• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Konsumenternas köpprocess : En kvalitativstudie om konsumenters informationssökning och köpprocess av hemelektronikprodukter. / : A qualitative study About Consumer Information Search- and Buying Process of Home Electronics Products.

Lesik, Jana, Strandberg, Desirée January 2018 (has links)
Den ökade användningen av internet bland befolkningen har gjort att konsumenterna idag har lättare att införskaffa information om företag, produkter och tjänster samt göra prisjämförelser. På så vis besitter konsumenterna mer kunskaper om produkternas egenskaper. Konsumenterna söker information om produktens egenskaper och gör prisjämförelser genom olika interaktionspunkter. Istället för att påverkas av de traditionella marknadsföringsåtgärderna är det istället konsumenterna som styr sig egen informationssökningsprocess och köpprocess. Våra medverkande respondenters medvetenhet och informationssöknings möjlighet gör att köpprocessen ser annorlunda ut mellan de olika sysselsättningarna. Där pensionärerna tillsammans med arbetarna sticker ut i flera enkätfrågor jämfört med resterande sysselsättningar. Syftet med studien är att analysera hur konsumenternas informationssökning och köpprocess av hemelektronikprodukter ser ut. För att få en ökad förståelse om konsumenternas informationssöknings- och köpprocess av hemelektronikprodukter har material samlats in genom två enkätstudier som har bidragit till studiens genomföranden. Resultatet av studien baseras på informationssökning- och köpprocessen utifrån den moderna cirkulära köpprocessen med hänsyn av de fyra P: n. Resultatet visar att familj och vänner tillsammans med recensioner på internet är de källor som respondenterna förlitar sig mest på och som de anser är mest trovärdiga. Utifrån studiens analys och resultat kan vi dra slutsatsen att reklam på sociala medier är något som majoriteten av alla medverkande respondenter blir påverkade av men däremot är det färre som använder sociala medier vid informationssökningsprocessen. Hemelektronikproduktens miljöpåverkan är en viktig faktor för våra respondenter då flertalet av dessa aktivt väljer att köpa miljövänliga produkter, med kopplingar till att produkten har längre livslängd och lägre elförbrukning. / The increased use of the Internet among the population has made it easier for consumers today to obtain information about companies, products and services as well as price comparisons. In this way, consumers have more knowledge about the properties of the products. Consumers seek information about the product's characteristics and make price comparisons through different interaction points. Instead of being influenced by traditional marketing measures, consumers are instead controlling their own information-seeking process and buying process. The awareness of our participator respondents and the opportunity for information seeking makes the buying process different from the different pursuits. Where the retirees together with the workers stand out in several survey questions compared with the remaining pursuits. The purpose of the study is to analyze how consumers' information search and buying processes of consumer home electronics products look. To gain a better understanding of consumers information- and buying processes of consumer home electronics products, material has been collected through two surveys that have contributed to the study's implementation. The outcome of the study is based on the information- and buying process based on the modern circular buying process taking into consideration of the four Ps. The results show that family and friends along with online reviews are the sources that respondents rely mostly on and which they consider to be most credible. Based on the study's analysis and results, we can conclude that advertising on social media is something that most of all participating respondents are affected by, but on the other hand, fewer people use social media in the information-seeking process. The environmental impact of the home electronics product is an important factor for our respondents, as most of these actively choose to buy environmentally friendly products, coupled with the product's longevity and lower power consumption.
2

Enabling Smartphones to act as IoT Edge Devices via the Browser-based ’WebUSB API’ : The future of the browser and the smartphone in home electronics IoT systems / Användningen av Smartphones som IoT Edge Devices med hjälp av det Browserbaserade WebUSB gränssnittet : Framtiden för webbläsaren och smartphonen i hemelektronik IoT system

Lindström, Ruben January 2021 (has links)
This degree project proposes a novel architecture for IoT systems, utilizing smartphones as edge devices and running the value-creating software such as preprocessing, anomaly detection, and deriving data-based insights in the web browser as opposed to natively on the device. Utilizing the smartphone as an edge device reduces cost of adoption for IoT technologies since less hardware has to be included in the system compared to bundling a device for processing with the system. However, in typical implementations, these smartphones are running native applications that are necessarily bound by the policy set up by the owners of the major application marketplaces through which the applications are distributed, that among other things enforce a heavy revenue-sharing program. Furthermore, this sytem is not convenient for the user since they have to download an application they may only use once or sparingly, and it relies on the compatibility between the operating system and the application. Running the application in the browser as opposed to natively would solve these issues. This work also explores the experimental WebUSB API and investigates its applicability in IoT systems. Specifically, this work explores two constructed scenarios that showcase the promise of this novel architecture to extrapolate how it can be utilized for other purposes. These two constructed scenarios are successfully implemented, and various metrics to analyse their performance and real world applicability are discussed. In one experiment, a QR-scanning application is implemented in the browser, and showcases an average frame rate of over 60 frames per second while rendering a live video feed of the contents captured by the camera as well as a loading animation, and an average time to completion for scanning a QR code of 0,204 seconds after initiating the scan. In another experiment, a firmware update is simulated by transferring encrypted data from the browser via the WebUSB API to a microcontroller. Due to the limitations of the experimental setup, the implementation could showcase a transfer of no more than 29 KB of encrypted data in 10 seconds. However, the implementation successfully shows that the browser can remain interactive even while performing these transferring operations, and that there are good APIs in place for developers to easily access the advanced sensors of the phone, and that the WebUSB API has good safety measures in place. Furthermore, the work successfully demonstrates how the WebUSB API can be utilized in IoT systems as a novel way of transferring data that holds great implications for the future of IoT systems in general, and the web in particular. To conclude, the work finds that the modern web browser works well as an environment for IoT applications, and that it has good access to the advanced sensors of the smartphone, and that theWebUSB API can effectively be utilised for data transfer in IoT applications. / Detta examensarbete föreslår en ny arkitektur för IoT-system som använder smarta telefoner som edge-enheter som behandlar den data de tar emot i webbläsaren, snarare än nativt på enheten. Att använda smarta telefoner som en edge-enheter minskar kostnaden för användning av IoT-teknologier eftersom mindre hårdvara behöver ingå i systemet, eftersom viss funktionalitet istället kan substitueras av den smarta telefonen. I typiska implementationer kör dessa smarta telefoner nativa applikationer som nödvändigtvis är bundna av de regelverk som fastställts av ägarna av de stora applikationsmarknaderna genom vilka applikationerna distribueras, vilket bland annat påtvingar applikationsägarna att ge bort stora delar av sina intäkter. Dessutom är detta system inte bekvämt för användaren eftersom de måste ladda ner en applikation de bara kommer använda ett fåtal gånger, och som dessutom är beroende av kompatibiliteten med operativsystemet. Att istället köra en motsvarande applikation i webbläsaren löser dessa problem. Detta arbete utforskar också det experimentella WebUSB API:t och undersöker dess användbarhet i IoT-system. Specifikt utforskar detta arbete två konstruerade scenarier som visar potentialen i denna nya arkitektur för att extrapolera hur den kan användas för andra ändamål. Dessa två konstruerade scenarier implementeras framgångsrikt och olika mått för att analysera deras prestanda och verkliga tillämpbarhet diskuteras. I ett experiment implementeras en QR- skanningsapplikation i webbläsaren och uppnår en genomsnittlig bildfrekvens på över 60 bildrutor per sekund samtidigt som en live videoström av innehållet som fångas av kameran och en laddningsanimation visas på skärmen. Vidare uppnådde applikationen en genomsnittlig tid för tolkning av QR-koder på 0,204 sekunder, från och med det att skanningen inleddes. I ett annat experiment simuleras en programvaruuppdatering genom att överföra krypterad data från webbläsaren via WebUSB API:t till en enkretsdator. På grund av begränsningarna i experimentet kunde implementationen inte visa en överföring högre än 29 KB krypterad data på 10 sekunder. Implementationen visar dock framgångsrikt att webbläsaren kan förbli interaktiv även när de utför dessa överföringsåtgärder, och att det finns bra API: er för utvecklare att enkelt få tillgång till telefonens avancerade sensorer och att WebUSB API:t har goda säkerhetsmekanismer på plats. Dessutom demonstrerar arbetet framgångsrikt hur WebUSB API:t kan användas i IoT-system som ett nytt sätt att överföra data som har stora implikationer för framtiden för IoT-system i allmänhet och på webbläsare och webbapplikationer synnerhet. Avslutningsvis konstaterar arbetet att den moderna webbläsaren fungerar bra som en miljö för IoT-system och att den har god tillgång till den smarta telefonens avancerade sensorer och att WebUSB API:t framgångsrikt kan användas för dataöverföring i IoT-system.

Page generated in 0.0725 seconds