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  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
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Visual application integration through web services for e-services hub

Espadas Pech, Javier Mijail. January 2006 (has links)
Tesis (Master in Science in Information Technology) -- Tecnológico de Monterrey, Campus Monterrey. / Título tomado de la pantalla de presentación [como fue visto el 31 de agosto de 2006] También disponible en formato impreso.
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Modelos de negocios de las publicaciones en Internet

Hurtado Bonilla, Jaime Iván 25 July 2018 (has links)
Seminario realizado los días miércoles 25 y jueves 26 de julio de 2018, desde la 23 Feria Internacional del Libro de Lima. / Ponente: Jaime Iván Hurtado Bonilla, CEO Hipertexto (Colombia). Conferencia realizada en el Seminario de la OMPI en Gestión del Derecho de Autor en la Industria Editorial en la Era Digital. El Seminario en Gestión del Derecho de Autor en la Industria Editorial en la Era Digital, permitirá conocer de cerca los nuevos desafíos que afronta la industriad editorial en el nuevo entorno digital y los nuevos modelos de negocios que se plantean. Así como compartir la nueva iniciativa de la OMPI para el Círculo de editores, a fin de promover lazos de cooperación e identificar los mayores problemas que afrontan los editores locales y el tipo de cooperación que necesitan.
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Reutilización de Software basado en Servicios Web

Pacifico, Cristian Damián 12 June 2009 (has links)
En esta Tesis se desarrolla el tema de la reusabilidad de software dentro del paradigma de Servicios Web. La principal motivación para ello es analizar el profundo impacto que tienen ambos conceptos en la Industria Informática e Ingeniería de Software. Entender y descubrir si los Servicios Web son el remedio para la enfermedad que inhibe a la Reusabilidad de Software es un problema todavía abierto en las Ciencias de la Computación. Se utiliza la temática relacionada con la integración de aplicaciones como eje conductor para explicar los conceptos de Servicios Web y Reusabilidad. Esta opción se fundamenta en comprender que los requerimientos de la integración concuerdan con los de reuso. Luego de desarrollar los conceptos de la tesis se puede concluir que existe una vinculación natural entre la Reusabilidad y los Servicios Web, especialmente potenciada por la integración de aplicaciones, de datos y de conocimiento. Se entiende que los Servicios Web y la Orientación a Servicios son fuertes paliativos para la falta de reusabilidad. Sin embargo la adopción de cada uno requiere un gran esfuerzo, que puede involucrar a transformaciones significativa en la infraestructura informática de una empresa. No se puede llegar a una conclusión definitiva respecto si los Servicios Web y la Orientación a Servicio son la cura a la falta de reusabilidad. Por un lado, es necesario que determinadas tecnologías maduren, como los Servicios Web Semánticos, para valorar su éxito en la automatización del reuso. Por otro lado, no se pude hablar de cura definitiva, ya que la complejidad de la reusabilidad, como se explicó, va generando nuevos requisitos y escenarios. En síntesis, los Servicios Web, y en especial su aporte a la integración e interoperatividad, favorecieron a brindar requerimientos realistas y soluciones viables a cuestiones sobre reuso. Ambos conceptos presentan una sinergia propia. A la luz de lo investigado, los Servicios Web y la Orientación a Servicios resultan tener altas probabilidades de éxito para la adopción y práctica de la Reusabilidad de Software. / In this Thesis the author intenteds to study in deep software reusability within the Web Services paradigm. The main motivation in the subjects choice has to do with the deep impact that has both concepts in the Computer Science and Software Engineering. It is motivating to understand and to discover if the Web Services are the remedy for the disease that inhibits to reusability. Application Integration is the thematic used to explain the concepts of Web Services and Reusability. This option is based on understanding that the requirements of integration agree with those of reuse. After to developing all concepts of the Thesis, it can be concluded that a natural entailment between Reusability andWeb Services exists, especially harnessed by the applications integration, data and knowledge. It is understood that the Web Services and Service Oriented Architectures are strong palliatives for the lack of reusabilidad. Nevertheless the adoption of each requires a concerted effort, that can involve big transformations in the computer science infrastructure of a company. Its not a definitive conclusion respect to whether Web Services and Service Oriented Architectures are both a cure to the lack of reuse. On the one hand, it is necessary that determined technologies mature, like the Semantic Web Services, to evaluate his success in reuse automatization. Besides, there isnt definitive cure, since the reusability complexity, is generating new requirements and scenes. Web Services, and especially their contribution to integration and interoperativity, has really favored to offer to realistic requirements and viable solutions to reuse. Both concepts present synergy. Hence, Web Services and Service Oriented Architectures turn out to have good chances of success for Software Reusability adoption and practice.
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Modelo de evaluación de seguridad para transmitir datos usando web services: caso Contraloría General de la República

Gómez Enciso, Edgar January 2016 (has links)
Propone un modelo de evaluación que responde a la necesidad de disponer de una herramienta válida y confiable, que estime la seguridad de los web services durante la transferencia de datos. Los resultados obtenidos permiten determinar con claridad las principales vulnerabilidades de seguridad que existen en los web services. El modelo propone evaluar cinco categorías de seguridad: autenticación, autorización, confidencialidad, integridad y no repudio. Utiliza una evaluación por juicios expertos para medir la validez y consistencia interna. Emplea dos casos de estudio para verificar la aplicabilidad del modelo, confirmándose que el mismo es adecuado, completo y preciso. / Tesis
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Proceso de reingeniería de aplicaciones de la Plataforma BEA Weblogic 8.1 a JEE estándar

Soto Castro, Daniel Andrés January 2017 (has links)
Magíster en Tecnologías de la Información / Hace diez años, la Tesorería General de la República (TGR) adquirió la plataforma BEA Weblogic versión 8.1 que le permitió incorporarse al mundo de las transacciones en línea. Esta plataforma es una tecnología propietaria que ya se encuentra obsoleta y sin soporte por el fabricante. Además, BEA Weblogic 8.1 posee un entorno de desarrollo que permite construir aplicaciones de manera bastante rápida en Java, pero que pueden ser ejecutadas solamente en la versión especifica de la plataforma. La plataforma presenta además las siguientes debilidades: no trabaja en arquitecturas de hardware de 64 bits; los proveedores cobran las licencias por el uso de los productos y esto representa un costo elevado para la TGR; y las aplicaciones construidas para esta plataforma se han transformado en sistemas legados. Debido a esta problemática se propuso un proceso general de migración, el cual tiene como objetivo desarrollar un mecanismo para migrar aplicaciones desarrolladas para la plataforma Weblogic 8.1 y que puedan ser instaladas en una plataforma JEE estandarizada. Este proceso comienza con el subproceso Realizar Análisis Preliminar, el cual es necesario para preparar la migración de una aplicación a la nueva plataforma. Sigue con el subproceso Ejecutar Migración es donde se ejecuta la migración propiamente tal, ya que en esta parte del proceso se convierte la aplicación legacy o legada en una nueva aplicación para una nueva plataforma. Finaliza con el subproceso Validar Migración, el cual es necesario para validar si la ejecución del proceso de migración de una aplicación a la nueva plataforma fue realizada correctamente. Adicionalmente se desarrollaron tres herramientas automatizadas que asisten al proceso de migración. La prueba de concepto mostró que la migración manual es costosa, pero se encontraron oportunidades de mejoras al automatizar ciertas tareas para agilizar los tiempos de desarrollo. La actualización de las aplicaciones a una nueva plataforma es posible apoyada por un proceso definido que ayude a la codificación de los sistemas de software de acuerdo a la tecnología en la que se construyen. Como lecciones aprendidas de este proceso de migración o reingeniería, lo más importante tener en cuenta si se encuentran tareas repetitivas en un proceso, es tratar de automatizarlas en lo posible, para que asista al proceso y dejar manualmente las tareas que no puedan automatizarse.
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A Middleware framework for self-adaptive large scale distributed services

Chacin Martínez, Pablo Jesus 21 July 2011 (has links)
Modern service-oriented applications demand the ability to adapt to changing conditions and unexpected situations while maintaining a required QoS. Existing self-adaptation approaches seem inadequate to address this challenge because many of their assumptions are not met on the large-scale, highly dynamic infrastructures where these applications are generally deployed on. The main motivation of our research is to devise principles that guide the construction of large scale self-adaptive distributed services. We aim to provide sound modeling abstractions based on a clear conceptual background, and their realization as a middleware framework that supports the development of such services. Taking the inspiration from the concepts of decentralized markets in economics, we propose a solution based on three principles: emergent self-organization, utility driven behavior and model-less adaptation. Based on these principles, we designed Collectives, a middleware framework which provides a comprehensive solution for the diverse adaptation concerns that rise in the development of distributed systems. We tested the soundness and comprehensiveness of the Collectives framework by implementing eUDON, a middleware for self-adaptive web services, which we then evaluated extensively by means of a simulation model to analyze its adaptation capabilities in diverse settings. We found that eUDON exhibits the intended properties: it adapts to diverse conditions like peaks in the workload and massive failures, maintaining its QoS and using efficiently the available resources; it is highly scalable and robust; can be implemented on existing services in a non-intrusive way; and do not require any performance model of the services, their workload or the resources they use. We can conclude that our work proposes a solution for the requirements of self-adaptation in demanding usage scenarios without introducing additional complexity. In that sense, we believe we make a significant contribution towards the development of future generation service-oriented applications. / Las Aplicaciones Orientadas a Servicios modernas demandan la capacidad de adaptarse a condiciones variables y situaciones inesperadas mientras mantienen un cierto nivel de servio esperado (QoS). Los enfoques de auto-adaptación existentes parecen no ser adacuados debido a sus supuestos no se cumplen en infrastructuras compartidas de gran escala. La principal motivación de nuestra investigación es inerir un conjunto de principios para guiar el desarrollo de servicios auto-adaptativos de gran escala. Nuesto objetivo es proveer abstraciones de modelaje apropiadas, basadas en un marco conceptual claro, y su implemetnacion en un middleware que soporte el desarrollo de estos servicios. Tomando como inspiración conceptos económicos de mercados decentralizados, hemos propuesto una solución basada en tres principios: auto-organización emergente, comportamiento guiado por la utilidad y adaptación sin modelos. Basados en estos principios diseñamos Collectives, un middleware que proveer una solución exhaustiva para los diversos aspectos de adaptación que surgen en el desarrollo de sistemas distribuidos. La adecuación y completitud de Collectives ha sido provada por medio de la implementación de eUDON, un middleware para servicios auto-adaptativos, el ha sido evaluado de manera exhaustiva por medio de un modelo de simulación, analizando sus propiedades de adaptación en diversos escenarios de uso. Hemos encontrado que eUDON exhibe las propiedades esperadas: se adapta a diversas condiciones como picos en la carga de trabajo o fallos masivos, mateniendo su calidad de servicio y haciendo un uso eficiente de los recusos disponibles. Es altamente escalable y robusto; puedeoo ser implementado en servicios existentes de manera no intrusiva; y no requiere la obtención de un modelo de desempeño para los servicios. Podemos concluir que nuestro trabajo nos ha permitido desarrollar una solucion que aborda los requerimientos de auto-adaptacion en escenarios de uso exigentes sin introducir complejidad adicional. En este sentido, consideramos que nuestra propuesta hace una contribución significativa hacia el desarrollo de la futura generación de aplicaciones orientadas a servicios.
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Diseño y Construcción de un Sistema que Facilite el Trabajo Grupal Integrado a la Plataforma U-Cursos

Vargas Naser, Pedro Antonio January 2008 (has links)
La presente memoria muestra el diseño e implementación de un ambiente de trabajo, basado en tecnología web, que facilite el desarrollo de las actividades grupales requeridas en las actividades docentes de la Facultad de Ciencias Físicas y Matemáticas de la Universidad de Chile (FCFM). Inicialmente se realizó una encuesta dirigida a estudiantes y profesores usuarios de la plataforma web de apoyo a la docencia presencial U-Cursos. A partir de los resultados obtenidos, junto al análisis de un conjunto de entrevistas realizadas a diversas autoridades y académicos, se determinaron las especificaciones de diseño del sistema. Este estudio identificó tres aspectos fundamentales que debían ser cubiertos: las diversas formas de armar los grupos, los servicios disponibles para los grupos de estudiantes y la integración del sistema con U-Cursos. Posteriormente se realizó un análisis del diseño funcional de U-Cursos y de su modelo de datos. Con los requerimientos de diseño y análisis de la plataforma U-Cursos, se desarrolló un prototipo que fue validado por profesores y por el equipo de diseño del Área de Infotecnologías de la FCFM. Finalmente se construyó la primera versión de la solución, la cual fue aprobada en pre-producción. El diseño de la solución contempló un módulo para profesores y otro para estudiantes. En el primero los profesores pueden designar la forma de crear los grupos, crear grupos, modificar grupos, asignar integrantes, designar roles a los integrantes, ingresar notas grupales, enviar correos, entre otras funcionalidades. En el segundo, los estudiantes pueden inscribirse en los grupos, ver los grupos creados, entregar tareas de manera grupal, enviar correos a sus compañeros de grupos, compartir archivos en cualquier formatos, links de interés, abrir temas en el foro de grupos, hacer uso del calendario de actividades grupales, realizar votaciones al interior del grupo, entre otros. La solución diseñada permitirá mejorar la experiencia obtenida por estudiantes y profesores al desarrollar las actividades de trabajo grupal y, al mismo tiempo aportar al desarrollo de las habilidades de trabajo en equipo, elemento constituyente del perfil del ingeniero desarrollado por la Comisión de Desarrollo Docente de la FCFM.
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Diseño conectado. Proyecto de una interfaz para la creación de redes de colaboración dentro de las comunidades creativas. El caso del diseño de packaging

Gutiérrez Jerez, Esteban January 2015 (has links)
Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico / “Diseño conectado” es un proyecto de interfaz1 para la creación de redes de colaboración integrando los medios digitales utilizados por los agentes creativos, en particular los diseñadores gráficos en Chile, permitiendo una vinculación entre contactos estratégicos. El presente trabajo estudia las industrias creativas2 mediante el mapeo realizado por el Consejo nacional de la cultura y las artes (CNCA, 2014) y busca un camino alternativo y complementario a la institucionalidad utilizando el potencial de la organización de comunidades descentralizadas y facultando a los usuarios de apropiarse del uso y aplicación de las herramientas entregadas3. El proyecto plantea una perspectiva que entregue una conexión de identidad y cultura a la comunidad participante; es desde el punto de vista de las diseñadoras y diseñadores en Chile; puesto que, como plantea Manuel Castells4, las relaciones de trabajo en las comunidades creativas necesitan de redes cercanas. Se realiza un análisis de las actuales herramientas y soluciones utilizadas por los agentes creativos para colaborar, comunicarse y conectar con sus pares estratégicos. También se interioriza en el diseño de interfaz y las herramientas digitales de código libre para crear una plataforma que permita a los usuarios, de manera simple, proponer nuevas soluciones para la comunidad. Para implementar las funcionalidades de esta interfaz, se está desarrollando una primera versión web, actualmente en desarrollo.
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Análisis de servicios Web en redes SDN

Córdova Molina, Andrés Fernando January 2017 (has links)
Magíster en Ingeniería de Redes de Comunicaciones / El escenario actual de las redes tradicionales es que cada nodo de red tiene su propia unidad de procesamiento y administra sus planos de control y de datos de usuarios, donde la complejidad de la gestión de la red aumenta conforme crece su tamaño. Ante este escenario se da un cambio importante en la manera de hacer networking, adoptándose las redes SDN, Software Defined Networks. Esta tecnología busca mejorar los resultados globales en desempeño y administración de las redes de comunicaciones. Paralelo a esto, el uso de servidores web se ha ido popularizando dentro de Internet, dado que son capaces de brindar diferentes tipos de servicios como transacciones bancarias, streaming, comunicaciones cifradas, etc. Las redes SDN han sido desplegadas por grandes compañías como por ejemplo Google que terminó la implementación de SDN en el año 2011. Aunque SDN está siendo globalmente adoptado, no es utilizado masivamente por empresas de distintos tamaños y no está estandarizado en su totalidad, por lo que es necesario desarrollar estudios que nos indiquen de manera técnica, las diferencias, desventajas y virtudes que tienen en comparación con las tecnologías legacy. casa En este trabajo se desarrolla un escenario de pruebas de un servidor web sobre una red SDN y legacy (red tradicional). Las pruebas consisten en variar la condiciones de red como: delay y packet loss, y la tecnología de acceso entre WLAN (wireless local area network) y LTE (long term evolution). Para construir los escenarios de pruebas se utilizan herramientas de hardware y software al alcance de cualquier investigador. Se emulan componentes de la red y se utiliza hardware especializado, generándose resultados desde el tráfico real que circuló por la infraestructura de los proveedores de Internet. Antes de la ejecución de las pruebas se determina mediante estadística descriptiva, los niveles de delay y packet loss a usar en los experimentos. Este análisis es necesario dado que no se desea incluir condiciones de red que interrumpan totalmente las comunicaciones o que generen comportamientos anómalos en la red. Adicionalmente se calcula el número de muestras necesario para determinar la veracidad de las hipótesis planteadas, con un rango de niveles de confianza entre un 90 % y 70 %. Para la resolución de las hipótesis se diseñan modelos estadísticos que permiten comparar el comportamiento de SDN en el tiempo, estos modelos se usan como entradas para distintas pruebas y análisis de las hipótesis planteadas. Finalmente se concluye que, aunque una infraestructura SDN y una infraestructura legacy presentan marcadas diferencias en su funcionamiento para soportar los servicios web, su desempeño comparando el número de conexiones exitosas y el throughput es similar, y estadísticamente idéntico en varios casos analizados, con un máximo de 3 % de diferencia para las conexiones exitosas y 2;1x10−6 % para el throughput. Se presentan pequeñas diferencias en los casos en los que no se encuentran desempeños similares siendo estos a favor de una infraestructura legacy.
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Acomer

Belmar Pinto, Néstor Luis, Pereira Feres, José Luis 11 1900 (has links)
TESIS PARA OPTAR AL GRADO DE MAGÍSTER EN ADMINISTRACIÓN / Néstor Luis Belmar Pinto [Parte I] ,José Luis Pereira Feres [Parte II] / Acomer es una aplicación móvil-web pensada para ser una herramienta que facilite y haga más cómoda la compra de almuerzos en los horarios de trabajo para los oficinistas. A través de la aplicación se podrá seleccionar rápidamente el almuerzo deseado, eligiendo por menú en base a la localización y rango de precios seleccionados por el usuario, incentivando el pago a través de la aplicación de modo de hacer un servicio muy rápido y fácil para el usuario. A su vez espera ser un complemento para los locales de venta de almuerzo, ya que en muchos casos abrirá un canal nuevo de distribución permitiendo a locales que no cuentan con un servicio de reparto, llegar a nuevos segmentos. En esta segunda parte del informe de Plan de Negocios, se pone énfasis en el desarrollo del Plan de Operaciones de Acomer, el Equipo Gestor y principalmente la proyección de resultados y valoración de la oportunidad de Negocio tanto para los impulsores del proyecto como para inversionistas interesados en entrar en éste, entrando en detalle en el cálculo de rentabilidad del proyecto. Se espera que al cabo de 3 años, Acomer alcance un EBITDA aproximado de $639 MM CLP, alcanzando 25 mil pedidos de almuerzos semanales. La rentabilidad esperada del proyecto alcanza un 84% 3n un período de 5 años, y se presentará una propuesta al inversionista al final de este informe invitándolos a participar en este atractivo proyecto de inversión, además de realizar sensibilidades respecto al precio cobrado y a la demanda, identificando los principales riesgos y desafíos que son necesarios para ser exitosos en este mercado competitivo.

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