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[en] AUTOMATIC GENERATION AND EXECUTION OF TEST SCRIPTS FOR WEB APPLICATIONS FROM USE CASE DRIVEN BY BEHAVIOR / [pt] GERAÇÃO E EXECUÇÃO AUTOMÁTICA DE SCRIPTS DE TESTE PARA APLICAÇÕES WEB A PARTIR DE CASOS DE USO DIRECIONADOS POR COMPORTAMENTO

MARCOS BORGES PESSOA 07 February 2012 (has links)
[pt] Este trabalho visa explorar os requisitos de software, descritos na forma de casos de uso, como instrumento capaz de apoiar a geração e execução automática de testes funcionais, com o intuito de verificar automaticamente se o resultado obtido nos testes gerados e executados estão em conformidade com o especificado. O trabalho consiste em utilizar um processo e ferramenta para documentar casos de uso e automaticamente gerar e executar scripts de teste para verificar o comportamento funcional de aplicações web. As informações do caso de uso, em especial os fluxos de eventos (principal e alternativos), devem ser estruturados obedecendo um modelo de comportamento para que seja possível armazenar os dados e utilizá-los como entrada na integração com a ferramenta de testes. Neste trabalho, utilizou-se a ferramenta Selenium para a automação da interação com o navegador. A avaliação do esforço deu-se através da aplicação do processo em sistemas reais e através de comparação com outras técnicas aplicadas nos mesmos sistemas. / [en] This work aims at exploring the software requirements, described in the form of use cases, as an instrument to support the automatic generation and execution of functional tests, in order to automatically check if the results obtained in the tests generated and executed are in accordance with specified. The establishes a process and a tool for documenting use cases and automatically generating and executing test scripts that verify the behavior of web applications. The content of the use case, especially the flow of events (main and alternative), is structured in accordance to a "behavior model" that stores the test data and generates input for a browser testing tool. In this work, we have used the Selenium tool to automate the interaction with the browser. The assessment of our approach involved the application of the process and generating tool in real systems, comparing the results with other techniques applied in the same systems.
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[en] FINITE ELEMENT MESH GENERATION WITH DEFERRED CONSTRAINT INSERTION / [pt] GERAÇÃO DE MALHA DE ELEMENTOS FINITOS COM INSERÇÃO DE RESTRIÇÕES A POSTERIORI

CHRYSTIANO BARBOSA DE SOUZA ARAUJO 26 November 2013 (has links)
[pt] O método de elementos finitos é uma ferramenta amplamente utilizada na análise e simulação de fenômenos físicos. Uma etapa crucial desse método consiste na discretização de um domínio contínuo em uma malha de elementos finitos. A precisão da solução obtida na análise está diretamente relacionada á qualidade da malha utilizada, a qual é determinada pela forma e consistência de seus elementos. Grande parte dos trabalhos existentes na literatura é baseada em métodos clássicos, como Avanço de Fronteira, Triangulação de Delaunay com Restrição e Decomposição de Domínios. Utilizando uma abordagem diferente, esta dissertação propõe um método de geração a posteriori, em que restrições do domínio são inseridas iterativamente na malha, a qual é deformada localmente a fim de satisfazer cada nova restrição. Para validar o método proposto, os resultados obtidos são analisados através de critérios de qualidade comumente utilizados na literatura. / [en] The finite element method (FEM) is a widely used tool in the analysis and simulation of physical phenomena. The discretization of a continuous domain into a finite element mesh is an essential FEM step. The accuracy of the solution is highly dependent on the quality of the input mesh, which is mainly evaluated through the shape of the elements. Most of the related works is based on traditional methods, such as Advancing Front, Constrained Delaunay Triangulation and Domain Decomposition. Unlike these methods, this work proposes an iterative mesh generation method with deferred constraint insertion, in which an initially regular mesh is locally deformed in order to satisfy each new domain constraint. In addition, in order to validate the proposed method, this work evaluates each output mesh according to quality criteria commonly used in the literature.
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[en] STORY ENGINEERING: A STUDY OF THE AUTOMATIC STORY GENERATION AND TELLING / [pt] ENGENHARIA DE ESTÓRIAS: UM ESTUDO SOBRE A GERAÇÃO E NARRAÇÃO AUTOMÁTICA DE ESTÓRIAS

FABIO WANDERLEY GUERRA 29 May 2008 (has links)
[pt] Nesta dissertação é estudado o problema de geração e narração de estórias, cuja relevância tem sido cada vez mais reconhecida, principalmente em decorrência da popularização de meios de comunicação interativos, tais como a TV digital e os jogos digitais. O trabalho partiu de uma revisão do estado da arte, destacando os principais modelos para representação de estórias e as técnicas mais utilizadas na criação de obras literárias. Foi proposto o uso do termo engenharia de estórias para enfatizar que a tarefa de geração e narração de estórias deve ser encarada como um processo de engenharia. O problema fundamental foi dividido em três subproblemas. O primeiro diz respeito a como gerar as estórias, o segundo a como contá-las ao público e o último é sobre como construir, armazenar e consultar a base de conhecimento usada na engenharia de estórias. Por fim, como estudo de caso, foi projetado e programado um protótipo capaz de gerar e narrar estórias automaticamente. A geração é efetuada por um planejador, usando o algoritmo de Redes de Tarefas Hierárquicas. Para a narração, é utilizado um gerador de textos em linguagem natural. A base de conhecimento é armazenada na forma de documentos XML tendo sido implementada uma ferramenta para facilitar sua preparação. / [en] This dissertation investigates the problem of story telling and generation, whose increasingly recognized relevance is mostly due to the popularization of interactive media, such as digital TV and video-games. The work initiates with a state of the art survey, detailing the major story representation models and the most used methods in literary work production. The use of the term story engineering was proposed to emphasize that story telling and generation should be viewed as an engineering process. The fundamental problem was divided into three subproblems. The first one is how to generate stories, the second is how to tell them to the public and the last is how to create, store and query the knowledge base used for story engineering. Finally, as a case study, a prototype capable of automatically generating and telling stories was designed and programmed. Generation is done by a planner, using the Hierarchical Task Network algorithm. Storytelling applies a natural language generation tool. The knowledge base is stored under the form ofXMLdocuments, and a tool was implemented to simplify their preparation.
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[en] AUTOMATIC GENERATION OF EXAMPLES OF USE FROM THE TEXTUAL DESCRIPTION OF USE CASES / [pt] GERAÇÃO AUTOMÁTICA DE EXEMPLOS DE USO A PARTIR DA DESCRIÇÃO TEXTUAL DE CASOS DE USO

FERNANDO ALBERTO CORREIA DOS SANTOS JUNIOR 28 July 2017 (has links)
[pt] Esta dissertação apresenta uma solução que permite a geração automática de exemplos de uso a partir da descrição textual de casos de uso. Os casos de uso descrevem especificações em um nível de formalização suficiente para a geração dos exemplos. Um exemplo gerado é um texto em linguagem natural que é o resultado da paráfrase de um possível comportamento do software, extraído de um caso de uso e aplicado a um contexto real, em que atores são convertidos em personagens fictícios e os atributos são valorados de acordo com as regras de negócios especificadas no caso de uso. O formato proposto para a construção de exemplos tem como objetivo permitir que clientes possam ler, entender e julgar se o comportamento que está sendo proposto é o desejado. Com isso é esperado que o próprio cliente possa validar as especificações e que, quando defeitos forem encontrados, a especificação possa logo ser corrigida e refletida de volta nos exemplos. Ao mesmo tempo a especificação formalizada na forma de um caso de uso auxiliará desenvolvedores a criar soluções mais próximas do correto por construção, quando comparado com especificações textuais convencionais. / [en] This master s dissertation presents a solution for the automatic generation of examples of use from the textual description of use cases. Use cases describe specifications in a sufficiently formal way that is enough to automatically generate usage examples. A generated example is a text in a natural language which is the paraphrase of one possible manner to use the software, extracted from the use case and applied to a real context where actors are converted into fictitious personas and attributes are valued according to the business rules specified in the use case. The proposed format to present the example aims to allow clients to read, to understand and to judge whether the expressed behavior is in fact what he wants. With this approach, it is expected that the customer himself can approve the specifications and when defects are found, so the specification can quickly be corrected and reflected in the examples. At the same time, the formalized specification in the form of a use case will help developers create solutions that are by construction closer to the correct one when compared to conventional textual specifications.

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