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Diseño mecatrónico y simulación de una silla de ruedas multifuncional para niños entre 6 a 12 añosBravo Anlas, Giancarlo 13 April 2017 (has links)
En el presente trabajo se muestra el diseño de una silla de ruedas mecatrónica
multifuncional. Este trabajo se enfoca a niños entre 6 – 12 años que presenten el desorden
llamado Distrofia Muscular de Duchenne (DMD), aunque podrá ser utilizada por otros
niños que cumplan con los requerimientos de uso.
Se realizó el diseño una silla de ruedas mecatrónica multifuncional la cual es controlada
mediante un joystick y diversos códigos, ingresados mediante de un teclado y un joystick,
que permiten elegir la funcionalidad deseada.
Las características técnicas de la silla de ruedas son: Peso de la silla 30 kg, peso máximo
del usuario 20 kg, dimensiones 866 x 746 x 1237 mm, velocidad máxima 5.4 km/h,
distancia máxima 10 km, pendiente máxima 12°,controlador Arduino Mega 2560 y usará 2
baterías de 50Ah,
Finalmente, se obtuvo un precio estimado de fabricación de $2110; si bien este precio no
representa el costo final de comercialización, nos da una idea de la factibilidad su
comercialización debido a que este precio está muy por debajo del valor mínimo de sillas
de ruedas comerciales que ofrezcan funciones similares ($6900). / Tesis
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Diseño de un simulador de canotaje polinésico en el tipo de canoa v1 para personas con discapacidad motora inferiorVelásquez Elguera, Mario Sebastián 01 December 2025 (has links)
El Va’a o canotaje polinésico es un deporte de aventura practicado en el mar y el Para Va’a es la
práctica adaptada del Va’a por personas con discapacidad. En el Perú, solo el 2,5% de las personas
con discapacidad realizan actividades deportivas. Pese a esto, existe una gran cantidad de inscritos
en los procesos selectivos para competencias oficiales. La canoa del tipo V1 de Va’a se incluyó
por primera vez en la agenda de los Juegos Paralímpicos de Tokio 2020, y ha confirmado también
para París 2024. Esto ha generado que los atletas intensifiquen sus entrenamientos y que en
paralelo se desarrollen tecnologías y estudios biomecánicos que permitan obtener una técnica de
remado más eficiente en busca de mejores marcas. Según lo expuesto, se presenta la oportunidad
de incentivar la práctica deportiva y brindar una mejor calidad de vida a las personas con
discapacidad en el Perú.
En este contexto, el objetivo de la presente tesis es diseñar un simulador de canotaje polinésico en
el tipo de canoa V1 dirigido a personas con discapacidad motora inferior. El documento, en primer
lugar, inicia con la recopilación del estado del arte entorno a simuladores de canotaje en los
deportes de Va’a, remo y kayak. En segundo lugar, a través de los principios básicos de ingeniería
y el desarrollo de la metodología de diseño basada en la norma VDI 2221 se logra obtener el diseño
conceptual. En tercer lugar, se desarrolla el diseño final del simulador de canotaje polinésico, el
cual se ubica sobre una piscina estructural con agua en un jardín en un espacio abierto. El simulador
incluye 2 consolas electrónicas que permiten obtener valores de fuerza, alcance de remado,
velocidad, aceleración, entre otros y un sistema de cámaras que permite obtener los ángulos de
ejecución de la técnica de remado. Asimismo, se desarrolla una aplicación de escritorio, la cual
permite visualizar los datos de las consolas. Finalmente, se desarrolla una prueba en aguas abiertas
para estudiar los ángulos de ejecución de la técnica de remado en 5 atletas convencionales y 2
atletas de Para Va’a.
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El anonimato como mecanismo de denuncia del whistleblower en el modelo de prevención de las personas jurídicasArias Bautista, José Alejandro 19 June 2024 (has links)
El objetivo de este trabajo de investigación es analizar la eficacia del anonimato como
mecanismo de denuncia del whistleblower en el modelo de prevención de las personas jurídicas,
así como explorar las diferencias entre confidencialidad y anonimato en el procedimiento de
denuncia interna y cómo esto puede afectar su eficacia. Además, se evaluarán los impactos de la
confidencialidad y el anonimato en los derechos fundamentales, como la libertad de expresión, la
libertad de información y la protección de datos personales, así como el derecho al debido proceso
expresado formalmente por el derecho de defensa. Uno de los principales obstáculos en las
denuncias internas es la falta de anonimato, ya que revelar la identidad del whistleblower puede
ser una barrera para denunciar conductas indebidas o sospechosas, potencialmente ilícitas; para lo
cual se considerará también el impacto de la implementación y uso del canal de denuncias anónimo
en las organizaciones.
Se examinará la legislación peruana en este ámbito, así como las similitudes y diferencias
con la legislación de Estados Unidos de Norte América y España. Para respaldar el análisis, se
revisarán estudios e investigaciones sobre el tema, así como reportes sobre los niveles de fraude a
nivel mundial y el impacto del whistleblowing en otros países.
Debemos acotar que no será materia de estudio en el presente trabajo de investigación el
supuesto de exoneración de responsabilidad administrativa atribuible a las personas jurídicas por
la comisión de los delitos señalados en la normatividad legal peruana
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Heurísticas para la evaluación de accesibilidad en aplicativos móviles de comercio electrónico con enfoque en personas con impedimento visualPereda Uceda, Kevin Jaffet 03 November 2020 (has links)
En el año 2019, las ventas de comercio electrónico alcanzaron los 3.535 millones de dólares, siendo los dispositivos móviles un factor clave con 67.2% respecto a las ventas totales.
A pesar del crecimiento y el impacto del comercio electrónico, no todas las personas disfrutan de todas sus características al poseer algún tipo de discapacidad, como es el caso de las personas con impedimento visual. Es más, de acuerdo a la Organización Mundial de la Salud (OMS), el crecimiento y cambio en la estructura de edad de las poblaciones del mundo está causando un aumento sustancial en el número de personas con impedimento visual, que parece estar acelerando. Adicionalmente a una mayor presencia de personas con impedimento visual, legislaciones e iniciativas de accesibilidad para personas con discapacidades están siendo reafirmadas, en las cuales los comercios deben anticipar o eliminar cualquier desventaja presentada, ejemplos de estos son la Ley Europea de Accesibilidad, Ley de Igualdad y Reglamento ADA, además de haberse registrado litigios relacionados a problemas de accesibilidad.
Adicionalmente, se debe tomar en cuenta que, tanto en el plano de los teléfonos inteligentes como en los sitios web de comercio electrónico, las personas con impedimento visual tienen desventajas cuando los usan.
Si bien existen estándares internacionalmente aceptados, estos tienden a ser generales y no específicos para un dominio concreto como las personas con impedimento visual leve y moderado en un flujo de comercio electrónico en aplicativos móviles.
Por lo mencionado anteriormente, el presente trabajo de tesis siguió una metodología para la elaboración de heurísticas de experiencias de usuario (centrándose en accesibilidad) propuesta por Quiñones y Rusu con el fin de aplicarla al dominio mencionado.
Como primer objetivo se identificó lineamientos aplicables al dominio en específico. Para esto se tomó en cuenta los lineamientos propuestos por los estándares como WCAG 2.0, Section 508 o empresas como Google, Apple y BBC. Además, estos fueron complementados con lineamientos encontrados en la literatura. Finalmente, se evaluó cuáles de estos podrían ser pertinentes a través de pruebas con usuarios
El segundo objetivo consistió en la elaboración de las heurísticas, para lo cual se siguió cada una de las etapas propuestas en la metodología. Se tomó en consideración todos los aspectos recolectados en el anterior objetivo. Además, se propusieron características específicas para el dominio, las cuales fueron validadas por expertos; se brindó prioridad a la accesibilidad como aspecto de la experiencia de usuario relevantes. Finalmente, se definieron de manera formal las heurísticas acordes a la plantilla de la metodología.
Como tercer objetivo, se realizó una validación de las heurísticas, también como parte de la metodología, la cual consistió en la comparación de los resultados de las pruebas con usuarios y la evaluación heurística realizada por expertos en el área. Al identificarse los mismos problemas relevantes tanto por parte de los expertos como por los usuarios, las heurísticas son relevantes para el dominio en específico, el cual es el principal objetivo de este trabajo de tesis.
Como conclusiones, se aprecia la relevancia de tratar otros aspectos de la experiencia de usuario, como es la accesibilidad en el desarrollo de heurísticas. Además, que el probar con usuarios suele ser eficaz en la identificación de necesidades para un dominio específico. Como trabajos futuros se proponen realizar más iteraciones en la refinación de heurísticas, además de contar con la participación de más personas con impedimento visual.
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A Phenomenological Approach to User-Centered Design: Conceptualizing the Technology Design Space to Assist Military Veterans with Community ReintegrationHaskins Lisle, Alice Catherine 17 October 2017 (has links)
The current best practices of user-centered design (UCD) may not be optimal with respect to eliciting information from representative users from special populations. This research extended elicitation approaches traditional focus on user needs and context to include criteria describing obstacles users encounter. Military veterans were selected for this research effort as representative users for a use case in technology design that addresses the difficulties associated with community reintegration.
This work provides several contributions to the UCD field. First, different elicitation methods were compared by the depth and breadth of design space criteria elicited. Guidelines were generated for designer use of phenomenology in practice. Obstacles were added as an important facet of design, with corresponding grammar rules for construction. Finally, an algorithm was applied as a method for generating personas.
Additionally, this dissertation contributes to the field of veteran research. Some example contributions include a set of design space criteria for designers to consider when designing for veterans, and two veteran personas grounded in data procured from the analysis.
This research effort was conducted in three phases: elicitation, first-cycle analysis, and second-cycle analysis. The elicitation process engaged 40 military veterans to complete an interview session and a design session. These sessions explored the lived experience of veterans as they reintegrate into communities, and gathered their ideas for technology to assist with veteran reintegration. The researchers who conducted first-cycle coding focused on categorizing the most important participant statements (meaning units) using a codebook. This analysis resulted in over 3,000 meaning units. Additionally, the meaning unit corpus was subjected to systematic second-cycle analyses, using standardized linguistic structures to generate design space criteria. In total, over 6,000 design space criteria were discovered, and these criteria were synthesized to create personas using a situated data mining (SDM) algorithm. Results suggest that the interview session was crucial to elicit higher quantity and broader coverage of design space criteria. It is recommended that designers conduct and analyze interviews that focus on understanding the lived experience of users (not on their technology ideas) as part of a UCD approach. / Ph. D. / User-centered design (UCD) is a design philosophy that emphasizes the needs and other considerations of the end user of a technology when creating that technology. Current UCD practices may not be optimal with respect to obtaining information from representative users from special populations. This research extended elicitation approaches traditional focus on user needs and context to include criteria describing obstacles users encounter. Military veterans were selected for this research effort as representative users for a use case in technology design that addresses the difficulties associated with adjusting to civilian life after service and reintegrating into the civilian community.
This work provides several contributions to the UCD field. First, different elicitation methods were compared by the depth and breadth of design space criteria elicited. Guidelines were generated for designer use of phenomenology (study of the lived experience of a population with a phenomenon) in practice. Obstacles were added as an important facet of design, with corresponding grammar rules for construction. Finally, an algorithm was applied as a method for generating personas, which are user profiles created to help designers understand their users.
Additionally, this dissertation contributes to the field of veteran research. Some example contributions include a set of design space criteria for designers to consider when designing for veterans, and two veteran personas grounded in data procured from the analysis.
This research effort was conducted in three phases: elicitation, first-cycle analysis, and second-cycle analysis. The elicitation process engaged 40 military veterans to complete an interview session and a design session. These sessions explored the lived experience of veterans as they reintegrate into communities, and gathered their ideas for technology to assist with veteran reintegration. The researchers who conducted first-cycle coding focused on categorizing the most important participant statements (meaning units) using a codebook. This analysis resulted in over 3,000 meaning units. Additionally, each meaning unit was examined in second-cycle coding. Standardized linguistic structures and syntax were applied to generate design space criteria. In total, over 6,000 design space criteria were discovered, and these criteria were synthesized to create personas using a situated data mining (SDM) algorithm. Results suggest that the interview session was crucial to elicit higher quantity and broader coverage of design space criteria. It is recommended that designers conduct and analyze interviews that focus on understanding the lived experience of users (not on their technology ideas) as part of a UCD approach.
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El incremento de la felicidad y bienestar subjetivo del adulto mayor: la importancia de la cultura y el fortalecimiento de las redes sociales en el programa RedCunaPaternina Mecías, Johon Arturo 24 October 2019 (has links)
En los últimos años el bienestar subjetivo y la felicidad han adquirido importancia
como indicadores de desarrollo social, a tal punto que han sido incluidos en el
diseño tanto de las políticas públicas como de los programas o proyectos
sociales. Esta nueva visión ha constituido un reto para los gestores de este tipo
de iniciativas, debido a su carácter subjetivo. Es en este punto donde la Gerencia
Social ofrece una serie de herramientas, con el fin de que tanto el Estado como
la ciudadanía compartan responsabilidades para la consecución de un mejor
bienestar y felicidad. Con el fin de determinar la influencia de la Gerencia Social
en la consecución de estos objetivos, el presente estudio busca analizar, a través
de la fundación REDCUNA, los efectos que han generado sus acciones en un
grupo de adultos mayores (AM). Este análisis se basa en la percepción que este
grupo tiene acerca de las actividades, el liderazgo de la fundación y la red de
voluntariado. Los resultados sugieren que la participación comunitaria es un
factor fundamental para atender las necesidades de la población. Así, su
participación en el proyecto conlleva el aumento del bienestar subjetivo y
felicidad por medio de la conservación de las tradiciones culturales, la generación
y fortalecimiento de las relaciones sociales y la preservación de los niveles de
funcionalidad por intermedio de la competencia sana. / In recent years, subjective well-being and happiness have become important as
indicators of social development, to such an extent that they have been included
in the design of public policies and social programs or projects. This new
approach has been a challenge for the managers of this type of initiative, due to
its subjective nature. In this context, Social Management offers a series of tools,
so that both State and citizens share responsibilities for the achievement of a
better well-being and happiness. In order to determine the influence of Social
Management in the achievement of these objectives, the present study seeks to
analyze, through the REDCUNA foundation, the effects that have generated their
actions in a group of elders. This analysis is based on the perception that this
group has about the activities, the leadership of the foundation and the volunteer
network. The results suggest that community participation is a fundamental factor
in meeting the needs of the population. Thereby, their participation in the project
leads to the increase of subjective well-being and happiness through the
preservation of cultural traditions, the generation and strengthening of social
relationships and the preservation of functionality levels through healthy
competition. / Tesis
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Sentido de persona y discapacidad motriz: significados y experiencias en torno a las trayectorias laboralesPotesta Cortez, Alexia 07 February 2023 (has links)
Los estudios de la discapacidad permiten notar que los paradigmas de
personas económicamente autosuficientes y autónomas están construidos desde
perspectivas capacitistas que no consideran la diversidad de funciones corporales,
sensoriales y psicosociales existentes. Impuestas sobre las personas con
discapacidad, estas expectativas pueden ocasionar una erosión de aquello que
conciben como su sentido de persona, que se construye, a su vez, a partir de las
nociones culturales de productividad e independencia. Considerando estas premisas,
la presente investigación tiene como objetivo explorar la construcción de significados
sobre los sentidos de persona y las experiencias en las trayectorias laborales de
personas con discapacidad motriz. Específicamente, propongo analizar los cursos de
sus trayectorias laborales y de la salud; la construcción de narrativas en torno a su
cuerpo y las expectativas laborales, y la resignificación de su persona en el marco de
la rehabilitación física. Para acercarme a estos procesos, me posiciono desde el
enfoque fenomenológico que sitúa al cuerpo como un agente activo en la construcción
de experiencias y, cuyas subjetividades pueden interpretarse a través del análisis de
las narrativas. Asimismo, considero que la experiencia corporizada de la discapacidad
tiene un impacto en la construcción del sentido de persona. Con esta finalidad, se
realizarán entrevistas a profundidad para reconstruir las trayectorias de vida de ocho
personas adultas con discapacidad motriz, que serán complementadas con
observación participante en el proceso de rehabilitación física y entrevistas semi
estructuradas a informantes clave, como familiares o terapeutas físicos. / Today's society is characterized by valorizing self-sufficient and autonomous
people, to the extent that being a "working adult" is a way of being legitimized and
accepted. However, from disability studies, it is noted that these paradigms are
constructed from an ableist perspective that assumes that all people have the same
bodily, sensory and psychosocial functions. Imposed on people with disabilities, these
expectations can lead to an erosion of what they conceive as their sense of
personhood, which is constructed, in turn, from cultural notions of productivity and
independence. Considering these premises, the present research aims to explore the
construction of meanings about personhood and experiences in the working
trajectories of people with motor disabilities. Specifically, I intend to analyze the
courses of their work and health trajectories; the construction of narratives around their
body and work expectations, and the resignification of their personhood in the
framework of physical rehabilitation. In order to approach these processes, I use a
phenomenological approach that situates the body as an active agent in the
construction of experiences, and whose subjectivities can be interpreted through the
analysis of narratives. Likewise, I consider that the embodied experience of disability
has an impact on the construction of the sense of personhood. Finally, the
methodology consists of the reconstruction of work and health trajectories of 8 adults
with motor disabilities who are in the process of physical rehabilitation.
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Proyecto “Diversexo”: Fomentando una sexualidad diversa, para romper con los estereotipos hacia las personas con diversidad funcional motriz en el ámbito sexo-afectivoAnaya Grandez, Antonella Sofia, Zanatti Olivares, Romina Alessandra, Cabrera Triay, Fatima del Rosario, Cordero Lamadrid, Jhennifer Giulianna, Escobar Villacorta, Vania Arliz 27 March 2023 (has links)
La sexualidad, en todas sus dimensiones, es un elemento esencial en la vida de todas las
personas. Sin embargo, en la sociedad peruana, hablar sobre la sexualidad es aún considerado
un tema tabú. Esto se evidencia en la desinformación general que existe respecto al tema, lo
que conlleva a condiciones de mayor vulnerabilidad y propensión a la violencia. La situación
se agrava aún más si hablamos acerca de la sexualidad de la población con diversidad
funcional, ya que existen estereotipos y prejuicios respecto a esta población que se relacionan
directamente con su capacidad para practicar y desarrollar su sexualidad. En el caso de las
personas con diversidad funcional motriz, los estereotipos se ven vinculados con la movilidad
del cuerpo, la apariencia física y la sensibilidad en sus extremidades. Estos estereotipos son la
base para la construcción de relaciones interpersonales desiguales en el ámbito sexo-afectivo.
Por lo explicado, el presente proyecto, parte del curso final de la carrera de Comunicación
para el Desarrollo de la Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP), tiene objetivo
fomentar en las y los estudiantes de 18 a 26 años de la PUCP, con diversidad motriz y sin
diversidad funcional, que la sexualidad es diversa, para romper con los estereotipos del
ámbito sexo- afectivo que reproducen relaciones interpersonales desiguales. Para lograr ello,
se emplearán dos enfoques metodológicos: el interaprendizaje y la utilización de imágenes
disruptivas relacionadas con la sexualidad, los cuales serán empleados de forma transversal
durante todas las etapas del proyecto. De manera que se propicie un espacio de trabajo
integral, a partir del desarrollo de una mirada que valide la diversidad, la gestión de narrativas
sobre diversidad funcional motriz, y la gestión de conocimientos sobre sexualidad diversa. / Sexuality, in all its dimensions, is an essential element in everyone's life. However, in
Peruvian society, talking about sexuality is still considered a taboo subject. This is evidenced
by the general misinformation that exists on the subject, which leads to conditions of greater
vulnerability and propensity to sexual violence. The situation is even worse if we talk about
the sexuality of the population with functional diversity, since there are stereotypes and
prejudices regarding this population that are directly related to their ability to practice and
develop their sexuality. In the case of people with motor functional diversity, stereotypes are
linked to body mobility, physical appearance and sensitivity in their limbs. These stereotypes
are the basis for the construction of unequal interpersonal relationships in the sex-affective
sphere.
Therefore, this project, part of the final course of the Communication for Development career
at the Pontificia Universidad Católica del Perú (PUCP), aims to encourage students from 18
to 26 years old at the PUCP, with motor diversity and without functional diversity, that
sexuality is diverse, in order to break with stereotypes in the sex-affective sphere that
reproduce unequal interpersonal relationships. To achieve this, two methodological
approaches will be used: interlearning and use of disruptive images related to sexuality,
which will be used transversally during all stages of the project. In this way, an integral work
space will be created, based on the development of a view that validates diversity, the
management of narratives on motor functional diversity, and the management of knowledge
on diverse sexuality.
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Tecnologías de asistencia para la discapacidad física asociada al envejecimiento: un estudio bibliométricoVillalta Herrera, Carlos David 18 July 2023 (has links)
Los objetivos de este estudio son conocer las características bibliométricas
básicas de las Tecnologías de Asistencia para la discapacidad física asociada al
envejecimiento; cómo colaboran los principales actores y qué temáticas han
desarrollado, así como, cuáles son las temáticas emergentes en el dominio del
conocimiento de este campo.
Las preguntas de investigación fueron abordadas a través de un análisis
bibliométrico. Se recuperaron los metadatos sobre la producción científica en
Tecnologías de Asistencia para la discapacidad física asociada al envejecimiento
entre el 2010 y el 2019 de la base de datos Web of Science. Se utilizaron los
softwares VOSviewer y Gephi para la construcción y análisis con enfoque de redes
sociales de las redes de colaboración y del dominio del conocimiento, y el sofware
de programación R para el análisis estadístico.
Se evidenció que, tal como lo predice la ley de Price, la producción científica en
Tecnologías de Asistencia está vigente y en franco crecimiento, que la ley de Lotka
no consigue explicar el patrón de producción de los autores porque sobreestima a
los autores más productivos, y que la ley de Bradford logra predecir que existen
pocas revistas que acumulan una parte importante del conocimiento generado.
Respecto a los principales actores, Estados Unidos -y sus universidades- evidenció
un mayor desarrollo en este campo del conocimiento y una mayor actividad e
influencia en las redes de colaboración; Canadá también tuvo un desempeño
relevante -considerando que tiene mucha menos población que el resto de países
con buen desempeño en este campo (todos países desarrollados)-. Las temáticas
abordadas corresponden principalmente al uso de tecnologías emergentes (como la
inteligencia artificial, la realidad virtual y la realidad aumentada) en la mejora de la
calidad de vida y la autonomía de las personas con discapacidad física asociada al
envejecimiento.
Por medio de este estudio se pudo conocer que las Tecnologías de Asistencia
son un campo en rápido crecimiento y que responde a problemáticas que, de no
abordarse adecuadamente, se acentuarán fuertemente en los próximos años con
las implicancias sociales, económicas y políticas que eso significa. Aunque
principalmente los países desarrollados están diseñando e implementando
estrategias para fortalecer sus actividades de I+D+i en este subsector de salud, hay
casos de países de renta media que se empiezan a involucrar en este campo. Debe
entenderse que la producción tecnológica centrada en el usuario, la personalización
en el diseño y el análisis desde la dimensión social de las problemáticas responden
a las prácticas actuales, y son tendencias -presumiblemente- irreversibles.
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Adaptación del contenido textual de una página web para las personas con discapacidad auditivaLatorraca Montero, Rosa Isabel 25 August 2021 (has links)
Las personas con discapacidad auditiva enfrentan innumerables barreras como la de
comunicación y acceso a la información. La accesibilidad web es una herramienta
importante para cualquier persona con diferentes tipos de discapacidad pueda acceder
a la información de diversas índoles que se encuentran en la web. De no tenerla, genera
exclusión de estas personas ya que no podrán interactuar con las interfaces webs.
Actualmente, muchos estudios proponen incluir vídeos con señas para las páginas web,
subtítulos en los vídeos o las transcripciones como otra alternativa para las personas
con discapacidad auditiva. Sin embargo, en ninguno de esos estudios se menciona
como reducir la complejidad del contenido textual de una página web. Es muy importante
precisar que las personas con esta discapacidad no desarrollan el lenguaje en edades
tempranas, estas deficiencias ocasionan problemas cognitivos que incluyen el lenguaje
oral, vocabulario, estructura de oraciones, habilidades sociales.
Para ello, se llevó a cabo una evaluación de usuarios de una página web donde
encontraron errores al realizar diversas tareas. Luego se realizó una propuesta que
consistía en el rediseño de la página web usando los criterios según los lineamientos de
accesibilidad del contenido web (WCAG 2.1) y la observación de los participantes.
Finalmente, se realizó otra evaluación de usuarios y se pudo constatar que hay una
mejora con respecto a la anterior página web ya que lograron completar la mayoría de
las tareas exitosamente. / People with hearing disabilities face innumerable barriers such as communication and
access to information. Web accessibility is an important tools for anyone with different
types of disabilities to access information of various kinds found on the web. If not, it
generates exclusion of these people since they will not be able to interact with the web
interfaces.
Nowadays, many studies propose including signing videos for web pages, subtitles in
videos or transcripts as another alternative for people with hearing disabilities. However,
none of these studies mention how to reduce the complexity of the textual content of a
web page. It is very important to specify that people with this disability do not develop
language at early ages, these deficiencies cause cognitive problems that include oral
language, vocabulary, sentence structure, social skills.
For this, an evaluation of users of a web page was carried out where errors were found
when performing various tasks. Then a proposal was made that consisted of redesigning
the website using the criteria according to the web content accessibility guidelines
(WCAG 2.1) and the observation of the participants. Finally, another user evaluation was
carried out and it was found that there is an improvement over the previous website since
they managed to complete most of the tasks successfully.
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