• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 19888
  • 6350
  • 4514
  • 2119
  • 1607
  • 1291
  • 530
  • 445
  • 243
  • 236
  • 191
  • 191
  • 154
  • 148
  • 144
  • Tagged with
  • 46990
  • 7818
  • 4912
  • 3772
  • 3662
  • 3573
  • 3181
  • 3052
  • 3006
  • 2426
  • 2415
  • 2325
  • 2236
  • 2083
  • 1973
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
301

Data Bricks Space Mission : Supporting Teachers for Children's Data Literacy in Primary Schools through Data Physicalization

Ambrosini, Lorenzo January 2022 (has links)
This thesis presents "Data bricks space mission" a toolkit for children that allows them to gather a dataset of information in an engaging and interesting way. The kit is made up of elements that give the opportunity of a first approach to the data physicalization process, breaking down barriers related to knowledge and experience in the field. The experience is completed by a guided activity that, through a role play, inserts the the-me of the data collection in the school curriculum. The study is based on the analysis of similar previous examples and the collection of information through interviews with instructors who work daily with children. Based on the insights of those theoretical and empirical foundations, a possible solution is presented that addresses the research questions. / <p>Examensarbetet är utfört vid Institutionen för teknik och naturvetenskap (ITN) vid Tekniska fakulteten, Linköpings universitet</p>
302

Design Activism and Design Education: Seeds for Responsive Design Education

DeVore, Kelly C. O'Gorman 16 August 2012 (has links)
No description available.
303

Bayofit : Nästa generations träningsbälte

Larsson, Sara January 2024 (has links)
I detta examensarbete har ett samarbete med tränings företaget Nordic Traning Gear (NTGear) genomförts. Syftet med samarbetet och examensarbetet var att utveckla ett nytt designkoncept på deras träningsbälte, leverbelt. Träningsbälte är ett vanligt förekommande träningsutrustning, som är till för att ge en ökad bålstabilitet, genom att skapa ett buktryck. Bältet placeras runt midjan och aktiveras genom att spänna åt bälte med en hävstångsfunktion. Problematiken med träningsbälten idag är att de inte är anpassningsbara efter användarens behov och preferenser.  Genom användandet av designprocessen och olika metoder har det nya designkonceptet Bayofit framtagits. Bayofit är ett träningsbälte som tar individens träning till nästa nivå, Genom att använda en ny spännmodul på bältet låter det individen anpassa bältets passform efter ens egna behov på ett snabbt och säkert sätt.
304

Framtidens skoförvaring : En skoförvaring anpassad till alla olika typer av hem / The shoe storage of the future : A shoe storage concept to fit all kinds of shoes and sizes

Gryting, Ina January 2019 (has links)
Rapporten är en dokumentation av Ina Grytings examensarbete för en högskoleexamen inom innovationsteknik och design vid Karlstads universitet. Projektet är gjort på uppdrag av Orthex group AB med målet att skapa framtidens skoförvaring. Det utfördes med hjälp av traditionell produktutvecklingsmetodik, designprocessen och inkluderar faserna projektplanering, för-studie, konceptgenerering, konceptutveckling och projektavslut. Orthex group är ett inter-nationellt företag som fokuserar på formsprutade konsumentprodukter i plast. De utförde en undersökning tillsammans med TNS Sifo som visade att oavsett boendeform har människor i dagsläget problem med sin skoförvaring.   Som tidigare nämnt visar undersökningar att de flesta finner någon form av problem med sin skoförvaring, däremot skiljer sig behoven åt. Därför blev målet att skapa ett förslag till lösning för skoförvaring som passar de flesta skostorlekar och modeller. Utifrån användar-undersökningar kunde de mest väsentliga behoven ringas in vilket skapade en konkret krav-specifikation som stämde överens med företagets tidigare uppsatta mål och förstudien. Kravspecifikationen låg sedan till grund för efterkommande arbete i form av koncept-utveckling.   För att ta fram koncept användes idégenerering tillsammans med en fokusgrupp. Med stöd i olika kreativitetsmetoder kom gruppen fram till goda resultat. Idéerna kunde sedan finslipas och värderas utifrån kravspecifikationen. Utifrån värderingen presenterades två koncept för uppdragsgivaren som ansåg att ett av de föreslagna var värdefullt att ta vidare. Det slutgiltiga konceptet utvecklades med hjälp av handskisser, modeller i kartong, CAD och 3D-utskrift.   Projektet fick ett bakslag då det visade sig att vissa subfunktioner inte gick att formsprutas. En plastexpert togs därför in för att diskutera idéer för anpassning till tillverkningsmetoden. Detta gav lyckade resultat och konceptet färdigställdes inom tidsramen.   Projektet resulterade i en modulkonstruktion där användaren själv kan utforma sin sko-förvaring. Den består av en ram som förenklar väggfästning eller stapling och en låda med avskiljande plan vilka kan modifieras utifrån önskemål. / This report is a documentation of Ina Grytings project for a bachelor’s thesis in innovation technology and design at Karlstad University. The project is commissioned by Orthex group AB with the aim of creating the shoe storage of the future. It approached by using traditional product development methodology and the design process. Orthex group is an international company that focuses on consumer products made from injection molded plastic. They made a survey together with TNS Sifo which showed that regardless of the type of housing, people today have problems with their shoe storage.   As previously mentioned, surveys show that most people find some kind of problem with their shoe storage, but the needs differ. Therefore, the goal was to create a proposal for a solution for shoe storage that fits most shoe sizes and models. Based on user surveys, the most essential needs were established in and created a concrete requirement specification together with the company's previously set goals and pre study. The requirement specification formed the basis for upcoming work in the form of concept development.   In order to develop concepts, idea generation was used together with a focus group. With support in different creativity methods, the group came up with good ideas. The ideas could then be refined and valued based on the requirement specification. Based on the valuation, two concepts were presented to the client who considered one of them to be valuable for further work. The final concept was developed using sketches, cardboard and CAD models.   The project received a setback as it was shown that some sub-functions could not be injection molded. A plastics expert was therefore contacted to discuss ideas for adaptation to the manufacturing method. This gave successful results and the concept was completed within the time frame.
305

O design de interfaces para TV interativa / O design de interfaces para TV interativa

Mugnaini, Andréa Brazil 10 October 2007 (has links)
Esta dissertação está disposta em quatro capítulos. No primeiro capítulo, a pesquisa será situada no momento histórico em que se insere. Traçaremos, de maneira concisa e pontual, uma linha do tempo correspondente a um breve sumário do histórico da atividade do design e da televisão para que possamos estabelecer conceitos sobre essa atividade, além de identificar algumas das suas mais relevantes manifestações e a atuação de seus profissionais. Investigaremos sobre: a) O design e seu papel na comunicação e b) a informação, a mensagem e o processo de comunicação. O que proporemos neste capítulo, é esclarecer o modo como o receptor é cativado, não esquecendo a idéia de que o design deve comunicar com vistas a sanar as necessidades humanas. No segundo capítulo, estudaremos o método heurístico do projeto, quando então serão relacionados projeto e design como atividades constitutivas dos processos de desenvolvimento de interfaces de TV Interativa (TVI). Ao final deste capítulo traremos à tona a problemática do papel social do design no Brasil. O terceiro capítulo abrangerá, principalmente, a apresentação de algumas interfaces de TVI. A partir dos duzentos e trinta e cinco (235) casos identificados, foram selecionados seis (6), considerando os tipos de interatividade observados e também os modos de configuração de cada um deles. No quarto capítulo apresentaremos como projeto prático o protótipo experimental sugerido, bem como o seu desenvolvimento em telas de interfaces gráficas . A meta será evidenciar uma metodologia para o desenvolvimento do design de interfaces de TVI. / The present dissertation is composed of four chapters. In the first chapter, the research will be placed in the historical moment it belongs to. We shall concisely present a time line that corresponds to a brief summary of the design and TV activities in order to establish concepts regarding them and identify both their most relevant manifestations and how their professionals work. We shall investigate: a) The design and its role in communication and b) the communications information, message and process. In this chapter we shall clarify how the receiver is captivated, without losing sight that the designs communication should aim at serving human needs. In the second chapter, we shall study the projects heuristic method, where project and design will be presented as activities that are part of the development processes of Interactive TV interfaces (ITV). At the end of the chapter we shall discuss the social role design plays in Brazil. The third chapter will mainly present a few ITV interfaces. From the three hundred and thirty five (235) identified cases, six (6) were selected taking into consideration the type of interactivity observed as well as their configuration modes. At last, in the fourth chapter we shall present as the practical project the experimental prototype suggested and its development in graphic interface screens. We shall try to propose a methodology for the design development in ITV interfaces.
306

Functional Metrics in Axiomatic Design

Henley, Richard 31 October 2017 (has links)
The objective of this work is to study, functional metrics (FMs) in Axiomatic Design (Suh 1990), their relationship to each other within the functional domain, and understand ways in which they add value to the design process and the design solution, as well as variables that influence that value
307

La personnalité du design : concept, structure et diffusion. Enquête menée dans un contexte Italien. / The personality of the design : concept, structure and diffusion. Research conducted in an Italian contex

Ngadi Essame, Valentin 11 December 2014 (has links)
Depuis plus d’une décennie. le design est devenu un domaine de recherche important . Ainsi, L’apparence d produit compte énormément en marketing car elle permet AU consommateur d une première impression et joue un rôle décisif dans la prise de décision finale d’achat (MAGNE, 2004). Au regard de ce constat. Plusieurs entreprises prennent en considération le changement de désirs, de préférences et de choix afin de développer et de distribuer les meilleurs pour qui satisferont les besoins fonctionnels esthétiques et symboliques. Ce qui témoigne le fort engouement des professionnels à faire recours au design pour tenter de s’identifier ou de se différencier. c’est dans cette Sme optique qu’ un accent est mis sur le design de 1’ environnement qui tiendrait compte des environnements physique social temporel . atmosphérique et symbolique répondant d’une part aux attentes du consommateur , et d’autre part. Ê La strat6gie de positionnement de l’entreprise. Le design management n’est qu’à ses prémisses dans son application généralisée au sein des entreprises. Le design peut véhiculer des messages d’expression de qui permettront aux consommateurs leur personnalité : Cette personnalité est un outil important de différenciation de design, une source des réactions émotionnelles et une évocatrice symbolique Dans cette optique il est n6cessaire de comprendre comment les consommateurs perçoivent les traits de personnalit6 du design et d’appréhender les attributs ur lesquels ils se basent pour inférer une personnalité dudesign: - Comment définir et conceptualiser la personnalité du design? - Comment mesura la personnalité du design? -Quelle interaction entre les variables de la personnalité elles-mêmes ? . - Quel lien existe entre les traits de personnalité du design et son positionnement? / AWith the resurgence of design customization, the consumer tends to choose a design whose personality is in line with his personality or which values its personality. Due to the ubiquity of design and increased competition, it becomes increasingly complex for the manager to differentiate his design and its acceptance by the target through effective communications. Thus the implementation of the knowledge of the personality of the design, its structure and factors of diffusion / adoption, can assist in making effective decisions and then consumer satisfaction. The purpose of this research is to propose a concept of the personality of the design, a hierarchical structure of the personality of the design and the factors favorising its diffusion / adoption. Indeed, the legitimacy of the approach is motivated by the anthropomorphism of design, the metaphor of the design and use of the human personality adjectives to describe the design. In an Italian context, the study is based on a convenience sample of four designs and processes (Mercedes, Coco Cola, Adidas Porsche and McDonald's). Factors analyzes were used to highlight a personality structure design composed of dimensions, factors and features. Infact, several analyzes demonstrate the strong predictive power and differentiator barometer of the personality of the design. Furthermore, the results show that the diffusion / adoption of the personality of the design is subject to a Mix composed of the perception of personality, communication channels and factors related to the individual. Thus, from an operational point of view, these tools could be very relevant to the diffusional, strategic and operational management of the design on its overall strategy.
308

Wo lai zi ruidian (Svennebanan i Taiwan) / Wo lai zi ruidian (Svennebanan i Taiwan)

Gisslandi, Liv January 2013 (has links)
Mitt projekt Wo lai zi ruidian (Svennebanan i Taiwan) handlar om att göra en kollektion mönster som beskriver min fem månader långa vistelse i Taiwan. Mönstren ska ge känslan av ett annat land där målet är att människor i Sverige ska kunna föra in element av, eller känslan av Taiwan i sitt hem. Mönstren appliceras på produkter som för tanken till ett vardagsliv i Taiwan; digitaltryckts bomullsvara uppsytt till sittpuffar och stickade filtar. Kollektionen består av sju olika mönster som tillsammans beskriver min upplevelse, energin och kaoset från vardagen i ett annat land. My project Wo lai zi ruidian (Svennebanan in Taiwan) is a collection of patterns that tell a story about the five months I spent living in Taiwan. The patternsaim to portray my visual experience of the country and inspire people to weave some feeling of taiwan into their homes. The patterns themselves are designed for use in everyday products; digitally printed cotton fabrics for upholstery products and knitted patterns for blankets. The collection is comprised of seven different patterns which all describe the my experience of discovery, energy and everyday chaos that I got from my time in Taiwan. / Program: Textildesignutbildningen
309

Ett plastobjekt, en filt, en textil pelare, en t-shirt och lite kakel rikare sprang jag sista biten och hann med 20.11 tåget

Benettsson, Anna January 2013 (has links)
Ett plastobjekt, en filt, en textil pelare, en T-shirt och lite kakel är ett examensarbete där jag undersöker hur jag som designer fungerar i en verklighetsnära kontext och inom en begränsad tidsram. Jag har bett fem formgivare som jag beundrar att med helt fria händer ge mig en brief var. Brieferna har jag sedan löst på en vecka vardera. För att hålla tempot uppe och för att komma framåt har jag använt mig av olika metoder och tekniker. Projekten omfattar allt ifrån rumsliga lösningar för offentlig miljö och produkter till kreationer mot kropp. Några projekt gör jag ut i full skala, några lämnas vid att visualiseras i mindre skala. Arbetet presenteras även i en bok som visar hela processen och resultatet. / Program: Textildesignutbildningen
310

Du är vad du köper : En studie av unga kvinnors konsumtion av mode

JAKOBSSON, EMELIE, HANSSON, JENNIE January 2014 (has links)
Konsumtion av mode har gått från att tillfredsställa våra grundläggande behov till att vara ett sätt att uttrycka identitet, status och grupptillhörighet. Behoven möts genom mode, det går dock att ifrågasätta huruvida behoven är möjliga att tillfredsställa. Vår empiriska studie visar att unga kvinnors konsumtion av mode främst handlar om att uttrycka identitet, att belöna sig själv och att känna ett stärkt självförtroende. Mode är ett sätt att uttrycka sin personlighet. I uppsatsen diskuteras huruvida unga kvinnors konsumtion av mode går hand i hand med fast fashion konceptet. Vår empiriska undersökning visar att konsumtionen styrs av emotionella behov, däribland främst tillfredsställelse och självbelöning. Det visar att känslor är en viktig del som präglar konsumtionen och det kan konstateras att tillfredsställelsen som unga kvinnor eftersträvar inte är långvarig, vilket kan relateras till antagandet att unga kvinnors behov av mode påverkas av fast fashion konceptet som främjar en jakt på emotionell tillfredsställelse. Det går även att konstatera att psykologiska behov inte går att tillfredsställa på längre sikt, vilket är vad som kanske har gjort fast fashion konceptet så framgångsrikt då det väcker ett ha-begär och främjar psykologiska behov. / Program: Butikschef, textil och mode

Page generated in 0.0757 seconds