• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 102
  • 43
  • Tagged with
  • 145
  • 66
  • 51
  • 47
  • 39
  • 39
  • 38
  • 34
  • 24
  • 23
  • 20
  • 17
  • 17
  • 16
  • 16
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Analysis of Bin-packing algorithms used for steel beam cut optimazation

Brohm, Michael January 2004 (has links)
No description available.
2

Analysis of Bin-packing algorithms used for steel beam cut optimazation

Brohm, Michael January 2004 (has links)
No description available.
3

Taluppfattningens betydelse för matematikutveckling : En studie om elevers taluppfattning

Isakovic, Velida, Hållander, Evelina January 2015 (has links)
Taluppfattning är betydelsefullt för att elever ska förstå tal och tals relationer. Ett av skolans viktigaste uppdrag är bland annat att utveckla god taluppfattning hos eleven. Forskning har visat att tidig utveckling av taluppfattning bidrar till god prestation i matematik. Syftet med den systematiska litteraturstudien var att undersöka forskning om elevers taluppfattning och deras beräkningsstrategier. Åtta vetenskapliga artiklar granskades och analyserades i litteraturstudien. Resultatet visade att elevers taluppfattning i grundskolan är relativt låg och de är beroende av de standardalgoritmer som undervisas i skolan, dock visade resultat att elever hade svårt att förklara val av strategi då de inte förstod innebörden av algoritmen. En varierad undervisning med aktiviteter där läraren uppmuntrar till diskussion och debatt är tillåten har visat utveckla god taluppfattning. Vidare forskning inom området taluppfattning bör inriktas på hur surfplattor kan inkluderas som undervisningsform för att utveckla god taluppfattning.
4

Constructing algorithms for constraint satisfaction and related problems : methods and applications /

Angelsmark, Ola, January 2005 (has links)
Diss. Linköping : Univ., 2005.
5

Algorithms for the weighted orthogonal Procrustes problem and other least squares problems /

Viklands, Thomas, January 2006 (has links)
Diss. Umeå : Umeå universitet, 2006.
6

Användning av Evolutionära algoritmer för att upptäcka balansproblem i strategispel. / Usage of Evolutionary algorithms to discover balance issues in strategy games.

Wallin, Pontus January 2015 (has links)
Spelbalans är ett viktigt koncept inom spelutveckling, generellt sett så anses datorspel där det finns många olika strategier för att vinna, och där alla är effektiva, vara bättre än spel där det bara finns några få effektiva strategier. För att uppnå bra spelbalans krävs ofta att mycket tid med att testa spelet med speltestare för att hitta strategier som kan förstöra denna balans. Arbetet undersöker om man kan snabba upp speltestningsprocessen genom att låta en evolutionär algoritm automatiskt undersöka ett spels strategirymd, och sedan dra slutsatser på hur spelet skulle ändras för att förbättra spelbalansen. Resultatet pekar på att metoden kan hantera extremfall, men förlorar effektivitet vid en viss gräns. I framtiden kan algoritmens effektivitet förbättras genom att förbättra sättet algoritmen tar ekonomiska faktorer i åtanke.
7

Analysis of algorithms for combinatorial auctions and related problems /

Ghebreamlak, Kidane Asrat, January 2005 (has links)
Diss. (sammanfattning) Uppsala : Univ., 2006. / Härtill 4 uppsatser.
8

HDR och Tone mapping i automatiserade tullsystem / HDR and Tone mapping in automated toll systems

Larsson, Kristian, Larsson, Michael January 2013 (has links)
This report is about how HDR (HighDynamicRange) can be created and used in combination with Tone mapping. This work has been carried out together with Kapsch TrafficCom AB in Jönköping. The objective of this project is to: Evaluate and investigate the effects given to pictures by HDR and tone mapping. Evaluate if the technology may lead to improvements in Kapsch’s systems. To construct a program which is able to handle some form of tone mapping or HDR-algorithm. These questions will be answered in this report: What kind of effects has HDR and tone mapping-algorithms on pictures? Can the HDR-technology give better data in Kapsch’s systems? The research method used in this report is called action research. This means the authors has investigated the technology by reading different documentations and by testing different algorithms to see what kind of result they give. The report describes some of the tests made to see if the technology is appropriate in Kapsch’s system.There is two smaller reports made by the authors which documenting some of the work.The first report describes the work with different settings for a camera to create pictures with HDR-quality. The second report describes the differences between tone mapping-algorithms and different file format. Both reports are included as appendices to this report.In the program created by the authors some larger library’s with standard functions for opening of JPEG-pictures was used. The chosen library’s was MFC and GDI+. The program is developed for a windows environment and handles functions like sharpening with unsharp mask, colour space conversion and tone mapping.
9

Optimering av boids med genetiska algoritmer

Sossna, Mattias January 2007 (has links)
<p>Boids handlar om att simulera flockar genom självständiga individer. Styrningen utgår från tre grundregler, undvika kollision, centrera flocken samt matcha hastighet. För att framhäva vissa beteenden kan reglerna viktas. Dessa vikter kan sättas manuellt, men de kan också optimeras, exempelvis med genetiska algoritmer. Detta examensarbete utgår från Chen, Kobayashi, Huang och Nakao (2006) arbete om optimering av boids med hjälp av en genetisk algoritm. Beteende hos flockar med manuellt satta vikter och optimerade med en genetisk algoritm jämförs. Jämförelsen sker genom mätningar enligt kriterier som reflekterar hur realistiskt flocken beter sig. Försöken påvisade två olika beteenden, ett där flocken centreras och ett där kollision och leta mat får prioritering.</p>
10

Utvärdering av evolutionära algoritmer för temporal enhetstestning

Malmqvist, Mattias January 2005 (has links)
<p>Testmetoder för tidskritiska applikationer har ofta bara omfattat statiska testmetoder där slutsatser kring applikationens exekveringstider och beteende dras utifrån studier av programkod och underliggande hårdvara. I detta arbete undersöks en dynamisk testmetod för framtagning av indata som med framgång använts i tidigare arbeten för bestämning av extrema exekveringstider hos applikationer. Detta arbete utvärderar tre varianter av denna testmetod för att försöka finna indata till applikationer som kan ge en inom ramen för applikationens möjligheter godtycklig exekveringstid. Detta för att förbättra möjligheterna att styra testning av denna typ av applikationer.</p><p>Arbetet har visat att två av de tre algoritmvarianterna har lyckats tämligen väl med att komma närmare det mål som sattes upp som exekveringstid men inga närmare slutsatser har kunnat dras kring vilka parametrar som påverkat dessa varianters effektivitet.</p>

Page generated in 0.0398 seconds