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Estado del Arte: TIC y mejora del proceso enseñanza - aprendizaje en la educación básicaReyes Mañueco, Pamela Judhit 22 September 2022 (has links)
En los últimos años, el uso de las TIC ha impactado en el proceso de enseñanza -
aprendizaje de manera significativa. En ese sentido, el presente trabajo de
investigación tiene como objetivo analizar el uso de las TIC y su relación con la mejora
del proceso de enseñanza - aprendizaje en la educación básica regular en los últimos
15 años. Así pues, esta investigación de tipo documental recoge, analiza, interpreta y
reflexiona información de diversas fuentes como tesis, libros y artículos de
investigación a partir del objetivo de estudio presentado. Asimismo, con respecto a la
estructura, la información se ha organizado en tres apartados fundamentales, los
cuales son los siguientes: innovación educativa, interacción docente - estudiante, e
impacto en el proceso de enseñanza - aprendizaje. De estos, se desprenden
subtemas como el desarrollo de competencias digitales, la implementación de nuevas
metodologías educativas activas, el nuevo rol del docente y estudiante, y la
construcción de nuevos espacios dinámicos y motivadores de aprendizaje, en la que
las tecnologías asumen un rol fundamental. Por último, a partir de la información
analizada, se reflexiona de manera crítica sobre los hallazgos que evidencian que el
uso de las TIC ha influenciado de manera favorable en la mejora del proceso de
enseñanza - aprendizaje. De esta forma, las nuevas tecnologías brindan la posibilidad
de transformar la educación tradicional en una educación más innovadora y
motivadora, en la que el docente asume un rol de guía y orientador, y el estudiante se
convierte en un actor educativo activo en la era digital. Al mismo tiempo, se muestra
la importancia y necesidad de continuar con las investigaciones sobre el impacto y uso
significativo de las TIC para la mejora continua del proceso enseñanza - aprendizaje,
ya que ante la pandemia por el Covid - 19, se exige que tanto docentes como
estudiantes desarrollen competencias digitales. / In recent years, the use of information and communication technologies (ICT) has had
a significant impact on the teaching-learning process. In this sense, the present
research work aims to analyze the use of ICT and its relationship with the improvement
of the teaching-learning process in regular basic education in the last 15 years. Thus,
this documentary-type research collects, analyzes, interprets and reflects information
from various sources such as thesis, books, and research articles based on the
objective of the study presented. Likewise, concerning the structure, the information
has been organized into three fundamental sections, which are the following:
educational innovation, teacher-student interaction, and impact on the teaching-
learning process. From these, subtopics emerge such as the development of digital
skills, the implementation of new active educational methodologies, the new role of the
teacher and student, and the construction of new dynamic and motivating learning
spaces, in which technologies assume a fundamental role. Finally, based on the
information analyzed, a critical reflection is made on the findings that show that the use
of new technologies has favorably influenced the improvement of the teaching-learning
process. In this way, new technologies offer the possibility of transforming traditional
education into a more innovative and motivating education, in which the teacher
assumes a guide and guidance role, and the student becomes an active educational
actor in the digital age. At the same time, it shows the importance and needs to
continue with research on the impact and significant use of ICT for the continuous
improvement of the teaching-learning process, since in the face of the Covid-19
pandemic, it is required that both teachers as students develop digital skills.
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Integración y gobernanza de las TIC en las universidades : análisis situacional de la PUCP.Nakano Osores, Teresa 03 November 2014 (has links)
En las últimas décadas, las tecnologías de la información y comunicación (TIC)
han generado un impacto importante en variados aspectos de la vida en sociedad. Las
TIC como herramientas y recursos para crear, almacenar, difundir y administrar
información han logrado un uso extendido (UNESCO, 2012 en Toro & Joshi, 2012)
implicando transformaciones significativas en la industria, medicina, ingeniería, agricultura
y negocios (Aleksic-Maslac & Magzan, 2011). / Tesis
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Las TIC en el nivel inicial : implementación de Sheppard's software en la adquisición de las nociones matemáticas básicas en estudiantes de 4 y 5 años de una institución educativa del distrito de Santiago de Surco - LimaValega Sakata, Francesca 17 March 2017 (has links)
La presente tesis tiene como objetivo describir en qué medida la implementación de Sheppard’s Software facilita la adquisición de las nociones matemáticas básicas en los estudiantes de 4 y 5 años de edad. Para lo cual se ha elaborado un marco teórico sobre las nociones matemáticas básicas, el uso de las TIC en la educación y para finalizar los software educativos, su implementación en la escuela, su relación con la nociones matemáticas, las características de Sheppard’s Software y los beneficios de aprender matemáticas usando dicho software.
Se aplicó el software educativo: Sheppard’s Software para realizar un conjunto de evaluaciones y observaciones que permitieran evidenciar que dicho software facilitaba la adquisición de las nociones matemáticas básicas en los niños de 4 y 5 años de edad.
La investigación realizada se basó en evaluar durante cuatro semanas la adquisición de las nociones matemáticas seleccionadas por parte de dos grupos: de control y uno de intervención, conformados por 14 niños de 4 y 5 años. Para ello se realizó una primera evaluación (Prueba de Inicio) en la semana 1, que permitió conocer la situación inicial en la que se encontraban los niños y niñas en relación a las nociones matemáticas, y una última evaluación (Prueba final) en la semana 4, que permitió conocer los avances y alcances de los niños en relación a las nociones matemáticas. A todos los niños de ambos grupos se les aplicó las mismas pruebas pero solo el grupo experimental utilizaba el software educativo. Sheppard’s Software Al finalizar las cuatro semanas del uso del software educativo “Sheppard?s Software”, el grupo experimental que utilizó dicho recurso, logró satisfactoriamente mayor cantidad de indicadores que el grupo control, que trabajó con fichas de aplicación.
Con lo cual se refuerza la idea de que la aplicación del software educativo “Sheppard?s Software” influye en la adquisición de nociones matemáticas y por lo tanto, su uso favorece y complementa el uso de métodos convencionales (fichas de aplicación).
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Uso del YouTube para mejorar el proceso de aprendizaje en Educación InicialMontero Chávez, Andrea Susana, Montoya Criollo de Angus, Saby Beatriz Felicitas 02 March 2021 (has links)
La presente investigación tiene el objetivo de analizar el uso del YouTube en
el proceso de aprendizaje de los estudiantes de educación inicial, ya que se desea saber
cómo beneficia esta herramienta en dicho proceso. Esta plataforma en conjunto con
uno de los dispositivos que conforman las TIC (televisor), promueve una mejora en el
aprendizaje de niños pequeños. En el transcurrir de los años, la tecnología avanza con
una rapidez nunca antes considerada, y la labor del educador es de estar a la par con
esta evolución. El docente debe innovar al implementar estos recursos tecnológicos
para su enseñanza; es decir, deberá de estar capacitado en el uso de estas; ya que los
estudiantes del nivel inicial han nacido en la era tecnológica. Por ello, a estos niños no
se les debe de privar en el uso de estas tecnologías en algo tan esencial e importante
como su educación. Durante el desarrollo de este documento, se encontró que se había
realizado una investigación en donde se tomaron en cuenta las opiniones de diversos
estudiantes respecto a la motivación que llevan a un uso del YouTube en clase de
educación superior. Entonces, ¿qué impacto tendría en utilizarlo en la educación
inicial? Este trabajo plantea encontrar la respuesta a tal interrogante.
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Estudio del diseño de una plataforma de programación tangible como herramienta educativa que pueda permitir el desarrollo del pensamiento computacional en niños de la educación básica regularManrique Zarate, Maria Alejandra 10 September 2020 (has links)
El pensamiento computacional, que se puede entender como el conjunto de habilidades y capacidades para resolver problemas a través de las ciencias computacionales y la programación, permite desarrollar tres competencias del Currículo Nacional de Educación Básica que plantea el Ministerio de Educación (MINEDU): la. Competencia. 22: "Diseña y construye soluciones tecnológicas para resolver problemas de su entorno", la, Competencia 23: "Resuelve problemas de cantidad" y la, Competencia 28: "Se desenvuelve en los entornos virtuales generados por las TIC". Estas tres competencias impactan directamente en dos de los puntos principales del perfil de egreso de un estudiante de la Educación Básica. Regular que promueve el MINEDU. El primero de estos puntos es el aprovechamiento responsable de las TIC para interactuar con la información y gestionar su comunicación y aprendizaje y se puede medir con el índice NRI (Networked Readiness Index)que revela la correlación casi perfecta entre el nivel de absorción de las TIC de un país y los impactos económicos y sociales que las Tecnologías de Información y Comunicación tienen en su economía y sociedad. El segundo de los puntos del perfil de egreso hace referencia a la interpretación de la realidad y toma decisiones a partir de conocimientos matemáticos que aporten a su contexto y se puede medir con el Programa. para la. Evaluación Internacional de Alumnos de la OCDE (PISA) en el rubro (le matemáticas. Con respecto a ambos indicadores, el Perú se encuentra muy por debajo de la inedia mundial, con puntajes muy bajos que lo ubican en el nivel 2 de la evaluación PISA y en el puesto 90 del índice N R I. La programación puede mejorar estos resultados; sin embargo, la única iniciativa que existió en el Perú para promoverla, "Una laptop por niño", fracasó debido a la complejidad y altos costos de las herramientas que utilizaba. La programación tangible surge como alternativa para la enseñanza de la programación, ya que reduce la brecha de edad, facilita la enseñanza y el aprendizaje y no requiere de una computadora por usuario, por lo que abarata costos. El presente trabajo (le investigación hace una revisión de las plataformas de programación tangible existentes y los conceptos teóricos necesarios para el diseño de una nueva plataforma que tome en cuenta el Currículo Nacional de Educación Básica.
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Propósitos de la competencia digital y su implementación en currículos educativos latinoamericanosLara Huamaní, Margarita 10 October 2022 (has links)
El presente Estado del Arte es el resultado de una revisión documental sobre los
propósitos de la competencia digital y su implementación en currículos educativos
latinoamericanos, desde diversos autores quienes definen el propósito de la
competencia digital considerando los nuevos retos de este siglo y el veloz avance de
las tecnologías. Asimismo, se presenta un análisis de cómo cinco países de la región
de Latinoamérica, entre ellos Perú, Colombia, México, Chile y Argentina, han
integrado esta competencia en sus planes de estudio. Para ello se identifica en primer
lugar el propósito que se plantea en sus currículos educativos para el desarrollo de
esta competencia y cuáles son las áreas o grupos de habilidades que han priorizado
para sus estudiantes. Entre los principales resultados se evidencia que existe una
mayor tendencia a valorar la competencia digital porque permite una correcta y segura
gestión de la información, así como la formación de una ciudadanía digital, lo que
coincide mucho con lo planteado en los planes de estudio. Así mismo, se identifica
que cada país propone una serie de áreas a desarrollar que si bien difieren en nombre
sus propósitos son muy similares; sin embargo, algunos planes de estudio presentan
mayor variedad de áreas, así como también difieren en la priorización de las mismas. / This State of the Art is the result of a documentary review on the purposes of digital
competence and its implementation in Latin American educational curricula, from
various authors who define the purpose of digital competence considering the new
challenges of this century and the rapid advancement of technologies. Likewise, an
analysis was made of how five countries in the Latin American region, including Peru,
Colombia, Mexico, Chile and Argentina, have integrated this competence in their
curricula. To this end, we first identified the purpose of their educational curricula for
the development of these competencies and the areas or groups of skills that they
have prioritized for their students. Among the main results, it was found that there is a
greater tendency to value digital competencies because they allow a correct and safe
management of information, as well as the formation of a digital citizenship, which
coincides with what is stated in the curricula. Likewise, it was identified that each
country proposes a series of areas to be developed that, although they differ in name,
their purposes are very similar; however, some curricula present a greater variety of
areas, as well as differ in their prioritization.
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Estado del arte acerca del desarrollo de competencias digitales en el profesorado de educación inicialCruz Angulo, Maritza 06 October 2022 (has links)
El presente Estado del Arte aborda el tema de las competencias digitales en el
profesorado y su repercusión en Educación Inicial. Su finalidad consiste en describir
aquellas competencias digitales que el profesorado debe poseer a fin de que estas
permitan al docente crear innovaciones y nuevas metodologías de enseñanza
aprendizaje dentro de las aulas de inicial. La metodología de investigación utilizada
comprende un diseño cualitativo de tipo documental el mismo que posibilitó la
selección, categorización, contraste y análisis de información proveniente de 25
fuentes académicas. Estas fueron extraídas de base de datos como Redalyc, Scielo,
Dialnet, entre otras; teniendo en consideración el horizonte temporal desde 2010 hasta
el 2020. La investigación presenta dos núcleos temáticos: el primero aborda el
desarrollo de las competencias digitales en docentes de nivel inicial y el segundo
profundiza sobre la repercusión de las TIC dentro de las aulas. Dentro de la
investigación se han contrastado fuentes bibliográficas que abordan aspectos
relacionados con el tema de estudio, para luego establecer reflexiones finales. Entre
ellas, se resalta la idea de que serán los docentes responsables de poder aplicar con
criticidad y responsabilidad las herramientas tecnológicas para favorecer diferentes
espacios de aprendizajes, donde el niño tendrá opciones de enriquecer su
aprendizaje. / This State of the Art addresses the issue of digital competencies in teachers and their
impact on Early Childhood Education. Its objective is to describe those digital
competencies that teachers should possess in order to enable them to create
innovations and new teaching-learning methodologies in early childhood education
classrooms. The research methodology used comprises a qualitative documentary
design, which allowed selecting, categorizing, contrasting and analyzing information
from 25 academic sources. These were extracted from databases such as Redalyc,
Scielo, Dialnet, among others; taking into account the time horizon from 2010 to 2020.
The research presents two thematic cores: the first one addresses the development of
digital competencies in early childhood teachers and the second one delves into the
impact of ICT in the classroom. Within the research, the bibliographic sources that
address aspects related to the topic of study have been contrasted in order to
subsequently establish the final reflections. Among them, the idea that teachers will be
responsible for being able to apply technological tools with criticality and responsibility
to favor different learning spaces, where children will have options to enrich their
learning, stands out.
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Innovación en el Proceso de Enseñanza-Aprendizaje con la Metodología Flipped ClassroomPuicón Effio, Karla Rosita 03 October 2023 (has links)
Durante los últimos años los ambientes digitales nuevo han generado un impacto relevante tanto en
el sujeto como en la colectividad y el sistema educativo, permitiendo que surgieran una serie de
necesidades educativas obligando a las instituciones y docentes a indagar sobre otros matices y
otros métodos de enseñanza. Actualmente, los métodos educativos se caracterizan por centrarse
en el estudiante con la finalidad de ser activos y lograr el desarrollo de nuevas competencias
tecnológicas. La presente investigación se centra en el enfoque Flipped Classroom, el cual se
fundamenta en combinar metodologías de instrucción directa con educación activa tomando como
base las teorías constructivistas. Así mismo, Flipped Classroom se diferencia principalmente de
otros modelos en donde se desarrolla, ya que la instrucción directa se realiza a través de lecciones
en video asíncronas que el estudiante las visualiza como parte de la tarea extra del curso. Ahora
bien, el trabajo investigativo emplea un enfoque paradigmático de tipo cualitativo, ya que emplea
herramientas para la recopilación de la data a fin de obtener datos pertinentes para desarrollar del
trabajo investigativo.
En relación con la naturaleza de la investigación y tomando en cuenta el nivel de análisis el trabajo
investigativo se enmarca en una investigación descriptiva, aplicada, realizando una documentación
de la información obtenida acerca de la metodología Flipped Classroom y las TIC para generar
pensamiento crítico y mejorar la enseñanza-aprendizaje del curso de Vigilancia Tecnológica. La
investigación descriptiva, aplicada se utiliza para describir claramente de manera sistemática un
fenómeno, situación o población que se desea estudiar. Para la recopilación de la información se
empleo como instrumento las encuestas, acompañada de la observación directa. En este sentido,
se propone un proyecto de innovación que aborde el proceso de enseñanza haciendo uso del
método Flipped Classroom.
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Percepción de la competencia mediática de estudiantes y docentes de las carreras de ciencias sociales de universidades privadas de Lima MetropolitanaVite León, Víctor Omar 17 October 2022 (has links)
El objetivo de la presente investigación es analizar la percepción de la competencia
mediática de los estudiantes y docentes de carreras de ciencias sociales de
universidades privadas de Lima Metropolitana. La percepción es el proceso de detectar
un estímulo y asignarle un significado (Woolfolk, 2010). Entendemos por competencia
mediática la capacidad de consultar, comprender, apreciar con sentido crítico y crear
contenido en los medios de comunicación (UNESCO, 2011). En el desarrollo de la
investigación se aplicó un paradigma interpretativo y un diseño fenomenográfico. La
técnica empleada fue el Focus Group. Los participantes en el estudio fueron once
estudiantes y siete docentes de carreras de ciencias sociales de universidades privadas
de Lima Metropolitana. Los resultados muestran que los estudiantes emplean de
manera intensiva el audiovisual (lenguajes), los entornos colaborativos de aprendizaje,
redes sociales, plataformas de video streaming, música digital y videojuegos
(tecnología) mientras que los profesores consideran que sus estudiantes tienen
habilidad para utilizar el audiovisual (lenguajes) y entornos colaborativos de aprendizaje
y redes sociales (tecnología). Esto ha permitido que los estudiantes se adapten al
escenario actual marcado por la pandemia de Covid-19, el distanciamiento social y la
educación virtual. En conclusión, la percepción de la competencia mediática de los
estudiantes es indesligable del contexto e integra diferentes tipos de recursos que
pueden ser utilizados para potenciar el proceso de enseñanza-aprendizaje en
educación superior. Para futuras investigaciones se sugiere estudiar la competencia
mediática de estudiantes de universidades públicas y las dimensiones de la
competencia mediática que no han sido cubiertas en este estudio. / The objective of this research is to analyze the perception of media competence of
students and teachers of social sciences careers at private universities in Metropolitan
Lima. Perception is the process of detecting a stimulus and assigning a meaning to it
(Woolfolk, 2010). We understand by media competence the ability to consult,
understand, critically appreciate and create content in the media (UNESCO, 2011). In
the development of the research, an interpretive paradigm and a phenomenographic
design were applied. The technique used was the Focus Group. The participants in the
study were eleven students and seven teachers of social sciences majors from private
universities in Metropolitan Lima. The results show that students intensively use
audiovisual (languages), collaborative learning environments, social networks, video
streaming platforms, digital music and video games (technology) while teachers
consider that their students have the ability to use the audiovisual (languages) and
collaborative learning environments and social networks (technology). This has allowed
students to adapt to the current scenario marked by the Covid-19 pandemic, social
distancing and virtual education. In conclusion, the perception of the students' media
competence is inseparable from the context and integrates different types of resources
that can be used to enhance the teaching-learning process in higher education. For
future research, it is suggested to study the media competence of students from public
universities and the dimensions of media competence that were not covered in this
study.
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Uso de las herramientas ofimáticas por los docentes de un centro de educación básica alternativa de Lima MetropolitanaSalcedo Medina, Raida 20 April 2016 (has links)
Esta investigación tiene como objetivo principal analizar el uso de las herramientas
ofimáticas que tienen los docentes de un Centro de Educación Básica Alternativa (CEBA)
de Lima Metropolitana.
La investigación presenta un enfoque cuantitativo, de tipo básica, su nivel es descriptivo y
su diseño es no experimental. La población pertenece a un CEBA, constituida por 14
docentes. La muestra fue de 10 docentes. Para el recojo de la información, se elaboró un
cuestionario de escala tipo Likert. El cuestionario abordó los siguientes aspectos: el
conocimiento de las herramientas ofimáticas y su uso en el ámbito personal- profesional y
educativo, por parte del docente.
Los resultados obtenidos demuestran que el porcentaje de docentes que poseen
conocimiento alto en el procesador de textos y en las presentaciones es de bajo a medio, y
en la hoja de cálculo ese porcentaje es bajo.
En el ámbito personal- profesional un alto porcentaje de docentes utilizan el procesador de
textos frecuentemente; las presentaciones tienen un uso de medio a alto; y la hoja de
cálculo tiene bajo porcentaje de uso. En cambio, en el ámbito educativo, se halló un bajo
número de docentes que usa frecuentemente el procesador de textos y las presentaciones;
también se halló un alto número, que no usa la hoja de cálculo. Al respecto, se evidencia
mayor uso de las herramientas ofimáticas en el ámbito personal- profesional que en el
ámbito educativo, destacándose el mayor uso del procesador de textos, lo cual concuerda
con los resultados obtenidos en otras investigaciones sobre este tema, por lo cual se deduce
la existencia de una tendencia sobre el uso frecuente de esta herramienta. / This research has as main objective to analyze the use of office tools that teachers from a
Centre for Alternative Basic Education (CEBA) of Lima have.
The research presents a quantitative approach, basic type, its level is descriptive and its
design is non experimental. The population belongs to CEBA, consisting of 14 teachers.
The samples were 10 teachers. For the gathering information, was elaborated a
questionnaire with a Likert scale. The questionnaire addressed the following aspects:
knowledge of office tools and their use in the personal-professional and educational level,
by teachers.
The results obtained show that the percentage of teachers who have extensive knowledge
of word processor and presentations is low to medium, and in the spreadsheet that
percentage is low.
In the personal-professional field, a high percentage of teachers use the word processor
often, presentations have use medium to high and spreadsheet has low percentage of use.
However, in the educational field, a low number of teachers who often use the word
processor and presentations were found; a high number, which does not use the
spreadsheet was also found. In this regard, the use of office tools in the personalprofessional
field is higher than in the educational field, highlighting the increased use of
word processor, it is consistent with the results of other research on this topic, that is why
is deduced the existence of a tendency on the frequent use of this tool. / Tesis
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