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Reconocimiento y valorización de posibles objetos que constituyan nuestro Patrimonio Industrial

Duarte, Francisca, Herrera, Jessica January 2007 (has links)
Seminario Diseñador industrial / El patrimonio Nacional Cultural es un argumento que preocupa en un nivel mundial, recién hace unos 30 años. Actualmente en el país se le ha dado mucho énfasis a intentar investigar, rescatar y conservar todo lo que tenga relación a esta temática, sobre todo en el mundo actual en donde la tecnología y la globalización esta convirtiendo muy rápido al mundo en una cultura cada vez más homogénea. Por este motivo es que el país en vías al bicentenario tiene en sus objetivos, incentivar proyectos que intenten rescatar el patrimonio de nuestro país. La Universidad De Chile también siente como suyo el deber de preservar lo que nos identifica y nos diferencia como cultura, valorizando lo étnico, todo esto enmarcado a la vez en intentar incorporarse al mundo globalizado sin perder la identidad. La Escuela de Diseño intenta rescatar valores culturales en sus estudiantes, intentando diferenciarse de otras escuelas, inculcando en su alumnado el deber social, y el rescate de nuestra historia.
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Firas vegetales utilizadas como refuerzo de compuestos FRP termoestables : desarrollo de carenado y panelería estructural

Campos Donoso, Patricia January 2013 (has links)
Diseñador Industrial / Autorizada por el autor, pero con restricción para ser publicada a texto completo hasta junio del 2014 / La siguiente investigación se enmarca dentro del proyecto Protean, un velomóvil solar, que integra los conocimientos de fabricación y desarrollo del vehículo solar Eolian 2 construido en materiales compuestos en las dependencias de ENAER. Este tipo de proyectos extracurriculares, son una plataforma de innovación y aplicación de temáticas actuales, por ejemplo, el importante aumento de interés por desarrollar materiales sostenibles o “medioambientales amigables” Esta temática de desarrollo, sumado al gran potencial de Chile en variedad de fibras y el limitado uso que se les da (Real Jardín Botánico de Madrid, Consejo Superior de Investigaciones Científicas, 2006), son los fundamentos para generar un documento que busca establecer e identificar las características morfológicas y mecánicas que proporcionan las fibras vegetales para la producción de refuerzos de compuestos FRP termoestables que contribuyan al diseño de pieles y paneles estructurales.
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Plinto de impulso para acrobacias en bicicleta: un generador de desafíos para la práctica de BMX freestyle

Catalán Avendaño, Felipe Rodrigo January 2012 (has links)
Diseñador Industrial / No autorizada para ser publicada en el Portal de Tesis Electrónicas de la U. de Chile
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Técnica para el desarrollo de pieles estructurales con doble curvatura en madera contrachapada

Torrealba Buller, Eduardo January 2013 (has links)
Diseñador Industrial / No autorizada por el autor para ser publicada a texto completo / La madera es considerada como uno de los materiales con mayores atisbos de sustentabilidad en el mundo, que sumado a la gestión responsable de las empresas, puede generar grandes ventajas ecológicas. Es por ello que la tecnología relacionada a la transformación de la madera es un tema lo suficientemente relevante para ser investigado, donde se hace necesaria la identificación de nuevos procesos productivos y tratamientos que permitan optimizar las propiedades físicas o químicas del material, con el fin de ampliar sus campos de aplicación y sus volúmenes de producción por sobre otros. el problema central del estudio se establece como la limitación plástica de la madera para generar volúmenes complejos de doble curvatura, posicionándola en un escenario adverso frente a los metales y polímeros. Por consiguiente, la presente investigación pretende identificar los fundamentos teóricos y prácticos relacionados a la plasticidad de la madera, los cuales permitan desarrollar nuevas formas de trabajar el material, específicamente es su proceso de curvado.
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SALIX. Máquina de sección y corte para la obtención de huiras de mimbre

Andaur Espinoza, Williams January 2014 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Industrial / La investigación nace como una incitación para regenerar y complementar el desarrollo de los productos de la artesanía en mimbre dentro de la localidad de Chimbarongo, ubicada en la VI Región del Libertador Bernardo O`higgins y conocida nacionalmente como el epicentro del mimbre. Observando el trabajo de un grupo seleccionado de artesanos, se ha enfocado netamente al proceso productivo de obtención de las huiras de mimbres, registrando sus técnicas y herramientas necesarias para llevar a cabo la operación. Paralelamente se indaga en procesos tecnológicos que puedan estar al alcance para derivarlos a este rubro y así otorgar un complemento a la producción de huiras que sea más rápido y eficaz en las necesidades del grupo de artesanos con la misión de mejorar sus condiciones de trabajo a las que actualmente están expuestos. De esta manera se han identificado e indagado solo en aquellas dificultades de precisión y calibre en el proceso de corte y sección transversal de la vara de mimbre, entregando así una alternativa mecanizada para acelerar y optimizar dicho proceso, complementando la obtención de huiras, disminuyendo el tiempo y esfuerzo del artesano que interactúa sobre la maquina la cual permite soportar imperfecciones y distintos diámetros propios de la vara, seccionándola en cortes longitudinales predeterminados e intercambiables.
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Propuesta de papeleros urbanos para la ciudad de Santiago. El rol del diseño de mobiliario urbano en la identidad y percepción de los núcleos urbanos

Alonso Rosales, Tamara January 2014 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Industrial / El siguiente proyecto trata acerca del diseño de un papelero urbano para los paseos peatonales del centro de la ciudad de Santiago. Resuelve los diversos problemas de diseño existentes hoy en día en los modelos establecidos, siendo el principal y eje central de la intervención, mejorar la percepción de los transeúntes respecto a estos objetos de mobiliario urbano. A su vez busca mejorar la relación existente entre el objeto y su gestión operacional de mantención. Lo anterior por medio de su forma y uso de materiales. Se genera un lenguaje lúdico que haga notar a los objetos en el espacio urbano, les de un lugar, y sean reconocibles como un hito de la ciudad.
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Diseño de empuñadura para la manipulación de los brazos del títere tipo mano-varilla

Quiroz Guajardo, Juan January 2016 (has links)
Memoria para optar la título de Diseñador Industrial / El presente proyecto se encuentra enmarcado en el contexto académico para optar al título de Diseñador Industrial en la Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la Universidad de Chile. Consiste en el diseño de una empuñadura para la manipulación de los brazos del títere tipo mano-varilla, que se caracteriza por ser un títere que es controlado por ambas manos del titiritero. Con su brazo derecho, estando de pie y por sobre su cabeza, controla la boca de la marioneta y con su mano izquierda, por medio de un sistema de varillas con empuñaduras, manipula a distancia ambos brazos del títere.Desarrollado a partir de la continuidad de la Práctica Profesional en la productora “Aplaplac”, en el contexto de la realización de la cuarta temporada del programa televisivo de títeres “31 Minutos”. El proceso comprende la Investigación Base de Memoria (IBM) y titulación (Desarrollo del Proyecto de Diseño), utilizando como casos de estudio dos proyectos audiovisuales de títeres: “31 Minutos” y “Horacio y los plasticines”, y a un titiritero profesional intérprete en ambos programas, Héctor Velozo.El desarrollo del proyecto corresponde a la categoría de diseño de producto, pero posee también un enfoque de investigación aplicada. Principalmente debido la novedad en el área de investigación y a que está dirigido a mejorar la calidad de vida de la persona. Por lo tanto se requiere de un especial énfasis en el levantamiento, calidad y rigurosidad de la información para el proceso de diseño. Que considera: caracterización de la actividad, análisis de usabilidad, análisis de expresividad del títere, análisis de la manipulación de la empuñadura y evaluación del trastorno postural del titiritero.
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Deslizador para el descenso de dunas en posición prono horizontal

Lagos Venables, Ana María January 2004 (has links)
Diseñador Industrial / El proyecto se enmarca en el ámbito del juego, el cual se valora y comprende por sí mismo ; se concibe como parte fundamental de la vida del hombre, y se vivencia y realiza en el presente sin ningún otro propósito que la búsqueda de la diversión. El juego se hace necesario como válvula de escape a las presiones que impone el mundo moderno. El contexto en el cual se desarrolla el proyecto es en un medio natural, específicamente en las dunas litorales, ya que se visualizan como un espacio potencial de utilizar, debido a su gran cantidad tanto en nuestro país como en países vecinos (Perú, Brasil). Es un lugar que se comienza a descubrir a través de un deporte llamado sandboard (deslizamiento en posición erguida sobre una tabla). Esta propuesta, que permite e incentiva al juego, pretende que gran cantidad de usuarios tengan la oportunidad de vivenciar una experiencia diferente, accesible a un bajo costo y manipulable sin necesidad de práctica. De este modo, se presenta a continuación el proceso por el cual se generó un artefacto que permite el deslizamiento en posición prono horizontal en descenso por las dunas.
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Labox : mini laboratorio de fotografía blanco y negro (35mm)

Maldonado Guzmán, Alejandra January 2005 (has links)
Desarrollar un objeto mini laboratorio fotográfico para formato de película 35 mm en blanco y negro, permitiendo el revelado de la película, la copia, ampliación y composición de fotografías, así como su fácil transporte y guardado
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Autonomía energética — Conversión del movimiento corporal en electricidad

Barahona Cáceres, Tomás Rodrigo January 2009 (has links)
El objeto a diseñar está enfocado a la transformación de una parte del movimiento corporal que se realiza al caminar en electricidad, por lo tanto, si deja de usarse por motivos de un eventual accidente que impida moverse al usuario o se encuentre en estado de acampamiento, perderá la capacidad de generar energía para almacenarla, pero podrá utilizar la carga que ha generado hasta ese momento. El hecho que se accidente o sufra de otros percances son variables externas al uso normal del aparato a diseñar y no se consideraran como determinantes de la forma. Desarrollar un objeto que convierta el movimiento corporal en energía eléctrica que supla necesidades de autonomía para objetos electrónicos portables de importancia para la seguridad humana en situaciones de lejanía de fuentes eléctricas fijas. Para esto se ubicará el aparato en el cuerpo del usuario, de modo que se logre una transformación adecuada del movimiento en electricidad para las necesidades energéticas. Lograr que el objeto con sus dimensiones y peso no presente impedimentos de movimiento al usuario. Además de establecer una relación costo/rendimiento diferenciada positivamente de otros sistemas ERNC utilizados para asegurar la autonomía de objetos portables.

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