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Automatická klasifikace smluv pro portál HlidacSmluv.cz / Automated contract classification for portal HlidacSmluv.cz

Maroušek, Jakub January 2020 (has links)
The Contracts Register is a public database containing contracts concluded by public institutions. Due to the number of documents in the database, data analysis is proble- matic. The objective of this thesis is to find a machine learning approach for sorting the contracts into categories by their area of interest (real estate services, construction, etc.) and implement the approach for usage on the web portal Hlídač státu. A large number of categories and a lack of a tagged dataset of contracts complicate the solution. 1
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Efficient extreme classification / Classification extreme a faible complexité

Cisse, Mouhamadou Moustapha 25 July 2014 (has links)
Dans cette thèse, nous proposons des méthodes a faible complexité pour la classification en présence d'un très grand nombre de catégories. Ces methodes permettent d'accelerer la prediction des classifieurs afin des les rendre utilisables dans les applications courantes. Nous proposons deux methodes destinées respectivement a la classification monolabel et a la classification multilabel. La première méthode utilise l'information hierarchique existante entre les catégories afin de créer un représentation binaire compact de celles-ci. La seconde approche , destinée aux problemes multilabel adpate le framework des Filtres de Bloom a la representation de sous ensembles de labels sous forme de de vecteurs binaires sparses. Dans chacun des cas, des classifieurs binaires sont appris afin de prédire les representations des catégories/labels et un algorithme permettant de retrouver l'ensemble de catégories pertinentes a partir de la représentation prédite est proposée. Les méthodes proposées sont validées par des expérience sur des données de grandes échelles et donnent des performances supérieures aux méthodes classiquement utilisées pour la classification extreme. / We propose in this thesis new methods to tackle classification problems with a large number of labes also called extreme classification. The proposed approaches aim at reducing the inference conplexity in comparison with the classical methods such as one-versus-rest in order to make learning machines usable in a real life scenario. We propose two types of methods respectively for single label and multilable classification. The first proposed approach uses existing hierarchical information among the categories in order to learn low dimensional binary representation of the categories. The second type of approaches, dedicated to multilabel problems, adapts the framework of Bloom Filters to represent subsets of labels with sparse low dimensional binary vectors. In both approaches, binary classifiers are learned to predict the new low dimensional representation of the categories and several algorithms are also proposed to recover the set of relevant labels. Large scale experiments validate the methods.
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Un système interactif pour l'analyse des musiques électroacoustiques

Gulluni, Sébastien 20 December 2011 (has links) (PDF)
Les musiques électroacoustiques sont encore aujourd'hui relativement peu abordées dans les recherches qui visent à retrouver des informations à partir du contenu musical. La plupart des travaux de recherche concernant ces musiques sont centrés sur les outils de composition, la pédagogie et l'analyse musicale. Dans ce travail de thèse, nous nous intéressons aux problématiques scientifiques liées à l'analyse des musiques électroacoustiques. Après avoir replacé ces musiques dans leur contexte historique, une étude des pratiques d'analyse de trois professionnels nous permet d'obtenir des pistes pour l'élaboration d'un système d'analyse. Ainsi, nous proposons un système interactif d'aide à l'analyse des musiques électroacoustiques qui permet de retrouver les différentes instances des objets sonores composant une pièce polyphonique. Le système proposé permet dans un premier temps de réaliser une segmentation afin de dégager les instances initiales des objets sonores principaux. L'utilisateur peut ainsi sélectionner les objets qu'il vise avant de rentrer dans une boucle d'interaction qui utilise l'apprentissage actif et le retour de pertinence fourni par l'utilisateur. Le retour apporté par l'utilisateur est utilisé par le système qui réalise une classification multilabel des différents segments sonores en fonction des objets sonores visés. Une évaluation par simulation utilisateur est réalisée à partir d'un corpus de pièces synthétiques. L'évaluation montre que notre approche permet d'obtenir des résultats satisfaisants en un nombre raisonnable d'interactions.

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