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[en] AUTOMATIC GENERATION AND EXECUTION OF TEST SCRIPTS FOR WEB APPLICATIONS FROM USE CASE DRIVEN BY BEHAVIOR / [pt] GERAÇÃO E EXECUÇÃO AUTOMÁTICA DE SCRIPTS DE TESTE PARA APLICAÇÕES WEB A PARTIR DE CASOS DE USO DIRECIONADOS POR COMPORTAMENTOMARCOS BORGES PESSOA 07 February 2012 (has links)
[pt] Este trabalho visa explorar os requisitos de software, descritos na forma de
casos de uso, como instrumento capaz de apoiar a geração e execução automática
de testes funcionais, com o intuito de verificar automaticamente se o resultado
obtido nos testes gerados e executados estão em conformidade com o
especificado. O trabalho consiste em utilizar um processo e ferramenta para
documentar casos de uso e automaticamente gerar e executar scripts de teste para
verificar o comportamento funcional de aplicações web. As informações do caso
de uso, em especial os fluxos de eventos (principal e alternativos), devem ser
estruturados obedecendo um modelo de comportamento para que seja possível
armazenar os dados e utilizá-los como entrada na integração com a ferramenta de
testes. Neste trabalho, utilizou-se a ferramenta Selenium para a automação da
interação com o navegador. A avaliação do esforço deu-se através da aplicação do
processo em sistemas reais e através de comparação com outras técnicas aplicadas
nos mesmos sistemas. / [en] This work aims at exploring the software requirements, described in the
form of use cases, as an instrument to support the automatic generation and
execution of functional tests, in order to automatically check if the results
obtained in the tests generated and executed are in accordance with specified. The
establishes a process and a tool for documenting use cases and automatically
generating and executing test scripts that verify the behavior of web applications.
The content of the use case, especially the flow of events (main and alternative), is
structured in accordance to a "behavior model" that stores the test data and
generates input for a browser testing tool. In this work, we have used the
Selenium tool to automate the interaction with the browser. The assessment of our
approach involved the application of the process and generating tool in real
systems, comparing the results with other techniques applied in the same systems.
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[en] FINITE ELEMENT MESH GENERATION WITH DEFERRED CONSTRAINT INSERTION / [pt] GERAÇÃO DE MALHA DE ELEMENTOS FINITOS COM INSERÇÃO DE RESTRIÇÕES A POSTERIORICHRYSTIANO BARBOSA DE SOUZA ARAUJO 26 November 2013 (has links)
[pt] O método de elementos finitos é uma ferramenta amplamente utilizada
na análise e simulação de fenômenos físicos. Uma etapa crucial desse
método consiste na discretização de um domínio contínuo em uma malha de
elementos finitos. A precisão da solução obtida na análise está diretamente
relacionada á qualidade da malha utilizada, a qual é determinada pela forma
e consistência de seus elementos. Grande parte dos trabalhos existentes na
literatura é baseada em métodos clássicos, como Avanço de Fronteira, Triangulação de Delaunay com Restrição e Decomposição de Domínios. Utilizando
uma abordagem diferente, esta dissertação propõe um método de
geração a posteriori, em que restrições do domínio são inseridas iterativamente
na malha, a qual é deformada localmente a fim de satisfazer cada
nova restrição. Para validar o método proposto, os resultados obtidos são
analisados através de critérios de qualidade comumente utilizados na literatura. / [en] The finite element method (FEM) is a widely used tool in the analysis
and simulation of physical phenomena. The discretization of a continuous
domain into a finite element mesh is an essential FEM step. The accuracy
of the solution is highly dependent on the quality of the input mesh,
which is mainly evaluated through the shape of the elements. Most of the
related works is based on traditional methods, such as Advancing Front,
Constrained Delaunay Triangulation and Domain Decomposition. Unlike
these methods, this work proposes an iterative mesh generation method with
deferred constraint insertion, in which an initially regular mesh is locally
deformed in order to satisfy each new domain constraint. In addition, in
order to validate the proposed method, this work evaluates each output
mesh according to quality criteria commonly used in the literature.
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[en] STORY ENGINEERING: A STUDY OF THE AUTOMATIC STORY GENERATION AND TELLING / [pt] ENGENHARIA DE ESTÓRIAS: UM ESTUDO SOBRE A GERAÇÃO E NARRAÇÃO AUTOMÁTICA DE ESTÓRIASFABIO WANDERLEY GUERRA 29 May 2008 (has links)
[pt] Nesta dissertação é estudado o problema de geração e
narração de estórias, cuja relevância tem sido cada vez
mais reconhecida, principalmente em decorrência da
popularização de meios de comunicação interativos, tais como
a TV digital e os jogos digitais. O trabalho partiu de uma
revisão do estado da arte, destacando os principais modelos
para representação de estórias e as técnicas mais
utilizadas na criação de obras literárias. Foi proposto o
uso do termo engenharia de estórias para enfatizar que a
tarefa de geração e narração de estórias deve ser encarada
como um processo de engenharia. O problema fundamental foi
dividido em três subproblemas. O primeiro diz respeito a
como gerar as estórias, o segundo a como contá-las ao
público e o último é sobre como construir, armazenar e
consultar a base de conhecimento usada na engenharia de
estórias. Por fim, como estudo de caso, foi projetado e
programado um protótipo capaz de gerar e narrar estórias
automaticamente. A geração é efetuada por um planejador,
usando o algoritmo de Redes de Tarefas Hierárquicas. Para a
narração, é utilizado um gerador de textos em linguagem
natural. A base de conhecimento é armazenada na forma de
documentos XML tendo sido implementada uma ferramenta para
facilitar sua preparação. / [en] This dissertation investigates the problem of story telling
and generation, whose increasingly recognized relevance is
mostly due to the popularization of interactive media, such
as digital TV and video-games. The work initiates with
a state of the art survey, detailing the major story
representation models and the most used methods in literary
work production. The use of the term story
engineering was proposed to emphasize that story telling
and generation should be viewed as an engineering process.
The fundamental problem was divided into three subproblems.
The first one is how to generate stories, the second is how
to tell them to the public and the last is how to create,
store and query the knowledge base used for story
engineering. Finally, as a case study, a prototype capable
of automatically generating and telling stories was
designed and programmed. Generation is done by a planner,
using the Hierarchical Task Network algorithm. Storytelling
applies a natural language generation tool. The knowledge
base is stored under the form ofXMLdocuments, and a tool
was implemented to simplify their preparation.
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[en] AUTOMATIC GENERATION OF EXAMPLES OF USE FROM THE TEXTUAL DESCRIPTION OF USE CASES / [pt] GERAÇÃO AUTOMÁTICA DE EXEMPLOS DE USO A PARTIR DA DESCRIÇÃO TEXTUAL DE CASOS DE USOFERNANDO ALBERTO CORREIA DOS SANTOS JUNIOR 28 July 2017 (has links)
[pt] Esta dissertação apresenta uma solução que permite a geração automática de
exemplos de uso a partir da descrição textual de casos de uso. Os casos de uso
descrevem especificações em um nível de formalização suficiente para a geração
dos exemplos. Um exemplo gerado é um texto em linguagem natural que é o
resultado da paráfrase de um possível comportamento do software, extraído de um
caso de uso e aplicado a um contexto real, em que atores são convertidos em
personagens fictícios e os atributos são valorados de acordo com as regras de
negócios especificadas no caso de uso. O formato proposto para a construção de
exemplos tem como objetivo permitir que clientes possam ler, entender e julgar se
o comportamento que está sendo proposto é o desejado. Com isso é esperado que o
próprio cliente possa validar as especificações e que, quando defeitos forem
encontrados, a especificação possa logo ser corrigida e refletida de volta nos
exemplos. Ao mesmo tempo a especificação formalizada na forma de um caso de
uso auxiliará desenvolvedores a criar soluções mais próximas do correto por
construção, quando comparado com especificações textuais convencionais. / [en] This master s dissertation presents a solution for the automatic generation of
examples of use from the textual description of use cases. Use cases describe
specifications in a sufficiently formal way that is enough to automatically generate
usage examples. A generated example is a text in a natural language which is the
paraphrase of one possible manner to use the software, extracted from the use case
and applied to a real context where actors are converted into fictitious personas and
attributes are valued according to the business rules specified in the use case. The
proposed format to present the example aims to allow clients to read, to understand
and to judge whether the expressed behavior is in fact what he wants. With this
approach, it is expected that the customer himself can approve the specifications
and when defects are found, so the specification can quickly be corrected and
reflected in the examples. At the same time, the formalized specification in the form
of a use case will help developers create solutions that are by construction closer to
the correct one when compared to conventional textual specifications.
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