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Repertório compartilhado de recursos em comunidades virtuais de prática: um estudo dos mecanismos de interação, organização e controle em grupos de pesquisa científicaFERRAZ, Isabela Neves 31 January 2011 (has links)
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Previous issue date: 2011 / Faculdade de Amparo à Ciência e Tecnologia do Estado de Pernambuco / A ênfase ao elemento humano e à formação de grupos vem ganhando espaço nas pesquisas
que visam a interpretar os fenômenos organizacionais. Estas pesquisas têm contribuído para o
reconhecimento de novas formas de organizações, a exemplo das comunidades de prática,
definidas como grupos em que se destacam a informalidade das relações, a participação, a
atuação em rede e a autogestão. Nessas comunidades, as aplicações da tecnologia da
informação exercem função determinante, reduzindo entraves na comunicação e estimulando
formas colaborativas de se trabalhar. Uma classe especial de comunidades de prática
distingue-se das demais pelo uso intensivo e extensivo dos recursos da tecnologia da
informação: são as comunidades virtuais de prática. Cogitando a possibilidade dos grupos de
pesquisa da Universidade Federal de Pernambuco serem equiparados a comunidades virtuais
de prática, o objetivo desta pesquisa consistiu em inventariar e enquadrar os grupos de
pesquisa na condição de comunidades virtuais de prática e evidenciar-lhes os mecanismos de
interação, organização e controle vigentes em seus repertórios de recursos compartilhados,
bem como avaliar os seus efeitos nas atividades dos grupos. O estudo utilizou o método
misto, abrangendo fases quantitativa e qualitativa. Foi empreendida uma pesquisa survey para
traçar as características gerais de funcionamento dos grupos de pesquisa e identificar aqueles
que se aproximavam do conceito de comunidades virtuais de prática. A partir da aplicação de
critérios, foram escolhidas as comunidades virtuais de prática submetidas a estudo de caso.
Espera-se que os resultados obtidos estimulem uma reflexão sobre a importância dos
mecanismos de interação, organização e controle, na produção, nas trocas de conhecimentos e
na consolidação da identidade de grupos de pesquisa científica com atuação virtual
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Airetama Um Arcabouço Baseado em Sistemas Multiagentes para a Implantação de Comunidades Virtuais de Prática na Web / Airetama: Um Arcabouço Baseado em Sistemas Multiagentes para a Implantação de Comunidades Virtuais de Prática na WebALARCÓN, Jair Abú Bechir Láscar 04 October 2010 (has links)
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Previous issue date: 2010-10-04 / The objective of this dissertation is to present the framework Airetama. This framework
is based on Multiagent Systems and Semantic Web principles. It provides a semantic,
distributed and open-source infrastructure for the creation of Virtual Communities of
Practice on the Web. It makes possible, through the use of agents, coupling of resources
and tools that use semantic technologies. Integration of semantic in the current Web has
as main objective to allow such software agents can use their pages more intelligently,
thus offering better service. / O objetivo desta dissertação é apresentar o arcabouço Airetama. Este arcabouço é baseado
em Sistemas Multiagentes e nos princípios da Web Semântica. Ele fornece uma infraestrutura
semântica, distribuída e open-source para a criação de Comunidades Virtuais
de Prática na Web. Possibilita, através do uso de agentes, o acoplamento de ferramentas
que utilizam recursos e tecnologias semânticas. A inserção de semântica na Web atual
tem como principal objetivo permitir que tais agentes de software possam utilizar suas
páginas de maneira mais inteligente, oferecendo melhores serviços.
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Aprendizagem e compartilhamento de conhecimento em comunidades virtuais de prática: estudo de caso na comunidade virtual de desenvolvimento de software livre debian-br-cddCorreia, Marta Pinheiro Lemos January 2007 (has links)
p. 1 - 215 / Submitted by Santiago Fabio (fabio.ssantiago@hotmail.com) on 2013-01-24T19:28:47Z
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Previous issue date: 2007 / O objetivo geral desta dissertação é analisar como se dão os processos de
aprendizagem/compartilhamento de conhecimento em comunidades virtuais de prática,
identificando como os conhecimentos individuais se transformam em conhecimentos
coletivos. Comunidades de prática existem desde a Antigüidade, entretanto, somente há pouco
tempo vêm sendo pesquisadas pela academia e estimuladas pelas organizações líderes. Tais
comunidades são vistas como locus privilegiado de aprendizagem e, conseqüentemente, como
fontes de vantagem competitiva para as organizações. Mais recentemente, com o advento da
Internet, surgiram as comunidades virtuais de prática, que são redes eletrônicas que reúnem,
por adesão voluntária, indivíduos comprometidos e engajados numa prática comum e que
trocam experiências e conhecimentos a respeito de um tema. Estas distinguem-se das
comunidades de prática tradicionais pela ausência da comunicação face-a-face nas interações,
as quais são mediadas pelo computador. Apesar de já haver um volume razoável de estudos
sobre as comunidades de prática, mormente no exterior, o mesmo não ocorre com as
comunidades virtuais de prática. Os dados da pesquisa realizada na comunidade virtual de
desenvolvimento de Software Livre DEBIAN-BR-CDD – uma comunidade virtual de prática
– obtidos e analisados com base em técnicas qualitativas e quantitativas, corroboraram, em
geral, resultados de pesquisas anteriores sobre aprendizagem de indivíduos em situações de
trabalho e sobre processos associados de transformação desses conhecimentos adquiridos em
conhecimento organizacional ou coletivo, indicando que, mesmo no ambiente virtual, a
aprendizagem no plano individual ocorreu, por meio de estratégias acionadas pelos
indivíduos, entre as quais, destacaram-se a busca em conhecimentos produzidos pela
comunidade, o aprender fazendo e as consultas à comunidade. Esses conhecimentos
adquiridos pelos indivíduos foram transformados em conhecimentos da comunidade
DEBIAN-BR-CDD através de processos de codificação e socialização. Entre os processos de
socialização foram enfatizados interações através de ferramentas assíncronas, especialmente
lista de discussão, interações através de ferramentas síncronas e utilização da ferramenta de
controle de versão, enquanto que os processos de codificação mais utilizados foram o registro
de problemas em banco de dados de falhas, a utilização de ferramenta de controle de versão, a
elaboração de manuais técnicos e de bancos de dados de Frequently Asked Questions. Foram
ainda encontradas evidências de que, enquanto a tecnologia é indubitavelmente importante
para suportar as interações no contexto das comunidades virtuais de prática, aspectos
individuais como motivação e o nível de conhecimentos dos participantes, aliados a fatores
como a confiança e a identificação destes com a comunidade são vitais para que os indivíduos
compartilhem seus conhecimentos na rede, abrindo possibilidades de que a aprendizagem da
comunidade venha a ocorrer. / Salvador
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