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Rebranding de ensamble musical femenino para promover la proyección de la industria musical peruanaBaca Pardo, Marcia Valeria 29 April 2024 (has links)
La industria musical peruana hace poco uso de las nuevas tecnologías vinculadas al internet y
las redes sociales, y por lo general, los proyectos musicales carecen de una eficiente gestión
de marca. Esto afecta el desarrollo de las carreras de artistas peruanos y del mercado musical
nacional. Esta situación, además, genera desconocimiento y poca valoración de los artistas
locales. En esta tesis se estudia cómo el uso de estrategias de marca, y en particular el uso de
estrategias visuales puede potenciar la expansión comercial de los grupos musicales
nacionales. Se analiza el caso de Sexto Sentido, primer ensamble femenino de clarinetes de
Latinoamérica formado en el Perú el 2017. En específico se revisarán las estrategias visuales
de marca utilizadas por este ensamble musical para identificar y proponer cómo ésta puede
potenciarse a través de un rebranding y contribuir así a promover la proyección de la industria
musical peruana. / The Peruvian music industry needs to use new technologies linked to the Internet and social
networks, and in general, musical projects need more efficient brand management. This
omission affects the development of the careers of Peruvian artists and the national music
market. This situation also generates ignorance and low appreciation of local artists. This
thesis studies how the use of branding strategies, and in particular the use of visual strategies,
can enhance the commercial expansion of national musical groups. It analyzes the case
of Sexto Sentido, the first female clarinet ensemble in Latin America formed in Peru in 2017.
Specifically, the visual branding strategies used by this musical ensemble will be reviewed to
identify and propose how they can be enhanced through a rebrand; in this way, we will
contribute to promoting the Peruvian music industry.
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Integración del diseño centrado en usuario con metodologías ágiles en el desarrollo de un catálogo de plantas. Un estudio de investigación - acciónAguilar Vélez, María del Carmen 27 October 2015 (has links)
Una de las principales características de la calidad de un producto de software es la usabilidad. Según el estándar ISO 9241, el término usabilidad está definido como “el grado en que un producto puede ser utilizado por usuarios específicos para alcanzar metas específicas con eficiencia, eficacia y satisfacción en un contexto de uso específico”. Por esta razón son de gran ayuda las metodologías encaminadas a lograr la usabilidad como el Diseño Centrado en Usuario (UCD, del inglés User – Centered Design).
Por otro lado, las metodologías de desarrollo de software ágil surgen como respuesta a uno de los problemas de la ingeniería de software que se ha discutido por muchos años, sobre cómo deben realizarse las actividades del desarrollo de software con el fin de agilizar las entregas, reducir costos y obtener mejores soluciones.
Puede parecer natural incluir métodos de UCD en proyectos de desarrollo ágil; sin embargo, la integración de estos dos métodos no está bien definida. Mientras UCD está enfocado al diseño de la interacción, las metodologías ágiles cubren todo el proceso de construcción de software. Una similitud importante entre ambas es que buscan satisfacer las necesidades y metas de los usuarios como seres humanos, lo cual favorece a su integración para lograr productos con mayor grado de usabilidad.
En el presente proyecto de fin de carrera se presenta el análisis del proceso de integración de una metodología de desarrollo de software ágil con métodos de UCD. Para ello, se llevó a cabo una investigación – acción en la que se propuso la integración de Extreme Programming y algunos métodos de UCD, la cual fue aplicada a la construcción de una aplicación móvil sobre un catálogo de plantas para la PUCP. Con el producto software obtenido, se realizaron evaluaciones de usuarios para evaluar su usabilidad y, de esta manera, se pudo analizar las ventajas y el proceso de integración de los métodos propuestos.
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Construcción de un componente de software para la búsqueda del camino más corto y el control de movimiento en un videojuego de estrategia en tiempo realCarbajal Montesinos, Henry 27 April 2017 (has links)
En la actualidad los videojuegos vienen logrando un gran auge en la industria de
desarrollo de software, se estima que en el año 2013 alcanzaría ventas superiores
a los 66 mil millones de dólares a nivel mundial (REUTERS, 2013); sin embargo,
este crecimiento se ve principalmente en los países desarrollados; tal es así, que
actualmente cuentan con diversos cursos, carreras universitarias y maestrías en
temas relativos a videojuegos (ESA, 2013). En el Perú, sin embargo, la industria del
desarrollo de videojuegos es aún incipiente; debido entre otros factores, a la falta
conocimientos y experiencia en este rubro (COIDEV, 2012). Por lo que, cuando
algunas empresas o grupos locales desean incursionar en esta industria, se ven en
dificultades de distinta naturaleza.
Uno de los problemas más comunes, desde el punto de vista de la informática, es el
desarrollo de la inteligencia artificial del videojuego; por lo tanto el presente
proyecto de fin de carrera, pretende explicar de manera sistemática el desarrollo de
los algoritmos y técnicas para la búsqueda del camino más corto, así como del
control de movimiento de los personajes, ambos partes de la inteligencia artificial
del mismo, de tal manera que los algoritmos desarrollados tengan un tiempo de
ejecución y uso de espacio de memoria adecuados. Dicho componente además, ha
sido utilizado en el videojuego “1814, La rebelión del Cuzco”, desarrollado por el
grupo Avatar de la Pontificia Universidad Católica del Perú.
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Construcción de un editor de mapas para el juego "1814: la rebelión del Cuzco"Landa Torrejón, Luis Ignacio 17 July 2017 (has links)
En el 2014, el grupo de investigación AVATAR lanzó su juego de estrategia en
tiempo real “1814: La rebelión del Cuzco”, y ahora desean expandir el contenido del
juego con nuevos mapas y niveles. Sin embargo, crear contenido de este tipo
requiere iniciar un ciclo de desarrollo extenso y costoso, el cual produce una
cantidad limitada de mapas.
Frente a esta necesidad, se propone un editor de mapas para el juego. Una
herramienta que permite crear una cantidad ilimitada de mapas y, a diferencia de un
algoritmo de generación de niveles, aprovecha la creatividad de los jugadores para
generar nuevo contenido e interés en el juego.
El editor se construyó siguiendo la estructura de un compilador que recibe como
entrada un lenguaje visual. Se elaboró primero una interfaz gráfica donde se edita
el mapa de forma intuitiva, el cual luego es procesado por el compilador y traducido
a una estructura de datos interpretable por el motor de juego. Por último, se realizó
una prueba con usuarios para validar la usabilidad del editor y el correcto
funcionamiento de los mapas editados.
Al finalizar el proyecto de fin de carrera se logró construir satisfactoriamente un
editor de mapas para “1814: La rebelión del Cuzco”, capaz de ser utilizado, tanto
por jugadores expertos como casuales, para crear fácilmente nuevos mapas y
luego integrarlos al juego.
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Modelado y simulación de los parámetros respiratorios en pacientes con la COVID-19 bajo ventilación mecánicaLlanos Juárez, Luis Antonio 28 August 2024 (has links)
En este trabajo de tesis se proponen dos modelos matemáticos que representan al sistema
respiratorio ventilado mecánicamente. Uno en forma de un circuito eléctrico y otro en forma de un
sistema de movimiento libre amortiguado (elástico-resistivo), ambos con una complejidad más
simple en comparación a los presentados por otros autores en años pasados. Con nuestros
conocimientos de ingeniería, se desarrolló una ecuación diferencial lineal de primer orden para
cada uno de estos modelos y, utilizando el software MATLAB, obtuvimos resultados gráficos para
analizar los parámetros respiratorios involucrados en la ventilación mecánica para pacientes con
dificultades respiratorias inducidas por la COVID-19, contrastándolos con estudios realizados en
los últimos 15 años. Asimismo, se realizó un contraste entre el desarrollo y resultado de las
simulaciones del modelado en MATLAB de Al-Naggar (2015) con el modelado elaborado en la
presente tesis.
Desarrollando el modelo matemático basado en un circuito eléctrico en serie, se emplearon
conceptos de la Ley de Kirchhoff y de la Ley de Ohm, debido a sus componentes eléctricos
representan a las variables respiratorias más importantes para la ventilación mecánica. De igual
manera, en el desarrollo del modelo matemático basado en un sistema de movimiento libre
amortiguado, cuyos componentes principales son un plato móvil conectado a un resorte dentro de
un contenedor en donde circula el aire, considerado como gas ideal para aplicación de la Teoría de
Boltzmann y ecuaciones de cinemática.
Se investigaron las metodologías de protección pulmonar para pacientes con la COVID-19 con el
fin de establecer criterios para los parámetros respiratorios involucrados en el sistema respiratorio
con ventilación mecánica para pacientes con insuficiencia respiratoria. Se introdujeron valores permitidos según la literatura médica a los parámetros predefinidos inicialmente, como la presión
que suministra el ventilador (Pv(t)), la “PEEP”, la resistencia al paso del flujo respiratorio (R) y
la “compliance” (C).
Finalmente, se obtuvieron resultados gráficos de las tres simulaciones realizadas. Estos describen
el comportamiento de la presión del flujo de gas que circula por el sistema respiratorio ventilado
del paciente (P(t)), el comportamiento de la presión pleural al momento de la ventilación mecánica
(Pmusc(t)), el comportamiento del volumen del gas que ocupan ambos pulmones (Vi(t)) y el
comportamiento del flujo de aire respiratorio (V̇
(t)
). El rango de valores obtenidos al simular el
comportamiento de estas variables está dentro de los criterios establecidos en concordancia con la
literatura médica y se contrastaron con los resultados gráficos obtenidos por modelos más
complejos investigados previamente. Además, se compararon los resultados gráficos de la
simulación del modelado elaborado por Al-Naggar (2015) y de la simulación realizada del
modelado sintetizado en la presente tesis, observándose un alto grado de aproximación de los
valores de ingreso y de salida, los cuales se mantienen dentro de los parámetros válidos de la
literatura médica, y una gran similitud en la forma de las curvas graficadas mediante MATLAB.
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Evaluación del comportamiento de las conexiones semi-rígidas para reducir el peso de estructuras de acero mediante el análisis elástico de segundo ordenDíaz Escobedo, José Emilio 14 October 2021 (has links)
Esta tesis se enfoca a en el comportamiento estructural de cuatro tipos de conexiones Semi-rígidas
Ángulo simple en el alma (SWA), Ángulo doble en el alma (DWA), Ángulo superior e inferior
en las alas (TSFA) y Ángulo superior e inferior en las alas con doble ángulo en el alma (TSFADWA),
para determinar su influencia en el comportamiento de pórticos arriostrados en sus
extremos. Tomando en cuenta el modelo matemático de Hasan, Kishi y Chen (1998) que permite
identificar el comportamiento no lineal de estas conexiones y con la ayuda de un programa en
Matlab, se ha evaluado el comportamiento no lineal de 4832 casos de conexiones con distinta
geometría, cargas y peraltes de viga; estos resultados se presentan el Anexo A. De igual forma se
elaboró otro programa en Matlab que permite ingresar el comportamiento no lineal de la conexión
e incorporarlo al análisis no lineal de toda la estructura, en este caso se evaluaron 360 casos de
pórticos arriostrados con distinta geometría, parámetros sísmicos, cargas y el grado de rigidez de
acuerdo al tipo de conexión. De la evaluación de conexiones se puede decir que, las conexiones
Simples en alma (SWA) resisten el 50% de las conexiones doble en el alma (DWA), las
conexiones TSFA conectadas a las alas de la viga, su resistencia depende más del espesor de los
ángulos que de la longitud, y en conexiones TSFA-DWA el comportamiento es variable, cuando
los ángulos conectados en el alma son esbeltos, su aporte se reduce y el aporte de los ángulos
conectados en las alas de la viga aumenta. Y, de la evaluación de pórticos se concluyó que el
grado de rigidez m = 11 permite reducir el peso de estructuras hasta en 20% y si el grado de
rigidez es mayor a 11, sólo permite reducir el peso de la estructura hasta 22%. Finalmente, se
aplicó el análisis de regresión múltiple con la data recolectada de la evaluación de pórticos para
plantear cuatro fórmulas analíticas que determinan en forma rápida el peso de la estructura, el
momento sísmico transmitido a la cimentación por los arriostres, el drift en el último nivel y el
periodo fundamental con un margen de error de 10%. / This thesis focuses on the structural behavior of four types of semi-rigid connections Simple angle
in the web (SWA), Double angle in the web (DWA), Upper and lower angle in the wings (TSFA)
and Upper and lower angle on wings with double web angle (TSFA-DWA), to determine its
influence on the behavior of frames braced at their ends. Taking into account the mathematical
model of Hasan, Kishi and Chen (1998) that allows to identify the non-linear behavior of these
connections and with the help of a Matlab program, the non-linear behavior of 4832 cases of
connections with different geometry has been evaluated. , beam loads and superelevations; These
results are presented in Annex A. In the same way, another program was developed in Matlab
that allows entering the non-linear behavior of the connection and incorporating it into the nonlinear
analysis of the entire structure. In this case, 360 cases of braced frames with different
geometry, seismic parameters, loads and the degree of rigidity according to the type of connection.
From the evaluation of connections it can be said that, Simple connections in web (SWA) resist
50% of double connections in web (DWA), TSFA connections connected to the beam flanges,
their resistance depends more on the thickness of the angles than of the length, and in TSFADWA
connections the behavior is variable, when the angles connected in the web are slender,
their contribution is reduced and the contribution of the angles connected in the flanges of the
beam increases. And, from the evaluation of frames, it was concluded that the degree of stiffness
m = 6 allows reducing the weight of structures by up to 20% and if the degree of stiffness is
greater than 6, it only allows reducing the weight of the structure by up to 22%. Finally, multiple
regression analysis was applied with the data collected from the evaluation of frames to propose
four analytical formulas that quickly determine the weight of the structure, the seismic moment
transmitted to the foundation by the braces, the drift in the last level and the fundamental period
with a margin of error of 10%.
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Desarrollo de un modelo de prestación de servicios de TI tipo SaaS en infraestructura cloud para la gestión de admisión y matrícula en instituciones de educación primaria y secundariaPerez Cabrera, Estephany Elizabeth 11 September 2023 (has links)
Actualmente, en el sector educativo existe el modelo tradicional de prestación de servicios de
TI, que depende de un equipo humano para gestionar tanto su infraestructura tecnológica,
como sus aplicaciones. Sin embargo, este modelo no funciona correctamente en un escenario
real con alta demanda y concurrencia. Existen informes que indican la deficiencia del sistema
de gestión educativa SIAGIE, el cual es el sistema provisto por el Ministerio de Educación del
Perú, para la gestión de procesos clave en las entidades educativas, como los procesos de
admisión y matrícula.
Esta deficiencia radica, principalmente, en la baja disponibilidad del servicio en periodos de
alta demanda y las vulnerabilidades en el sistema. Ante esta problemática, se plantea el
desarrollo de un modelo de prestación de servicios de TI tipo SaaS en infraestructura cloud
para la gestión de los procesos de admisión y matrícula en instituciones de educación primaria
y secundaria. Con este nuevo modelo se busca ofrecer una alta disponibilidad del servicio y
un sistema escalable en funcionalidades. Además, se propone ofrecer un servicio que no
requiera de un equipo humano para el aprovisionamiento y mantenimiento de la
infraestructura tecnológica, ya que ello será gestionado por el proveedor de la nube.
Asimismo, el servicio propuesto se enfoca en la automatización de procesos tradicionalmente
operativos, como el aprovisionamiento de la infraestructura tecnológica.
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Investigación de aplicaciones de la metodología six sigma y soluciones tecnológicas en áreas de apoyoVerastegui Ustaris, Arturo Alexander 24 February 2021 (has links)
Actualmente en un entorno cada vez más competitivo, las empresas buscan capitalizar el conocimiento que han adquirido del mercado y sus clientes. La creación de valor en los productos surge de conocer los requerimientos del cliente y expresarlos en características medibles con la finalidad de atribuírselas a sus productos. La recolección de la voz del cliente es obtenida con cada interacción que tiene la empresa con él y es por ello que hoy en día existe una tendencia a implementar soluciones tecnológicas en el área de mayor contacto, como la es el área de ventas y atención al cliente. En el año 2017 el 54% de empresas en el Perú tenía implementado un sistema CRM; sin embargo, la tecnología por sí misma no es la solución y es por ello que en este trabajo de investigación se abordan dos casos de estudio en donde se presentan metodologías para maximizar el éxito de este sistema. Por otro lado, se observa una limitada bibliografía en cuanto aplicaciones de metodologías cuantitativas en las áreas de soporte, lo cual resalta la falta de investigación y de aplicación de metodologías como Six Sigma y Lean Six Sigma en estas áreas para obtener mejoras. Por este motivo se ha presentado 8 aplicaciones de Six Sigma en los cuales la empresa logra combinar herramientas estadísticas, la experiencia adquirida y conocimiento del negocio para mejorar el rendimiento de sus procesos, reduciendo costos o incrementando ingresos. Se concluye que existe un gran potencial de aplicación de Six Sigma en las áreas de soporte, y esto complementado con la tendencia de las empresas a enfocarse en el cliente y gestionar mayor información de él motiva a que sea muy probable que surja mayor cantidad de aplicaciones
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Extracción de patrones semánticamente distintos a partir de los datos almacenados en la plataforma PaideiaFlores Lafosse, Natali 25 June 2016 (has links)
En la actualidad el uso de plataformas LMS (Learning Management System) se ha convertido en una necesidad en las instituciones de educación superior. Una de las plataformas más populares es Moodle, la cual se enfoca en el uso de módulos para distribuir el contenido educativo. Sin embargo, los docentes que utilizan la plataforma no suelen recibir una retroalimentación sobre el comportamiento de sus alumnos en sus cursos. Existen muchos métodos para conseguir dicha retroalimentación, encuestas o entrevistas, sin embargo el uso de los logs del sistema presenta la ventaja de almacenar información verídica del comportamiento de los usuarios.
La presente tesis busca utilizar algoritmos de Minería de Datos para extraer patrones de comportamiento semánticamente distintos de los usuarios de la plataforma, a fin de brindar retroalimentación tanto a los administradores de la plataforma como a los docentes. Se buscan patrones semánticamente distintos para así hacer un análisis con diferentes acercamientos a la misma búsqueda de información. Para ello se hace uso de la metodología Descubrimiento de Conocimiento a partir de bases de Datos (KDD por sus siglas en inglés), la cual establece una serie de pasos a seguir.
Aplicando dicha metodología, en principio, se realizó una selección de los datos a utilizar. A esta selección, luego, se le aplica un pre-procesamiento antes de utilizarla como entrada de los algoritmos de Minería de Datos, usando la librería SPMF y la aplicación Weka según sea el caso. Se usaron distintos algoritmos tanto para clusterizar datos, descubrir itemsets frecuentes y reglas de asociación y obtener patrones secuenciales.
Los resultados de clusterización resultaron en tres grupos, caracterizados por las acciones que realizan. Las reglas de asociación e itemsets frecuentes mostraron un comportamiento regular de los usuarios, quienes principalmente ingresan para “ver” tanto “cursos” como “recursos”. Una conclusión similar se deriva la los patrones secuenciales, los cuales repiten la acción de “ver” frecuentemente.
Finalmente, los resultados de reglas de asociación se visualizan en un grafo de fuerzas. Parte de los patrones secuenciales se usan para un grafo similar. Estos grafos junto a las figuras de clusterización sirven como resultados de los objetivos.
La tesis está dividida en seis capítulos. El primero es la introducción y contexto.
Le sigue el capítulo de estado del arte y marco teórico. El capítulo 3 establece los objetivos. El capítulo 4 describe la experimentación y resultados. En el capítulo 5 se analizan y discuten los datos recabados de la experimentación. Finalmente, en el capítulo 6 se presentan las conclusiones, limitaciones del estudio y trabajos futuros. / Tesis
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Una evaluación experimental para comparar la calidad de un software aplicando o no TDD dentro del modelo cascadaGoicochea Puertas, Antony Maykol 23 February 2016 (has links)
El presente trabajo de investigación brinda un enfoque general de la aplicación
de la técnica Test Driven Development (TDD), o Desarrollo Guiado por
Pruebas, dentro de la metodología tradicional con enfoque Cascada, y cómo su
implicancia proporciona resultados favorables durante el proceso de
implementación y en consecuencia la mejora de la calidad del producto. La
investigación se llevó a cabo mediante una evaluación experimental en donde
se crearon cuatro (4) grupos de desarrollo, cada uno de ellos estaba
conformado por once (11) estudiantes del octavo ciclo de la especialidad de
Ingeniería Informática. El experimento consistió en que dos (2) grupos apliquen
la técnica de TDD dentro de la metodología Cascada y los otros (2) grupos no
la apliquen.
La inclusión de la técnica TDD se llevó a cabo en las primeras fases del modelo
Cascada (Definición de requerimientos y Diseño del sistema) a través de la
definición de los Casos de Prueba (Test Cases) y mediante ellos se estableció
la línea inicial para el comienzo de la implementación del código fuente del
sistema a realizar.
Mediante la aplicación de este experimento se logró obtener resultados
estadísticos iniciales que confirman que la inclusión de la técnica TDD en el
proceso de implementación y pruebas unitarias permite identificar una mayor
cantidad de errores, lo cual se ve reflejado al final del proceso en un producto
de mayor calidad.
Finalmente, al concluir el proceso de desarrollo del software, se aplicó una
encuesta para medir la percepción / intención de uso de los participantes
respecto a las técnicas TDD y Cascada. / Tesis
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