesa: Curitiba, 10/09/2015 / Inclui referências : f. 97-101 / Resumo: O algoritmo Barnes-Hut é um método aproximado amplamente usado para na simulação gravitacional de N-Corpos, que envolve a construção e eaminliamento de árvores esparsas a cada passo de simulação e assim reduzindo a complexidade computacional e possibilitando a solução de problemas práticos de grande escala, A natureza irregular desse código de eaminliamento em árvore apresenta desafios interessantes na sua computação em sistemas paralelos. Desafios adicionais ocorrem nesse tipo de padrão de computação paralela quando se deseja utilizar de maneira eficaz a capacidade computacional de arquiteturas de GPUs (processadores gráficos multieore de propósito geral), Oetrees são estruturas de dados que representam de maneira eficiente as informações de dados espaciais em várias áreas tais como computação científica, computação gráfica, processamento de imagens, dentre outras. Nosso enfoque nesse trabalho é de tratar explicitamente os padrões dinâmicos irregulares de acesso a dados em memória com o remapeamento de dados e transformações de lavouts, dependendo das estruturas acessadas. Também é feito o controle explicito, por programa, de fluxos divergentes de execuções em threads. Apresentamos uma nova estrutura de dados compacta para lavouts de oetrees esparsas, bem como algoritmos paralelos para GPUs, tanto para transformações de lavouts como para eaminliamento paralelo usando a técnica de simulação de "warps"-largos (SWW, Simulated Wide-Warps), Os benefícios de nossas técnicas ocorrem devido à transposição do algoritmo de eamin- nhamento na árvore para execução em padrões mais regulares, possibilitando uma melhor adaptação ao modelo GPU paralelo, A estrutura de dados permite explorar localidades de acessos à memória durante os percursos, ao mesmo tempo conservando espaço em memória eaehe ou em memória compartilhada (scratchpad). Desta forma a memória rápida intra-eore pode ser dedicada a acelerar eaminliamentos. Controle divergência de fluxos também é delimitado de maneira algorítmica, impondo uma execução uniforme na maior parte dos segmentos de execução. Nossos experimentos mostram melhoria de desempenho significativa em relação às soluções em GPU mais conhecidas para este algoritmo. Desenvolvemos um novo algoritmo paralelo eficiente que gera diretamente de uma só vez as oetrees implícitas comprimidas, como um método massivamente paralelo. Este método traz uma nova visão para tratar de forma eficiente com a natureza irregular também presente na construção de oetrees esparsas, O algoritmo proposto de geração massivamente paralela de oetrees esparsas tem aplicação imediata em nossa implementação GPU paralela da simulação Barnes-Hut e em outros métodos de N-eorpos, As técnicas e algoritmos propostos nesta tese também poderão ser aplicadas em outros contextos. Palavras-chave: Algoritmo Massivamente Paralelo para Geração de Octrees; Octrees esparsas; Octree implícita; Probleamas de N-Corpos; Barnes-Hut; GPGPIJ; WarpsLargos Simulados em Software; CIJDA; Algoritmo Paralelo irregular; Algoritmos paralelos; Manycore Computing; Acelerador de Computação; / Abstract: The Barnes-Hut algorithm is a widely used approximation method for the N-Body simulation problem, which involves the construction and traversal of sparse trees at each simulation step and thus reducing the complexity to solve large/praetieal problems. The irregular nature of this tree walking code presents interesting challenges for its computation on parallel systems. Additional problems arise in effectively exploiting the processing capacity of GPU architectures. Octrees are data structures that efficiently represent spatial data in many fields such as scientific computing, computer graphics and image processing, among others. In this work we explicitly deal with dynamic irregular patterns in data accesses with data remapping and data transformation, depending on the data structures being accessed, and by controlling the execution flow divergence of threads. We present a new compact data-strueture for sparse octree layouts, and also GPU parallel algorithms for tree transformation and parallel walking using software Simulated Wide-Warps (SWW), Benefits of our techniques are in transposing the tree algorithm to execute regular patterns to match the GPU parallel model. The data structure allows exploring localities during traversals, at the same time conserving space in caches or scratchpad memory. This way fast intra-eore memory can be dedicated to speed up traversals. Control flow divergence is also algorithmically constrained, enforcing a mostly uniform execution of threads. Our experiments show significant performance improvement over the best known GPU solutions to this algorithm. We have developed a novel efficient parallel algorithm that directly generates entire compressed implicit octrees at once, as a massively parallel method. This method brings new insight on how to efficiently deal with the irregular nature of algorithms for constructing sparse octrees. The proposed algorithm has immediate application to our GPU parallel Barnes-Hut implementation and other N-Body methods. We envision that the techniques and algorithms proposed in this dissertation can also be applied in other contexts. Keywords: Massively Parallel Octree Generation Algorithm; Sparse Octrees; Implicit Octree; N-Body; Barnes-Hut; GPGPU; Software Simulated Wide-Warp; CUDA; Irregular Parallel Algorithm; Parallel algorithms; Many core Computing; Accelerator Computing;
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Alinhamento automático de imagens de profundidade para modelagem 3D de objetos

Gomes, Leonardo 09 December 2011 (has links)
Resumo: No processo de modelagem 3D de objetos a partir de imagens, o pré-alinhamento é a etapa responsável por determinar uma aproximação da transformação rígida que alinha, em um mesmo sistema de coordenadas, duas superfícies vistas do objeto, representadas por imagens de profundidade (range images). Na área de preservação digital de acervos naturais e culturais, foco deste trabalho, a delidade tanto da geometria quanto da textura do modelo 3D nal é o principal requisito. Entretanto, investir em um sistema prático e ágil para modelagem 3D também é importante para viabilizar sua aplicação sobre acervos com diferentes características. Neste sentido, o estudo e implementação de métodos de pré-alinhamento de imagens de profundidade mais efetivos podem contribuir signicativamente na construção de sistemas mais robustos e apropriados para a área. Este trabalho apresenta um estudo sobre os métodos estado da arte de pré-alinhamento e compara-os com uma nova abordagem esenvolvida, mais efetiva para o problema. A abordagem proposta é baseada em pontos aracterísticos, o que se mostrou bastante apropriado para o cenário avaliado. Dentre as principais contribuições do presente trabalho está a aplicação e substituição da etapa de pré-alinhamento manual utilizada no pipeline de modelagem 3D desenvolvido no grupo de pesquisa IMAGO.
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Uso de redes neurais na previsao de desvios em arquiteturas superescalares

Ribas, Luiz Vinicius Marra 12 March 2012 (has links)
Os processadores comerciais atuais usam técnicas agressivas para a extração do paralelismo em nível de instrução com o objetivo de atingir maior desempenho. Uma destas técnicas, a previsão de desvios, é usada para antecipar a busca de instruções, manter contínuo o fluxo de instruções no pipeline e aumentar as chances de paralelização de instruções. A maioria dos previsores de desvios utiliza algoritmos triviais aplicados a informações comportamentais sobre os desvios contidas em tabelas atualizadas dinamicamente. Uma nova abordagem tem sido investigada recentemente visando substituir estes algoritmos triviais por redes neurais, com o objetivo de prover maior inteligência aos previsores. Os trabalhos realizados com previsores deste tipo ainda são introdutórios e por isso estudos mais profundos devem ser realizados. O presente trabalho analisa o desempenho da previsão de desvios baseada em rede neural do tipo Perceptron para cinco diferentes modelos de previsores propostos. O modelo UNI realiza a previsão através de um único Perceptron para todas as instruções dos programas. Os modelos TIP e END utilizam vários Perceptrons em tabelas acessadas pelo tipo ou endereço das instruções de desvios, respectivamente. Os modelos DNT e DNE possuem o mecanismo de previsão implementado em dois níveis e são extensões dos respectivos modelos em um nível (TIP e END). Estes modelos foram avaliados sob diferentes tamanhos de históricos de desvios (2 a 64), diferentes números de linhas (64 a 1024) e graus de associatividade (1 a 16) da tabela de Perceptrons, incluindo diferentes tipos de organização do previsor, LOCAL e GLOBAL, definindo a localização do histórico de desvios nos Perceptrons; e LG_AND e LG_OR, que combinam as saídas de LOCAL e GLOBAL segundo sua função lógica. As avaliações mostram que os previsores de dois níveis apresentam melhores resultados que os correspondentes de um nível, que o aumento das linhas da tabela para a mesma associatividade apresenta um ganho de desempenho e que há aumento de desempenho com o aumento da associatividade para o mesmo número de linhas da tabela. Os melhores resultados obtidos foram para programas de ponto flutuante e desvios para frente. As organizações LG_AND e LG_OR não apresentam contribuições representativas na previsão de desvios, ficando os melhores resultados para LOCAL e GLOBAL. De uma forma geral, o presente trabalho mostrou que o uso do Perceptron na previsão de desvio é atrativo e os resultados são equivalentes àqueles obtidos em trabalhos correlatos.
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Detecção de alterações de conteúdo em Redes P2P para transmissões de mídia contínua ao vivo

Schimidt, Emanuel Amaral 05 December 2011 (has links)
Resumo: E notável o crescente uso da Internet para a transmissão de vídeos, sejam eles estáticos, com conteúdo previamente armazenado, ou dinâmicos, com conteúdo gerado ao vivo, no momento de sua exibição. Enquanto em transmissães estáticas pode-se carregar completamente o conteúdo e assisti-lo sem saltos, em uma transmissão dinâmica essa característica é impraticável. As redes peer-to-peer (P2P) têm sido cada vez mais utilizadas para transmissões de mídias contínuas ao vivo. Um servidor fonte é responsável pela inserção inicial dos dados na rede. Cada usuário que está acompanhando a ransmissão, também chamado de peer, repassa os dados recebidos para outros usuários, ou seja, cada peer participante compartilha com os demais o conteúdo que possui. Essa estratégia diminui otencialmente a carga sobre o servidor fonte que realiza a transmissão. Como os usuários são esponsáveis pela difusão dos dados, um problema surge: a poluição de conteúdo. Um dado fica poluído quando, intencionalmente ou não, algum usuário repassa conteúdo incorreto para seus vizinhos, ou seja, um conteúdo diferente daquele gerado pelo fonte. O presente trabalho expõe uma nova solução para a detecção de alterações de conteúdo utilizando o diagnóstico baseado em comparações. Para realizar o diagnóstico, os participantes da rede P2P executam comparações sobre o conteúdo recebido de seus vizinhos. O resultado destas comparações permite a classificação dos peers em conjuntos com o objetivo de detectar se há poluição de conteúdo e quem são os peers poluídos. Essa estratégia foi implementada no Fireflies, um protocolo escalável para redes overlai tolerante a intrusões. Os resultados obtidos através de experimentos de simulação demonstraram que essa estratégia é viável para a detecção de alterações no conteúdo transmitido entre os usuários, além de apresentar baixa sobrecarga no tráfego da rede.
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Solução rápida das ambigüidades GPS para aplicações no posicionamento relativo de linhas de base curtas

Machado, Wagner Carrupt [UNESP] January 2002 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:22:26Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2002Bitstream added on 2014-06-13T18:08:17Z : No. of bitstreams: 1 machado_wc_me_prud.pdf: 505198 bytes, checksum: 727c2473f345d9bddfe66e5ea76fa543 (MD5) / O posicionamento com GPS no nível de precisão centimétrico é baseado na medida da fase de batimento da onda portadora. No entanto, esta observável é ambígua de um número inteiro de ciclos entre as antenas do satélite e do receptor no instante da primeira observação, denominado de ambigüidade GPS. Tais ambigüidades são introduzidas como parâmetros nas equações de observação e, devido à sua natureza inteira, não existe um método padrão para solucioná-las diretamente. Uma estratégia comumente utilizada é aplicar o método dos mínimos quadrados seqüencial condicionado juntamente com técnicas de busca. A resolução das ambigüidades pode ser dividida em duas etapas: a estimação e a validação. A estimação diz respeito ao cálculo do valor da ambigüidade. A validação é utilizada para inferir se a solução pode ser aceita ou não. Desde o final da década de 1980, até os dias de hoje, a solução da ambigüidade vem sendo um dos principais tópicos de pesquisa em posicionamento geodésico e vários métodos foram propostos. Atenção especial vem sendo dada à solução rápida das ambigüidades. Essa dissertação apresenta uma nova contribuição no desenvolvimento do software GPSeq, o qual é um software de processamento de dados GPS desenvolvido em meio acadêmico. Inicialmente, o software comportava apenas o processamento de dados coletados através de posicionamento relativo estático de linhas de base curtas. Durante o desenvolvimento de um projeto de iniciação científica (IC) financiado pela Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado de São Paulo (FAPESP), o método LAMBDA... / Centimeter level GPS positioning is based on the very precise carrier beat phase measurements. However, this observable is ambiguous by a number of whole cycles between the satellite and receiver antenna at the first epoch of data collecting, which is called the ambiguity. GPS ambiguities are introduced as parameters to be estimated in the observation equations. However, since they are integer numbers there is no standard techniques for solve them. One of the ways is to apply sequential conditional least-squares estimation together with integer search techniques. The ambiguity resolution can be divided in two steps: estimation and validation. The estimation is concerned with the computation of the ambiguities values. The validation step is used to infer if the estimated value can be accepted or not. From the last decade until nowadays ambiguity resolution has been one of the most important research topic in geodetic positioning and a several methods have been proposed. Special attention has been made about the fast ambiguity resolution. This project presents a new contribution to the GPSeq software implementation, which is a GPS data processing software developed in academic environment. Initially, the software was able to process data from static relative positioning for short baselines. During the development of a Scientific Initiation project supported by FAPESP (Fundação de Amparo a Pesquisa do Estado de São Paulo), the LAMBDA method for rapid ambiguity resolution was implemented. In this contribution, local Detection Identification Adaptation (DIA) for float quality control and an algorithm for processing both, kinematic and static relative data, was implemented. An initial study about fixed ambiguity validation was also carried out. Some experiments are presented, whose results shown that the GPSeq solution is compatible on the centimeter level with commercial software... (Complete abstract click electronic address below)
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Programação de horários usando um algoritmo de busca em vizinhança variável

Silva, Odilon Novaes [UNESP] 20 December 2013 (has links) (PDF)
Made available in DSpace on 2014-06-11T19:22:34Z (GMT). No. of bitstreams: 0 Previous issue date: 2013-12-20Bitstream added on 2014-06-13T20:29:05Z : No. of bitstreams: 1 000750866.pdf: 4302130 bytes, checksum: efac3d1d795a3f0286001041f918cb45 (MD5) / Por se tratar de uma tarefa complexa, as instituições passaram a recorrer a diversas metaheurísticas no intuito de resolver um problema árduo e complexo que é a elaboração de grade horária. No Brasil, com o advento do desenvolvimento da microinformática a partir da década de 90, do século XX, esse problema foi tratado com o uso de ferramentas de programação linear e métodos matemáticos baseados em otimização clássica. Posteriormente, passou a ser executado pelas universidades públicas e privadas a partir de propostas computacionais, desenvolvidas para a resolução desse tipo de problema, usando técnicas fundamentadas no uso de metaheurísticas. O presente trabalho visa projetar e implementar computacionalmente um algoritmo tipo VNS (do inglês Variable Neighborhood Search) para resolver o problema de programação de horários em ambientes universitários; realizar uma análise teórica e experimental do desempenho do algoritmo VNS e discutir a aplicação desse algoritmo na otimização de outros problemas da família de problemas do tipo timetabling. Para isso foi desenvolvido um algoritmo de busca em vizinhança variável para resolver um tipo de problema da família timetabling em ambientes universitários. / Building of timetables is a hard work to accomplish due to its complexity, so that institutions started to make use of several Metaheuristics for solving timetabling problems. In Brazil, the development of Computer Science from the Nineties, within the late 20th century, allowed to handle this kind of problem with Linear Programming Tools and Mathematical Methods based upon Classical Optimization Techniques. Afterwards, the same task was carried out by private and public universities using computational proposals based upon Metaheuristics. The aim of this work is to project and implement VNS algorithm computationally to solve timetabling problems in university environments; to provide a theoretical and experimental analysis of the VNS algorithm performance and discuss its application in order to optimize any other type of timetabling family problems. Thus, an algorithm of variable neighborhood search was developed for solving problems of timetabling family in university environments.
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Implementação de uma rede sem fio

Branco, Parahuari Solnowski 07 February 2011 (has links)
Resumo: Esta dissertação é o resultado do estudo da viabilização técnica e prática da comunicação sem fio entre microcomputadores mediante a utilização de tecnologia e instrumentos "de prateleira". Como resultado deste estudo é apresentado um levantamento da área de comunicação de dados sem fio contendo suas características, as tecnologias utilizadas e suas áreas de pesquisa. O texto é finalizado com a proposta de uma arquitetura de hardware e software para a implementação de uma rede sem fio. Esta proposta teve como base o estudo do modelo OSI, do padrão EEEE 802.11 e da arquitetura de rede da plataforma Windows. A solução apresentada está baseada no desenvolvimento de um NDIS Miniport NIC driver e na utilização de ferramentas Internet para o desenvolvimento das aplicações que utilizam esta rede sem fio.
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Sistema computacional para gestão de florestas plantadas

Alves, Marcos Vinicius Giongo 12 June 2013 (has links)
O Sistema Computacional para Gestao de Florestas Plantadas (SIGEFLOR) e um prototipo de solução tecnologica desenvolvida para gerenciar um banco de dados relacional de informaçoes oriundas de empresas que manejam povoamentos florestais plantados, integrando seu conteudo com a ferramenta de geotecnologia MapObjects®. 0 sistema desenvolvido e composto por modulos que permitem a operação de um banco de dados de gestao administrativa, fundiaria, florestal e a elaboração de mapas que mostram de forma espacializada as informações nele armazenadas. Foi utilizado um modelo de banco de dados relacional, dividido em duas categorias de dados, os espaciais e os alfanumericos. A base de dados utilizada foi de uma empresa florestal empirica, sendo os dados espaciais gerados pela utilização do aplicativo ArcMap®. Os dados alfanumericos foram divididos em dois grupos, um que contem dados administrativos e outro de dados pertinentes as operações florestais. Ambas as categorias de dados foram armazenados em arquivos do aplicativo Microsoft Access®. O prototipo desenvolvido integra as informações espaciais e alfanumericas a partir de uma mesma base, realizando os relacionamentos entre as diversas entidades (tabelas) que compoe essa base, possibilitando a visualização dos resultados de forma espacial georrefenciada por meio de mapas. O sistema apresenta interfaces amigaveis, com utilização do tipo mono usuario e nao necessitando de treinamento especifico para sua utilização. Para a implementação do sistema e suas relações, foi considerada como unidade basica de gestão o talhao. O uso da ferramenta MapObjects® mostrou-se eficiente, permitindo que o objetivo de apresentar os resultados de forma espacializada fosse alcançado. A utilização do prototipo desenvolvido demonstrou o grande potencial que ele apresenta como ferramenta de auxilio nos processos de gestao de empresas florestais

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