• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Framvagnen, en berättelse om företaget : Läsbarhetens betydelse för berättande information / The-state-of-the-company report – the story about the company : The importance of readability for narrativeinformation

Andersson, Malin, Norrgård, Marie January 2015 (has links)
Bakgrund och problem: Företag ägnar idag betydande utrymme i sina årsredovisningar till berättande information som ska ge investeraren en helhetsbild av företaget och dess verksamhet, vilket ska öka användbarheten vid beslutsfattande. Investerare värderar den kontextuella informationen högt men anser samtidigt att den saknar aktualitet och objektivitet. Ett problem med den berättande informationen är att företagen kan framställa sina prestationer och framtidsutsikter på ett opportunistiskt sätt. Med utgångspunkt i att framvagnen består av berättande information och är en viktig del av företags årsredovisning är det av vikt att undersöka framvagnen. Läsbarheten av den berättande informationen har visats påverka icke-professionella investerare i en bedömnings- och beslutssituation, varför det är intressant att undersöka hur framvagnens läsbarhet påverkar investeringsbeslutet. Syfte: Syftet är att förstå hur framvagnen används som kommunikationskanal och förklara hur interaktionen mellan framvagnens läsbarhet och nivån på de finansiella nyheterna, positiva respektive negativa, påverkar icke-professionella investerares investeringsbeslut. Metod: Studien utgår från både en kvalitativ och en kvantitativ ansats. För att förstå hur framvagnen används som kommunikationskanal har vi genomfört semistrukturerade intervjuer, med en projektledare för årsredovisningen och två användare av framvagnen för få att deras syn på sambandet mellan framvagnen och de resterande delarna av årsredovisningen samt vikten av läsbarheten av och tilliten till framvagnen. Vi genomförde ett experiment på tredjeårsstudenter på civilekonomprogrammet vid Linköpings universitet där vi undersökte hur interaktionen mellan framvagnens läsbarhet och nivån på de finansiella nyheterna, positiva respektive negativa, påverkar icke-professionella investerares investeringsbeslut. Slutsats: Vi fann att framvagnen används för att kommunicera en berättelse om företaget men även för att sätta de finansiella rapporterna i ett tydligare sammanhang, vilket ska ge investeraren en känsla för varför den ska investera i företaget. En högre läsbarhet av framvagnen underlättar kommunikationen mellan företaget och dess investerare då samtliga investerare förstår informationen samtidigt som det undermedvetet ökar tilliten till informationen. Experimentet indikerade att läsbarheten i kombination med nivån på de finansiella nyheterna har en viss påverkan på icke-professionella investerares sannolikhet att investera och tillit till informationen. En framvagn med en högre läsbarhet som innehåller positiva finansiella nyheter torde öka icke-professionella investerares sannolikhet att investera i företaget. När framvagnen har en högre läsbarhet har de icke-professionella investerarna en större tillit till de positiva finansiella nyheterna. Har framvagnen däremot en lägre läsbarhet har de icke-professionella investerarna en större tillit till de negativa finansiella nyheterna. / Background & Problem: Today, companies devote significant space in their annual reports to narrative information, which provide investors with a complete picture of the company and its operations. The narrative information enhances the documents’ decision usefulness. Investors consider the contextual information valuable even though it is lacking timeliness and objectivity. One problem with the narrative information is that companies can present their achievements and prospect in a favourable way. Because the-state-of-the-company report consists of narrative information and is a significant part of the annual report it is of importance to explore. The readability of the narrative information has been shown to influence non-professional investors’ investment decision, therefore it is of interest to explore how the readability of the-state-of-the-company report influences the investment decision. Aim: The aim is to understand how the-state-of-the-company report is used as a communication channel and to explain how the interaction between the readability of the state-of-the-company report and the level of financial news, positive or negative, influence investors’ decisions. Method: The study is based on both a qualitative and a quantitative method. We conducted semi-structured interviews to understand how the-state-of-the-company report is used as communication channel. Interviews were conducted with a project manager for the annual report and two users of the state-of-the-company report. The purpose with the interviews were to get their view of the relationship between the state-of-the-company report and the financial reporting part of the annual report, as well as the importance of the readability of and reliance on the state-of-the-company report. We have conducted an experiment on third grade business students at Linköping University to explain how the interaction between the readability of the state-of-the-company report and the level of financial news, positive or negative, influence non-professional investors’ investment decisions. Conclusion: We found that the state-of-the-company report is used to communicate a story about the company, but also to contextualize the numbers, which gives the investor a sense of why they should invest in the company. A higher readability of the-state-of-the-company report enhances the communication between the company and its investors, since all investors can comprehend the information at the same time as it subconsciously increases their reliance on the information. The experiment indicated that the readability, in combination with the level of financial news (positive or negative), has some influence on non-professional investors’ likelihood to invest and their reliance on the information. A state-of-the-company report with a higher readability consisting positive financial new should increase non-professional investors’ likelihood to invest. When the state-of-the-company report has higher readability, non-professional investors have a greater reliance on the positive financial news. If the state-of-the-company report instead has lower readability, non-professional investors have a greater reliance on the negative financial news. The readability has not the same influence on professional investors because they have a more critical perspective on the state-of-the-company report.
2

Interactive Semi-Ambient Display with Narrative Visualization : Interactive ambient visualization to support the workflow of the Artist & Repertoire division of a music management company

Horvath, Domonkos January 2016 (has links)
Ambient displays present useful information in the periphery of the users and normally they don’t support interactions. Technological advancements in digital displays, computing power of smart phones and faster wireless networks enable new forms of interactions. The purpose of this thesis is to explore the design space of ambient displays and make an inquiry into the future state by designing and implementing an interactive prototype for a specific use case. The context of the project is a music management company, its Artist & Repertoire division and their work-flow. The work introduces a novel concept of Interactive Semi-Ambient Displays with Narrative visualization features. The thesis is a comprehensive documentation of an iterative Research through Design process and its final outcome, an interactive prototype. The prototype consists of a Semi-Ambient visualization, integrated with narrative features and a mobile application to interact and control the visualization. A formative focus group evaluation of the prototype was conducted to evaluate the final outcome of the process. Results suggest that the concept is a viable way to effectively visualize information in office environments and support the work-flow of co-located groups. Based on the comments, future directions for the general concept and the project are discussed. / Ambivalenta skärmar ger nyttig information i periferin hos användarna som normalt inte stöder en interaktion. Tekniska framsteg i de digitala skärmarna, datorkapaciteten i smarta telefoner och snabbare trådlösa nätverk möjliggör en ny form av interaktion. Syftet med denna avhandling är att undersöka utformningen av dessa ambivalenta skärmar och redogöra om ett framtida skede genom att utforma och genomföra en interaktiv prototyp hos ett specifikt användningsområde. Projektets kontext är ett förvaltningsbolag i musikbranschen, och dess Konstär & Repertoar indelning samt deras arbetsflöde. Arbetets syfte är att introducera ett nytt koncept av interaktiva Semi-Ambivalenta skärmar med berättande visualiseringsfunktioner. Avhandlingen är en omfattande sammansättning av en återkommande forskning inom design process och dess slutliga resultat, en interaktiv prototyp. Prototypen består av en Semi-Ambivalent visualisering, integrerad med narrativa funktioner och en mobil applikation för att interagera och styra visualisering. En utvärdering av prototypen utfördes i form av en pedagogisk fokusgrupp för att ta fram det slutliga resultatet av processen. Resultaten tyder på att konceptet är ett lönsamt sätt att effektivt visualisera information i kontorsmiljöer och stödja arbetsflödet hos lokala arbetsgrupper. Baserat på kommentarerna som finns, är de framtida målen för det grundliga konceptet & projektet att föra en diskussion.

Page generated in 0.1267 seconds