111 |
Rehabilitación del patrimonio arquitectónico con viviendas colectivas en CCSPBarahona Padilla, Salomon January 2011 (has links)
Arquitecto / No autorizada por el autor para ser publicada a texto completo
|
112 |
Polo cívico-cultural La Serena | Ex Cervecería Floto-CCU: propuesta de recuperación de patrimonio industrial en Centro Histórico de La SerenaCuello Lobos, Natalie January 2016 (has links)
Memoria para optar al título de Arquitecto / El proyecto de Título consiste en el desarrollo de una propuesta de carácter cívico
cultural en el Centro Histórico de la ciudad de La Serena, para revertir su obsolescencia
generada por la expansión desmedida hacia la periferia. El polígono escogido
forma parte de un conjunto de Patrimonio Industrial, donde funcionó la Ex Cervecería
Floto-CCU, que actualmente se encuentra en estado de abandono, por lo que
su condición no va de acuerdo a las dinámicas del sector ni con las proyecciones
de crecimiento para el casco histórico, que además pertenece a la Zona Típica más
extensa del país. Al contar con una gran superficie subutilizada, el terreno ofrece la
oportunidad de poner en valor el patrimonio existente y a su vez dar cabida para la
incorporación de nuevos programas que consoliden el carácter del lugar.
Si bien el eje central del proyecto es la proposición del edificio consistorial dada
por la actual dispersión de las dependencias municipales y la ausencia de un espacio
representativo para la ciudadanía, también busca poner en valor el patrimonio
existente, que hasta la fecha no se encuentra categorizado con interés histórico o
patrimonial, por lo que su estado de vulnerabilidad es mucho mayor.
Por medio de la intervención del conjunto, se otorga un plan de uso a los inmuebles
a reutilizar, donde de acuerdo al análisis del área, se inserta un programa enfocado
en el desarrollo de actividades cívicas y culturales, considerando, además, la relación
entre los bordes de la manzana y su entorno. Hacia el norte y el oriente deberá
enfrentarse principalmente con la actividad residencial dada por el Barrio patrimonial
Almagro y su cercanía con la ribera sur del Río Elqui, mientras que hacia el sur y el
poniente se encuentra vinculado con usos comerciales y la Plaza de Armas junto a
edificios institucionales circundantes, donde el proyecto podrá conectarse a través
de la apertura de sus bordes.
Se propone una estrategia de recuperación a partir de una redefinición de las escalas
del lugar, sus límites y relación con el tejido urbano, estableciendo diferentes
etapas de desarrollo que permitan vincular de manera armónica el contexto urbano
presente con los vestigios industriales del pasado, logrando una propuesta coherente
con las nuevas necesidades de la ciudad y la región.
|
113 |
La reinvención cultural como factor de desarrollo sostenible. Caso: puente inca de Q’eswachakaArróspide Poblete, Alejandrina Carmen January 2016 (has links)
Aporta una nueva concepción, contextualizada, y dinámica, en la teoría de la gestión cultural, demostrando que una perspectiva antropológica, sociológica, económica y política integradas posibilita el desarrollo sostenible a partir de la reinvención cultural, en Q’eswachaka. / Tesis
|
114 |
Gestión de un patrimonio arqueológico olvidado por el estado: propuestas para la recuperación cultural del sitio arqueológico de Marca Piche, San José de Baños, HuaralVan Dalen Luna, Pieter Dennis January 2018 (has links)
Refiere un proyecto de gestión y manejo de estrategias para la recuperación y puesta en uso social del sitio arqueológico de Marca Piche, ubicado en la Comunidad Campesina de San José de Baños, distrito de Atavillos Alto, provincia de Huaral, región Lima Provincias. Se trata de un sitio arqueológico de la cultura Atavillos, con ocupación durante el Intermedio Tardío, el Tawantinsuyu y el Periodo Colonial Temprano. Este sitio se encuentra en estado de abandono por parte del Estado Peruano, nunca se ha desarrollado un trabajo de intervención, motivo por el cual se encuentra en acelerado proceso de deterioro. Sin embargo, a pesar de ello, aún mantiene en pie su arquitectura monumental. A partir del convenio interinstitucional entre la Universidad Nacional Mayor de San Marcos y la Comunidad Campesina de San José de Baños, se han desarrollado dos temporadas de investigación, a partir del cual hemos planteado en el presente trabajo las estrategias de recuperación y puesta en uso social del sitio arqueológico. / Tesis
|
115 |
Edificio europeo en Plaza Yungay : Santiago de ChileAntonielli, Niccoló January 2018 (has links)
Memoria para optar al título de Arquitecto
|
116 |
Procesos y procedimientos escultóricos sustractivos y su repercusión en la creación escultórica contemporáneaGil Igual, Moisés José 15 July 2015 (has links)
[EN] This present Doctoral Thesis comes up from the personal researching necessity in the field of the sculptural reproduction in subtractive materials. Generally these materials, stones, marbles, wood, etc. have been gradually from the contemporary sculptural scene, why?
The work has been outlined from the duality, the dichotomy and the concepts and techniques that are used in direct or indirect carving.
Just with the purpose of justifying the objectives, it is necessary to carry out, in first place, a historical revision about the methods, procedures and direct and indirect reproduction systems in the subtractive processes. We are continually leaning on in writings and quotations, as well as on extracted conclusions from the fieldwork about pieces whose existence is not documentary written; they are even sometimes deduced or they sense certain processes that are transcribed here.
The second point has been thought about under a descriptive point of view the indirect subtractive sculptural processes through mechanical measuring (in points), being able of publishing so that it can help and support the Sculpture Professionals and Fine Arts Students or the postgraduates to clarify in a technical and conceptual way the technical processes of measures transfer in substractive processes and their applications in other procedures and materials. The personal contributions become important in this section since not all the sculptors can be allowed to use the last technologies, unless it is a type of order, and form the empirical point of view of the author, it offers a series of proposals and alternative processual practices that the sculptor can tackle in his study.
The last point is a way through which it is tried to demonstrate and to outline the unknown factors about the original hypothesis: is it possible to create a contemporary speech or language starting from the indirect subtractive processes?. The exposed examples leave no room for doubt that a way of experimentation and investigation in the world of indirect reproduction is opened, as in the use of traditional techniques as in the last technologies, as well as in the use of other materials, new or traditional, able to be carved. / [ES] La presente Tesis Doctoral surge de la necesidad investigadora personal en el campo de la reproducción escultórica en materiales sustractivos. Generalmente estos materiales, piedras, mármoles, maderas, etc. se han ido apartando del escenario escultórico contemporáneo, ¿POR QUÉ?
Se ha planteado el trabajo desde la dualidad, la dicotomía y los conceptos y técnicas que se usan en la talla directa - talla indirecta.
Con el fin de justificar los objetivos, es necesario realizar, en primer lugar, una revisión histórica sobre los métodos, procedimientos y sistemas de reproducción tanto directa como indirecta en los procesos sustractivos. Continuamente nos estamos apoyando en escritos y citas, así como en conclusiones extraídas del trabajo de campo sobre piezas de las que no existe documentación escrita; incluso, a veces, se deducen o intuyen procesos determinados, que se transcriben aquí.
El segundo punto se ha planteado bajo un punto de vista descriptivo de los procesos escultóricos sustractivos indirectos por medición mecánica (por puntos), pudiendo ser susceptible de publicación que ayude y apoye a Profesionales de la Escultura y a Estudiantes de Bellas Artes, a postgrados a clarificar técnica y conceptualmente los procesos técnicos de traslado de medidas en procesos sustractivos y sus aplicaciones en otros procedimientos y materiales. Las aportaciones personales cobran importancia en este apartado dado que no todos los escultores pueden permitirse la utilización de las últimas tecnologías, a no ser que se trate de algún encargo y, bajo el punto de vista empírico del autor, ofrece una serie de propuestas y alternativas procesuales prácticas que el escultor puede abordar en su estudio.
El último punto es una vía por donde se pretende llegar a demostrar y plantear las incógnitas acerca de la hipótesis primigenia: ¿se puede generar un discurso o lenguaje contemporáneo a partir de los procesos sustractivos indirectos? Con los ejemplos expuestos, no dejan ningún lugar a duda de que se abre una vía de experimentación e investigación en el mundo de la reproducción indirecta, tanto en la utilización de técnicas tradicionales como en las últimas tecnologías, así como en la utilización de otros materiales, nuevos o tradicionales, susceptibles de ser tallados. / [CA] La present Tesi Doctoral sorgeix de la necessitat investigadora personal en el camp de la reproducció escultòrica en materials sustractius. Generalment aquestos materials, pedres, marbres, fustes, etc. s'han anat apartant de l'escenari escultòric contemporani, PER QUÈ?
Ha sigut plantejat el treball des de la dualitat, la dicotomia i els conceptes i tècniques que s’utilitzen en la talla directa - talla indirecta.
A fi de justificar els objectius és necessari realitzar, en primer lloc, una revisió històrica sobre els mètodes, procediments i sistemes de reproducció, tant directa com indirecta, en els processos sustractius. Contínuament ens estem recolzant en escrits i cites, així com en conclusions extretes del treball de camp sobre peces de les quals no hi ha documentació escrita, fins i tot, de vegades, dedueixen o intuïxen processos determinats, que es transcriuen ací.
El segon punt s'ha plantejat baix un punt de vista descriptiu dels processos escultòrics sustractius indirectes per mesura mecànica (per punts), podent ser susceptible de publicació que ajude i recolze a Professionals de l'Escultura i a Estudiants de Belles Arts, així com a postgraus a aclarir tant tècnica com conceptualment els processos tècnics de trasllat de mesures en processos sustractius i les seues aplicacions en altres procediments i materials. Les aportacions personals cobren importància en aquest apartat atés que no tots els escultors poden permetre's la utilització de les últimes tecnologies, llevat que es tracte d'algun encàrrec, i baix el punt de vista empíric de l'autor, ofereix una sèrie de propostes i alternatives procesuals pràctiques que l'escultor pot abordar en el seu estudi.
L'últim punt és una via per on es pretén arribar a demostrar i plantejar les incògnites sobre la hipòtesi primigènia: es pot generar un discurs o llenguatge contemporani a partir dels processos sustractius indirectes?. Amb els exemples exposats, no deixen cap lloc a dubte que s'obri una via d'experimentació i investigació en el món de la reproducció indirecta, tant en la utilització de tècniques tradicionals com en les últimes tecnologies, així com en la utilització d'altres materials, nous o tradicionals, susceptibles de ser tallats. / Gil Igual, MJ. (2004). Procesos y procedimientos escultóricos sustractivos y su repercusión en la creación escultórica contemporánea [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/53259
|
117 |
Aplicación de la proyección de luz estructurada en la reconstrucción tridimensional a color de objetos arqueológicosMontoya Janampa, Alejandro Manuel 19 January 2024 (has links)
En esta tesis, se propone un conjunto de técnicas opto-digitales para la reconstrucción
3D y donde el color es asociado a piezas arqueológicas. Esto se realiza con el objetivo
de obtener un método que permita preservar digitalmente el patrimonio cultural. Para
obtener la reconstrucción digital, se proyectan franjas sinusoidales con el fin de codificar
información de la topografía de la pieza. En cambio, para obtener el relieve policromado,
se proyectan tres perfiles de luz constantes, debido a que la cámara utilizada es
monocromática. Posteriormente, las imágenes registradas son procesadas digitalmente
en el software MATLAB, el cual controla el proceso completo de reconstrucción 3D de
las superficies incluyendo la textura y el color de la pieza. El trabajo se continúa con la
reconstrucción a color de cuatro máscaras de diversos colores. Posteriormente para el
afinamiento de las técnicas, se trabaja con dos objetos que corresponden a una réplica de
un pequeño sarcófago de la cultura chachapoyas y un cántaro de la cultura mochica. Para
cada reconstrucción digital, a color y completa, se rota sucesivamente el objeto en
ángulos constantes hasta terminar una vuelta y todas las perspectivas digitalizadas en
superficies 3D son finalmente acopladas. Por último, se comprueba que es posible
generar una imagen a color usando una cámara monocromática y los resultados digitales
presentan una forma y color similares a las muestras empleadas. / In the present thesis, a set of optical and digital techniques for the digital and color
reconstruction of archaeological pieces is proposed. These are done with the aim to
obtain a method that allows digital preserving of cultural heritage. The digital
reconstruction is initiated by the projection of structured lights: sinusoidal fringes are
projected to encode the information of the 3D relief. On the other hand, three constant
profiles of light are projected for the polychromatic relief since a monochromatic camera
is used. Then the captured images are digitally processed on the MATLAB software,
which controls the complete process of surface reconstruction together with the texture
of their colors. The work continues with the color reconstruction of four masks of
different colors. And subsequently, for the refinement of the techniques, two objects
corresponding to a replica of a small sarcophagus of the Chachapoyas culture and a jug
of the Mochica culture are used. For each digital reconstruction, in color and complete,
the object is rotated successively at constant angles until completing a full turn and each
perspective digitized in 3D surfaces are finally merged. Finally, it is verified that it is
possible to generate a color image using a monochrome camera and the digital results
present a similar shape and color to the samples used.
|
118 |
Aplicación del análisis de simetrías parciales en la restauración de objetos arqueológicosPérez Sinticala, Carlos Enrique 25 January 2024 (has links)
La restauración de objetos es una tarea crucial en el ámbito de la reconstrucción tridimensional
de objetos dentro del campo de la computación gráfica. En el caso de los objetos
arqueológicos, esta labor adquiere una gran relevancia debido a la inmensa riqueza cultural
que posee el Perú. Las muestras obtenidas suelen presentar imperfecciones por el deterioro
inherente al paso del tiempo o por procesos de fragmentación y su restauración manual por
usuarios expertos, que ha sido una práctica común, es costosa y poco eficiente, lo que hace
necesario contar con métodos automáticos de restauración digital.
En general, los procesos de restauración de objetos pueden ser divididos en dos categorías:
los que completan objetos usando otros objetos como referencia y los que analizan el propio
objeto, buscando detectar características repetitivas en el mismo. En esa segunda categoría, el
análisis de simetrías es una de las principales técnicas de reconocimiento de patrones, los que
serán expresados como transformaciones geométricas que al aplicarse permitirán completar
los fragmentos perdidos.
La presente tesis propone un algoritmo de detección de simetrías aproximadas parciales
basado en propiedades diferenciales de la superficie del objeto tridimensional, representado
por una malla de triángulos. Sobre la base de las simetrías detectadas, se propone un algoritmo
de refinamiento, para luego proceder con el completado del objeto.
La evaluación del algoritmo comprende el uso de objetos tridimensionales de los que se extrae
los parámetros de las simetrías para medir su distancia con la simetría calculada por el
algoritmo y la localización geométrica de sus vértices para, luego de simular una fractura
retirando una porción del objeto, medir la congruencia del proceso de completado de la
geometría faltante. Estos valores de congruencia del algoritmo propuesto son óptimos en la
comparación con otros trabajos recientes del estado del arte.
|
119 |
Propuesta de aditivos naturales y microfibras de papel para reparar fisuras en muros de monumentos históricos de tierraSánchez Puerta, Karina Ysabel 09 June 2011 (has links)
Una gran cantidad de monumentos históricos de tierra en el Perú, y en el mundo, han
sido dañados por los sismos. El daño principal es la fisuración de sus muros estructurales
que degrada su resistencia y rigidez e incrementa la posibilidad de colapso durante un
nuevo sismo. Con el fin de reparar y restaurar al muro sus propiedades iniciales se ha
estudiado la inyección de morteros líquidos (grouts) de barro en las fisuras. El suelo
utilizado en el grout necesita de la presencia de arcilla porque es el material aglomerante
del suelo. Sin embargo, cuando el barro se seca la arcilla se contrae y se generan fisuras
que reducen la capacidad de adherencia del grout. Con el fin de que la reparación sea
eficiente, se debe reducir la fisuración por contracción de secado.
Este trabajo presenta los resultados de un estudio realizado sobre la incorporación de
aditivos en grouts de barro para controlar el proceso de fisuración durante el secado. Los
aditivos estudiados fueron: microfibras de papel, goma de tuna, clara de huevo y
vaselina. Con estos aditivos se buscó 2 efectos. El primero fue el efecto de costura de las
microfibras, similar al que produce la paja en el mortero de barro de la mampostería de
adobe. El segundo fue el retardo de la velocidad de secado. En algunos ensayos simples
se observó que la disminución de la velocidad de secado reduce la fisuración debida a la
contracción de la arcilla.
Para determinar la eficiencia de los aditivos en disminuir la fisuración y mejorar la
adherencia del grout, se ejecutaron 2 tipos de ensayos: el ensayo de agrietamiento en
films y el ensayo de tracción indirecta. El primero fue utilizado para analizar y comparar el
proceso de fisuración en capas delgadas (films) de barro y escoger las dosificaciones de
grout con menor ancho de fisura. El segundo fue realizado en emparedados de adobe,
con las dosificaciones escogidas previamente, para determinar si el grout estudiado
proporciona una buena adherencia. Se comprobó que las microfibras logran disminuir
significativamente la fisuración y como consecuencia mejoran la adherencia o resistencia
del grout. La goma de tuna mejoró la adherencia de grouts finos y fluidos y la clara de
huevo también fue capaz de aumentar la resistencia del grout. Finalmente la vaselina no
fue útil debido a que su adición en el grout incrementa la fisuración y deja manchas en el
barro seco.
|
120 |
Complementación de los estudios por fotogrametría y escáner láser terrestre para la reconstrucción de modelos sólidos de estructuras patrimonialesRetamozo Fernández, Saúl Walter 15 February 2017 (has links)
Los monumentos arqueológicos y arquitectónicos forman parte importante de la
historia, identidad y cultura de un país. A lo largo de los años, estos monumentos
están sometidos a fenómenos naturales y antropogénicos que desgastan su estructura,
deformando la geometría del patrimonio. Frente a esta situación, en los últimos años
se han propuesto y desarrollado metodologías para preservarlos y/o reconstruirlos. Se
inicia digitalizando las estructuras: se representa la geometría del monumento como
una serie de puntos que describen la super cie del objeto. Y estos puntos son usados
para construir modelos 3D (modelos de mallas). Esta digitalización se puede llevar
a cabo a través de diferentes técnicas, cuya diferencia se encuentra en el dispositivo
utilizado: la estación total, el sensor Kinect, el escáner láser terrestre y drones con
cámaras fotográ cas. En la actualidad se prioriza el estudio con escáner láser y la
fotogrametría. Estas metodologías tienen ciertas limitaciones como la iluminación del
objeto para la fotogrametría y las características geométricas ubicadas fuera del rango
de vista para el escáner láser.
Por otra parte, una de las aplicaciones más importantes de los modelos 3D son
los modelos sólidos. Sin embargo, debido a la cantidad de datos que se obtiene de los
modelos 3D, no pueden ser usados directamente para construir modelos sólidos, sino
que deben darse pasos previos. Por otro lado, estos modelos sólidos tienen la ventaja
de ser manipulados en cualquier programa de ingeniería.
En esta tesis se desarrollan metodologías para construir modelos de mallas 3D
basados en estudios de fotogrametría, escáner láser terrestre y una fusión de ambos
estudios. También se presentan algoritmos para realizar recorridos virtuales, construir
modelos sólidos y dibujar planos de arquitectura. Además se estudiará la precisión,
exactitud, tiempo y costo de distintas metodologías de digitalización tomando como
referencia el modelo del escáner láser. Las metodologías se aplicarán a una serie de
monumentos como son los siguientes: una sección del Qhapaq Ñan o Camino Inca, la
iglesia San Juan Bautista de Huaro, la iglesia San Pedro Apóstol de Andahuaylillas, la
Quinta del Marqués de Presa, el Cementerio Presbítero Matías Maestro y la Huaca de
la Luna.
Los algoritmos propuestos muestran resultados óptimos en términos de tiempo de
procesamiento, resolución y efectividad de acuerdo a otros estudios similares. Los recorridos
virtuales presentan a los monumentos de forma más amena y pueden ser usados
para promover el turismo. Los planos de arquitectura muestran una representación más
real y completa de la estructura en comparación con los típicos planos de arquitectura.
Los modelos sólidos son obtenidos a partir de la base de datos de los modelos de mallas,
lo cual es más óptimo que usar herramientas de ingeniería inversa o una biblioteca de
sólidos compuesto por cubos, tetraedros y esferas. / Tesis
|
Page generated in 0.1968 seconds