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Loyalität als Determinante des Benutzerverhaltens in sozialen NetzwerkdienstenPannicke, Danny, Erek, Koray, Zarnekow, Rüdiger 30 May 2014 (has links) (PDF)
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Geschäftsmodell einer branchenspezifischen Community – das Weiterbildungsnetzwerk Mediencommunity.deKönig, Anne, Schraps, Ulrike 30 May 2014 (has links) (PDF)
Das internetbasierte branchenspezifische Weiterbildungsnetzwerk Mediencommunity (vgl. www.mediencommunity.de) wurde ab 2008 im Rahmen des Programms „Neue Medien in der beruflichen Bildung“ mit BMBF-Fördermitteln aufgebaut und wird mit Ende der Förderung im Dezember 2011 unternehmerisch weitergeführt. Damit wird das Ziel eines nachhaltigen Betriebs des Angebotes erreicht. Dieser Beitrag beschreibt das entwickelte Konzept entlang der von Laudon & Traver dargestellten acht Kernelemente von Geschäftsmodellen: die Umsatzchancen in der Zielgruppe (market opportunity), das Nutzenversprechen (value proposition), die Marktzugangsstrategie (market strategy), das Wettbewerbsumfeld (competitive environment), der Wettbewerbsvorteil (competitive advantage), das Erlösmodell (revenue model), das notwendige Organisationsmodell (organizational development) und das Managementteam (management team) (Laudon & Travers 2011, S. 320). Abschließend wird die entwickelte Lerncommunity entlang der Forschung zu internetbasierten Geschäftsmodellen typologisch eingeordnet.
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Wann ist ein Enterprise 2.0 reif? - Soziotechnische Erfolgsfaktoren der Wirksamkeit von Web 2.0 am Beispiel von technisch unterstützter InnovationsarbeitBorowiak, Yvonne, Herrmann, Thomas 30 May 2014 (has links) (PDF)
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Analyse der Geschäftsmodellelemente von Crowdsourcing-MarktplätzenIckler, Henrik, Baumöl, Ulrike 30 May 2014 (has links) (PDF)
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Der Wert und die Finanzierung von freien BildungsressourcenSchön, Sandra, Ebner, Martin, Lienhardt, Conrad 30 May 2014 (has links) (PDF)
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„Wer mehr macht, hat mehr Macht“ – Eine netzwerkanalytische Betrachtung informeller Einflussnahme in virtuellen OrganisationenStaar, Henning, Janneck, Monique 30 May 2014 (has links) (PDF)
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Referenzarchitektur eines Frameworks für die Entwicklung kompositer, ubiquitärer AnwendungenMroß, Oliver, Schlegel, Thomas 30 May 2014 (has links) (PDF)
Durch die zunehmende Anzahl mobiler Endgeräte wie Smartphones sowie der Digitalisierung des öffentlichen Raums stehen ubiquitäre Umgebungen verstärkt im Fokus der Forschung. Werden die Endgeräte und zugehörigen Dienste einer solchen Umgebung zu einer kompositen, ubiquitären Anwendung (kubi App) zusammengefasst, so kann der Anwender auf diese über eine komposite Benutzerschnittstelle zugreifen, z. B. von seinem persönlichen Smartphone aus. Aus der Übertragung des Mashup-Entwicklungsansatzes auf ubiquitäre Umgebungen ergeben sich Implikationen, die im vorliegenden Beitrag untersucht werden sollen. Anhand der Untersuchung verwandter Forschungsarbeiten lassen sich wichtige funktionale Anforderungen aus der Perspektive der ubiquitären Umgebung und der Endgeräte formulieren, die im Rahmen dieses Beitrages vorgestellt werden. Anhand der Anforderungen wird eine Referenzarchitektur zu einem Entwicklungsframework für kubi Apps vorgestellt, die als Grundlage zur Entwicklung zukünftiger Laufzeitumgebungen dienen soll.
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Ein System für die Förderung umweltrelevanten Verhaltens in UnternehmenThoß, Yvonne, Feldmann, Marius, Schill, Alexander 30 May 2014 (has links) (PDF)
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On Modeling a Social Networking Service DescriptionTietze, Katja, Schlegel, Thomas 30 May 2014 (has links) (PDF)
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Ich oder Wir? Gestaltungsoptionen bei der Konfiguration und Einführung Sozialer MedienEhms, Karsten 30 May 2014 (has links) (PDF)
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