51 |
Estudio de la dinámica de la comunicación intercultural en un proyecto de tele-colaboración: El descubrimiento cultural a través de la comunicación mediada por ordenadorDel Haya Cossio, Monica 01 January 2005 (has links)
El presente estudio analiza la dinámica de la comunicación desarrollada en el ámbito de la clase de español e inglés como idioma extranjero en un proyecto de intercambio por telecolaboración organizado entre la Universidad de Massachusetts Amherst, en Estados Unidos, y la Universidad Antonio de Nebrija, de Madrid, España, durante el semestre de otoño del 2004. Propone un enfoque pedagógico para la tele-colaboración basado en un aprendizaje colaborador y reflexivo, y en el diálogo interactivo, y pretende ilustrar cómo el uso efectivo de diferentes herramientas comunicativas de tecnología en línea combinadas y complementarias puede contribuir al acercamiento intercultural de los estudiantes a través de la comunicación o interacción mediada por ordenador ( Computer-mediated Communication, CMC; Computer-mediated Interaction, CMI), poniendo de manifiesto mediante la dinámica de la comunicación desarrollada diferencias culturales que pueden ser aprovechadas pedagógicamente para fomentar el descubrimiento cultural, la comprensión de las perspectivas y comportamientos de los participantes nativos de una lengua, y finalmente, el desarrollo de la competencia comunicativa intercultural, lográndose la ampliación del discurso del aprendiz hacia un discurso intercultural compartido. Entre los objetivos del estudio se incluyen también documentar qué diferencias culturales se pueden observar reflejadas en el lenguaje a través de la tele-colaboración, qué factores pueden contribuir al buen funcionamiento de un proyecto de estas características, y analizar los aspectos que juegan un papel relevante en la adquisición cultural a través de la tele-colaboración, para poder contribuir a la mejora de futuros proyectos lingüístico-culturales en el aula de idiomas. Las conclusiones del proyecto indican que el programa de tele-colaboración desarrollado, utilizando diferentes herramientas comunicativas en línea de manera pedagógicamente eficiente, ha contribuido efectivamente al acercamiento intercultural, aprovechando las diferencias culturales como fuente positiva de descubrimiento a través del desarrollo de la competencia comunicativa intercultural y la comprensión de las diferencias como comportamientos y explicaciones alternativos o válidos en contextos culturales diferentes. Las conclusiones del estudio también incluyen sugerencias para solucionar los problemas planteados y mejorar la efectividad de proyectos similares de tele-colaboración en el futuro.
|
52 |
Analog and digital video production techniques in developing new media literacy skills among university studentsYildiz, Melda Nadide 01 January 2002 (has links)
Although media production is considered to be a time consuming, difficult, and expensive process, educators need to integrate media production into their curriculum in order to prepare new generations for a media-rich culture. Rather than just being technical or peripheral, media production must be simple and central to the learning process. This research promotes media literacy skills/goals through analog and digital production techniques. This study describes and analyzes the varied reactions and educational experiences of analog and digital video production groups. This dissertation was based on research conducted in Hingham and Sharon, Massachusetts and Verona, Wisconsin from the spring of 2001 through the summer of 2001. The study investigated the educational experiences of three groups of forty-eight students who were completing their technology in education master programs. The study examined how participants were affected by different media production activities. This qualitative research focused on the importance of learning new media literacy skills through simple production techniques on a video camera versus digital editing on computer. The participants in three different groups were asked to produce the same technique, transition, or special effect. Their responses to the media survey, questionnaires, media productions, interviews, as well as their midterm and final projects were compared and evaluated. The study described in this dissertation explored three key topics in order to understand the educational experiences of participants: the wide range of meanings participants associate with media education; the impact of video production activities on participants' understanding of media; and the ways in which they integrated media production in their midterm and final projects.* *This dissertation is multimedia (contains text and other applications not available in printed format). The CD requires the following applications: Windows 95 or higher; Microsoft Office; QuickTime; MediaPlayer or RealPlayer.
|
53 |
Evaluating Training Approaches for the Revised NIOSH Lifting EquationBowles, William, Jr. 19 April 2012 (has links)
No description available.
|
54 |
Using Computer-Based Clinical Simulations to Improve Student Scores on the Paramedic National Credenti1aling ExaminationDickison, Philip DuWayne January 2010 (has links)
No description available.
|
55 |
Integrating Technology into Classroom InstructionRitzenthaler, Mark D. January 2009 (has links)
No description available.
|
56 |
Problems associated with the process of educational software designBoland, Robert John, n/a January 1985 (has links)
The problems associated w i t h the process of educational
software design are complex and need to be considered from a
number of different perspectives. In this study a number of
factors are identified as contributing to difficulties
generally experienced by software designers. It is
suggested, however, that the factor which underlies all
others is ineffective or inefficient communication. As the
design of Educational Software Systems is a complex, multidisciplined
process, the communication of primary interest
is that between between experts from different disciplines.
To help focus on such problems and processes most discussion
is in terms of two representative experts: a Teacher or
Educator, and a Computer Programmer or Systems Analyst.
In the first chapter the complexity of the task of
categorising and evaluating information about educational
software is discussed. A need is recognised for some form of
conceptual construct which would allow direction and
progress in software design to be determined. The concept of
a continuum between the "eComputer as Tool"e and the "eComputer
as Tutor"e is introduced as a logical basis for such a
construct.
In this and several other chapters the focus is on the
design of Intelligent Educational Software, while not
intending to imply that this is its only useful or
desirable form. If, however, the design of Intelligent
Educational Software is better understood, the designing of
less complex forms of software should become much easier,
and will make possible the teaching of Educational Software
Design as a topic for formal study.
The second chapter addresses the problem of interpersonal
communication between experts in different disciplines who
have no common technical language. The design of educational
software is made more difficult by the fact that teachers
find it difficult to describe "ewhat they do"e when they
teach. The concept of a language of accommodation is
introduced and discussed.
The general problem of software acquisition, design
management, and evaluation is addressed in chapter Three.
The interaction between the roles of Educator and System
Analyst is considered in relation to the types of software
available today. It is suggested that collaborative design
between experts from different fields can be described and
analysed as a set of complex learning behaviours. The
process of design is recognised as a learning process which,
if better understood, can be improved and taught.
Chapter four considers the problem of human/machine
interaction. An operational model, or designer's check list,
to aid in the design of a Student/Machine software interface
is discussed on the assumption that the student, the
computer, and the software interface, can be considered as
three independent, but interacting systems. By way of
illustration a model is developed which could be used to
design software for use in adult education.
Chapter Five is in two parts, each part dealing with
essentially the same concept - the transmission of knowledge
about the process of educational software design. Two major
strategies are considered. Firstly, the concept of a
Microfactor is introduced as a way in which practitioners in
the field of educational software design might communicate
about solutions to certain problems.
The chapter then proposes and discusses a unit of study for
teachers on the topic of Educational Software Design in
which practitioners communicate with beginners. The main
focus of this unit, to be called "eEducational Software
Design"e, is on (1) Need for problem solving skills in
educational Software Design; (2) Need for communication
skills to facilitate collaboration between experts; (3) Need
for a schema which will assist in the structuring of
knowledge about educational software design. It is modelled
on an existing unit in a BA(TAFE/ADULT) course which has
been running for several years. A detailed description of
this prototype unit and its design is given in appendix A
and B.
To conclude the study, Chapter Six considers some of the
possible attitudinal barriers which can severely restrict
the use of educational software. Even the most expertly
designed software will be of no benefit if it is not used.
|
57 |
Three-dimensional virtual environment for spatial developmentBateman, Kathleen Suzanne 17 February 2005 (has links)
The purpose of this project is to design a computer program to help children
understand a strategy for changing vantage points within an imagined space and gain
knowledge of how spatial transformations work. The developed software, called
Viewpoints, presents a virtual three-dimensional environment to be explored and
modified by the user. Object and camera manipulations are illustrated through
animation. Furthermore, the program was designed to have an intuitive interface and be
easy to access. This should allow the softwares target audience of children to focus on
the spatial orientation and spatial visualization aspects. A small study evaluated the
software in terms of content, instructional design, technical quality, student use, and
instructor use. The study provided valuable feedback on how to improve Viewpoints in
the future. Information gathered suggests the issue of speed should be addressed and
supplemental materials should be added.
|
58 |
Ανάπτυξη, σχεδίαση και αξιολόγηση της εφαρμογής "Η Ελλάδα και το φυσικό της περιβάλλον" / Analysis, design and evaluation of the educational software "Greece and its natural environment"Μπίζα, Θεοδώρα 17 May 2007 (has links)
Η παρούσα εργασία αφορά στη διαδικασία ανάπτυξης, σχεδίασης και αξιολόγησης της πολυμεσικής εφαρμογής «Η Ελλάδα και το φυσικό της περιβάλλον» που υλοποιήθηκε στα πλαίσια της διπλωματικής εργασίας. Πρόκειται για μια εφαρμογή υποστήριξης της εποπτείας κατά τη διδασκαλία του φυσικού περιβάλλοντος της Ελλάδας και των βασικότερων στοιχείων του και απευθύνεται σε μαθητές Ε΄ τάξης δημοτικού σχολείου. Κύριο μέλημα ήταν η υλοποίηση μιας νέας έκφρασης για τη γεωγραφική εκπαίδευση η οποία συνιστά την παροχή έγκυρης γεωγραφικής γνώσης, με την εισαγωγή νέων τρόπων διδασκαλίας και τις προοπτικές αξιοποίησής της στο πλαίσιο της ένταξης των νέων τεχνολογιών και της πληροφορικής στο Δημοτικό Σχολείο. Παράλληλα, επιδιωκόμενος στόχος ήταν η δημιουργία ενός ελκυστικού υλικού και μιας σύγχρονης μεθοδικής διδακτικής προσέγγισης για το γνωστικό αντικείμενο της γεωγραφίας με την ενεργή συμμετοχή των μαθητών στη διδακτική πράξη. Η εφαρμογή αναπτύχθηκε στο πολυμεσικό περιβάλλον του Microworlds Pro και παρουσιάζει με δυναμικό και αλληλεπιδραστικό τρόπο, γεωγραφικές πληροφορίες, εργασίες, παιχνίδια και δραστηριότητες για τους μαθητές, αναπτύσσοντας έτσι την κριτική τους σκέψη και τις συνεργατικές τους δεξιότητες. Την εφαρμογή συνοδεύουν φύλλα εργασίας που αποσκοπούν στην περαιτέρω ανάπτυξη της θεματικής ενότητας. Η επιλογή του περιεχομένου και κυρίως η δομή του λογισμικού στηρίχθηκε στο αναλυτικό πρόγραμμα του Υπουργείου Παιδείας. Το λογισμικό κατά τη διαδικασία αξιολόγησής του παρουσιάστηκε σε μαθητές και μαθήτριες Δ΄ και Ε΄ τάξης δημοτικού σχολείου, καθώς και στους δασκάλους των τμημάτων, του 15ου και 59ου δημοτικού σχολείου Πατρών και αξιολογήθηκε από τους παραπάνω με τη διαδικασία συμπλήρωσης ερωτηματολογίων. Τα αποτελέσματα έδειξαν ότι μαθητές και δάσκαλοι είναι θετικοί σε τέτοιου είδους εφαρμογές κατά τη διδακτική πράξη. Η χρήση εκπαιδευτικού λογισμικού στην τάξη αποτελεί καινοτομία και δημιουργεί ένα νέο διδακτικό μοντέλο, το οποίο κεντρίζει το ενδιαφέρον και ενεργοποιεί την ανταπόκριση και την συμμετοχή των μαθητών στην εκπαιδευτική διαδικασία. / This thesis is about the procedures of development, design and valuation of the multimedia application titled ¨Greece and its Natural Environment¨. It is an application intended to support the supervision during the teaching of the basic elements of Greece’s natural environment and refers to students of the 5th grade of the primary school. The application was developed in the multimedia environment of Microworlds Pro and is presenting in a dynamic and interactive way, geographical information, exercises, games, and activities in order for the students to develop their critical thinking and their co-operative capabilities. The application is accompanied by working sheets. During the valuation procedure, the software was presented at students of 4th and 5th grade of primary schools in the region of Patras. The results of the evaluation are presented in detail in this thesis.
|
59 |
Εκπαιδευτικό λογισμικό συγγραφής ψευδοκώδικα και σύνδεσή του με τις γλώσσες προγραμματισμού Basic & PascalΜπουζούκος, Γεώργιος 05 December 2008 (has links)
Η παρούσα διπλωματική εργασία με θέμα: «Εκπαιδευτικό Λογισμικό Συγγραφής Ψευδοκώδικα και Σύνδεσή του με τις Γλώσσες Προγραμματισμού Basic & Pascal» εκπονήθηκε στα πλαίσια του μεταπτυχιακού προγράμματος με τίτλο: «Υπολογιστικά Μαθηματικά και Πληροφορική» με κατεύθυνση στις «Τεχνολογίες Πληροφοριών στην Εκπαίδευση», του τμήματος Μαθηματικών του Πανεπιστημίου Πατρών.
Η εφαρμογή του λογισμικού ψευδοκώδικα που κατασκευάστηκε αποτελεί ένα δικτυακό εργαλείο ανοικτής εκπαίδευσης για το μάθημα της πληροφορικής, που ως στόχο έχει να εισάγει τους μαθητές γυμνασίου στην αλγοριθμική σκέψη και τη δόμηση των αλγορίθμων για την επίλυση προβλημάτων καθώς και στις βασικές έννοιες του προγραμματισμού των ηλεκτρονικών υπολογιστών, χωρίς τη χρήση αυστηρής γλώσσας, αλλά της ψευδογλώσσας και των γενικών κανόνων της.
Καθ΄ όλα τα στάδια συγγραφής της εργασίας και σε τακτά χρονικά διαστήματα πραγματοποιήθηκε η λεγόμενη διαμορφωτική αξιολόγηση για την εκτίμηση των αναγκών του λογισμικού και τον καθορισμό της δομής του, με τη βοήθεια δύο καθηγητών πληροφορικής μέσης εκπαίδευσης, αλλά και του επιβλέποντα καθηγητή κ.Παναγιωτακόπουλου Χ.
Στην εργασία αρχικά γίνεται λόγος γενικά για τα εκπαιδευτικά λογισμικά, δηλαδή τι είναι, που αποσκοπούν και πως βοηθούν στη διαδικασία της μάθησης και στη συνέχεια αναλυτική αναφορά στο λογισμικό ψευδοκώδικα που κατασκευάστηκε, στη δομή του και γιατί επιλέχθηκε αυτή, σε ποιες σχολικές βαθμίδες-τάξεις αναφέρεται, στους επιδιωκόμενους στόχους και τα οφέλη από τη χρήση του.
Στο δεύτερο μέρος της εργασίας γίνεται αναφορά στον τρόπο κατασκευής της εφαρμογής και στις τεχνολογίες που χρησιμοποιήθηκαν για τη δόμησή της, δηλαδή στις γλώσσες Html, Vbscript, JavaScript και στους λόγους για τους οποίους επιλέχθηκαν αυτές οι συγκεκριμένες γλώσσες προγραμματισμού.
Στη συνέχεια, η επόμενη ενότητα της εργασίας αφορά τους αλγορίθμους, τους τρόπους με τους οποίους εκτελείται ένα πλήθος εντολών κάθε φορά, δηλαδή τις αλγοριθμικές δομές και τις γλώσσες προγραμματισμού που διευκολύνουν την ακριβή διατύπωση των αλγορίθμων. Σε κάθε ενότητα δίνονται αντίστοιχα παραδείγματα.
Ακολούθως, γίνεται μια πρώτη προσπάθεια αξιολόγησης του λογισμικού και εξαγωγής κάποιων συμπερασμάτων, που προέκυψαν από παρατηρήσεις κατά τη δοκιμή του σε μαθητές σε εργαστηριακό περιβάλλον, αλλά και από προσωπικές συνεντεύξεις σε καθηγητές μέσης εκπαίδευσης.
Στα συμπεράσματα που ακολουθούν, το λογισμικό ψευδοκώδικα αξιολογείται σε γενικές γραμμές και εντοπίζονται επιμέρους ελλείψεις από τους αξιολογητές.
Στο τέλος αυτής της εργασίας, επισυνάπτονται δύο ξεχωριστά παραρτήματα, ένας λεπτομερής οδηγός εγκατάστασης και χρήσης του λογισμικού ψευδοκώδικα (1ο παράρτημα) και έπειτα ο πλήρης κώδικας της εφαρμογής (2ο παράρτημα), χωρίς επιμέρους σχόλια. / The present diplomatic project on the subject: “Educational Software of Writing Pseudocode and his Connection with the Programming Languages of Basic and Pascal” were worked out in the frames of the postgraduate program titled: “Computational Mathematics and Informatics” with direction in the “Technologies Informatics and Communications in Education”, of the department of Mathematics of University of Patras.
The application of the pseudocode software that was manufactured constitutes a network tool of open education for the course of informatics technology, that as objective has to introduce the students of high school in the algorithmic thinking and the layout of algorithms for the resolution of problems as well as in the basic significances of computer programming, without the use of a strict language, but pseudocode and its general rules.
At the duration of all the editing stages of this project and in regular time intervals was taking place the said formative evaluation for the estimation of the needs of this software and the determination of its structure, with the help of two professors of informatics technology, but also from the supervising professor mr C. Panagiotakopoulos.
Initially in the project, are reported some things about educational softwares generally, what they are, how they help in the process of learning and afterwards an analytical report in pseudocode software that was manufactured, its structure and why this was selected, in which school rungs-order is reported, the sought objectives and the profits from its use.
The second part of the project is reported in the way of the manufacture of this application and the technologies that were used for her layout, that is to say in languages Html, Vbscript, JavaScript and the reasons why these concrete languages of programming were selected.
Afterwards, the next unit of this project concerns the algorithms, the ways that a set of commands is executed each time, that is to say the algorithmic structures and the programming languages that facilitate the precise formulation of algorithms. In each unit are given corresponding examples.
Followingly, takes place one first effort of evaluation of the software and exportation of certain conclusions, that resulted from observations at its trial in students in laboratorial environment, but also from personal interviews of two professors of the high-school education.
In the conclusions that follow, the pseudocode software is evaluated in general terms and located individual lacks from the evaluators.
At the end of this project, two separate anneces are attached, one detailed “installing and using” manual of the pseudocode software (1st annex) and then the complete code of application (2nd annex), without individual comments.
|
60 |
Σχεδίαση και υλοποίηση βάσης δεδομένων για την αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικούΚοκοσαλάκη, Μαρίνα 26 August 2008 (has links)
- / -
|
Page generated in 0.0913 seconds