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Teorías implícitas de docentes sobre el juego como estrategia de enseñanza en las áreas curriculares de la educación inicial en una institución pública de Ate - VitarteArroyo Álvarez, Felicita Janet, Silva Olivo, Gloria Ybett 01 April 2016 (has links)
La educación inicial es una etapa importante en la vida del ser humano y el
momento en el cual el acompañamiento docente es vital. Por ello surge el interés
por conocer qué es lo que guía el actuar del docente, en especial sobre las
decisiones que toma en la enseñanza. El presente estudio tiene como objetivo
describir las teorías implícitas de docentes sobre el juego como estrategia de
enseñanza en las áreas curriculares de la educación inicial en una institución
educativa pública de Ate - Vitarte y dar respuesta a la pregunta ¿Qué teorías
implícitas están presentes en los docentes sobre el juego como estrategia de
enseñanza en las áreas curriculares de la educación inicial de una institución
educativa pública de Ate - Vitarte?
En la primera parte se presenta el fundamento teórico de las teorías implícitas y el
juego como estrategia de enseñanza; en la segunda, desde un paradigma
interpretativo, enfoque cualitativo y nivel descriptivo, usando el método de estudio
de casos y aplicando una entrevista semiestructurada se obtuvo el discurso docente
de las representaciones acerca de las teorías implícitas sobre el juego como
estrategia de enseñanza de los docentes de educación inicial; luego, se realizó el
análisis a partir de la organización y categorización de las transcripciones para
identificar patrones, relaciones e inferir conclusiones.
Los hallazgos encontrados dan muestra de que en los docentes de educación inicial
se interrelacionan tres teorías implícitas acerca del juego como estrategia de
enseñanza: la directa, interpretativa y constructiva; existiendo un predominio de la
constructiva, seguida de la interpretativa y en menor presencia la directa, tanto en
el juego libre y sus variantes como en el juego estructurado en las áreas
curriculares.
Finalmente, se recomienda continuar la investigación de las teorías implícitas en
otras áreas de interés en la educación inicial.
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Análisis del plan de Estudios Generales de la facultad de Arte y Diseño de la Pontificia Universidad Católica del PerúMatías Flores, Melissa Geni 23 February 2017 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo general analizar los tipos de contenidos de aprendizaje conceptuales, procedimentales y actitudinales en los cursos obligatorios de formación artística general del plan de estudios generales de la Facultad de Arte y Diseño de la Pontificia Universidad Católica del Perú. Y dado la naturaleza de los objetivos, se organiza un proyecto de investigación dividido en dos partes.
Una primera parte donde se explican aspectos teóricos y su relación con los ámbitos de estudio, y se citan algunas referencias bibliográficas y los antecedentes. Asimismo, se reconoce la presencia de los contenidos de aprendizaje, y los contenidos transversales en las unidades de aprendizaje de los cursos obligatorios de formación artística general, tomando como referencia aspectos conceptuales de Tobón (2013) y Martínez (1981). En la segunda parte se plantea el diseño metodológico, en el que se asume el enfoque cualitativo, a nivel descriptivo y tipo de investigación documental. El método elegido es el análisis documental, y la técnica será el análisis de documentos.
Como principal resultado, se encontró que solo dos de los quince cursos cumplen con el desarrollo de los tipos de contenidos de aprendizaje conceptuales, procedimentales y actitudinales en el diseño de las unidades de aprendizaje. Asimismo, se determinó que los contenidos transversales presentes en las unidades de aprendizaje, si asumen un enfoque interdisciplinario en un nivel intermedio, para fomentar una formación integral. Pero que, en cuanto al tratamiento de los contenidos de aprendizaje, se debería practicar desde la planificación, la transversalidad entre los contenidos de aprendizaje de las disciplinas artísticas de la Facultad de Arte y Diseño de la PUCP.
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Desarrollo de una herramienta para la práctica del curso de matemáticas en plataformas educativas virtuales utilizando reconocimiento de emocionesZúñiga Soto, Rosario Isabel 07 July 2016 (has links)
El Perú atraviesa una crisis en su sistema educativo, a pesar de estar cerca de lograr
la universalización de la educación primaria, sector importante para el desarrollo
escolar, los resultados muestran que los niños no aprenden como deberían. Para
mejorar esta situación se necesitan aplicar nuevas técnicas que apoyen al desarrollo
educacional sobretodo de los niños y niñas del nivel primario.
En el ámbito tecnológico, existen nuevas herramientas que no están siendo utilizadas
y que podrían ayudar a mejorar la educación en nuestro país. Una de estas
herramientas son las plataformas educativas virtuales, conocidas también como e-
Learning Systems. Si bien estas plataformas logran cubrir algunas expectativas de lo
que debería ser un aula virtual, no toman en cuenta las experiencias, talentos e
intereses de los alumnos. El presente proyecto de fin de carrera propone una
alternativa de solución mediante una herramienta que posibilite el reconocimiento de
emociones por medio de texto ingresado por el alumno, para descubrir el perfil que
posee y poder responder afectivamente a sus necesidades. Para simular el ambiente
pedagógico se crearon lecciones para practicar la materia de Matemáticas. De igual
manera el trabajo se centra en la educación primaria como primer enfoque en el
desarrollo.
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La aplicación de las fases de resolución de problemas de George Polya en el marco de las rutas de aprendizaje en los estudiantes del III ciclo de la I.E. N° 131 "Monitor Huáscar"Palomino Alosilla, Edith 26 April 2017 (has links)
El presente estudio, titulado: La aplicación de las fases de resolución de
problemas de George Polya en el marco de las Rutas de Aprendizaje en los
estudiantes del III ciclo de la I.E. N° 131 “Monitor Huáscar”; tuvo como objetivo
principal describir cómo aplican los docentes las fases de resolución de problemas
de George Polya en el marco de las Rutas de Aprendizaje en los estudiantes del III
ciclo de la I.E. N° 131 “Monitor Huáscar”.
En el proceso de recojo de la información la técnica más importante aplicada
fue la observación sistemática, mediante el instrumento de la lista de cotejo que
permitió recabar información sobre cómo aplican los docentes las fases de
resolución de problemas de George Polya en el marco de las Rutas de Aprendizaje
en el aula en una sesión de resolución de problemas aritméticos de estructura verbal.
Para la segunda actividad la técnica fue la prueba escrita mediante la aplicación del
instrumento de la prueba objetiva que comprendió de 20 casuísticas.
Para el análisis de la información, se tuvo en cuenta los cuadros de doble
entrada que reflejan la relación entre los ítems y su observación o no en la lista de
cotejo y entre las casuísticas respondidas correctamente o no en la prueba objetiva.
El análisis de la información de la presente tesis se realizó en las siguientes
etapas:
- Análisis por dimensión de la lista de cotejo, que incluye el análisis por ítem.
- Análisis por dimensión de la prueba objetiva, que incluye el análisis por
casuística.
- Análisis general entre dimensiones de la lista de cotejo.
- Análisis general entre dimensiones de la prueba objetiva.
- Análisis global de la lista de cotejo y la prueba objetiva.
Como resultado de la investigación, se concluye en forma global que la mayoría
de los docentes no aplicaron correctamente las fases de resolución de problemas de
George Polya en el marco de las Rutas de Aprendizaje. Siendo las fases menos
trabajadas las que corresponden a estrategias metodológicas para diseñar o adaptar
un plan de resolución del problema matemático y estrategias metodológicas para la
reflexión sobre el proceso de resolución del problema matemático; y las más
trabajadas pero no de manera óptima, fueron las fases que corresponden a estrategias
metodológicas de comprensión del problema y estrategias metodológicas de
ejecución del plan en la resolución del problema matemático.
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El rol de las habilidades sociales en la aplicación de un método para desarrollar el aprendizaje cooperativo : el aprendizaje basado en proyectosSaldaña Azabache, Claudia Lizeth, Reátegui Rodas, Susana Esther 03 July 2017 (has links)
Esta investigación tuvo como objetivo principal describir el papel que
cumplen las habilidades sociales en la aplicación de un método para desarrollar el
aprendizaje cooperativo, en este caso, se basa en un proyecto creado para niños de
segundo grado de primaria de una institución educativa de Lima. Se tienen dos
conceptos importantes que guían el desarrollo de la tesis. El primero de ellos es el de
“habilidades sociales”, las cuales son conductas complejas aprendidas, que se
desarrollan en el proceso de crecimiento, a través de las cuales la persona puede
interactuar con el otro de manera asertiva, logrando expresar sus intereses,
sentimientos y opiniones, haciendo valer sus derechos y respetando los de la otra
persona. El segundo concepto clave es el de “aprendizaje cooperativo”, el cual se
define como una metodología que busca desarrollar el proceso de aprendizaje a
través de la interacción de los alumnos con personas de su entorno. Considerando
estas definiciones y el objetivo general que las engloba, se decidió trabajar con una
población compuesta por veintiocho alumnos. Se utilizaron listas de cotejo, rúbricas
y el cuaderno de campo para conocer el rol de las habilidades sociales en la
aplicación de un método para desarrollar el aprendizaje cooperativo, teniendo como
resultado principal que las habilidades sociales constituyen uno de los elementos en
el proceso del aprendizaje cooperativo, evidenciado en las estrategias de enseñanza-aprendizaje
(aplicación de proyectos en el aula).
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La diversidad cultural como contenido transversal en el diseño de las unidades de aprendizaje del 1o grado de secundaria de educación básica regular de una institución educativa pública del distrito de Puente PiedraOrtiz Cacsire, Heleo David 01 April 2016 (has links)
La presente investigación, en estrecha relación con la pregunta que impulsó este
estudio, estableció, como objetivo general, analizar la presencia de la diversidad
cultural como contenido transversal en el diseño de las unidades de aprendizaje del
primer grado de Secundaria de una institución educativa pública de Puente Piedra.
Desde los contenidos de aprendizaje, se reconoció los contenidos de la diversidad
cultural en el diseño de las unidades de aprendizaje de dicha institución, tomando
como referencia los criterios pedagógicos de Walsh (2001). Asimismo se describió
la transversalidad de los contenidos de la diversidad cultural en el diseño de las
referidas unidades.
Esta investigación asumió un enfoque cualitativo y un nivel exploratorio. A través
del método documental, se analizó diez unidades de aprendizaje del grado
mencionado. Para lo cual, se utilizó una ficha única de recojo de información, la
cual dio lugar a una matriz de reducción de la información y un check list inicial,
respecto a los dos objetivos específicos establecidos para el presente estudio.
Como principal resultado, se encontró que solo tres de las áreas seleccionadas
desarrollan los contenidos de la diversidad cultural en el diseño de sus unidades de
aprendizaje, en uno o más contenidos de aprendizaje y en función de sus
actividades planteadas, hallándose, además, que los contenidos referidos a la
interrelación, comunicación y cooperación entre saberes y grupos culturales no son
abordados, por algún área curricular. Asimismo, se determinó que las áreas
curriculares no asumen un enfoque interdisciplinario para abordar la diversidad
cultural como contenido transversal; por lo que, en cuanto al tratamiento transversal
desde la planificación, no existe una relación entre los contenidos de la diversidad
cultural que abordan las áreas curriculares.
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Aprendizaje cooperativo en un curso virtual diseñado para docentes : un enfoque cualitativoPomajambo Zambrano, Mario Aurelio 18 March 2016 (has links)
This researching is presented with the interest of knowing How does the cooperative learning is
developed in a virtual course which is taken by teachers according to analysis in interactions between
participants? For that purpose the constructivism theory was taken account with the intention to find
fundaments of the sociocultural theory of learning, to base the principles on regulate learning
between peers and learning with help from the technology. From these aspects, the framework of the
cooperative learning in virtual environment is hold. For this study were used theory such as the
category system, subcategory and proposal definitions which were proved by Suárez (2012)
The methodology was a case study, considering that our purpose has not been to make a statistic
generalization, otherwise a theory generalization. It means, increase the cooperative learning theory
in a new context, it is a virtual course where the participants are teachers, and it is presented by a
university. To collect information we took into account the interactions between participants who
participated during two weeks in a forum in the virtual course.
This researching used the content analysis technique in order to gather and process information
because we would pretend to know the meanings that contained the participants’ communication in
the virtual course. The forums got sufficient stored data for that reason we used a kind of software
QAD which is called Atlas.ti with which the coding process made, thus it obtains a report of more
than one thousand meetings. Finishing this process, we used a system of matrixes to do the analysis.
With the last result we obtained the summary from thirty nine analysis to five analysis, one per each
subcategory of our study. To end, with the interpretation of the information from the point of view
of our framework, it presented the results and recommendations took into account in this researching. / La investigación que se presenta se desprende por el interés de conocer ¿Cómo se desarrolla el
aprendizaje cooperativo en un curso virtual para docentes según el análisis de las interacciones de
sus integrantes? Para dicho propósito se ha recurrido a la revisión de la teoría constructivista en una
intención de encontrar los fundamentos de la teoría sociocultural del aprendizaje, fundamentar los
principios que rige el aprendizaje entre pares y el aprendizaje mediado a través de las tecnologías.
Bajo estos aspectos sostenemos el cuerpo teórico del aprendizaje cooperativo en entornos virtuales.
Para este estudio se utilizó el sistema de categorías, subcategorías y definiciones propuestas y
validadas por Suárez (2012).
La metodología empleada fue el estudio de caso, ya que nuestro propósito no era realizar una
generalización estadística sino una generalización teórica. Es decir, una ampliación de la teoría del
aprendizaje cooperativo en nuevo contexto, un curso virtual diseñado para docentes llevado a cabo
por una universidad. Para el recojo de la información se tomó en cuenta las interacciones realizadas,
durante dos semanas en la herramienta foro, de los participantes del curso virtual.
Como técnica para la recolección y procesamiento de la información se hizo uso del análisis de
contenido porque pretendíamos conocer los significados que encerraban las comunicaciones de los
participantes del curso. Así mismo, por la gran cantidad de data almacenada en los foros se utilizó
el software, de tipo QAD, llamado Atlas.ti. con el cual se realizó el proceso de codificación,
obteniéndose un reporte de más de mil citas. Terminado este proceso, se hizo uso de un sistema de
matrices para realizar el análisis. Este último nos llevó a la condensación de treinta y nueve análisis
a cinco, uno por cada subcategoría de nuestro estudio. Por último, con la interpretación de la
información desde la mirada de nuestro marco teórico se presentaron los resultados y
recomendaciones contempladas en esta investigación. / Tesis
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El entorno virtual de aprendizaje en el desarrollo de la capacidad de resolución de problemas de física de estudiantes del tercer grado de secundaria de una institución educativa particular de Lima MetropolitanaAlayo Berrios, José Miguel 10 March 2016 (has links)
Esta propuesta de innovación educativa presenta una estrategia de enseñanza para
desarrollar la capacidad de resolución de problemas de Física dirigido a estudiantes de 3°
de secundaria. Para ello, se complementa las clases presenciales con clases virtuales a
través de un entorno virtual de aprendizaje (EVA) basado en Moodle. En la presente
propuesta, se desarrolló un diseño instruccional mediante actividades integradas en el
entorno virtual para identificar su influencia en el desarrollo de la resolución de problemas
utilizando 5 pasos: conocimientos previos, comprender el problema, hacer un plan, ejecutar
el plan y verificar el resultado. Además se evaluaron los resultados obtenidos por los
estudiantes de 3° grado de secundaria de un colegio particular de Lima Metropolitana en la
resolución de problemas de Física al utilizar un EVA. Se llegó a la conclusión de que es
posible utilizar un EVA para desarrollar la resolución de problemas y uno de los factores
más importantes para ello es hacer un diseño instruccional adaptado a las necesidades
educativas específicas. / Tesis
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Competencias digitales en estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje, del séptimo ciclo de educación secundaria, desarrolladas a través de la red social educativa Edmodo en una institución educativa pública de la Unidad de Gestión Educativa Local N° 03, el año 2015Chapilliquen Rodríguez, Mónica Gladys 20 April 2016 (has links)
El propósito fundamental del presente estudio es conocer el nivel de desarrollo de las
competencias digitales en estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje, del séptimo ciclo
de educación secundaria, a través de la red social educativa Edmodo, en una institución
educativa pública de la Unidad de Gestión Educativa Local (UGEL), 03. En un principio, se
contextualiza el estudio a través de la descripción de la sociedad red en el marco del
paradigma tecnológico, enfatizando en los aportes que recibe de las teorías de aprendizaje.
Luego se desarrollan aspectos conceptuales de los estilos de aprendizaje y la necesidad de
considerarlos en la planificación curricular. De la misma manera, se trata el tema de las
competencias digitales, así como los nuevos entornos de comunicación en la educación. En
este aspecto se desarrolla el uso de la red social educativa Edmodo como una forma de
integración de las Tecnologías de la Información y la Comunicación en el aula.
Este estudio se enmarca en el paradigma positivista, enfoque cuantitativo, nivel
explicativo y diseño cuasi experimental, con pre test y post test de dos grupos de control y
experimental porque se va a explicar el efecto del uso de la red social educativa Edmodo en
el desarrollo de las competencias digitales en estudiantes con diferentes estilos de
aprendizaje. Para este estudio se trabajó con una muestra de 162 estudiantes
correspondientes al turno mañana, del 3°, 4° y 5° de secundaria. Los estudiantes fueron
distribuidos en grupo de control (80 estudiantes) y grupo experimental (82 estudiantes),
quienes se determinaron luego de averiguar el acceso a internet desde sus domicilios
mediante la aplicación de una encuesta. Al grupo experimental se le aplicó el plan de
intervención en dos etapas: una primera etapa presencial, en el que se implementó a los
estudiantes durante 2 semanas, en el uso de las herramientas digitales on line y red social
educativa Edmodo. Luego, en una segunda etapa, se desarrolló un conjunto de 24 sesiones
de aprendizaje que implicó la aplicación de las herramientas digitales on line y su
publicación en la red social educativa Edmodo. Esta segunda etapa fue iniciada en aula y
continuada en forma virtual.
El cuestionario de los estilos de aprendizaje se aplicó, al grupo experimental y grupo
de control, al inicio de la experiencia; mientras que, el cuestionario de competencias digitales
fue aplicado, a ambos grupos, al inicio y al final de la misma. El cuestionario de los estilos
de aprendizaje, permitió ubicar a los estudiantes en una de las siguientes ocho tendencias:
activo – reflexivo, sensorial – intuitivo, visual – verbal y secuencial – global. Por otro lado,
el cuestionario de competencias digitales fue analizado partir de las siguientes cinco sub variables: Conocimiento de las herramientas digitales, uso de las herramientas digitales,
acceso y procesamiento de la información digital, ética en el uso de la información digital y
comunicación en diferentes formatos digitales.
Los resultados comprobaron que el nivel de desarrollo de las competencias digitales
que alcanzaron los estudiantes con diferentes estilos de aprendizaje, del grupo experimental
en el post test es nivel medio. Además, este resultado difiere significativamente del nivel de
competencias digitales presentado por el mismo grupo en el pre test, el cual se distribuye en
los niveles bajo, medio y alto. Esto significa que el uso de la red social educativa Edmodo
mejora los niveles de competencia digital. Es preciso resaltar, que luego de la aplicación de
la experiencia, ningún estudiante se ubicó en el nivel bajo de competencia digital. Por lo que
se evidencia estadísticamente el efecto positivo del uso de la red social educativa Edmodo. / The main purpose of this study is to determine the level of digital literacy in
students with different learning styles, from the seventh cycle of high school education,
through educational social network Edmodo in a public school in Lima, UGEL 03. Initially,
the study is contextualized through the description of the network society in the context of
technological paradigm, emphasizing the contributions it receives from learning theories.
Then it identifies conceptual aspects of learning styles and the need to consider them when
planning the curriculum. Similarly, the issue of digital skills is discussed as well as new
communication environments in education. In this regard, this study shows the usage of
educational social network Edmodo as a form of integration of information and
communication technologies in the classroom.
This study is framed within the positivist paradigm, quantitative approach,
explanatory level and quasi-experimental design, with pretest and posttest of both
experimental and control groups because it will explain the effect of using the educational
social network Edmodo in achieving digital competences in students with different learning
styles. For this study, a sample of 162 students from the 3rd, 4th and 5th grade was used.
They were divided into control group (80 students) and experimental group (82 students) on
the basis of a survey on their accessibility to Internet from their households. The
experimental group was applied with the intervention plan in a face to face course. It means
that the students were prepared in the use of digital tools and the social network for 2 weeks,
so they could developed 24 training sessions. Finally, many activities were proposed in the
educational social network Edmodo, but virtually.
The learning styles questionnaire was applied to the experimental group and
control group at the beginning of the experience; whereas digital competences questionnaire
was applied to both groups at the beginning and also at the end of it. The learning styles
questionnaire, allowed to place students in one of the following eight trends: active -
reflective, sensory - intuitive, visual - verbal and sequential - global. On the other hand, the
digital skills questionnaire was analyzed from the following five aspects: knowledge of
digital tools, use of digital tools, access and processing of digital information, ethics in the
use of digital information and communication in different digital formats.
The results showed that the level of development of digital skills acquired by
students with different learning styles in the experimental group in the post test, reaches
middle and upper levels. Furthermore, this result differs significantly from the level of digital
skills presented by the same group in the pretest, which reaches low, middle and upper levels. This means that the use of educational social network Edmodo improves levels of digital
competence. It should be emphasized that after the application of this experience, no students
met the low level of digital literacy. That is a good statistically evidence because it shows
the positive effect of using educational social network Edmodo. / Tesis
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Aplicación de un diseño metodológico basado en el aprendizaje activo y el uso de las tecnologías de información y comunicación, para la enseñanza de la electroquímica y sus aplicaciones en el nivel secundarioSantos Rodas, Rosario Margarita 15 June 2011 (has links)
La presente investigación tiene como objetivo general determinar la
efectividad de un diseño metodológico, de estructura modular, elaborado
utilizando recursos informáticos basados en el aprendizaje activo y el uso de las
tecnologías de información y comunicación, para la enseñanza de la
electroquímica y sus aplicaciones en alumnas del 3° grado del nivel secundario.
El desarrollo de la presente investigación se divide en tres partes:
La primera parte consistió en la elaboración del material de enseñanza,
los instrumentos de evaluación y la selección de los grupos de estudio. Con
respecto al material de enseñanza se diseñaron tres módulos de aprendizaje
elaborados en power point. Los instrumentos de evaluación fueron cinco fichas
de aplicación, dos encuestas y una guía de laboratorio. Para la selección de los
grupos de estudio, se escogieron dos secciones de un total de nueve, del primer
turno del Colegio Nacional “María Parado de Bellido”.
La segunda parte consistió en la implementación de metodologías
activas utilizando como medio de enseñanza-aprendizaje la estructura modular
la cual tuvo como objetivo estimular en las alumnas la utilización de sus
inteligencias múltiples.
Finalmente en la tercera parte se analizan los resultados obtenidos. Para
el caso de las encuestas aplicadas, se usó una estadística descriptiva. Con
respecto a las fichas de aplicación y la práctica de laboratorio se utilizó una
estadística inferencial utilizando como método estadístico la prueba t,
alcanzando los siguientes resultados:
• El diseño de estructura modular logró estimular las inteligencias múltiples en
las alumnas.
• Las alumnas incrementaron sus aprendizajes significativos en los temas
tratados, además lograron incrementar valores tales como la tolerancia,
solidaridad, responsabilidad y a valorar los aportes de los miembros del
grupo.
Con los resultados antes mencionados podemos afirmar que se cumplió con los
objetivos específicos y como consecuencia con el objetivo general planteado en
la presente investigación.
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