Return to search

Maskulinitet i actionspel från perspektiv av spelare : Analys av maskulinitet i hög-budgetspel idag och spelarnas insikt i mediet de deltar i / Masculinity in actiongame from the perspective of players

En kvalitativ studie i syfte att identifiera mönster inom framställningen av manliga karaktärer i spel på AAA marknaden idag, spelarnas egna upplevelser och analyser av detta. Detta genom att lägga fram fyra olika populära manliga karaktärer i nya spel och analysera en diskussion mellan spelare bekanta inom genren om deras upplevelser av dessa protagonister. Målet var att genom tematisk analys finna gemensamma nämnare i resonemangen spelare har rörande karaktärerna för att kunna diskutera vilka aspekter som eventuellt kan omstruktureras i hur manliga karaktärer representeras. Genom R.W. Connells studie rörande maskulina relationerna såsom hegemoni, delaktighet, underordnande och marginalisering grundades ett teoretiskt ramverk för studien att stå på. Detta grundar även för Derek A. Burrills teorier om performativt, kulturell påverkan och spelarens relation till spelens avatar. Data i denna studie pekar på en medvetenhet om problematik i ämnet från spelare. Men även den hegemoniska bild som massmedia fört över till spelarnas uppfattning av hur mediet ser ut och eventuellt begränsar synen över dess inverkan och potential.

Identiferoai:union.ndltd.org:UPSALLA1/oai:DiVA.org:uu-355847
Date January 2018
CreatorsKarlsson, Anders
PublisherUppsala universitet, Institutionen för speldesign
Source SetsDiVA Archive at Upsalla University
LanguageSwedish
Detected LanguageSwedish
TypeStudent thesis, info:eu-repo/semantics/bachelorThesis, text
Formatapplication/pdf
Rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess

Page generated in 0.0021 seconds