• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • Tagged with
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

AI-assisterad spårning av flygande objekt och distansberäkning inom kastgrenar / AI-assisted Tracking of Flying Objects and Distance Measuring within Throwing Sports

Jonsson, Fredrik, Eriksson, Jesper January 2022 (has links)
Detta examensarbete har utförts under tio veckor på uppdrag av företaget BitSim NOW. Den manuella metod som idag används för mätning av stötar inom kulstötning kan utgöra en risk för felaktiga resultat och personskador. Med hjälp av tekniska hjälpmedel kan en lösning med noggrannare mätningar och lägre risk för skador implementeras i sporten kulstötning. Denna rapport presenterar en lösning som med hjälp av artificiell intelligens identifierar kulan utifrån en filmsekvens. Därefter beräknas längden av stöten med hjälp av en formel för kastparabeln. Lösningen jämförs sedan med en metod utan artificiell intelligens för att fastställa den bästa av de två metoderna. De variablersom jämfördes var noggrannheten på stötens längd och hur bra de två olika metoderna spårade kulan. Resultatet analyserades i relation till de uppsatta målen och sattes därefter in i ett större sammanhang. / This thesis project has been done during ten weeks on behalf of the companyBitSim NOW. The current method used to measure the length of shot-puts presents a risk of inaccurate results along with the risk of injury for the measuring personnel. With the help of technical aids, a solution with more accurate measurements and a lower risk for injuries could be implemented in the sport of shot-puts. This report presents a solution using artificial intelligence to first identify the shotin video films and secondly calculate the length using mathematical formulas. Thesolution is then compared to a method that does not use artificial intelligence, to determine what method is the superior one. The parameters that were compared were the accuracy of the length and the quality of the tracking. The result was analyzed in relation to the aims of the project and then put into a larger context.

Page generated in 0.0838 seconds