Spelling suggestions: "subject:"skärgårds"" "subject:"skärgårdsmiljö""
1 |
Destination Sandhamn : En studie om hur ett ösamhälle skapas med berättelserPettersson, Gunilla January 2021 (has links)
Ösamhället Sandhamn ligger på Sandön i Stockholms skärgård och är för de flesta känt som ett besöksmål för turister. Namnet Sandhamn används ofta för både byn och hela ön. Syftet med uppsatsen är att undersöka hur platsen Sandhamn laddas med betydelse genom olika aktörers berättelser. Jag vill undersöka hur de gestaltas, hur de uppfattas och påverkar oss samt samverkar med varandra i ett konstruktivistiskt perspektiv samt hur detta påverkar samhället. Ur de dominerande berättelserna om Sandhamn valdes tre återkommande mindscape: skärgårdsidyll, konsumtion, och historia. Därefter analyserades hur dessa mindscape används, samverkar med varandra och skapar konsekvenser. Resultatet av analyserna gav att mindscapen användes i olika syften och med olika dominans och spridning. De samverkar med varandra vilket ger en förstärkande effekt. Konsekvenserna av de större och dominerande aktörernas berättelser kan bli att samhället anpassas till att möta de besökandes förväntningar i så hög grad att det inte går att leva upp till dem. Eftersom turismen är den största näringsgrenen skulle det i så fall påverka samhället negativt. / The village Sandhamn is located on Sandön in the Stockholm archipelago and is known by most as a tourist destination. The name Sandhamn is often used to refer to both the village Sandhamn and the island on which it is located. The purpose of this essay is to explore how Sandhamn is perceived, this through different agents stories. I've explored how they are formed, perceived, affect us and also relate to each other in a constructivistic perspective and how this affects the community. From the dominating stories about Sandhamn three recurring mindscapes were chosen: archipelago paradise, consumption and history. Later on an analysis was made on how these mindscapes are used, collaborates and which consequences they cause. The results of these analyses showed that the mindscapes were used for different purposes, with different dominance and spread. They collaborate with each other which results in an amplified effect. The consequences of the bigger and dominating stories could be that the community is adapted to meet the expectations of the visitors, to an extent where the expectations can't be met. Since tourism is the major source of income, this would affect the community in a negative way."
|
Page generated in 0.0356 seconds