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[en] A UNIFIED PROCESS FRAMEWORK OF ONTOLOGY ENGINEERING / [pt] UM PROCESSO UNIFICADO PARA ENGENHARIA DE ONTOLOGIAS

DANIEL ABADI ORLEAN 12 March 2004 (has links)
[pt] A Web Semântica já está deixando de ser uma visão de Tim Berners-Lee para virar uma realidade. Diversos projetos em todo mundo já exploram as potencialidades dessa segunda geração da Web para tornar seu conteúdo processável por máquinas. Infelizmente (ou felizmente!), os computadores não são capazes de desenvolver por livre e espontânea vontade uma linguagem consensual de comunicação. É nesta etapa que entram em cena as ontologias. Conhecida no ramo da filosofia como teorias sobre a natureza da existência, as ontologias têm sido encaradas de maneira consideravelmente diferente no universo computacional. Representam um entendimento comum e compartilhado sobre um domínio específico e têm como o objetivo principal permitir a comunicação entre organizações, pessoas e o uso de metodologias, processos e/ ou métodos bem definidos. Com o aumento de sua importância, o projeto e desenvolvimento de ontologias vêm deixando de ser uma arte para se transformar em um processo de engenharia. Diversas propostas já foram apresentadas para o problema de engenharia de ontologias, muitas delas apoiadas por estudos acadêmicos e industriais. No entanto, é importante notar que nenhuma dessas metodologias - que em muitos casos resumem-se apenas a heurísticas extraídas da experiência de seus autores ou a orientações sobre como alcançar bons resultados - atende por completo aos requisitos potenciais do projeto de uma ontologia. O que se propõe neste trabalho é a unificação de disciplinas e atividades oriundas de metodologias distintas em um framework de processos abrangente, entitulado KUP - Knowldge Unified Process, que permite um adequado projeto e desenvolvimento de ontologias e bases de conhecimento. Entende-se como um processo um conjunto de atividades e resultados associados a essas atividades com o objetivo de garantir a geração de um produto final, seja este produto um software, uma ontologia ou uma ontologia associada a sua base de conhecimento. A unificação deste processo segue as melhores práticas em engenharia de software existentes na indústria e é apoiada por um framework de avaliação de metodologias consolidado na academia. Foram realizados dois estudos de caso para este framework de processos, um envolvendo o desenvolvimento de uma solução de gestão de conhecimento em segurança da informação e outro envolvendo a integração de uma ferramenta de gestão de competências para ambientes de educação a distância. / [en] The Semantic Web is now a reality. Several projects all around the world are already using tools technologies developed to support the second generation of the Web to provide machine-processable content for software agents, web services and applications. However, computers can not agree on a consesual language by themselves. Ontologies can be used as a way to provide this shared conceptualization, making posssible the desired communication among organizations, people and apllications. Several proposals have been already presented regarding ontology engineering - many supported by academic and industrial case studies. However, none of them encompasses all the requirements identified for an ontology construction project. This work describes the unification of different features extracted from those methodologies to build a process framework named KUP - the Knowledge Unified Process. This unified process is based on several industry best practices and on a well accepted ontology methodology evaluation framework. Two case studies were developed so as to support and validate this process framework. The first was the development of a semantic web solution for security information knowledge management and the second one was the integration of a skill management tool to a learning management system, through ontologies.
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Aspectos ontológicos da web-semântica: investigação para a utilização do histórico da web-semântica como contribuição para a melhoria da navegação na web

Fontes, Mário Madureira 26 October 2009 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-29T14:23:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Mario Madureira Fontes.pdf: 2351476 bytes, checksum: ff5ce95f3291028a7500e5b1b3730187 (MD5) Previous issue date: 2009-10-26 / This study presents a framework for considering the problems related to web-semantics and logic as applied to the cyberspace computational context, its agents and engines for searching purposes. Highlighting some historical issues concerning the philosophy of language and logic, the theoretical background contemplates the problems and methods tackled by websemantics. This reasoning involves the concepts of object, reference, research, data base e data classification, which are found in the work of building up a web-semantically oriented navigation. It is argued that a system of the history of the navigation can be built up in order to make the navigation by the user easier, supplying new computational ontologies. It is also demonstrated, by means of an experiment based in a search in the web, the troublesome areas involved in accessing contents. In the experiment, the results of each search are analyzed according to principles posed by Montague. Based on the theoretical background and the analysis of the results of the experiment, a draft of the architecture of a system of the history of navigation is proposed. It involves a semantic ontology server, which processes, by means of intelligent agents, the semantic history in OWL, republishes them, displays the semantic contents in P2P networks or in dedicated servers and validates these contents if necessary. This study shows the relevance of the historical research on logic so that a more comprehensive view of the problems related to the web is achieved and argues in favor of the necessity and importance of developing a multidisciplinary research comprising logics, computation and digital technologies / Este estudo apresenta uma proposta de leitura dos problemas relativos à lógica-semântica aplicados ao contexto computacional do ciberespaço, seus agentes e engines de busca. Ressaltando algumas questões históricas, relativas à filosofia da linguagem e à lógica, a fundamentação teórica propicia uma reflexão sobre os problemas atuais e os métodos abordados pela web-semântica. Essa reflexão incide sobre os conceitos de objeto, referência, pesquisa, base de dados e classificação de dados, os quais são encontrados no trabalho de construção de uma navegação orientada pelos princípios da web-semântica. Argumentamos que um sistema de histórico de navegação pode ser construído para ajudar a facilitar a navegação do usuário, fornecendo novas ontologias computacionais e demonstramos, por meio de um experimento baseado em uma busca efetuada, a problemática envolvida no acesso aos conteúdos. Analisamos nesse experimento, os resultados de cada busca com base em princípios propostos por Montague. Pautados nas reflexões teóricas e na análise do experimento efetuadas, propomos um esboço de arquitetura de um sistema de histórico de navegação que compreende um servidor de ontologias semânticas, o qual processa, por meio de agentes inteligentes, os históricos semânticos em OWL, republica-os, disponibiliza os conteúdos semânticos em redes P2P ou em servidores dedicados e valida tais conteúdos se necessário. O estudo mostra a relevância da pesquisa histórica da lógica para uma mais alargada compreensão dos problemas colocados pela WEB 2.0 e 3.0 e conclui pela necessidade e importância da pesquisa das relações entre lógica, computação e tecnologias digitais
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[en] CLUSTERING AND DATASET INTERLINKING RECOMMENDATION IN THE LINKED OPEN DATA CLOUD / [pt] CLUSTERIZAÇÃO E RECOMENDAÇÃO DE INTERLIGAÇÃO DE CONJUNTO DE DADOS NA NUVEM DE DADOS ABERTOS CONECTADOS

ALEXANDER ARTURO MERA CARABALLO 24 July 2017 (has links)
[pt] O volume de dados RDF publicados na Web aumentou consideravelmente, o que ressaltou a importância de seguir os princípios de dados interligados para promover a interoperabilidade. Um dos princípios afirma que todo novo conjunto de dados deve ser interligado com outros conjuntos de dados publicados na Web. Esta tese contribui para abordar este princípio de duas maneiras. Em primeiro lugar, utiliza algoritmos de detecção de comunidades e técnicas de criação de perfis para a criação e análise automática de um diagrama da nuvem da LOD (Linked Open Data), o qual facilita a localização de conjuntos de dados na nuvem da LOD. Em segundo lugar, descreve três abordagens, apoiadas por ferramentas totalmente implementadas, para recomendar conjuntos de dados a serem interligados com um novo conjunto de dados, um problema conhecido como problema de recomendação de interligação de conjunto de dados. A primeira abordagem utiliza medidas de previsão de links para produzir recomendações de interconexão. A segunda abordagem emprega algoritmos de aprendizagem supervisionado, juntamente com medidas de previsão de links. A terceira abordagem usa algoritmos de agrupamento e técnicas de criação de perfil para produzir recomendações de interconexão. Essas abordagens são implementadas, respectivamente, pelas ferramentas TRT, TRTML e DRX. Por fim, a tese avalia extensivamente essas ferramentas, usando conjuntos de dados do mundo real. Os resultados mostram que estas ferramentas facilitam o processo de criação de links entre diferentes conjuntos de dados. / [en] The volume of RDF data published on the Web increased considerably, which stressed the importance of following the Linked Data principles to foster interoperability. One of the principles requires that a new dataset should be interlinked with other datasets published on the Web. This thesis contributes to addressing this principle in two ways. First, it uses community detection algorithms and profiling techniques for the automatic creation and analysis of a Linked Open Data (LOD) diagram, which facilitates locating datasets in the LOD cloud. Second, it describes three approaches, backed up by fully implemented tools, to recommend datasets to be interlinked with a new dataset, a problem known as the dataset interlinking recommendation problem. The first approach uses link prediction measures to provide a list of datasets recommendations for interlinking. The second approach employs supervised learning algorithms, jointly with link prediction measures. The third approach uses clustering algorithms and profiling techniques to produce dataset interlinking recommendations. These approaches are backed up, respectively, by the TRT, TRTML and DRX tools. Finally, the thesis extensively evaluates these tools, using real-world datasets, reporting results that show that they facilitate the process of creating links between disparate datasets.
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Extração e mineração de informação independente de domínios da web na língua portuguesa / Extraction and mining domain independent information from web in portuguese

Pires, Julio Cesar Batista 08 May 2015 (has links)
Submitted by Cássia Santos (cassia.bcufg@gmail.com) on 2015-10-21T14:08:06Z No. of bitstreams: 2 Dissertação - Julio Cesar Batista Pires - 2015.pdf: 2026124 bytes, checksum: dda6bea6dfa125f21d2023f288178ebc (MD5) license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) / Approved for entry into archive by Luciana Ferreira (lucgeral@gmail.com) on 2015-10-22T13:08:50Z (GMT) No. of bitstreams: 2 Dissertação - Julio Cesar Batista Pires - 2015.pdf: 2026124 bytes, checksum: dda6bea6dfa125f21d2023f288178ebc (MD5) license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-10-22T13:08:50Z (GMT). No. of bitstreams: 2 Dissertação - Julio Cesar Batista Pires - 2015.pdf: 2026124 bytes, checksum: dda6bea6dfa125f21d2023f288178ebc (MD5) license_rdf: 23148 bytes, checksum: 9da0b6dfac957114c6a7714714b86306 (MD5) Previous issue date: 2015-05-08 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / Many people are constantly connected on the Web. They are looking for all kinds of things. The Web is a huge source of information. So, they can find almost everything they want. However, Web information is disorganized and have no formal structure. This hampers machine processing and consequently makes information access more difficult. Bringing structure to the Web can be one of the key points for facilitating user searching and navigation. A recent technique, Open Information Extraction, has been successfully applied to extract structured information from the Web. This technique has been mostly applied in pages written in English. This work is specifically focused on information extraction for Portuguese. Techniques used here can be also used to other languages too. / Muitas pessoas estão constantemente conectadas na Web. Elas estão procurando por todo tipo de coisa. A Web é uma enorme fonte de informação. Assim, as pessoas podem encontrar praticamente tudo que elas precisam. Entretanto, as informações da Web são desorganizadas e não possuem uma estrutura formal. Isso dificulta o processamento das máquinas e consequentemente torna o acesso à informaçã mais difícil. Trazer estrutura para a Web pode ser um dos pontos chave para facilitar a busca e navegaçã dos usuários. Uma técnica recente, Extração de Informação Aberta, foi aplicada com sucesso para extrair informação da Web. Essa técnica foi aplicada principalmente em páginas em Inglês. Este trabalho é focado especificamente na extração de informação em Português. As técnicas usadas aqui também podem ser utilizadas para outras linguagens.
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[en] A METHOD AND AN ENVIRONMENT FOR THE SEMANTIC WEB APPLICATIONS DEVELOPMENT / [pt] UM MÉTODO E UM AMBIENTE PARA O DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES NA WEB SEMÂNTICA

MAURICIO HENRIQUE DE SOUZA BOMFIM 29 July 2011 (has links)
[pt] A crescente disponibilização de dados e ontologias segundo os padrões da Web Semântica tem levado à necessidade de criação de métodos e ferramentas de desenvolvimento de aplicações que considerem a utilização e disponibilização dos dados distribuídos na rede segundo estes padrões. O objetivo desta dissertação é apresentar um método, incluindo processos e modelos, e um ambiente para o desenvolvimento de aplicações na Web Semântica. Mais especificamente, este trabalho apresenta a evolução do método SHDM (Semantic Hypermedia Design Method), que é um método para o desenvolvimento de aplicações hipermídia na Web Semântica e o Synth, que é um ambiente de desenvolvimento de aplicações projetadas segundo o método SHDM. / [en] The growing availability of data and ontologies according to the Semantic Web standards has led to the need of methods and tools for applications development that take account the use and availability of the data distributed according to these standards. The goal of this dissertation is to present a method, including processes and models, and an environment for the Semantic Web applications development. More specifically, this work shows the evolution of the SHDM (Semantic Hypermedia Design Method), which is a method for the Semantic Web hypermedia application development and the Synth, which is an environment to build applications designed according to the SHDM.
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[en] AN APPROACH TO ANSWERING NATURAL LANGUAGE QUESTIONS IN PORTUGUESE FROM ONTOLOGIES AND KNOWLEDGE BASES / [pt] UMA ABORDAGEM PARA RESPONDER PERGUNTAS EM LINGUAGEM NATURAL NA LÍNGUA PORTUGUESA A PARTIR DE ONTOLOGIAS E BASES DE CONHECIMENTO

ALYSSON GOMES DE SOUSA 29 April 2020 (has links)
[pt] Nos últimos anos temos visto o crescimento do volume de dados não estruturados gerados naWeb tradicional, e por isso aWeb Semântica nasceu como um paradigma que se propõe a estruturar o conteúdo da Web de uma forma flexível, por meio de ontologias de domínio e o modelo RDF, tornando os computadores capazes de processar automaticamente esses dados e possibilitando a geração de mais informação e conhecimento. Mas para tornar estas informações acessíveis para usuários de outros domínios, é necessário que haja uma maneira mais conveniente de consultar estas bases de conhecimento. A área de Processamento de Linguagem Natural (PLN) forneceu ferramentas para permitir que a linguagem natural (falada ou escrita) seja um meio conveniente para realizar consultas em bases de conhecimento. Contudo, para que o uso da linguagem natural seja realmente efetivo, é necessário um método que converta uma pergunta ou pedido em linguagem natural em uma consulta estruturada. Tendo em vista este objetivo, o presente trabalho propõe uma abordagem que converte uma pergunta/pedido em Português em uma consulta estruturada na linguagem SPARQL, por meio do uso de árvores de dependências e ontologias estruturada em grafos, e que também permite o enriquecimento dos resultados das perguntas/pedidos por meio da geração de perguntas relacionadas. / [en] In recent years we have seen the growth of the volume of unstructured data generated in the traditional Web. Therefore the Semantic Web was born as a paradigm that proposes to structure the content of the Web flexibly through domain ontologies and the RDF model, making computers capable of automatically processing this data, enabling the generation of more information and knowledge. However, to make this information accessible to users in other domains, there needs to be a more convenient way of looking at these knowledge bases. The Natural Language Processing (NLP) area has provided tools to allow natural (spoken or writing) is a convenient way to perform queries in knowledge bases. However, for the use of natural language to be useful, a method is required that converts a natural language question or request into a structured query. With this objective, the present work proposes an approach that converts a question/request in Portuguese into a structured query in the SPARQL language, through the use of dependency trees and structured ontologies in graphs, and that also enables the enrichment of question/request results by generating related questions.
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[en] RULE-BASED APPROACH TO MODELING AND GENERATION USER INTERFACES / [pt] MODELAGEM E GERAÇÃO DE INTERFACES DIRIGIDAS POR REGRAS

VAGNER BARBOSA DO NASCIMENTO 13 January 2015 (has links)
[pt] Hoje em dia é incontável o volume aplicações desenvolvidas para a World Wide Web. Essas aplicações possuem interfaces com o usuário que devem ser capazes de se adaptar a diversas situações de uso, mudanças de contexto e conteúdo e ainda ser compatíveis com vários navegadores e dispositivos. Além disso, o projeto e a manutenção de interfaces que necessitam de adaptações em função das regras de negócio da aplicação demandam boa parte do esforço exigido durante do ciclo de vida do desenvolvimento de uma aplicação. Para auxiliar no projeto dessas interfaces, algumas UIDL s (User Interfaces Description Languages) foram propostas com o intuito de oferecer um nível de abstração para que o projetista não precise focar a atenção em aspectos mais concretos durante o desenvolvimento de uma interface. Esse trabalho apresenta uma proposta para modelagem e geração de interfaces de aplicações web baseadas em regras de produção. Essas regras definem critérios para as situações de: acionamento de uma interface, seleção dos elementos que participam da composição abstrata e do mapeamento dos widgets concretos que serão utilizados na etapa de renderização. Essa proposta contempla um método para modelagem das interfaces, uma arquitetura de implementação e um ambiente de autoria e execução dos modelos de interface. Também será apresentada uma arquitetura para construção de widgets concretos, uma máquina de interpretação e renderização de interfaces. O objetivo geral da proposta é conseguir projetar interfaces mais sensíveis aos dados e aos contextos de uso, cobrir certas situações de adaptação e gerar interfaces mais flexíveis e reutilizáveis. / [en] Today there is a countless number of applications developed for the World Wide Web. These applications have user interfaces that should be able to adapt to several usage scenarios, content and context changes and also to be compatible with multiple browsers and devices. Furthermore, the design and maintenance of interfaces that need adjustments depending on the business rules of the application require much effort during the development life cycle of an application. In order to assist in the design of these interfaces, some UIDL s (User Interface Description Languages) have been proposed aiming at providing a level of abstraction so that the designer does not need to immediately focus attention on concrete aspects during the development of an interface. This work presents a proposal for modeling and generating interfaces of web applications based on production rules. These rules define criteria for situations determining the activation of an interface; for the selection the elements that participate in the abstract composition and also for the mapping of specific widgets that will be used in the rendering stage. The proposal contemplates a method for modeling interfaces, an implementation architecture and a framework for authoring and execution of the proposed interface models. An architecture is also presented for building widgets as well as a concrete interface interpretation and rendering machine from a hierarchy specification. The overall goal of the proposal is to design interfaces more responsive to data and contexts of use, including situations of adaptation, generating more flexible and reusable interfaces.
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[en] DISTANT SUPERVISION FOR RELATION EXTRACTION USING ONTOLOGY CLASS HIERARCHY-BASED FEATURES / [pt] SUPERVISÃO À DISTÂNCIA EM EXTRAÇÃO DE RELACIONAMENTOS USANDO CARACTERÍSTICAS BASEADAS EM HIERARQUIA DE CLASSES EM ONTOLOGIAS

PEDRO HENRIQUE RIBEIRO DE ASSIS 18 March 2015 (has links)
[pt] Extração de relacionamentos é uma etapa chave para o problema de identificação de uma estrutura em um texto em formato de linguagem natural. Em geral, estruturas são compostas por entidades e relacionamentos entre elas. As propostas de solução com maior sucesso aplicam aprendizado de máquina supervisionado a corpus anotados à mão para a criação de classificadores de alta precisão. Embora alcancem boa robustez, corpus criados à mão não são escaláveis por serem uma alternativa de grande custo. Neste trabalho, nós aplicamos um paradigma alternativo para a criação de um número considerável de exemplos de instâncias para classificação. Tal método é chamado de supervisão à distância. Em conjunto com essa alternativa, usamos ontologias da Web semântica para propor e usar novas características para treinar classificadores. Elas são baseadas na estrutura e semântica descrita por ontologias onde recursos da Web semântica são definidos. O uso de tais características tiveram grande impacto na precisão e recall dos nossos classificadores finais. Neste trabalho, aplicamos nossa teoria em um corpus extraído da Wikipedia. Alcançamos uma alta precisão e recall para um número considerável de relacionamentos. / [en] Relation extraction is a key step for the problem of rendering a structure from natural language text format. In general, structures are composed by entities and relationships among them. The most successful approaches on relation extraction apply supervised machine learning on hand-labeled corpus for creating highly accurate classifiers. Although good robustness is achieved, hand-labeled corpus are not scalable due to the expensive cost of its creation. In this work we apply an alternative paradigm for creating a considerable number of examples of instances for classification. Such method is called distant supervision. Along with this alternative approach we adopt Semantic Web ontologies to propose and use new features for training classifiers. Those features are based on the structure and semantics described by ontologies where Semantic Web resources are defined. The use of such features has a great impact on the precision and recall of our final classifiers. In this work, we apply our theory on corpus extracted from Wikipedia. We achieve a high precision and recall for a considerable number of relations.
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[en] ANIMATED TRANSITIONS FOR WEB APPLICATIONS BASED ON MODELS / [pt] TRANSIÇÕES ANIMADAS EM APLICAÇÕES WEB BASEADAS EM MODELOS

ANDRE TADEU SANTOS FIALHO 08 October 2008 (has links)
[pt] Apresentamos nesta dissertação uma abordagem para autoria de transições animadas em aplicações Web. As transições podem ser definidas como uma mudança de estado navegacional que resulta na alteração dos widgets e da interface. Tais alterações são, em sua maioria, representadas de forma abrupta em interfaces não animadas. O uso de animações permite uma representação gradual das transformações que ocorrem, caracterizando então, transições suaves que revelam mais claramente ao usuário a operação de navegação subjacente. A abordagem é dividida em duas etapas: Modelagem das interfaces e modelagem das transições. Na primeira etapa definimos as interfaces através da especificação de interfaces abstratas da metodologia SHDM/OOHDM. Para modelagem de transições, identificamos as animações para cada transformação e definimos através da retórica da animação: A estrutura retórica da transição, que define a seqüência de execução, e os estilos retóricos, que definem propriedades de efeitos e duração das animações. A abordagem foi implementada estendendo o ambiente de autoria hipermídia, HyperDE, possibilitando então a geração de protótipos de aplicações com transições suaves. Para execução das animações elaborou-se também uma biblioteca de transições utilizando a tecnologia Dynamic HTML. Uma avaliação preliminar com usuários demonstrou maior satisfação no uso de transições suaves e maior facilidade na interpretação de relações entre instâncias navegadas durante a interação. / [en] In this dissertation we introduce an approach for the authoring of animated transitions in Web applications. The transitions can be defined as navigational state changes that result in the alteration of the presented widgets and interface. These alterations are usually represented abruptly through non-animated interfaces. The use of animation allows a gradual representation of the transformations that occur, characterizing a smooth transition that reveals to the user the underlying navigation operation. The approach is divided in two steps: The interface modeling and the transition modeling. In the first step, we define the interfaces through a specification of abstract interfaces provided by the SHDM/OOHDM method. In the transition modeling, we identify the animations for each transformation and define through the animation rhetorics: The transition rhetorical structure, which defines the animation execution sequence, and the rhetoric styles, that defines the effects and duration proprieties of the animation. The approach was implemented by extending the hypermedia authoring environment, HyperDE, providing smooth transitions for the generated application prototypes. In order to allow the execution of the animations, we have also developed a transition library using Dynamic HTML technology. A preliminary evaluation with users showed greater satisfaction in the use of smooth transitions and a better interpretation of the relations between navigated instances during the interaction process.
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[en] DEVELOPING SERVICE-ORIENTED APPLICATIONS ON THE SEMANTIC WEB / [pt] DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES BASEADAS EM SERVIÇOS NA WEB SEMÂNTICA

FRANCISCO EDUARDO DOS R FERREIRA 11 December 2003 (has links)
[pt] Este trabalho apresenta uma plataforma para aplicações baseadas em serviços. Esta plataforma foi concebida para dar suporte ao compartilhamento de informações serviços usando diferentes dispositivos. Através do uso de padrões abertos e de uma abordagem totalmente distribuída, Everyware permite que os usuários finais possam disponibilizar serviços sem necessidade de configuração ou administração. Estes serviços podem ser marcados semanticamente e integrados à Web semântica, o que permite que sejam processados automaticamente por máquinas. A plataforma ainda oferece uma arquitetura padrão para o desenvolvimento de aplicações e uma API para o desenvolvimento de mecanismos de coordenação de serviços que integra os diversos aspectos presentes em aplicações baseadas em serviços. / [en] This work addresses issues on the development of service- oriented web applications on the semantic web. It presents a platform conceived to support information sharing among different services accessed by different devices and hardware infraestructure. Using open standards and a totally distributed approach, everyware allows users to publish their services without need to configuration and administration. Services can also be semantically tagged and integrated to the Semantic Web, so they can be easily preocessed by machines. Everyware platform offers a standard architecture to application development and an API to the development of coordination mechanisms. It integrates most concerns that are present in service- oriented applications.

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