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Recuperação de atributos sismicos utilizando a migração para afastamento nulo em verdadeira amplitude

Vasquez, Angela Cristina Romero 16 December 1999 (has links)
Orientadores: Martin Tygel, Adelson Santos de Oliveira, Lucio Tunes dos Santos / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Mecanica / Made available in DSpace on 2018-07-25T22:04:04Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Vasquez_AngelaCristinaRomero_M.pdf: 10423815 bytes, checksum: e88fcc38be4ddd0f9f6aafb9ee86a35b (MD5) Previous issue date: 1999 / Resumo: Neste trabalho foi estudada a aplicação de um método que pennite extrair os coeficientes de reflexão após a utilização da migração para afastamento nulo (MZO) à verdadeira amplitude (TA MZO) em dados sísmicos compostos de várias seções sísmicas na configuração de afastamento comum. O posterior reagrupamento para o domímio de ponto médio comum (CMP) fornece os gráficos de amplitude versus afastamento (AVO) que caracterizam uma análise de AVO padrão. A aplicação de um segundo MZO com peso distinto do primeiro, sem conhecimento nenhum acerca da trajetória do raio ou das propriedades do refletor de interesse, permite a estimativa dos ângulos de incidência, transformando os gráficos de AVO em correspondentes gráficos de amplitude versus ângulo (AVA). Foram desenvolvidos, com esta finalidade, quatro modelos sintéticos cuja diferença básica entre eles é a complexidade estrutural. Um destes modelos foi gerado com base em um reservatório turbidítico brasileiro de idade Neo-Albiana com o objetivo de demonstrar a aplicabilidade desta metodologia na caracterização de reservatórios. Finalmente, os resultados de AVA obtidos para cada modelo com a metodologia desenvolvida, foram comparados com o AVA teórico, quantificando-se os erros relativos / Abstract: In the present work a method was developed to extract reflections coefficients after applying amplitude zero offset migration (TA MZO) on synthetic seismic data composed of several commom offset sections. Sorting to the commom mid point domain (CMP) provides the conventional amplitude versus offset curve directly. A second MZO application with different weights provides an estimation of incident angles, transforming AVO in AVA. Four models were developed with this objective, which basic difference is the structural complexity. One of these models is based on Brazilian turbidict reservoir of Neo-Albian age and proves the wide applicability of this methodology on reservoir characterizion. Finally, AVA results were compared with the theoretical AVA, quantifying the reiative erros between them / Mestrado / Mestre em Engenharia de Petróleo
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Dimensionamento de objeto real através de captura de imagens em sistemas digitais

Luz, Francisco Antonio Ollé da 22 December 2011 (has links)
Resumo: O objetivo deste projeto é levantar dados antropométricos e ergonômicos das mãos para possíveis aplicações futuras em projeto de equipamentos de proteção individual e adaptação a equipamentos industriais. A crescente preocupação dos fabricantes nacionais em aplicar conhecimentos de base científica na fabricação de fôrmas em equipamentos industriais tem sido despertada pela conscientização da importância de projetar postos de trabalho mais confortáveis e assim diminuir o número de trabalhadores com doenças do trabalho. Buscando determinar um método indireto de captura de imagens antropométricas para as mãos anatômicas procurando explorar os pontos que compõem a sua superfície irregular e assimétrica. Para tal fim foi realizados uma comparação deste método indireto com scanner com um direto realizado com um paquímetro. Pretende-se com isso avaliar o método de captura de imagens como medição indireta para um levantamento de dados antropométricos, desenvolver técnicas de medição indireta antropométrica da mão humana e verificar se há diferenças significativas entre o método direto e o indireto. Este motivo gera a necessidade de desenvolver uma técnica de medição antropométrica indireta, que neste caso seria a utilização de captura de imagens com escâner a laser.
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Metodos de agrupamento

Celinski, Tatiana Montes 07 February 2011 (has links)
Resumo: Este trabalho apresenta um estudo comparativo sobre métodos de agrupamento, incluindo diferentes abordagens para segmentação de conjuntos de dados que utilizam métodos de agrupamento. As abordagens são baseadas nas duas técnicas de agrupamento mais populares, agrupamento particional e agrupamento hierárquico, e vêm introduzir heurísticas que, de alguma forma, levem à obtenção de um melhor resultado para o agrupamento. A partir das implementações de diversos métodos de agrupamento, este trabalho introduz uma nova heurística para a segmentação de imagens de profundidade por agrupamento, com o objetivo de melhorar o resultado da segmentação obtendo uma partição melhor para o agrupamento. A abordagem desenvolvida é baseada na extração de informações, para inicialização dos algoritmos de agrupamento, a partir de uma pré-segmentação da imagem usando deteção de bordas.
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Reconstrução digital de documentos mutilados com formas regulares / Marlos Alex de Oliveira Marques ; orientadora, Cinthia Obladen de Almendra Freitas

Marques, Marlos Alex de Oliveira January 2009 (has links)
Dissertação (mestrado) - Pontifícia Universidade Católica do Paraná, Curitiba, 2009 / Bibliografia: p. 53-55 / Este trabalho apresenta um processo de reconstrução de documentos mutilados através de máquinas fragmentadoras (formato 'spaghetti'), o qual caracteriza-se por ser um problema na área de ciências forenses, relativo à análise de documentos questionados. O / This work presents a procedure for reconstructing destroyed documents that have been stripshredded, which is a frequent problem in forensic sciences. The proposed method first extracts features based on color of the boundaries and then computes the neares
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Visualização 3D interativa utilizando um sistema de renderização remota

Drees, Dyego Rogher 23 August 2011 (has links)
No description available.
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Visualização 3D interativa aplicada à preservação digital de acervos naturais e culturais

Mendes, Caroline Mazetto 18 April 2011 (has links)
Resumo: A visualização de modelos 3D de objetos de acervos naturais e culturais é uma importante ferramenta para a área de preservação digital, assim como para o desenvolvimento de aplicações científicas inovadoras e criação de museus virtuais interativos. A maioria dos projetos da área de computação, voltados a este tema, concentra os esforços no processo de digitalização do patrimônio cultural e em técnicas para aumentar o realismo na visualização dos modelos 3D. A visualização remota através da Internet dos modelos 3D gerados não tem recebido a atenção merecida. Um dos motivos do pouco interesse se deve ao fato de que as tecnologias existentes para visualização de modelos 3D realistas na Internet não possuem as características necessçarias para uma visualização eficiente. Este trabalho propõe a criação de um visualizador de modelos 3D realistas de objetos de acervos naturais e culturais, capaz de proporcionar alto grau de interatividade e usabilidade para os usuários. Com esta nova solução para visualização 3D em navegadores web, pode-se auxiliar atividades educacionais e tornar o estudo remoto mais atrativo eficiente.
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Proteção da prova documental impressa e digitalizada com a utilização de watermarking / Protection of documentary evidence printed and scanned with watermarking

Ferreira, Felippe Pires 07 November 2016 (has links)
Dissertação (mestrado)—Universidade de Brasília, Faculdade de Tecnologia, Departamento de Engenharia Elétrica, 2016. / Submitted by Camila Duarte (camiladias@bce.unb.br) on 2017-01-16T12:52:56Z No. of bitstreams: 1 2016_FelippePiresFerreira.pdf: 5509946 bytes, checksum: 5ff89a0c4b973f8f4e9b9d66d74e9845 (MD5) / Approved for entry into archive by Raquel Viana(raquelviana@bce.unb.br) on 2017-02-13T21:19:04Z (GMT) No. of bitstreams: 1 2016_FelippePiresFerreira.pdf: 5509946 bytes, checksum: 5ff89a0c4b973f8f4e9b9d66d74e9845 (MD5) / Made available in DSpace on 2017-02-13T21:19:04Z (GMT). No. of bitstreams: 1 2016_FelippePiresFerreira.pdf: 5509946 bytes, checksum: 5ff89a0c4b973f8f4e9b9d66d74e9845 (MD5) / Neste trabalho é proposto um método para disponibilização de documentos sigilosos durante inquéritos policiais, processos judiciais, ou que exijam compartimentalização das informações, introduzindo o elemento de segurança conhecido como watermark nas cópias dos documentos. O principal objetivo é permitir vincular este elemento a uma cópia de documento a seu destinatário inicial, e em casos de vazamento de informação permitirá identificar a origem da cópia. O método é baseado na semelhança entre caracteres de diferentes fontes de texto, os quais serão utilizados para criação de uma codificação identificadora da origem do documento, e possibilitar a inclusão de uma watermark em um documento eletrônico editável, bem como recuperá-la em documentos impressos ou digitalizados, bastando apenas um fragmento do texto. / This work proposed a method for available classified documents during the police investigation, judicial proceedings, or requiring compartmentalization of information, introducing the security element known as watermarking in copies of documents. This element will link a document copy to its initial recipient, and in cases of information leakage will identify the origin of the copy. The method is based on the similarity between characters of different fonts of text, which will be used to create a code identifying of the origin document, and include a watermark in an editable electronic document and retrieve it in printed or scanned documents, just by a fragment of text.
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Reconhecimento facial 3D utilizando o Simulated Annealing com as medidas Surface Interpenetration Measure e M-estimator Sample Consensus

Drovetto Junior, Sidnei Augusto January 2007 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal do Paraná, Setor de Ciencias Exatas, Programa de Pós-Graduação em Informática / Inclui bibliografia / Orientadora : Olga R. P. Bellon / Co-orientador : Luciano Silva / Defesa: Curitiba, 2007
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Eliminação de reflexões multiplas por empilhamento tipo Kirchhoff em configuração de afastamento comum / Multiple elimination by means of Kirchhoff type stacking in common offset configuration

Cardoso, Claudio Guerra 16 December 1999 (has links)
Orientadores: Martin Tygel, Eduardo Filpo Ferreira da Silva / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Mecanica / Made available in DSpace on 2018-07-25T22:08:42Z (GMT). No. of bitstreams: 1 Cardoso_ClaudioGuerra_M.pdf: 5757657 bytes, checksum: 5b4ea3b5608c625fce78a747dffdf8e0 (MD5) Previous issue date: 1999 / Resumo: Atualmente, cerca de 90% das reservas brasileiras de óleo localizam-se nas porções submersas das bacias sedimentares costeiras. Nessas bacias, a sísmica de reflexão é uma das principais ferramentas de que dispõe o profissional de exploração e de desenvolvimento de campos de petróleo. Como a interpretação dos dados sísmicos considera somente as reflexões primárias, é necessário que estes estejam livres de ruídos, particularmente, da reflexão múltipla do fundo do mar, que é o ruído mais danoso em dados marítimos. A presente dissertação descreve um método novo de eliminação de múltipla do fundo do mar de 1ª ordem em configuração de afastamento fonte - receptor comum, por empilhamento Kirchhoff, mostrando exemplos numéricos de aplicação do mesmo em dados sintéticos. Num desses exemplos, no qual concorrem a múltipla e uma reflexão primária - que poderia advir de um refletor de interesse - após a eliminação da múltipla, as diferenças nas amplitudes da primária, quando comparadas com as amplitudes sem a interferência da múltipla, não ultrapassam 5%. Dessa forma, o método, por preservar as amplitudes das primárias após a eliminação da múltipla, se configura como muito adequado à geofísica de reservatórios / Abstract: At present, about 90% of Brazilian oil reserves are located in offshore sedimentary basins. In these basins, reflection seismic is one of the most important tools in exploration and field development. As seismic data interpretation only deals with primary reflections, is important to have noise-free, amplitude preserved primaries. The most harmful noise in marine data is the first-order, sea-bottom multiple reflection. This dissertation describes a new method for first order, sea-bottom, multiple elimination by means of a Kirchhoff - type stacking, in common offset configuration, showing its application to synthetic seismic data. In one of the examples, in which the multiple and a primary reflection interfere, the differences between amplitudes of primary reflection after application of the method and primary computed with no such interference are smaller than 5%. Due to the primaries amplitude-preserving property, this method provides a very reliable image to reservoir geophysics, such as amplitude versus offset analysis (AVO) and seismic attribute determination / Mestrado / Mestre em Engenharia de Petróleo
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Reconhecimento de faces 3D com Kinect /

Cardia Neto, João Baptista. January 2014 (has links)
Aparecido Nilceu Marana / Banca: Adilson Gonzaga / Banca: Antonio Carlos Sementille / Resumo: Para identificação de pessoas o reconhecimento facila possui várias vantagens sobre outros tipos de biometria, principalmente por sua alta universalidade, coletabilidade e aceitabilidade. Quando lidando com reconhecimento de faces 2D vários probelmas aparecem normalmente relacionaos com pose, iluminação e espressão facial. Para aumentar a performance de métodos de reconhecimento facial vários algoritmos que utilizam modelos 3D foram propostos, uma vez que esse tipo de dado permite maios facilidade para tratamento dos problemas já mencionados. Com um modelo 3D é possível rotacionar a face em qualquer eixo, projetar iluminação e corrigir deformações ocasionadas por expressão. Os maiores problemas com reconhecimento de faces 3D são vinculados com seus scanners, o alto custo e a forma intrusiva que eles funcionam. Alguns scanners 3D necessitam que a pessoa fique parada por todo o tempo de captura do modelo e, portanto, limitado a sua aplicação. Uma alternativa para scanners 3D tradicionais é a utilização do Kinect, um dispositivo criado pela Microsoft para aumentar a interação dos usuários com jogos no Xbox 360. O maior problema com o Kinect é que ele gera imagens de baixa resolução, dificultando a utilização desses dados para o reconhecimento de faces 3D. O principal objetivo dessa dissertação é analisar alguns métodos que foram propostos para o reconhecimento de faces 3D e propor novas formas de realizar essa função utilizando os dados do Kinect, com isso propromos um método que combina os descritores 3DLBP e o HAOG. Resultados experimentais obtidos no database EURECOM 3D mostraam que a fusão dos métodos melhora o desempenho de ambos. Também foram propostas formas de melhorar a qualidade das faces quando houver obstrução parcial da face usando preenchimento simétrico / Abstract: For person identification, facil recognition has several advantages over other biometric traits due mostly to its high universelly, collectability, and acceptability. When dealing with 2D face images several problems arise related to pose, illumination, and facial expressions. To increase the performance of facial recognition, 3D mehtods have been proposed and developedm since working with 3D objects allow us to handle better the aforementioned problems. With 3D object, it is possible to rotate the face around any axis, generate illumination that matches the one in the enviroment and even correct the deformation in the model due to facial expression. The mais problems with 3D facial recognition are: the high cost of the 3D cameras that have been generally employed, and intrusive way that such devices work. Some of them require that the subject remais completely still for several minutes while scanning, limiting, therefpre, the application deployment for uncontrollable enviroments. One alternative to those expensive cameras is the Kinect, a device developed by Microsoft to enchance gaming in the Xbok 360 console. Due to its capacites to generate depth images, Kinect is candidate device to be use for 3D face recognition, replacing the traditional 3D cameras. The mais problem with the Kinect is that it generates low-resolution images, making difficult the ask of precise facial recognition. The mais objective of this dissertation was to ptoposed some mehtods that have been proposed recently for 3D face recognition and to propose a neu method that combines 3DLBP and HAOG features. Experimental results obtained on the EURECOM 3D face database show that when 3DLBP and HAOG features are combineted the results can be better than they are used alone. We Have also proposed a method that increase the facial recognition performance when the faces present partial obstructions, by utilizing a symetric filling approach / Mestre

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