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Populäre Wissenschaft? Analyse der Wissenschaftskommunikation in populärwissenschaftlichen Zeitschriften /Salzmann, Christian. Unknown Date (has links) (PDF)
Bielefeld, Universiẗat, Diss., 2008.
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Der kriminologische Hintergrund des (Jugend-)Medienschutzes im Hinblick auf mediale GewaltdarstellungenSchäfer, Kerstin January 2007 (has links)
Zugl.: Marburg, Univ., Diss., 2007
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Episteme der Medienwissenschaft systemtheoretische Studien zur Wissenschaftsforschung eines transdisziplinären FeldesFilk, Christian January 2006 (has links)
Zugl.: Kassel, Univ., Diss., 2006 u.d.T.: Filk, C.: Zur Logik der Medienforschung
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Der kriminologische Hintergrund des (Jugend- )Medienschutzes im Hinblick auf mediale Gewaltdarstellungen /Schäfer, Kerstin. January 2008 (has links)
Universiẗat, Diss.--Marburg, 2007. / Literaturverz. S. 213 - 259.
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Proceedings of the Media Psychology Division. 11th Conference of the Media Psychology Division 2019, German Psychological SocietyNebel, Steve, Pietschmann, Daniel, Schneider, Sascha, Koban, Kevin, Beege, Maik, Skulmowski, Alexander, Ohler, Peter, Rey, Günter Daniel 29 August 2019 (has links)
The conference proceedings contain all accepted submissions from the 11th Conference of the Media Psychology Division 2019. / Im Konferenzband werden sämtliche angenommenen Beiträge der 11ten Konferenz der Fachgruppe für Medienpsychologie 2019 veröffentlicht.
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The influence of politeness and decorative pictures on multimedia learning in the field of mathematicsMikheeva, Maria 07 June 2022 (has links)
Diese Arbeit untersuchte den Einfluss von Emotionen auf das Lernen und wie Studierende motiviert werden, mithilfe sozialer Merkmale Mathematik zu lernen. Hierzu wurden ein Experiment zur Höflichkeit und zwei Experimente zu dekorativen Bildern durchgeführt.
Im ersten Experiment (N = 277) wurden die Teilnehmer einer von vier Gruppen (Faktoren Instruktion und Feedback) mit Manipulation der Höflichkeit (höflich vs. direkt) zugeordnet. Die Studierenden mussten im Rahmen eines Online-Maschinenbaukurses Themen aus der höheren Mathematik lernen. Es mussten vier Kapitel abgeschlossen und vier Posttests durchgeführt werden, um das erlernte Wissen zu kontrollieren. Die Ergebnisse zeigen, dass Höflichkeit im Feedback die Studierende motivierte, länger zu üben und zu höheren Lernergebnissen führte. Höflichkeit in den Instruktionen hatte jedoch keinen Einfluss auf das Lernen. Es wurde angenommen, dass Höflichkeit in Instruktionen nicht so einflussreich ist wie Höflichkeit im Feedback und daher hatten die Änderungen in Instruktionen keinen Einfluss auf das Lernen.
Anschließend wurden dekorative Bilder verwendet, um den Einfluss weiterer sozialer Prozesse auf das Lernen zu untersuchen. Die Bilder enthielten keine Lerninformationen, waren jedoch kontextbezogen und sollten die Emotionen der Teilnehmer beeinflussen, um ihr Lernen zu verbessern. Insgesamt wurden zwei Experimente mit dekorativen Bildern und identischen Faktoren durchgeführt. Die Experimente untersuchten die Einflüsse von Mastery- und Coping-Modellen mithilfe von positiven und negativen dekorativen Bildern. Dabei wurden die Faktoren Bild im ersten Abschnitt (positiv vs. negativ) und Bild im zweiten Abschnitt (positiv vs. negativ) verwendet. Im ersten Experiment (N = 100) mussten die Studierende über nichtparametrische Tests lernen. Die Ergebnisse zeigen, dass das erste positive dekorative Bild die Lernergebnisse im ersten Abschnitt verbesserte, während das zweite positive dekorative Bild die intrinsische und extrinsische kognitive Belastung verringerte. Die Ergebnisse unterstützen teilweise das Mastery-Modell. Dekorative Bilder hatten jedoch keinen Einfluss auf die Lernergebnisse im zweiten Abschnitt einschließlich Behalten, Transfer, lernrelevanter kognitiver Belastung und Emotionen. Höchstwahrscheinlich war die emotionale Induktion durch dekorative Bilder zu schwach.
Um den Einfluss dekorativer Bilder auf das Lernen zu erhöhen, wurde ein neues Experiment (N = 92) mit einer wiederholten Präsentation der Bilder (jedes Bild wurde viermal gezeigt) vorbereitet. Darüber hinaus wurden im Gegensatz zum vorherigen Experiment die Bilder mit den Lernmaterialien (logarithmische Aufgaben) kombiniert. Unerwartet hatten dekorative Bilder im Experiment keinen Einfluss. Möglicherweise wurden die Bilder übersehen.
Insgesamt hatten die sozialen Hinweiszeichen beim Lernen im Mathematik-Online-Kurs einen gewissen Einfluss auf die Teilnehmer. Emotionen sollten jedoch bei allen Experimenten eine Rolle spielen. Im ersten Experiment waren die Teilnehmer motiviert, durch höfliches Feedback zu lernen, aber die Höflichkeit in den Instruktionen war nicht wichtig. Im zweiten Experiment beeinflusste die Valenz der Bilder das Lernen, da das erste positive Bild die Lernergebnisse teilweise verbesserte und die kognitive Belastung verringerte. Die Positionen der Bilder sollten jedoch berücksichtigt werden. Im dritten Experiment führte die Kombination der Bilder und Lernmaterialien auf denselben Seiten dazu, dass die Teilnehmer die Bilder ignorierten.:Danksagung 4
Zusammenfassung 5
Abstract 7
Introduction and Theories 9
Introduction and Overview 9
Cognitive Load Theory 10
Cognitive Theory of Multimedia Learning 11
Cognitive-Affective Theory of Learning with Multimedia 12
Cognitive-Affective-Social Theory of Learning with Media 13
Design Effects 14
Introduction and Overview 14
An Overview on Politeness Research 15
Decorative Pictures and Learning with Multimedia 17
Methods 20
Participants and Design 20
Learning Materials 21
Measures 22
Results and Discussion 23
Summary of Results and Conclusion 23
Implications 25
Limitations and Future Directions 25
References 27
Appendix: Publications 34
Boundary Conditions of the Politeness Effect in Online Mathematical Learning 35
The Influence of Affective Decorative Pictures on Learning Statistics Online 45
Does the Position and Emotional Valence of Decorative Pictures (in Multimedia Learn-ing) Influence Learning Performance? 58
Lebenslauf 94
Selbständigkeitserklärung 99 / This work investigated the influence of emotions on learning and how to motivate students to learn mathematics with the help of social features. For this, one experiment concerning politeness and two experiments about decorative pictures were carried out.
In the first experiment (N = 277), participants were assigned to one of four groups (instructions and feedback factors) with manipulation of politeness (polite vs. direct). The students had to learn topics from higher mathematics as part of an online mechanical engineering course. There were four chapters to complete and four posttests to control the knowledge learned. The results show that politeness in feedback motivated students to work longer and led to higher learning outcomes. However, politeness in instructions did not influence learning. It was assumed that politeness in instruction is not as powerful as politeness in feedback, and therefore, the changes in instruction did not influence learning.
Next, decorative pictures were used to investigate the influence of further social processes on learning. The pictures contained no learning information but were context-related and should have influenced the participants’ emotions to enhance their learning. In sum, two experiments with decorative pictures and identical factors were conducted. The experiments investigated the influences of mastery and coping models with the help of positive and negative decorative pictures. The factors picture in the first section (positive vs. negative) and picture in the second section (positive vs. negative) were used. In the first experiment (N = 100), the students had to learn about nonparametric tests. The results show that the first positive decorative picture improved the learning outcomes in the first section, whereas the second positive decorative picture decreased the intrinsic and extraneous cognitive load. The results partially support the mastery model. However, decorative pictures had no influence on the learning outcomes in the second section, including retention, transfer, germane cognitive load, and emotions. Most likely, the emotional induction by decorative pictures was too weak.
To increase the influence of decorative pictures on learning, a new experiment (N = 92) with a repeated presentation of the pictures (each picture was shown four times) was prepared. Furthermore, in contrast to the previous experiment, the pictures were combined with the learning materials (logarithmic tasks). Unexpectedly, decorative pictures in the experiment had no influence. Possibly, the pictures were overlooked.
In summary, the social features of learning mathematics through an online course had some influence on the participants. Emotions, however, should play a role in all experiments. In the first experiment, the participants were motivated to learn through polite feedback, but politeness was not important during the instructions. In the second experiment, the valence of the pictures influenced the participants’ learning, as the first positive picture partially enhanced the learning outcomes and decreased the cognitive load. However, the positions of the pictures should be considered. In the third experiment, the combination of the pictures and learning materials on the same pages led to the participants ignoring the pictures.:Danksagung 4
Zusammenfassung 5
Abstract 7
Introduction and Theories 9
Introduction and Overview 9
Cognitive Load Theory 10
Cognitive Theory of Multimedia Learning 11
Cognitive-Affective Theory of Learning with Multimedia 12
Cognitive-Affective-Social Theory of Learning with Media 13
Design Effects 14
Introduction and Overview 14
An Overview on Politeness Research 15
Decorative Pictures and Learning with Multimedia 17
Methods 20
Participants and Design 20
Learning Materials 21
Measures 22
Results and Discussion 23
Summary of Results and Conclusion 23
Implications 25
Limitations and Future Directions 25
References 27
Appendix: Publications 34
Boundary Conditions of the Politeness Effect in Online Mathematical Learning 35
The Influence of Affective Decorative Pictures on Learning Statistics Online 45
Does the Position and Emotional Valence of Decorative Pictures (in Multimedia Learn-ing) Influence Learning Performance? 58
Lebenslauf 94
Selbständigkeitserklärung 99
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Uses and Gratifications of Online Sports Communities: A Multiple Case StudyBraun, Marie-Louise, Wagner, David, Henkel, Denise 11 March 2022 (has links)
... In this paper, we analyze three cases of on-domain communities in the feld of sport to better understand why organizations choose to host them and which motives drive fan participation. We do so by applying the uses and gratifcations theory, comparing its applicability in distinct community settings. The paper contributes to the nascent literature of on-domain communities in the context of social media research in sport management and marketing (Abeza et al., 2015; Popp & Woratschek, 2016). [Aus: Introduction]
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