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[en] A UNIFIED PROCESS FRAMEWORK OF ONTOLOGY ENGINEERING / [pt] UM PROCESSO UNIFICADO PARA ENGENHARIA DE ONTOLOGIASDANIEL ABADI ORLEAN 12 March 2004 (has links)
[pt] A Web Semântica já está deixando de ser uma visão de Tim
Berners-Lee para virar uma realidade. Diversos projetos
em todo mundo já exploram as potencialidades dessa
segunda geração da Web para tornar seu conteúdo
processável por máquinas. Infelizmente (ou felizmente!),
os computadores não são capazes de desenvolver por livre
e espontânea vontade uma linguagem consensual de
comunicação. É nesta etapa que entram em cena as
ontologias. Conhecida no ramo da filosofia como teorias
sobre a natureza da existência, as ontologias têm sido
encaradas de maneira consideravelmente diferente no
universo computacional. Representam um entendimento comum
e compartilhado sobre um domínio específico e têm como o
objetivo principal permitir a comunicação entre
organizações, pessoas e o uso de metodologias, processos
e/ ou métodos bem definidos. Com o aumento de sua
importância, o projeto e desenvolvimento de ontologias
vêm deixando de ser uma arte para se transformar em um
processo de engenharia. Diversas propostas já foram
apresentadas para o problema de engenharia de ontologias,
muitas delas apoiadas por estudos acadêmicos e
industriais. No entanto, é importante notar que nenhuma
dessas metodologias - que em muitos casos resumem-se
apenas a heurísticas extraídas da experiência de seus
autores ou a orientações sobre como alcançar bons
resultados - atende por completo aos requisitos
potenciais do projeto de uma ontologia. O que se propõe
neste trabalho é a unificação de disciplinas e atividades
oriundas de metodologias distintas em um framework de
processos abrangente, entitulado KUP - Knowldge Unified
Process, que permite um adequado projeto e
desenvolvimento de ontologias e bases de conhecimento.
Entende-se como um processo um conjunto de atividades e
resultados associados a essas atividades com o objetivo
de garantir a geração de um produto final, seja este
produto um software, uma ontologia ou uma ontologia
associada a sua base de conhecimento. A unificação deste
processo segue as melhores práticas em engenharia de
software existentes na indústria e é apoiada por um
framework de avaliação de metodologias consolidado na
academia. Foram realizados dois estudos de caso para este
framework de processos, um envolvendo o desenvolvimento
de uma solução de gestão de conhecimento em segurança da
informação e outro envolvendo a integração de uma
ferramenta de gestão de competências para ambientes de
educação a distância. / [en] The Semantic Web is now a reality. Several projects all
around the world are already using tools technologies
developed to support the second generation of the Web to
provide machine-processable content for software agents,
web services and applications. However, computers can not
agree on a consesual language by themselves. Ontologies can
be used as a way to provide this shared conceptualization,
making posssible the desired communication among
organizations, people and apllications. Several proposals
have been already presented regarding ontology engineering -
many supported by academic and industrial case studies.
However, none of them encompasses all the requirements
identified for an ontology construction project. This work
describes the unification of different features extracted
from those methodologies to build a process framework
named KUP - the Knowledge Unified Process. This unified
process is based on several industry best practices and on
a well accepted ontology methodology evaluation framework.
Two case studies were developed so as to support and
validate this process framework. The first was the
development of a semantic web solution for security
information knowledge management and the second
one was the integration of a skill management tool to a
learning management system, through ontologies.
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Aspectos ontológicos da web-semântica: investigação para a utilização do histórico da web-semântica como contribuição para a melhoria da navegação na webFontes, Mário Madureira 26 October 2009 (has links)
Made available in DSpace on 2016-04-29T14:23:50Z (GMT). No. of bitstreams: 1
Mario Madureira Fontes.pdf: 2351476 bytes, checksum: ff5ce95f3291028a7500e5b1b3730187 (MD5)
Previous issue date: 2009-10-26 / This study presents a framework for considering the problems related to web-semantics and
logic as applied to the cyberspace computational context, its agents and engines for searching
purposes. Highlighting some historical issues concerning the philosophy of language and
logic, the theoretical background contemplates the problems and methods tackled by websemantics.
This reasoning involves the concepts of object, reference, research, data base e
data classification, which are found in the work of building up a web-semantically oriented
navigation. It is argued that a system of the history of the navigation can be built up in order
to make the navigation by the user easier, supplying new computational ontologies. It is also
demonstrated, by means of an experiment based in a search in the web, the troublesome areas
involved in accessing contents. In the experiment, the results of each search are analyzed
according to principles posed by Montague. Based on the theoretical background and the
analysis of the results of the experiment, a draft of the architecture of a system of the history
of navigation is proposed. It involves a semantic ontology server, which processes, by means
of intelligent agents, the semantic history in OWL, republishes them, displays the semantic
contents in P2P networks or in dedicated servers and validates these contents if necessary.
This study shows the relevance of the historical research on logic so that a more
comprehensive view of the problems related to the web is achieved and argues in favor of the
necessity and importance of developing a multidisciplinary research comprising logics,
computation and digital technologies / Este estudo apresenta uma proposta de leitura dos problemas relativos à lógica-semântica
aplicados ao contexto computacional do ciberespaço, seus agentes e engines de busca.
Ressaltando algumas questões históricas, relativas à filosofia da linguagem e à lógica, a
fundamentação teórica propicia uma reflexão sobre os problemas atuais e os métodos
abordados pela web-semântica. Essa reflexão incide sobre os conceitos de objeto, referência,
pesquisa, base de dados e classificação de dados, os quais são encontrados no trabalho de
construção de uma navegação orientada pelos princípios da web-semântica. Argumentamos
que um sistema de histórico de navegação pode ser construído para ajudar a facilitar a
navegação do usuário, fornecendo novas ontologias computacionais e demonstramos, por
meio de um experimento baseado em uma busca efetuada, a problemática envolvida no acesso
aos conteúdos. Analisamos nesse experimento, os resultados de cada busca com base em
princípios propostos por Montague. Pautados nas reflexões teóricas e na análise do
experimento efetuadas, propomos um esboço de arquitetura de um sistema de histórico de
navegação que compreende um servidor de ontologias semânticas, o qual processa, por meio
de agentes inteligentes, os históricos semânticos em OWL, republica-os, disponibiliza os
conteúdos semânticos em redes P2P ou em servidores dedicados e valida tais conteúdos se
necessário. O estudo mostra a relevância da pesquisa histórica da lógica para uma mais
alargada compreensão dos problemas colocados pela WEB 2.0 e 3.0 e conclui pela
necessidade e importância da pesquisa das relações entre lógica, computação e tecnologias
digitais
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[en] CLUSTERING AND DATASET INTERLINKING RECOMMENDATION IN THE LINKED OPEN DATA CLOUD / [pt] CLUSTERIZAÇÃO E RECOMENDAÇÃO DE INTERLIGAÇÃO DE CONJUNTO DE DADOS NA NUVEM DE DADOS ABERTOS CONECTADOSALEXANDER ARTURO MERA CARABALLO 24 July 2017 (has links)
[pt] O volume de dados RDF publicados na Web aumentou consideravelmente, o que ressaltou a importância de seguir os princípios de dados interligados para promover a interoperabilidade. Um dos princípios afirma que todo novo conjunto de dados deve ser interligado com outros conjuntos de dados publicados na Web. Esta tese contribui para abordar este princípio de duas maneiras. Em primeiro lugar, utiliza algoritmos de detecção de comunidades e técnicas de criação de perfis para a criação e análise automática de um diagrama da nuvem da LOD (Linked Open Data), o qual facilita a localização de conjuntos de dados na nuvem da LOD. Em segundo lugar, descreve três abordagens, apoiadas por ferramentas totalmente implementadas, para recomendar conjuntos de dados a serem interligados com um novo conjunto de dados, um problema conhecido como problema de recomendação de interligação de conjunto de dados. A primeira abordagem utiliza medidas de previsão de links para produzir recomendações de interconexão. A segunda abordagem emprega algoritmos de aprendizagem supervisionado, juntamente com medidas de previsão de links. A terceira abordagem usa algoritmos de agrupamento e técnicas de criação de perfil para
produzir recomendações de interconexão. Essas abordagens são implementadas, respectivamente, pelas ferramentas TRT, TRTML e DRX. Por fim, a tese avalia extensivamente essas ferramentas, usando conjuntos de dados do mundo real. Os resultados mostram que estas ferramentas facilitam o processo de criação de links entre diferentes conjuntos de dados. / [en] The volume of RDF data published on the Web increased considerably,
which stressed the importance of following the Linked Data principles to foster
interoperability. One of the principles requires that a new dataset should be interlinked with other datasets published on the Web. This thesis contributes to addressing this principle in two ways. First, it uses community detection algorithms and profiling techniques for the automatic creation and analysis of a Linked Open Data (LOD) diagram, which facilitates locating datasets in the LOD cloud. Second, it describes three approaches, backed up by fully implemented tools, to recommend datasets to be interlinked with a new dataset, a problem known as the dataset interlinking recommendation problem. The first approach uses link prediction measures to provide a list of datasets recommendations for interlinking. The second approach employs supervised learning algorithms, jointly with link prediction measures. The third approach uses clustering algorithms and profiling techniques to produce dataset interlinking recommendations. These approaches are backed up, respectively, by the TRT, TRTML and DRX tools. Finally, the thesis extensively evaluates these tools, using real-world datasets, reporting results that show that they facilitate the process of creating links between disparate datasets.
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Extração e mineração de informação independente de domínios da web na língua portuguesa / Extraction and mining domain independent information from web in portuguesePires, Julio Cesar Batista 08 May 2015 (has links)
Submitted by Cássia Santos (cassia.bcufg@gmail.com) on 2015-10-21T14:08:06Z
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Previous issue date: 2015-05-08 / Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior - CAPES / Many people are constantly connected on the Web. They are looking for all kinds of
things. The Web is a huge source of information. So, they can find almost everything
they want. However, Web information is disorganized and have no formal structure. This
hampers machine processing and consequently makes information access more difficult.
Bringing structure to the Web can be one of the key points for facilitating user searching
and navigation. A recent technique, Open Information Extraction, has been successfully
applied to extract structured information from the Web. This technique has been mostly
applied in pages written in English. This work is specifically focused on information
extraction for Portuguese. Techniques used here can be also used to other languages too. / Muitas pessoas estão constantemente conectadas na Web. Elas estão procurando por todo
tipo de coisa. A Web é uma enorme fonte de informação. Assim, as pessoas podem
encontrar praticamente tudo que elas precisam. Entretanto, as informações da Web são
desorganizadas e não possuem uma estrutura formal. Isso dificulta o processamento das
máquinas e consequentemente torna o acesso à informaçã mais difícil. Trazer estrutura
para a Web pode ser um dos pontos chave para facilitar a busca e navegaçã dos usuários.
Uma técnica recente, Extração de Informação Aberta, foi aplicada com sucesso para
extrair informação da Web. Essa técnica foi aplicada principalmente em páginas em
Inglês. Este trabalho é focado especificamente na extração de informação em Português.
As técnicas usadas aqui também podem ser utilizadas para outras linguagens.
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[en] A METHOD AND AN ENVIRONMENT FOR THE SEMANTIC WEB APPLICATIONS DEVELOPMENT / [pt] UM MÉTODO E UM AMBIENTE PARA O DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES NA WEB SEMÂNTICAMAURICIO HENRIQUE DE SOUZA BOMFIM 29 July 2011 (has links)
[pt] A crescente disponibilização de dados e ontologias segundo os padrões da
Web Semântica tem levado à necessidade de criação de métodos e ferramentas
de desenvolvimento de aplicações que considerem a utilização e
disponibilização dos dados distribuídos na rede segundo estes padrões. O
objetivo desta dissertação é apresentar um método, incluindo processos e
modelos, e um ambiente para o desenvolvimento de aplicações na Web
Semântica. Mais especificamente, este trabalho apresenta a evolução do método
SHDM (Semantic Hypermedia Design Method), que é um método para o
desenvolvimento de aplicações hipermídia na Web Semântica e o Synth, que é
um ambiente de desenvolvimento de aplicações projetadas segundo o método
SHDM. / [en] The growing availability of data and ontologies according to the Semantic
Web standards has led to the need of methods and tools for applications
development that take account the use and availability of the data distributed
according to these standards. The goal of this dissertation is to present a
method, including processes and models, and an environment for the Semantic
Web applications development. More specifically, this work shows the
evolution of the SHDM (Semantic Hypermedia Design Method), which is a
method for the Semantic Web hypermedia application development and the
Synth, which is an environment to build applications designed according to the
SHDM.
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[en] AN APPROACH TO ANSWERING NATURAL LANGUAGE QUESTIONS IN PORTUGUESE FROM ONTOLOGIES AND KNOWLEDGE BASES / [pt] UMA ABORDAGEM PARA RESPONDER PERGUNTAS EM LINGUAGEM NATURAL NA LÍNGUA PORTUGUESA A PARTIR DE ONTOLOGIAS E BASES DE CONHECIMENTOALYSSON GOMES DE SOUSA 29 April 2020 (has links)
[pt] Nos últimos anos temos visto o crescimento do volume de dados não
estruturados gerados naWeb tradicional, e por isso aWeb Semântica nasceu
como um paradigma que se propõe a estruturar o conteúdo da Web de
uma forma flexível, por meio de ontologias de domínio e o modelo RDF,
tornando os computadores capazes de processar automaticamente esses
dados e possibilitando a geração de mais informação e conhecimento. Mas
para tornar estas informações acessíveis para usuários de outros domínios,
é necessário que haja uma maneira mais conveniente de consultar estas
bases de conhecimento. A área de Processamento de Linguagem Natural
(PLN) forneceu ferramentas para permitir que a linguagem natural (falada
ou escrita) seja um meio conveniente para realizar consultas em bases
de conhecimento. Contudo, para que o uso da linguagem natural seja
realmente efetivo, é necessário um método que converta uma pergunta
ou pedido em linguagem natural em uma consulta estruturada. Tendo
em vista este objetivo, o presente trabalho propõe uma abordagem que
converte uma pergunta/pedido em Português em uma consulta estruturada
na linguagem SPARQL, por meio do uso de árvores de dependências e
ontologias estruturada em grafos, e que também permite o enriquecimento
dos resultados das perguntas/pedidos por meio da geração de perguntas
relacionadas. / [en] In recent years we have seen the growth of the volume of unstructured data generated in the traditional Web. Therefore the Semantic Web was born as a paradigm that proposes to structure the content of the Web flexibly through domain ontologies and the RDF model, making computers capable of automatically processing this data, enabling the generation of more information and knowledge. However, to make this information accessible to users in other domains, there needs to be a more convenient way of looking at these knowledge bases. The Natural Language Processing (NLP) area has provided tools to allow natural (spoken or writing) is a convenient way to perform queries in knowledge bases. However, for the use
of natural language to be useful, a method is required that converts a natural language question or request into a structured query. With this objective, the present work proposes an approach that converts a question/request in Portuguese into a structured query in the SPARQL language, through the use of dependency trees and structured ontologies in graphs, and that also enables the enrichment of question/request results by generating related questions.
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[en] RULE-BASED APPROACH TO MODELING AND GENERATION USER INTERFACES / [pt] MODELAGEM E GERAÇÃO DE INTERFACES DIRIGIDAS POR REGRASVAGNER BARBOSA DO NASCIMENTO 13 January 2015 (has links)
[pt] Hoje em dia é incontável o volume aplicações desenvolvidas para a World Wide Web. Essas aplicações possuem interfaces com o usuário que devem ser capazes de se adaptar a diversas situações de uso, mudanças de contexto e conteúdo e ainda ser compatíveis com vários navegadores e dispositivos. Além disso, o projeto e a manutenção de interfaces que necessitam de adaptações em função das regras de negócio da aplicação demandam boa parte do esforço exigido durante do ciclo de vida do desenvolvimento de uma aplicação. Para auxiliar no projeto dessas interfaces, algumas UIDL s (User Interfaces Description Languages) foram propostas com o intuito de oferecer um nível de abstração para que o projetista não precise focar a atenção em aspectos mais concretos durante o desenvolvimento de uma interface. Esse trabalho apresenta uma proposta para modelagem e geração de interfaces de aplicações web baseadas em regras de produção. Essas regras definem critérios para as situações de: acionamento de uma interface, seleção dos elementos que participam da composição abstrata e do mapeamento dos widgets concretos que serão utilizados na etapa de renderização. Essa proposta contempla um método para modelagem das interfaces, uma arquitetura de implementação e um ambiente de autoria e execução dos modelos de interface. Também será apresentada uma arquitetura para construção de widgets concretos, uma máquina de interpretação e renderização de interfaces. O objetivo geral da proposta é conseguir projetar interfaces mais sensíveis aos dados e aos contextos de uso, cobrir certas situações de adaptação e gerar interfaces mais flexíveis e reutilizáveis. / [en] Today there is a countless number of applications developed for the World Wide Web. These applications have user interfaces that should be able to adapt to several usage scenarios, content and context changes and also to be compatible with multiple browsers and devices. Furthermore, the design and maintenance of interfaces that need adjustments depending on the business rules of the application require much effort during the development life cycle of an application. In order to assist in the design of these interfaces, some UIDL s (User Interface Description Languages) have been proposed aiming at providing a level of abstraction so that the designer does not need to immediately focus attention on concrete aspects during the development of an interface. This work presents a proposal for modeling and generating interfaces of web applications based on production rules. These rules define criteria for situations determining the activation of an interface; for the selection the elements that participate in the abstract composition and also for the mapping of specific widgets that will be used in the rendering stage. The proposal contemplates a method for modeling interfaces, an implementation architecture and a framework for authoring and execution of the proposed interface models. An architecture is also presented for building widgets as well as a concrete interface interpretation and rendering machine from a hierarchy specification. The overall goal of the proposal is to design interfaces more responsive to data and contexts of use, including situations of adaptation, generating more flexible and reusable interfaces.
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[en] DISTANT SUPERVISION FOR RELATION EXTRACTION USING ONTOLOGY CLASS HIERARCHY-BASED FEATURES / [pt] SUPERVISÃO À DISTÂNCIA EM EXTRAÇÃO DE RELACIONAMENTOS USANDO CARACTERÍSTICAS BASEADAS EM HIERARQUIA DE CLASSES EM ONTOLOGIASPEDRO HENRIQUE RIBEIRO DE ASSIS 18 March 2015 (has links)
[pt] Extração de relacionamentos é uma etapa chave para o problema de
identificação de uma estrutura em um texto em formato de linguagem natural. Em
geral, estruturas são compostas por entidades e relacionamentos entre elas. As
propostas de solução com maior sucesso aplicam aprendizado de máquina
supervisionado a corpus anotados à mão para a criação de classificadores de alta
precisão. Embora alcancem boa robustez, corpus criados à mão não são escaláveis
por serem uma alternativa de grande custo. Neste trabalho, nós aplicamos um
paradigma alternativo para a criação de um número considerável de exemplos de
instâncias para classificação. Tal método é chamado de supervisão à distância. Em
conjunto com essa alternativa, usamos ontologias da Web semântica para propor e
usar novas características para treinar classificadores. Elas são baseadas na
estrutura e semântica descrita por ontologias onde recursos da Web semântica são
definidos. O uso de tais características tiveram grande impacto na precisão e recall
dos nossos classificadores finais. Neste trabalho, aplicamos nossa teoria em um
corpus extraído da Wikipedia. Alcançamos uma alta precisão e recall para um
número considerável de relacionamentos. / [en] Relation extraction is a key step for the problem of rendering a structure
from natural language text format. In general, structures are composed by entities
and relationships among them. The most successful approaches on relation
extraction apply supervised machine learning on hand-labeled corpus for creating
highly accurate classifiers. Although good robustness is achieved, hand-labeled
corpus are not scalable due to the expensive cost of its creation. In this work we
apply an alternative paradigm for creating a considerable number of examples of
instances for classification. Such method is called distant supervision. Along with
this alternative approach we adopt Semantic Web ontologies to propose and use
new features for training classifiers. Those features are based on the structure and
semantics described by ontologies where Semantic Web resources are defined.
The use of such features has a great impact on the precision and recall of our final
classifiers. In this work, we apply our theory on corpus extracted from Wikipedia.
We achieve a high precision and recall for a considerable number of relations.
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[en] ANIMATED TRANSITIONS FOR WEB APPLICATIONS BASED ON MODELS / [pt] TRANSIÇÕES ANIMADAS EM APLICAÇÕES WEB BASEADAS EM MODELOSANDRE TADEU SANTOS FIALHO 08 October 2008 (has links)
[pt] Apresentamos nesta dissertação uma abordagem para autoria
de transições
animadas em aplicações Web. As transições podem ser
definidas como uma
mudança de estado navegacional que resulta na alteração dos
widgets e da
interface. Tais alterações são, em sua maioria,
representadas de forma abrupta em
interfaces não animadas. O uso de animações permite uma
representação gradual
das transformações que ocorrem, caracterizando então,
transições suaves que
revelam mais claramente ao usuário a operação de navegação
subjacente. A
abordagem é dividida em duas etapas: Modelagem das
interfaces e modelagem
das transições. Na primeira etapa definimos as interfaces
através da especificação
de interfaces abstratas da metodologia SHDM/OOHDM. Para
modelagem de
transições, identificamos as animações para cada
transformação e definimos
através da retórica da animação: A estrutura retórica da
transição, que define a
seqüência de execução, e os estilos retóricos, que definem
propriedades de efeitos
e duração das animações. A abordagem foi implementada
estendendo o ambiente
de autoria hipermídia, HyperDE, possibilitando então a
geração de protótipos de
aplicações com transições suaves. Para execução das
animações elaborou-se
também uma biblioteca de transições utilizando a tecnologia
Dynamic HTML.
Uma avaliação preliminar com usuários demonstrou maior
satisfação no uso de
transições suaves e maior facilidade na interpretação de
relações entre instâncias
navegadas durante a interação. / [en] In this dissertation we introduce an approach for the
authoring of animated transitions in Web applications. The
transitions can be defined as navigational state changes
that result in the alteration of the presented widgets and
interface. These alterations are usually represented
abruptly through non-animated interfaces. The use of
animation allows a gradual representation of the
transformations that occur, characterizing a smooth
transition that reveals to the user the underlying
navigation operation. The approach is divided in two steps:
The interface modeling and the transition modeling. In the
first step, we define the interfaces through a
specification of abstract interfaces provided by the
SHDM/OOHDM method. In the transition modeling, we identify
the animations for each transformation and define through
the animation rhetorics: The transition
rhetorical structure, which defines the animation execution
sequence, and the rhetoric styles, that defines the effects
and duration proprieties of the animation. The approach was
implemented by extending the hypermedia authoring
environment, HyperDE, providing smooth transitions for the
generated application prototypes. In order to allow the
execution of the animations, we have also developed a
transition library using Dynamic HTML technology. A
preliminary evaluation with users showed greater
satisfaction in the use of smooth
transitions and a better interpretation of the relations
between navigated instances
during the interaction process.
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[en] DEVELOPING SERVICE-ORIENTED APPLICATIONS ON THE SEMANTIC WEB / [pt] DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÕES BASEADAS EM SERVIÇOS NA WEB SEMÂNTICAFRANCISCO EDUARDO DOS R FERREIRA 11 December 2003 (has links)
[pt] Este trabalho apresenta uma plataforma para aplicações
baseadas em serviços. Esta plataforma foi concebida para
dar suporte ao compartilhamento de informações serviços
usando diferentes dispositivos. Através do uso de padrões
abertos e de uma abordagem totalmente distribuída,
Everyware permite que os usuários finais possam
disponibilizar serviços sem necessidade de configuração ou
administração. Estes serviços podem ser marcados
semanticamente e integrados à Web semântica, o que permite
que sejam processados automaticamente por máquinas. A
plataforma ainda oferece uma arquitetura padrão para o
desenvolvimento de aplicações e uma API para o
desenvolvimento de mecanismos de coordenação de serviços
que integra os diversos aspectos presentes em aplicações
baseadas em serviços. / [en] This work addresses issues on the development of service-
oriented web applications on the semantic web. It presents
a platform conceived to support information sharing among
different services accessed by different devices and
hardware infraestructure. Using open standards and a
totally distributed approach, everyware allows users to
publish their services without need to configuration and
administration. Services can also be semantically tagged
and integrated to the Semantic Web, so they can be easily
preocessed by machines. Everyware platform offers a
standard architecture to application development and an API
to the development of coordination mechanisms. It
integrates most concerns that are present in service-
oriented applications.
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