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Previous issue date: 2010-05-11 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico / This research draws a contemporary landscape of scenic productions that use recent
information and communication technologies in order to develop new aesthetical proposals
and, from them, amplify their potentials in terms of content, sensoriality and creativity. In this
way, the investigation takes the Play on Earth series as starting point, performed in two
phases. The first one, a namesake drama, connected in 2006 – in the same creative process
and public presentations – three groups from different countries: Brazil (Phila7), England
(Station House Opera) and Singapore (Theatre Works). Two years later, the show What’s
Wrong with the World gave sequence to the project unifying again the Brazilian and English
companies that worked in the precedent play. In the project, the most important point is the
development of both spectacles by using real-time Internet connection in order to link the
participant groups since de first rehearsals up to the exhibition to the spectators. This live and
networked union brings some impacts that are common to the contemporary stage works and
highlights the important role of communication in these creative processes. Thus, the research
intends to update this context and establish conceptual limits that contribute to the creation of
parameters and benchmarks around the theme. Exploratory, based on interviews with those
involved in the project, literature review of similar initiatives and studies of the documentary
shows, the research - from a post-structuralist approach guided mainly in the visions of Gilles
Deleuze and Felix Guattari - deconstructs the object to then identify points of intersection and
difference to the current setting of stage productions. Basically, the research holds up the
concept of remediation, approached by Jay Bolter and Richard Grusin, establishing dialogues
with the machinic assemblages of Guattari and cybridism - interconnection between spaces on
and offline - studied by Giselle Beiguelman. As a result, large points are identified guiding
the confluence of art, technology and performance as well as giving concrete examples of this
scenario in several layers of analysis involving the language of drama throughout the process
of creation / Esta pesquisa tem como principal objetivo traçar um panorama contemporâneo acerca das
produções cênicas que lançam mão das mais recentes tecnologias de informação e
comunicação para desenvolverem novas propostas estéticas e, a partir delas, ampliarem seus
respectivos potenciais de conteúdo, sensórios e criativos. Neste sentido, a investigação toma
como ponto de partida a série Play on Earth, realizada em duas etapas. A primeira, que
consistiu em montagem cênica homônima, conectou em 2006 - em um mesmo processo de
criação e apresentação pública - três companhias de diferentes países: Brasil (Phila7),
Inglaterra (Station House Opera) e Cingapura (Theatre Works). Dois anos depois, o
espetáculo What’s Wrong with the World deu sequência ao projeto ao unir as companhias
brasileira e inglesa que participaram da montagem anterior. Como ponto de destaque no
empreendimento, ressalta-se o desenvolvimento de ambas as obras por meio da conexão em
tempo real via Internet que colocava os grupos envolvidos em conversação simultânea dos
primeiros ensaios às exibições para os espectadores. Esta união em tempo real e reticular traz
uma série de impactos que tocam aspectos comuns aos trabalhos cênicos contemporâneos e
ressaltam o importante papel da comunicação nestes processos criativos. Desta maneira, a
pesquisa pretende atualizar este contexto e estabelecer limites conceituais que contribuam
para a criação de parâmetros e referenciais ao redor do tema. De caráter exploratório,
fundamentada em entrevistas com os envolvidos no empreendimento, revisão bibliográfica de
iniciativas congêneres e estudos documentais dos espetáculos, a investigação - a partir de uma
abordagem pós-estruturalista pautada principalmente nas visões de Gilles Deleuze e Felix
Guattari - visa desconstruir o objeto para, então, identificar pontos de cruzamento e diferença
perante o cenário atual das produções cênicas. Basicamente, a pesquisa sustenta-se no
conceito de remidiação, abordado por Jay Bolter e Richard Grusin, a partir do qual se
estabelecem diálogos com os agenciamentos maquínicos de Guattari e o cibridismo –
interconexão entre espaços on e off-line – trabalhado por Giselle Beiguelman. Como
resultado, são identificados grandes pontos norteadores da confluência entre tecnologias
recentes e estéticas performáticas, bem como exemplos que dão concretude a este panorama
nas mais diversas camadas de análise que envolvem a linguagem cênica em todo o seu
processo de criação
Identifer | oai:union.ndltd.org:IBICT/oai:leto:handle/5291 |
Date | 11 May 2010 |
Creators | Araújo, Rodolfo Gonçalves |
Contributors | Beiguelman, Giselle |
Publisher | Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, Programa de Estudos Pós-Graduados em Comunicação e Semiótica, PUC-SP, BR, Comunicação |
Source Sets | IBICT Brazilian ETDs |
Language | Portuguese |
Detected Language | English |
Type | info:eu-repo/semantics/publishedVersion, info:eu-repo/semantics/masterThesis |
Format | application/pdf |
Source | reponame:Biblioteca Digital de Teses e Dissertações da PUC_SP, instname:Pontifícia Universidade Católica de São Paulo, instacron:PUC_SP |
Rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
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