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Um modelo baseado em chaves públicas para prover autenticidade de conteúdo, controle de acesso e reputação em redes peer-to-peer / Neander Larsen Brisola ; orientador, Altair Olivo Santim ; co-orientador, Lau Cheuk Lung

Brisola, Neander Larsen January 2007 (has links)
Dissertação (mestrado) - Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Curitiba, 2007 / Bibliografia: f. 102-109 / No uso clássico de redes peer-to-peer (par-a-par / P2P) para compartilhamento de arquivo, principalmente música e filmes, geralmente não há uma preocupação com autenticidade e controle de acesso a conteúdo. Propostas de segurança encontradas atualmente na / In the classic use of P2P network for file sharing, mainly music and movies, there is not the same concern with authenticity and content access control. Security proposals currently found in technical literature attempt to adapt techniques of client-serve
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Um sistema de correio eletrônico baseado no paradigma peer-to-peer / Edson Ossamu Kageyama ; orientador, Carlos Alberto Maziero

Kageyama, Edson Ossamu January 2008 (has links)
Dissertação (mestrado) - Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Curitiba, 2008 / Bibliografia: p. 59-63 / O sistema de correio eletrônico é um dos serviços mais utilizados na Internet. O sistema convencional é baseado no paradigma cliente/servidor: no servidor ficam as mensagens e os dados para autenticação. Esta centralização causa alguns problemas como pont / Electronic mailing system is one of the most used Internet services. nowadays, this system is based on the client/server paradigm: the server keeps the messages and the authentication data. This centralization causes some problems such as a unique failure
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Arquitetura para controle de políticas de tarifação em redes WiMAX mesh

Cruz, Erlon Rodrigues 03 June 2009 (has links)
Made available in DSpace on 2016-06-02T19:05:34Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2464.pdf: 2160575 bytes, checksum: 66b375db2f56d08c8bf7877cb8975583 (MD5) Previous issue date: 2009-06-03 / Financiadora de Estudos e Projetos / In the last years, much effort has been applied to study Wireless Mesh Networks (WMNs). As part of this effort, the IEEE 802.16 Standard for Local and Metropolitan Area Networks specifies a mesh mode operation for WiMAX networks, opening possibilities for real mesh networks deployment. Several technical aspects of the physical and medium access layers of the standard have been studied, although, there is no definition on how this architecture will handle billing aspects and paid access. In this dissertation, the existing solutions for this question are analyzed and we propose a new architecture for billing users in IEEE 802.16 mesh networks. / Nos últimos anos, um grande esforço vem sendo empregado no estudo das redes mesh sem fio (WMNs). Como parte deste esforço, o padrão IEEE 802.16 Wireless MAN, especifica o modo de operação mesh para redes WiMAX, possibilitando que as WMNs estejam realmente disponíveis para uso. Diversos aspectos técnicos do funcionamento da camada física e de acesso ao meio têm sido investigados, porém, pouca atenção é dada à forma pela qual esta nova arquitetura irá tratar os aspectos de tarifação e negociação de serviços entre futuros provedores e usuários. Neste estudo, foram analisadas as atuais soluções para o problema em questão e é proposta uma nova arquitetura para tarifação, autenticação e gratificação de usuários para o padrão IEEE 802.16.
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Uma arquitetura orientada a serviços para redes de monitoração e atuação sem fio utilizando SOA / Wireless sensor and actor networks; Service oriented architecture; Remote surveillance and monitoring; Application and solution architectures; Frameworks

Araujo, Jeferson Martin de 11 September 2008 (has links)
Made available in DSpace on 2016-06-02T19:05:37Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2316.pdf: 4618889 bytes, checksum: d562a70baf332d9b2ca5ed3f42ec15e2 (MD5) Previous issue date: 2008-09-11 / Research in sensor networks is widely regarded both as one of the most challenging and prospering area. Matching Computer Science concepts with Electrical Engineer applicability, Wireless Sensor and Actors Networks (WSAN) can be used to develop several case studies in manner to build applications which will be useful for evolving the WSAN s architecture, infra-structure and its components in general. Due to technologies advances reached by these scientific researches, the processing unities became exponentially more powerful with smaller size and lower cost, enabling the widespread use of the WSAN and making this technology more popular. So, it is clear that applications which depend on the WSAN s infrastructure to build system, in several applications domains, have been emerging. Actually, there are applications ranging from habitat monitoring to military purposes. One of the major problems associated with WSAN is the difficulty of developing software applications. Recent researches has shown that service oriented programming models may contribute to improve communication and interoperability between heterogeneous devices in pervasive spaces. Organizations seeking to develop WSAN applications can obtain a competitive advantage by developing applications on an architecture which supports reusability, maintainability and extendibility. Therefore, this work proposes the use of a service oriented approach for the development and management of applications specialized in remote area surveillance based on wireless and sensor networks characteristics and concepts. / A pesquisa em redes de sensores é considerada uma das áreas que mais apresenta desafios e com maior potencial para crescimento. Ao combinar a teoria e conceitos da Ciência da Computação com a aplicabilidade da Engenharia Elétrica, as Redes de Sensores e Atuadores Sem Fio (RSASF) apresentam uma enorme variedade de estudos de casos para o desenvolvimento de aplicações que auxiliam na evolução da arquitetura, infraestrutura e dos componentes em geral dessas redes. Devido aos avanços tecnológicos resultantes dessas pesquisas cientificas, as unidades de processamento tornaram-se exponencialmente mais poderosas, de menor tamanho físico e com menor custo financeiro, impulsionando a utilização das RSASF e tornando-as cada vez mais populares. Desse modo, é evidente o surgimento de aplicações que utilizam ao menos algum dos conceitos e características inerentes às RSASF como infraestrutura para o desenvolvimento de sistemas nos mais variados domínios de aplicação. Atualmente, existem aplicações dos conceitos das RSASF desde monitoramento ambiental até utilização em campo militar. Um dos maiores problemas associados à RSASF está na dificuldade do desenvolvimento de aplicações para estas redes, derivados do fato da existência de grande heterogeneidade de dispositivos e a falta de padronização de codificação. Pesquisas recentes têm demonstrado que modelos de programação orientados a serviços podem contribuir para melhorar a comunicação e interoperabilidade entre esses dispositivos heterogêneos. O desenvolvimento de aplicações para estas redes provê vantagens competitivas com o uso de Arquiteturas Orientadas a Serviços (SOA Service-oriented Architecture) ao desenvolver aplicações em uma arquitetura que suporta reusabilidade, manutenção facilitada, gerenciamento e estensibilidade. Dessa forma, este trabalho propõe o uso de uma abordagem orientada a serviços para o desenvolvimento e gerenciamento de aplicações com fins de atuação e monitoramento que utilizam conceitos e características das RSASF.
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Conflitos entre usuários e desenvolvedores de soluções informatizadas

Vieira, Sandra January 2015 (has links)
Made available in DSpace on 2016-11-30T14:52:52Z (GMT). No. of bitstreams: 2 110670_Sandra.pdf: 2038299 bytes, checksum: d739a5db802f0c67dae7626584aacd6f (MD5) license.txt: 214 bytes, checksum: a5b8d016460874115603ed481bad9c47 (MD5) Previous issue date: 2015 / Nesta tese, abordam-se conflitos entre usuários e desenvolvedores, gerados por soluções informatizadas que não atendem às expectativas do usuário, partindo do pressuposto de que esses conflitos decorrem de dificuldades comunicacionais em etapas que antecedem à elaboração da solução. Posto isso, propõe-se, como hipótese de trabalho, que a teoria de conciliação de metas de Rauen (2014), baseada em relações de relevância (SPERBER; WILSON, 1986, 1995), permite descrever e explicar processos interacionais abdutivo/dedutivos entre usuários e desenvolvedores e, deste modo, contribuir para a minimização desses conflitos. Para dar conta dessa demanda, analisou-se um caso de help desk publicado para estigmatizar o papel do usuário, no qual o usuário questiona por que os produtos de sua empresa não foram cadastrados na solução informatizada. Os resultados sugerem que a ausência de esclarecimentos na fase de levantamento e análise de requisitos gera uma representação equivocada da meta final do usuário pelo desenvolvedor. Apesar de principal responsável pelo equívoco, o desenvolvedor: atribui a falha ao usuário; assume postura assimétrica de poder, prevalecendo sua interpretação da meta final sobre a interpretação original do usuário; e publica o conflito como exemplo de inabilidade do usuário. Essa assimetria de poder poderia ser evitada se o desenvolvedor possuísse uma formação mais completa que incluísse competências e habilidades comunicacionais, de modo que, nas interações, preferencialmente orais e presenciais, o desenvolvedor se dispusesse a ouvir as necessidades do usuário, esclarecer a ele o que está propondo como solução e produzir interfaces de boa qualidade. O desenvolvedor é o principal responsável pela qualidade do serviço contratado. Ao inferir que o usuário foi responsável pelo conflito, ele expõe o usuário. Contudo, e paradoxalmente, o que se registra é a inabilidade do desenvolvedor. Ele não foi capaz de compreender as necessidades do usuário. Ele não esclareceu o usuário sobre o que estava propondo. Ele não interagiu com o usuário presencialmente, pois comunicou a entrega do sistema por telefone. E, finalmente, ele não foi capaz de explicitar as responsabilidades do usuário na transação. / This thesis covers the conflicts between users and developers, generated by computerized solutions that do not meet the user expectations, on the assumption that these conflicts result from communication difficulties on stages that precede the development of the solution. That said, a hypothesis is proposed that Rauen¿s (2014) goal conciliation theory, based on relevance relations (SPERBER; WILSON, 1986, 1995), allows describing and explaining abductive/deductive interactional processes between users and developers and, therefore, contributes to minimize these conflicts. To keep up with this demand, a published help desk case has been analyzed to stigmatize the user¿s role, on which the user inquires why the products of his or her company have not been registered in the computerized solution. The results suggest that the lack of clarifications on the requisites analysis stage generates a mistaken representation of the user¿s ultimate goal by the developer. Despite of being responsible for this inaccuracy, the developer: blames the user; takes an asymmetric power position, prevailing his or her interpretation towards the ultimate goal over the user¿s original interpretation; and announces the conflict as an example of the user¿s inability. This power asymmetry could be avoided if the developer had a more complete qualification that included communication skills, so that on either oral or face-to-face interactions, the developer could listen to the user¿s demands and clear to him or her what is being proposed as a solution and produce good interfaces. The developer is responsible for the quality of the contracted service. By deducing that the user might have been responsible for the conflict, he or she makes a mockery of the user. However, and paradoxically, what is registered is the inability of the developer, who has not been able to understand the user¿s demands. The developer has not elucidated the user about what was being proposed, has not interacted face-to-face with the user, for the fact that the system was delivered by telephone. Finally, the developer has not been able to demonstrate the user¿s responsibilities on the transaction.
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Avaliação de redes de próxima geração para serviços IPTV com base em IMS e WIMAX : um estudo de caso / Evaluation of next generation networks to IPTV services based on IMS and WiMAX : a case study

Carozza, Marcos Paulo 27 September 2011 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, 2011. / Submitted by Alaíde Gonçalves dos Santos (alaide@unb.br) on 2012-03-20T14:26:28Z No. of bitstreams: 1 2011_MarcosPauloCarozza.pdf: 8293754 bytes, checksum: a99fbb97d22c21b43bbd8653ecfe7942 (MD5) / Approved for entry into archive by Guimaraes Jacqueline(jacqueline.guimaraes@bce.unb.br) on 2012-03-21T10:43:01Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2011_MarcosPauloCarozza.pdf: 8293754 bytes, checksum: a99fbb97d22c21b43bbd8653ecfe7942 (MD5) / Made available in DSpace on 2012-03-21T10:43:01Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2011_MarcosPauloCarozza.pdf: 8293754 bytes, checksum: a99fbb97d22c21b43bbd8653ecfe7942 (MD5) / O IPTV (Internet Protocol Television) é uma tecnologia que vem sendo desenvolvida nos últimos anos e está ganhando reconhecimento no cenário mundial como uma alternativa viável à oferta de conteúdos audiovisuais pelas prestadoras de serviços de telecomunicações. A arquitetura IMS (IP Multimedia Subsystem) é uma estrutura desenvolvida para a distribuição de serviços multimídias baseados no protocolo IP e o elemento chave para a convergência fixo-móvel das redes de próxima geração. Além disso, o WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) é uma das principais tecnologias de redes sem fios que fornecem acesso em banda larga, tanto para terminais fixos como para terminais móveis, em uma ampla área geográfica. Esta dissertação busca avaliar as possibilidades e limitações relativas à prestação de serviços IPTV baseados na integração da arquitetura IMS com a rede de acesso sem fio em banda larga WiMAX. Para esse fim, é considerada uma arquitetura de integração e utilizada a ferramenta de simulação OPNET® Modeler, permitindo avaliar aspectos de qualidade de serviço (QoS, Quality of Service) como atraso, perda de pacotes, jitter e vazão (throughput). Os resultados obtidos em nossas simulações são comparados com a Recomendação ITU-T Y.1541, da União Internacional de Telecomunicações, que trata das métricas objetivas de rede para os serviços baseados no protocolo IP. Desta forma, o trabalho procura contribuir com a análise de fatores que motivarão a adoção, ou não, das redes de acesso WiMAX para a prestação de serviços IPTV baseados em arquiteturas IMS. ______________________________________________________________________________ ABSTRACT / IPTV (Internet Protocol Television) is a technology that has been developed over the last years and is gaining recognition worldwide as a viable alternative to offer audiovisual contents by telecommunications operators. IMS (IP Multimedia Subsystem) architecture is a framework developed to deliver IP-based multimedia services and the key to fixed-mobile convergence of next generation networks. Moreover, WiMAX (Worldwide Interoperability for Microwave Access) is one of the main wireless access networks technologies that provide broadband access to both fixed and mobile terminals in a wide geographic area. This work aims to evaluate possibilities and limitations related to IPTV services based on the integration between IMS architecture and WiMAX wireless broadband access network. To this end, an integration architecture is considered and the OPNET® Modeler simulation tool is used, allowing to evaluate aspects of quality of service (QoS) such as delay, packet loss, jitter and throughput. The results obtained in our simulations are compared with the Recommendation ITU-T Y.1541 of International Telecommunication Union, which addresses the network performance objectives for IP-based services. Thus, the work aims to contribute to the analysis of factors that will motivate or not the adoption of WiMAX access network technology to support IPTV services based on IMS architectures.
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Arquiteturas Cross-layer para Redes de Sensores sem Fio

James Pereira Souto, Eduardo January 2007 (has links)
Made available in DSpace on 2014-06-12T15:54:09Z (GMT). No. of bitstreams: 2 arquivo6558_1.pdf: 2208362 bytes, checksum: df38021ad60463f7243ab395515d3d77 (MD5) license.txt: 1748 bytes, checksum: 8a4605be74aa9ea9d79846c1fba20a33 (MD5) Previous issue date: 2007 / Em redes de sensores sem fio, a maioria dos protocolos de comunicação propostos explora a natureza colaborativa dos nós sensores e, geralmente, visa a utilização eficiente dos recursos, principalmente em relação ao consumo de energia e processamento. Comum a todas essas soluções é o fato de que essas redes também são projetadas sobre a tradicional arquitetura de protocolos em camada, ou seja, a maioria desses protocolos de comunicação é individualmente desenvolvida para as diferentes camadas de rede. Enquanto estes protocolos podem alcançar um bom desempenho em termos das métricas relativas a cada uma dessas camadas, estes não são otimizados de maneira integrada para maximizar o desempenho da rede como um todo, enquanto minimizam a quantidade de energia consumida. Considerando os recursos escassos das redes de sensores, o projeto integrado das camadas de rede, isto é, o projeto crosslayer, se apresenta como uma alternativa promissora para a ineficiência das tradicionais arquiteturas de protocolos em camadas. Neste contexto, este trabalho discute as arquiteturas cross-layer existentes e propõe uma nova arquitetura de rede, denominada Arquitetura de Rede Orientada a Aspecto (AONA - Aspect-Oriented Network Architecture). Ao invés da comunicação entre as camadas ser estritamente entre protocolos adjacentes, a AONA permite a comunicação direta entre protocolos (comunicação cross-layer) através da introdução de um novo mecanismo de abstração, o aspecto. Esse mecanismo permite à arquitetura de rede proposta o compartilhamento de informações e, ao mesmo tempo, garante a modularização de interesses que estão dispersos nas diferentes camadas como energia, segurança, tolerância a falhas ou outros requisitos de QoS (Quality of Service). Para demonstrar a viabilidade do uso dos conceitos propostos na arquitetura AONA, um projeto integrado entre as camadas de controle de acesso ao meio (MAC) e de roteamento é construído sob uma pilha de protocolos especificamente desenvolvida para redes de sensores. Os resultados obtidos mostram que a solução proposta melhora o desempenho e o tempo de vida das redes de sensores quando comparada com a abordagem tradicional (sem otimização cross-layer). Além de comprovar que a melhoria na eficiência das redes de sensores sem fio pode ser obtida através do projeto de uma arquitetura cross-layer, este trabalho propõe que a AONA sirva como projeto genérico para as futuras arquiteturas de redes de computadores, visto que fornece um melhor modelo de projeto e implementação para arquiteturas de rede em termos de extensibilidade, adaptabilidade, reusabilidade e reconfigurabilidade
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Implementação dos serviços de comunicação e monitoração em um ambiente para desenvolvimento de sistemas distribuídos.

Góis, Lourival Aparecido de 30 August 2002 (has links)
Made available in DSpace on 2016-06-02T19:05:14Z (GMT). No. of bitstreams: 1 DissLAG.pdf: 787800 bytes, checksum: d4508cae885190812202856f7b54a35c (MD5) Previous issue date: 2002-08-30 / The TEV (Teaching Environment for Virtuoso) environment is a set of teaching tools that support the phases of analysis, design, implementation, depuration and test of real-time applications which are executed using the Virtuoso (Virtual Single Processor Programming System) kernel. This environment allows the application designer to graphically define the application data structures through an editor, write the C language code of the tasks and functions of the application and, finally, generate the necessary files to compile the application. These facilities solve most of the problems while generating of real-time applications, however, they do not support distributed applications. This master research aims at modeling and implementing an API (Application Programming Interface), based on TCP/IP protocols, to be used together with the TEV environment in order to provide some functionality related to real-time application generation on a network structure as well as to deal with some problems related to transparency in the communication between the protocols and the application processes. Based on this API, a generator, called AGAD, was developed to be used in the implementation and monitoring of the tasks involved with the communication. This work presents the API modeling, its utilization on the creation of the AGAD and the integration of the with TEV. / O ambiente TEV (Teaching Environment for Virtuoso) é um conjunto de ferramentas de ensino que suportam as fases de análise, projeto, implementação, depuração e testes de aplicações de tempo real que são executadas usando o kernel Virtuoso (Virtual Single Processor Programming System). Tal ambiente permite ao projetista da aplicação definir graficamente suas estruturas de dados através de um editor, escrever o código em linguagem C das suas tarefas e funções e, por fim, gerar os arquivos necessários para sua compilação. Estas facilidades resolvem grande parte dos problemas encontrados na geração de aplicações de tempo real, porém, as mesmas não dão suporte a aplicações distribuídas. O objetivo deste trabalho de mestrado é a modelagem e implementação de uma API (Application Programming Interface), baseada na pilha de protocolos TCP/IP, para ser utilizada em conjunto com o ambiente TEV de forma a prover funcionalidades relacionadas com a geração de aplicações de tempo real em uma estrutura de rede, bem como tratar problemas originados pela transparência existente na comunicação entre os protocolos e os processos destas aplicações. A partir desta API foi desenvolvido um gerador, denominado AGAD (Ambiente para Geração de Aplicações Distribuídas), para ser utilizado na implementação e monitoração das tarefas envolvidas com a comunicação. Este trabalho apresenta a modelagem da API, sua utilização na construção da ferramenta AGAD e a integração desta com o TEV.
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Uma abordagem para a definição e localização de máquinas virtuais para aplicações de alto desempenho em ambientes de nuvem / An approach for the definition and placement of virtual machines for high performance applications on clouds

MC EVOY VALENZANO, GIACOMO VICTOR 09 June 2014 (has links)
Submitted by Maria Cristina (library@lncc.br) on 2015-04-07T17:08:19Z No. of bitstreams: 1 Tese Valenzano.pdf: 6171673 bytes, checksum: a6e9df33d246d4212e78a76bcac3eaf2 (MD5) / Approved for entry into archive by Maria Cristina (library@lncc.br) on 2015-04-07T17:08:37Z (GMT) No. of bitstreams: 1 Tese Valenzano.pdf: 6171673 bytes, checksum: a6e9df33d246d4212e78a76bcac3eaf2 (MD5) / Made available in DSpace on 2015-04-07T17:08:48Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Tese Valenzano.pdf: 6171673 bytes, checksum: a6e9df33d246d4212e78a76bcac3eaf2 (MD5) Previous issue date: 2014-06-09 / Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) / The efficient deployment of HPC (High Performance Computing) applications on Clouds offers many challenges, in particular, for communication-intensive applications. One strategy to mitigate performance overheads caused by high communication latency is to schedule requested Virtual Machines (VMs) effectively onto physical resources by optimizing VM placement. In this work, we study the case of scientific applications in virtual clusters by analyzing how different VM profiles and placements can affect observed performance of a parallel application that uses distributed memory. The main contribution of this thesis is a methodology with the following features: a) the representation of VM placement and virtual clusters through the placement of virtual cores; b) a software for systematic execution and obtainment of metrics under different configurations; c) performance analysis aware of core placement, resource contention and resource usage patterns; d) modeling and prediction of performance by feature extraction using Canonical Correlation Analysis on kernel metrics, according to the Dwarf classification. / A disponibilização eficiente de aplicações de Computação de Alto Desempenho em Clouds apresenta muitos desafios, em particular, para aplicações intensivas de comunicação. Uma estratégia para mitigar a queda de desempenho, causada por alta latência, consiste em escalonar as Máquinas Virtuais (VMs) de forma eficiente nos recursos físicos através da otimização da localização de VMs. Neste trabalho, é estudado o caso de aplicações científicas em clusters virtuais, por meio da análise da forma como diferentes perfis e localizações de VM podem afetar o desempenho observado de uma aplicação paralela que utiliza memória distribuída. A contribuição principal consiste em uma metodologia com as seguintes característicias: a) a representação da localização de VMs e de clusters virtuais através da localização de núcleos virtuais; b) um novo software para a execução sistemática de clusters virtuais e a obtenção de métricas sob diferentes configurações; c) análise de desempenho ciente da localização dos núcleos virtuais, a contenção de recursos e os padrões de utilização de recursos; d) modelagem e predição do desempenho por meio de extração de características utilizando a Análise de Correlação Canônica, segundo a classificação de Dwarfs.
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LABVAE : uma solução para experimentação de aprendizagem eletrônica

Santos, Marcos Pereira dos 30 September 2014 (has links)
Due to the importance of laboratories for practical classes for students of engineering and computing, and because there is a considerable cost and bureaucratic process to keep these labs in operation, this research proposes the establishment of a laboratory for remote access, which will enable the experiments remotely, securely and cost reduction investments. Presents the design, development and evaluation of a hardware and software platform named Virtual Laboratory for E-Learning (LABVAE), to show the applicability of the remote laboratory, designated to education and collaborative courses in computer science, information systems, computer networks, to engineering and mechatronics. Tests were conducted in hardware and software for the validation of the platform and presented the results of use of network resources that enabled the survey necessary to estimate the needs and minimum features for their functionality. Regarding efficiency requirements and the results of performance evaluation, the technologies presented were satisfactory, for the LABVAE makes good use of the network, such a utilization of 97.57% of the total packets transmitted; 23.64 an average of packets per second; an average size of 875 bytes per second and a bandwidth of 24.28Mbps. Whereas the development of the proposed architecture is applicable from the points of view of usability, availability and functionality, you can confirm the hypothesis of this study, according to which the platform of virtual lab, designed to facilitate the practical concept of remote lab, promotes collaboration in research practice and in the teaching of remote experiments / Diante da importância dos laboratórios para as aulas práticas dos estudantes das áreas de engenharia e computação e do fato de que há um custo considerável e um processo burocrático para manter esses laboratórios em funcionamento, esta pesquisa propõe a criação de um laboratório de acesso remoto, que possibilitará a realização dos experimentos de forma remota, com segurança e redução de custos de investimentos. Esta dissertação apresenta a concepção, desenvolvimento e avaliação de uma plataforma em hardware e software denominada Laboratório Virtual de Aprendizagem Eletrônica (LABVAE), visando mostrar a aplicabilidade do laboratório remoto, designada ao ensino e ao trabalho colaborativo nos cursos de ciência da computação, sistemas de informação, redes de computadores, mecatrônica e às engenharias. Testes foram realizados em nível de hardware e software para a validação da plataforma, bem como apresentados os resultados de uso dos recursos de rede que possibilitaram o levantamento necessário para estimar as necessidades e características mínimas para sua funcionalidade. No que diz respeito aos requisitos de eficiência dos resultados e de avaliação do desempenho, as tecnologias apresentadas foram satisfatórias, demostrando que o LABVAE faz um bom uso da rede, a exemplo de um aproveitamento de 97,57% do total de pacotes transmitidos; uma média de 23,64 pacotes por segundo; uma média de tamanho de 875 bytes por segundo e uma largura de banda de 24,28Mbps. Considerando que o desenvolvimento da arquitetura proposta é aplicável dos pontos de vista de usabilidade, disponibilidade e funcionalidade, pode-se confirmar a hipótese deste estudo, segundo a qual a plataforma do laboratório virtual, projetada para viabilizar o conceito prático de laboratório remoto, promove a colaboração na pesquisa prática e no ensino de experimentos remotos.

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