• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 4
  • Tagged with
  • 4
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

1553-Simulator. In-/uppspelning av databusstrafik med hjälp av FPGA / 1553-Simulator. Recording and playing data traffic using FPGA

Halling, Jon January 2002 (has links)
At Saab Aerospace in Linköping, components for measurement systems to the fighter aircraft JAS 39 Gripen are developed. In this activity you sometimes want to record the traffic transmitted on the data busses that connects different sys-tems. This traffic on the data busses is using the military standard MIL-STD-1553. This project has aimed to create a system for recording and sending 1553-data. The system is used on an ordinary personal computer, equipped with a recon- figurable I/O card that among others has a programmable logic circuit (FPGA). The recorded data are stored on a hard drive. The system has a graphical user interface, where the user can configure different methods of filtering the data, and other preferences. The completed system has currently the capacity to record one channel. This works excellent and the system basically meets all the requirements stated at the start of the project. By using this system instead of the commercial available systems on the market one will get a competitive alternative. If the system where to be developed further, with more channels, it would get even more price worth. Both in case of price per channel, but also in functionality. This is because it is possible to design exactly the functions the user demands. But the current version is already fully functional and competitive compared to commercial systems.
2

1553-Simulator. In-/uppspelning av databusstrafik med hjälp av FPGA / 1553-Simulator. Recording and playing data traffic using FPGA

Halling, Jon January 2002 (has links)
<p>At Saab Aerospace in Linköping, components for measurement systems to the fighter aircraft JAS 39 Gripen are developed. In this activity you sometimes want to record the traffic transmitted on the data busses that connects different sys-tems. This traffic on the data busses is using the military standard MIL-STD-1553. </p><p>This project has aimed to create a system for recording and sending 1553-data. The system is used on an ordinary personal computer, equipped with a recon- figurable I/O card that among others has a programmable logic circuit (FPGA). The recorded data are stored on a hard drive. The system has a graphical user interface, where the user can configure different methods of filtering the data, and other preferences. </p><p>The completed system has currently the capacity to record one channel. This works excellent and the system basically meets all the requirements stated at the start of the project. By using this system instead of the commercial available systems on the market one will get a competitive alternative. If the system where to be developed further, with more channels, it would get even more price worth. Both in case of price per channel, but also in functionality. This is because it is possible to design exactly the functions the user demands. But the current version is already fully functional and competitive compared to commercial systems.</p>
3

YouTube vid musiklyssning : En förändring av YouTube för användare som nyttjar tjänsten till uppspelning av musik

Hansen, Elias January 2012 (has links)
Det är väldigt populärt att spela upp musik på YouTube. För flitigamusikanvändare finns en tydlig nackdel vid musikanvändning på YouTube, eftersom tjänsten ursprungligen är skapad för enbart hantering av videoklipp. I denna uppsats har det undersökts hur YouTube kan förbättras för användaresom nyttjar tjänsten till uppspelning av musik. Studien grundas på litteraturstudier och en förundersökning gjord på 34 personer, där 97 % använder YouTube till musiklyssning. Genom att tillämpa metoder somanvänts för studien har det blivit möjligt att ta reda på vad som värdesätts vid organisering och uppspelning av musik. Slutligen har användartester på en egenutvecklad prototyp gjorts där resultat visar att tillämpningar som används för studien skulle kunna användas för att förbättra organisering ochuppspelning av musik på YouTube. / Playing music on YouTube is very popular. For frequent users there is a distinguishable disadvantage when using YouTube to play music, since the service originally was created to handle video clips. In this theses it has been researched how YouTube could improve for users that use the service to play music. The study was founded on literature studies and a pilot study conducted with 34 people, where 97 % uses YouTube too listen to music. By applying methods used for this study it was possible to find out what aspects are valued concerning organization and playback of music. Finally, user tests were conducted using a prototype showing results of applications made could be used to improve organization and playback of music on YouTube.
4

Automatisk uppspelning på Netflix: Sambandet mellan funktionen och hur mycket användaren binge-tittar / Post-Play on Netflix: The correlation between the feature and the extent to which the user binge watches

Scholz, Anne-Charlot, Andersen, Adelina January 2019 (has links)
Netflix är en streamingtjänst som har hjälpt till att mynta termen för fenomenet binge-tittande, vilket i det här arbetet definieras som att titta på minst tre avsnitt av en serie i sträck. Tjänsten använder sig av en funktion som kallas automatisk uppspelning som förhandsgranskar nästa avsnitt av en TV-serie efter att användaren har avslutat föregående avsnitt och därefter automatiskt spelar upp det efter ett antal sekunder har passerat. Frågan som undersöks i denna uppsats är huruvida automatisk uppspelning på Netflix har en inverkan på hur mycket användare binge-tittar. Detta i hopp om att användare som binge-tittar kan bli mer medvetna om en eventuell inverkan funktionen har på deras tittarvanor och därför kan göra ett mer informerat val kring att använda funktionen eller inte. Relaterad forskning som är relevant för det här arbetet är studier om flow experience, beroende, dark design patterns och tidigare undersökningar kring Netflix. Frågeställningen undersöktes genom att genomföra intervjuer med en testgrupp av studenter från KTH samt dokumentera, jämföra och analysera data från deras tittarhistorik på Netflix. Testgruppen blev ombedda att inaktivera automatisk uppspelning i en vecka och historiken från testperioden jämfördes sedan med den från veckan innan. Resultatet från studien visar att inaktiveringen av funktionen ledde till en minskning på 45 minuter av den tid som individerna binge-tittade per tillfälle. Däremot hittades ingen signifikant inverkan på tittarvanorna hos testpersonerna i form av antalet tillfällen och hur länge de binge-tittade, samt hur många avsnitt de såg per binge-tillfälle. Det konstaterades även att inaktiveringen av automatisk uppspelning ökade medvetenheten om testgruppens binge-tittande, vilket talar för att automatisk uppspelning ökar användarens flow experience. Detta skulle eventuellt kunna medföra att funktionen ökar risken för ett beroende av binge-tittande. Andra aspekter som upptäcktes under undersökningen men inte undersöktes vidare och därför kan vara fokuspunkter för efterföljande studier inkluderar den inverkan automatisk uppspelning har på tittarvanor när användaren binge-tittar aktivt versus passivt samt vid binge-tittande på olika enheter. / Netflix is a streaming service that has helped coin the term for the phenomenon of binge watching, which in this essay is defined as watching at least three episodes of a tv-series back-to-back. Netflix provides a feature called post-play which previews the next episode of a TV series after having finished the previous one and then automatically plays it after a couple of seconds. The question examined in this essay is whether post-play on Netflix has a significant impact on the extent to which users binge watch. This is done in the hope of making users who binge watch more aware of any possible influence the feature can have on their binging-habits and therefore being able to make a more informed choice about disabling post-play or not. Related research that was relevant to this paper include studies on flow experience, addiction, dark design patterns and previous studies surrounding Netflix. The thesis was investigated by conducting interviews with a test group of students from KTH as well as documenting, comparing and analyzing their viewing-history on Netflix. The test group was asked to disable post-play during a week and the viewing-history from the test period was then compared to that from the week before. The results of the study showed that disabling of the feature led to the users reducing the amount of time they spent binge-watching per binge-session by 45 minutes. There was however no evidence of the function having a significant impact on the viewing-habits of the subjects in terms of the amount of episodes watched per binge-session or the overall amount of instances and hours they binge-watched during the test period. It was found that the disabling of post-play raised the awareness of binge watching in the subject, which indicates that post-play increases the flow experience for the user. This would subsequently suggest that the feature heightens the risk for addiction to binge watching. Aspects that were discovered but not examined and could therefore be focus points of subsequent studies include the impact of post-play on viewing habits when binge watching actively vs passively and when binge watching on different units.

Page generated in 0.0616 seconds