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Sincronización de eventos en juegos multi-usuario distribuidos

Lema Salas, Felipe Xavier January 2009 (has links)
Este trabajo consiste en el desarrollo de una biblioteca que permita jugar en lína con emuladores para la plataforma Windows. Se analiza y contrasta la emulación de juegos que no poseen una vía para jugarlos en línea con la sincronización y consistencia en sistemas distribuidos. Por un lado, el distribuir la emulación de un hardware requiere una consistencia fuerte, sacrificando tiempo de reacción. Mientras que en los juegos en línea, se desea un tiempo mínimo entre entrada y reacción. Análisis para ambos casos son presentados, los que debieron ser aplicados de forma equilibrada. Para ello se define un enfoque y un aborde de sincronización controlando la entrada a la máquina emulada. Se presenta una solución inicial rápida para ver los problemas específicos a este particular caso. Lo primero fue la conciencia de que el estado de una máquina debe ser mantenido por el tiempo de ejecución del emulador, sino que por el tiempo virtual de la máquina emulada. Ya con esto establecido, vino un ajuste del retardo para mejorar la interactividad con el usuario y un protocolo que se ajustara al comportamiento reacio del emulador al intentar ajustar la velocidad de emulación. Se vio que una pausa por un tiempo fijo sería compensado por la emulación. Después de esto, frente a una buena consistencia entre los nodos se mejoró nuevamente la interactividad permitiendo que la entrada del jugador pudiese tener reintentos de ser inyectada. Esto entrega una solución satisfactorioa para usuarios jugadores. Finalmente se discuten posibles problemas no abarcados, maneras de solucionarlos y detalles de la implementación resultante.
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Intercultural relations in Northern Peru: the north central highlands during the Middle Horizon / Relaciones interculturales en el norte del Perú: la sierra nor-central durante el Horizonte Medio

Lau, George 10 April 2018 (has links) (PDF)
This contribution surveys the emergence and character of the Middle Horizon in Peru’s north highlands. It centers on Ancash department, a region with a rich and unique archaeological record for contextualizing interaction during the period. My discussion begins by detailing the sequence and variability of interregional interaction in Ancash Department during the latter half of the 1st millennium AD. Then I will examine the general implications of the available data – especially architecture, long distance goodsand ceramic style – with a view to identify current difficulties and to encourage future problem-oriented investigations. Two terms help contextualize the cultural dynamism of the Middle Horizon: bundling (purposeful acquisition and clustering of objects from long-distance) and vector (a distinct cultural predisposition facilitating interaction). Although there is evidence of Wari contact before imperial expansion, trade interaction increased dramatically during the early Middle Horizon, focused on ‘bundled’ patterns of acquisition. These were followed by new exchange orientations and stylistic emulation. There is very little evidence to indicate territorial control, but Wari strategies highlighted the rich areas of western Ancash, while apparently de-emphasising EasternAncash. Religion and prestige economies appear to have been the most common factors for local engagements with Wari culture. / Esta contribución investiga el surgimiento y el carácter del Horizonte Medio en la sierra norte del Perú. Se enfoca en el departamento de Áncash, una región con un registro amplio para contextualizar la interacción durante dicho periodo. Mi discusión comienza detallando la secuencia y la variabilidad de la interacción interregional en Áncash (500-1000 d.C.). Se describen los patrones generales con los datos disponibles —la arquitectura, los bienes de larga distancia y el estilo de cerámica— con el fin de identificar las dificultades actuales. Dos conceptos ayudan a contextualizar el dinamismo cultural del periodo: «bundling»(adquisición intencional y la agrupación de objetos de larga distancia) y «vector» (una predisposición cultural que facilita la interacción). Aunque existe evidencia de contacto wari antes de la expansión imperial, la interacción comercial aumentó dramáticamente durante el Horizonte Medio temprano; se centró en los patrones de «bundling» de adquisición. Estos fueron seguidos por nuevas orientaciones de intercambio y emulación estilística. Hay poca evidencia para indicar el control territorial, pero las estrategias wari destacaron las ricas áreas del oeste de Áncash, con menos presencia en el este. Economías rituales y prestigio parecen haber sido los factores más comunes para las interacciones locales con la cultura Wari.
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Design and implementation of architectures for the deployment of secure community wireless networks

Hortelano Otero, Jorge 25 February 2011 (has links)
Recientes avances en las tecnologías de la comunicación, así como la proliferación de nuevos dispositivos de computación, están plasmando nuestro entorno hacia un Internet ubicuo. Internet ofrece una plataforma global para acceder con bajo coste a una vasta gama de servicios de telecomunicaciones, como el correo electrónico, comercio electrónico, tele-educación, tele-salud y tele-medicina a bajo coste. Sin embargo, incluso en los países más desarrollados, un gran número de áreas rurales todavía están pobremente equipadas con una infraestructura básica de telecomunicaciones. Hoy en día, existen algunos esfuerzos para resolver esta falta de infraestructura, pero resultan todavía insuficientes. Con este objetivo presentamos en esta tesis RuralNet, una red comunitaria inalámbrica para proveer acceso a Internet de forma personalizada a los subscriptores de un área rural. Los objetivos de este estudio han sido el desarrollo de una nueva arquitectura para ofrecer un acceso a Internet flexible y seguro para zonas rurales aisladas. RuralNet combina el paradigma de las redes mesh y el uso de los dispositivos inalámbricos embebidos más económicos para ofrecer un gran número de servicios y aplicaciones basados en Internet. La solución desarrollada por RuralNet es capaz de cubrir grandes áreas a bajo coste, y puede también ser fácilmente desplegado y extendido tanto en términos de cobertura como de servicios ofrecidos. Dado que la implementación y la evaluación de RuralNet requiere un alto coste y una gran cantidad de mano de obra, hemos considerado que la simulación y la emulación eran una alternativa válida para ahorrar costes. Con este objetivo hemos desarrollado Castadiva, un emulador flexible proyectado para la evaluación de redes MANET y mesh. Castadiva es un emulador basado en dispositivos de bajo coste, utilizado para evaluar los protocolos y las aplicaciones desarrolladas. / Hortelano Otero, J. (2011). Design and implementation of architectures for the deployment of secure community wireless networks [Tesis doctoral no publicada]. Universitat Politècnica de València. https://doi.org/10.4995/Thesis/10251/10079 / Palancia

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