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1

Zufall und Kontingenz in der Geschichtstheorie : mit zwei Studien zu Theorie und Praxis der Sozialgeschichte /

Hoffmann, Arnd. January 2005 (has links)
Texte remanié de: Dissertation--Fakultät für Geschichtswissenschaft--Bochum--Ruhr-Universität, 2003. / Bibliogr. p. 365-381.
2

Klassen-Bilder : sozialdokumentarische Fotografie 1900-1945 /

Stumberger, Rudolf, January 1900 (has links)
Habilitationsschrift--Soziologie--Gesellschaftswissenschaftliches Institut der Universität Frankfurt am Main, 2005. / Bibliogr. p. 280-288.
3

Tinget, magten og æren : studier i sociale processer og magtrelationer i et jysk bondesamfund i 1600-tallet /

Appel, Hans Henrik. January 1999 (has links)
Afhandling--Det Humanistiske Fakultet--Københavns universitet, 1998. / Bibliogr. p. 685-695.
4

La comunitat rural a la Catalunya medieval : Collsacabra (S. XIII-XVI) /

Serra i Clota, Assumpta, January 1990 (has links)
Texte remanié de: Tesis doctoral--Universitat de Barcelona, 1987. Titre de soutenance : La comunitat rural a la Catalunya central en la Baixa Edad Mitjana : Collsacabra. / Notes bibliogr.
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La seigneurie rurale dans le sud de Paris à la fin du Moyen-âge

Laurent-Perrier, Julie Masè, Federica. Arnoux, Mathieu. January 2008 (has links) (PDF)
Mémoire de master 2e année : Histoire économique et sociale : Evry Val d' Essonne : 2008. / Titre provenant de l'écran-titre. Bibliogr.
6

Psykologisk socialhistoria /

Jarrick, Arne, January 1985 (has links)
Akademisk avhandling--Ekonomisk historia--Stockholm, 1985. / Bibliogr. p. 233-248. Résumé en anglais.
7

La France des jardins et des espaces verts entre 1789 et 1870

Arneville, Marie-Blanche, January 1988 (has links)
Th. 3e cycle--Hist. contemp.--Paris, 1987.
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Un système de soins à l’échelle urbaine : la communalisation de l’assistance à Montpellier (XIIe-XVe siècles)

Dubé, Catherine January 2016 (has links)
Ce mémoire se donne pour objectif de revisiter l’histoire de l’assistance à Montpellier au Moyen Âge à la lumière des nouveaux questionnements soulevés par l’historiographie actuelle. En s’appuyant sur des sources consulaires variées, la présente recherche souhaite examiner comment se met en place le phénomène de la communalisation de l’assistance qui survient à la fin de la période médiévale. Ce mémoire s’intéresse tout particulièrement aux différentes institutions hospitalières de la ville. On revient d’abord sur l’historique des fondations de ces différentes institutions pour ensuite s’intéresser aux différents acteurs impliqués de près ou de loin dans le milieu de l’assistance. Finalement, le mémoire souhaite montrer comment les hôpitaux font l’objet d’une prise en charge et d’une réorganisation par le consulat urbain dans le but de mieux répondre aux besoins des habitants en matière de santé publique. Ces transformations ont lieu dans un contexte de crise, alors que les épidémies de peste déciment la population montpelliéraine. Cette recherche montre également comment la prise en charge des hôpitaux par le consulat résulte d’une prise de conscience des autorités urbaines de leur responsabilité en matière de santé publique qui mène à l’élaboration d’une réelle politique de santé publique.
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Población y sociedad en un real de minas de la frontera norte Novohispana : San Luis Potosí, de finales del siglo XVI a 1810

Montoya, Alejandro January 2004 (has links)
Thèse numérisée par la Direction des bibliothèques de l'Université de Montréal.
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Les jeux vidéo dans la société française : des années 1970 au début des années 2000

Dupuy-Fromy, Serge 17 December 2012 (has links)
Cette thèse a pour objet d’étude les jeux vidéo en France. Ce nouveau loisir apparu commercialement dans le milieu des années 1970 aux Etats-Unis, est devenu, en trente ans d’existence, une véritable industrie au même titre que le cinéma ou la musique.Son émergence et son développement vont de pair avec les débuts et l’essor de l’informatique de loisir et des ordinateurs grand public dont le jeu est l’un des éléments déterminant de leur succès.Nous étudierons ainsi tout ce qui a trait à cette industrie, son économie (marchés, acteurs, politiques commerciales), les différentes machines de jeu et les jeux (conception, genres, thèmes abordés). Nous analyserons les joueurs, leurs profils, leurs goûts ainsi que la presse française et les différentes manifestations (salons, concours, compétitions) liées à ce media.Nous parlerons également des influences et des inspirations du jeu vidéo, de ses rapports avec les arts et les autres loisirs. D’autre part, nous mentionnerons les obstacles rencontrés et les accusations portées envers les jeux vidéo (violence, maladie, isolement) ainsi que leur dimension politique et la vision et l’action des politiques et des gouvernements sur cette industrie.En somme, le but d’un tel sujet est de comprendre et d’expliquer ce nouveau type de loisir mais aussi de réfléchir sur le sens que possède son développement et en quoi il est représentatif des évolutions de la société française depuis une trentaine d’années. / This thesis is to study video games in France. Thirty years of existence, this new leisure appeared commercially in the mid-1970s in the United States, became a real industry in the same way as film or music.Its emergence and development go hand in hand with the beginnings and the development of computing leisure and public computers with the game is one of the elements determinant of their success.We will thus examine everything that relates to this industry, its economy (market players, trade policy), various gaming machines and games (design, genres, themes). We will analyze players, their profiles, their tastes as well as the French press and the various events (exhibitions, contests, competitions) related to this media.We will also talk about influences and inspirations of the video game, on the relationship of the arts and other recreation. On the other hand, we will mention the obstacles encountered and the charges to the video games (violence, disease, isolation) as well as their political dimension and vision and action policies and Governments on this industry.In short, the purpose of such a topic is to understand and to explain this new type of leisure, but also reflect on the meaning that has its development and how it is representative of the evolution of French society over the past thirty years.

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