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Mapeamento sistemático sobre escalabilidade do i* (ISTAR)CAVALCANTI, Paulo de Lima 14 September 2015 (has links)
Submitted by Fabio Sobreira Campos da Costa (fabio.sobreira@ufpe.br) on 2016-04-07T13:01:50Z
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Previous issue date: 2015-09-14 / A linguagem iStar (i*) é um framework de modelagem aplicado na Engenharia de Requisitos
proposto há duas décadas. Os modelos i* relacionam todo os participantes envolvidos (atores,
agentes, papéis e posições) através de relacionamentos de dependências estratégicas e intenções
(metas, tarefas, metas brandas e recursos). Ao longo dos anos, relatos científicos descrevem
estudos sobre o iStar (i*) e variações dessa linguagem e apontam que, fundamentalmente, a
linguagem i* tem sido usada para modelar diferentes domínios, tais como telecomunicações,
controle de trafego aéreo, dentre outros. Entretanto, nesses estudos, constatou-se que vários
pontos fracos e limitações podem ser observados na linguagem i*, como por exemplo: falta
de padronização, diferentes métodos de modelagem, falta de reusabilidade, ferramentas não
profissionais, e, dentre outros muitos desafios, destaca-se a escalabilidade de seus modelos,
segundo reconhecidos pesquisadores desta área de estudo. Assim, esta pesquisa mapeia estudos
que abordaram a questão da escalabilidade do i* e tem como por objetivo conhecer: distribuição
desses estudos, definições sobre a escalabilidade do i*, menções para contribuições que tratem
do assunto, os julgamentos sobre a escalabilidade do i*, e, questões abertas relacionadas a
esse tema. Todas as informações foram obtidas a partir de um estudo realizado sob a forma de
mapeamento sistemático da literatura, tendo por base um protocolo com foco na escalabilidade
do i*. Os estudos retornados foram filtrados por critérios de exclusão, inclusão, qualificação e
agrupamento das publicações. Os dados foram extraídos desses estudos para apoiarem na síntese
e a responder às perguntas de pesquisa propostas. No total, foram encontrados 119 estudos sobre
escalabilidade de i*, dos quais, onze deles tiveram como foco central a escalabilidade do i*
propriamente dita, enquanto dez estudos possuíam definição para o termo escalabilidade. Assim,
nove estudos foram considerados como de melhor cobertura para responder as perguntas de
pesquisa. No geral, foram identificadas 150 menções à contribuições associados a escalabilidade
do i*. Em relação a facilidade de se escalar o i*, 62 dos 119 estudos afirmaram que i* não
possui uma escalabilidade bem tratada, enquanto que em 93 desses mesmos 119 estudos, foram
identificadas questões em aberto quanto à escalabilidade do i*. O mapeamento realizado sintetiza
quais estudos possuem informações sobre a escalabilidade do i*. Isto será útil para pesquisas
futuras, por facilitar agrupamento e identificação de potenciais fontes de dados e publicações,
apesar de notar-se que a cobertura dos estudos precisa ser melhorada, pois apenas 9 dos 119
estudos avaliados, de fato, contribuíram mais com as perguntas de pesquisa realizadas. Por fim,
as definições de escalabilidade e lista de publicações com contribuições permitirão comparações
e reuso de técnicas para escalar modelos i*. / The iStar language (i*) is a modeling framework applied in Requirements Engineering which
was proposed two decades ago. The i * models relate all the participants involved (actors, agents,
roles and positions) through relationships of strategic dependencies and intentions (goals, tasks,
soft goals and resources). Over the years, scientific reports describe studies on the iStar (i*)
and variations of this language and point out that, fundamentally, the i* language has been
used to model various domains such as telecommunications, air traffic control, among others.
However, in these studies, it was found that several weaknesses and limitations may be observed
in the language i *, for example, lack of standardization, different methods of forming, lack of
reusability, nonprofessional tools and, among many other challenges we highlights the scalability
of their models according to recognized researchers in this study area. Thus, this research
maps studies that addressed the question of scalability of the i* and it has as objective to meet:
distribution of these studies, settings on the scalability of i *, references to contributions dealing
with the subject, the judgments about the scalability of i *, and open issues related to this theme.
All information was obtained from a study conducted in the form of systematic mapping of
literature, based on a protocol focusing on the scalability of the i*. The studies returned were
filtered by criteria for exclusion, inclusion, qualification and grouping of publications. The data
were extracted from these studies to support the synthesis and answering to the proposed research
questions. In total, were found 119 studies on the i* scalability, of which eleven of them had as
its central focus the scalability of i* itself, while ten studies had definition for the term scalability.
Thus, nine studies were considered to be of better coverage to answer the research questions.
Overall, 150 indications were identified to the contributions associated with the i* scalability.
Regarding the ease of scale the i*, 62 of these 119 studies stated that the i* does not have a
scalability treated well, while in 93 of those 119 studies were identified open issues regarding
the scalability of i*. The mapping performed summarizes what studies have information about
the scalability of the i*. This will be useful for future research by facilitating grouping and
identification of potential data sources and publications, though noted that the coverage of the
studies need to be improved, because only 9 of 119 studies evaluated, actually contributed more
to the research questions carried out. Finally, the scale settings and list of publications with
contributions will allow comparisons and reuse techniques for scale the i* models.
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An intention-based service design discipline for the product-service architecture. / Uma disciplina de design de serviços baseada em intenções para a arquitetura produto-serviço.Dutra, Diogo de Souza 20 December 2016 (has links)
From the 1990\'s onwards, service science field has experienced a great growth, taking the Marketing academic field as the precursor, next gathering Management and also Engineering academic field. From business tool (i.e., e-commerce), new approaches in service delivery (e.g., IT-based self-service technology such as on-line ticketing and reservation, on-line bank account access, on-line package tracking, and so forth), and new ways of relating to customers (i.e., e-Customer Relationship Management), internet based and IT services prompted researchers to an infusion of Software Engineering concepts and techniques into Service field (MOUSSA; TOUZANI, 2010). The beginning of 2004 was marked by the introduction of the service dominant logic (SDL), advocating a transition from an good-based exchange economy to a service-based one. Also, at the same year, IBM launched a call to action on the Service Science, Management and Engineer (SSME) initiative, pushing service research towards a more formal science field (MAGLIO et al., 2006). Researchers and practitioners are studying and developing ways to consolidate service theories, laws, and principles in order to effectively manage and control service systems in practice. On the other hand, Service Systems are defined as systems with an intense relationship (or collaboration) with the customer. This collaborative relationship characteristic changes the current (good-based) idea of services: from a one way informational channel, to a multiple resource exchange and adaptable process with the costumer. In fact, it changes not only the way service systems are understood, but specially how to design it. In terms of the impact of the service dominant logic on different economic sectors, the impact over manufacturing industry had the attention of several different researchers over the world (AURICH; MANNWEILER; SCHWEITZER, 2010; CAVALIERI; PEZZOTTA, 2012; TOMIYAMA, 2001). The Service Engineering research field then advocate for the incursion of Service Design in manufacturing, changing entirely the current idea of a production chain transformation process from suppliers raw materials inputs until distribution to the final consumer. However, the new perspective on manufacturing services understand services that encompass products, surpassing the notion of a product\'s function design, to reach a receiver\'s state change design. To support adaptation and intense relationship to address customer individual needs, a manufacturing service initiative must be root on technologies that brings more freedom and flexibility into the production process. A production processes for manufacturing services must be formed be a new sophisticated network arrangement supported by internet and combined with intelligent machines. In fact, manufacturing has to be supported to reach the concept of smart (virtual) factories producing smart products. The Product-Service Architecture (or just PSA) was proposed firstly by(SILVA; NOF, 2015) with the objective of answering the needs for a serviceoriented approach to manufacturing industries. As defined by the authors, PSA is a distributed architecture where a service provider is defined as an open set of production unities (which could deliver products, services, or even product/services) that could be independent or commercially connected to the service provider corporation. It is an approach to address the problem of Service Systems from a Design perspective, based on an high-level architecture. The current design approach for PSA is imported from the Service Information Systems, forming a collection of design methods and languages highly connected to object oriented and service-oriented architecture (SOA) approaches. However, to achieve the provider-customer relationship, intense and collaborative, improvements on PSA design approach should be placed in order to allow an internal design that could achieve new solutions that adapt to meet the customer\'s needs. Our main hypothesis is that major problems are on the early phases of the design. Modifying the approaches of the PSA design discipline to approaches more connected to agent-oriented modeling could offer the necessary tools to improve the service design using PSA. Goal-Oriented Requirement Engineering (GORE) emerged as approach very consistent modeling approach strongly based on agent-oriented concepts. Adding the concepts of goals and softgoals to the design process, that could be understood as a high-level stakeholder objectives, it opened a new level of analysis capturing the \"why\" dimensions of the stakeholders(YU, 1997). Following modeling representations to increase agency for the PSA design Discipline, the concept of Intentionality, brought by the GORE method i*, meaning interests and motivation of agents, seems to fit to the objectives of service design. Therefore, we present on this work our proposal for an Intentional PSA Service Design Discipline to support modeling and design for service system that could be even applied to new manufacturing approaches. For the purposes of this work, we understand discipline as a set of rules, involving steps and tools, to achieve a proposed goal. Discipline, as it does not admit a formalism that allows it to be called a method. Therefore, it is a theoretical conceptual proposal that aims practical incursions to demonstrated improvements of the modeling process. Therefore, what we want to demonstrate is that the steps gathered, aligned to a framework improves the quality of the design process. It is not possible to formalize it completely since there is no formal definition of the elements (even for services). It should be noted that the conceptual basis of the intention-based method lies in the preliminary stage of requirements elicitation and analysis, which as we know can not be formalized. We seeks the enrichment of the current PSA design discipline approach with Goal-oriented and Intentional approaches to form a new Service Design Discipline applied for the PSA architecture. / A partir da década de 1990, o campo das ciências de serviço vivenciou um grande crescimento, tendo o Marketing como campo acadêmico precursor, seguido pela área de gestão e logo depois pelo campo acadêmico da engenharia. Desde ferramentas de negócios (ie, comércio eletrônico), passando por novas abordagens na prestação de serviços (por exemplo, tecnologia de autoatendimento baseada em TI, emissão de tickets e reservas on-line, acesso à conta bancária on-line, entre outras), novas formas de relacionar-se com clientes (por exemplo, e-Customer Relationship Management), os serviços baseados na Internet e TI levaram os pesquisadores a uma infusão de conceitos e técnicas relacionadas ã engenharia de software dentro do campo dos serviços (MOUSSA; TOUZANI, 2010). Já o início de 2004 foi marcado pela introdução da lógica dominante de serviço (SDL), defendendo a transição de uma economia de trocas baseadas em bens para uma baseada em serviços. Além disso, no mesmo ano, a IBM lançou um \"call to action\"para uma iniciativa chamada Service Science, Management e Engineer (SSME), provocando uma maior formalização ao campo de pesquisa das ciências de serviço (MAGLIO et al., 2006). Porém, hoje ainda pesquisadores e profissionais estão estudando e desenvolvendo maneiras de consolidar as teorias, leis e princípios das ciências de serviço, a fim de gerenciar e controlar os sistemas de serviços na prática. Por outro lado, os Sistemas de Serviço são definidos como sistemas com uma intensa relação (ou colaboração) com o cliente. Esta característica de relacionamento colaborativo altera a idéia atual de serviços (baseada em bens): de um canal informacional unidirecional, para um intercâmbio de recursos múltiplos através de um processo adaptável com o cliente. Na verdade, esta mudança altera não apenas a forma como os sistemas de serviço são entendidos, mas especialmente como são projetados. Em termos de impacto da lógica dominante de serviço sobre os diferentes setores econômicos, a indústria de manufatura acabou obtendo grande atenção de vários pesquisadores pelo mundo. (AURICH; MANNWEILER; SCHWEITZER, 2010; CAVALIERI; PEZZOTTA, 2012; TOMIYAMA, 2001). O campo de pesquisa de Engenharia de Serviços, que estuda o impacto da lógica de serviços sobre a manufatura, defende então a incursão do Design de Serviço no processo de fabricação, mudando inteiramente a idáia atual de uma cadeia de produção que se iniciava a partir dos insumos e matárias-primas vindas dos fornecedores, passando pela manufatura, atá a sua distribuição ao consumidor final. No entanto, a nova perspectiva sobre serviços de manufatura compreende serviços que englobam os produtos, superando assim a noção do design como projeto da função de um produto, para alcançar a ideia de design como o projeto da mudança de estado de um receptor. Com o objetivo de apoiar a adaptação e o relacionamento intenso em busca de atender às necessidades individuais de cada cliente, uma proposta para um manufatura orientada à serviços deve ter como base tecnologias que trazem mais liberdade e flexibilidade ao processo de produção. Um processo de produção para os serviços de manufatura deve ser, portanto, formado por um novo e sofisticado arranjo em rede conectados à internet, combinando máquinas inteligentes e colaborativas. A manufatura dessa maneira caminhará para uma proposta no qual fábricas inteligentes (virtuais) produz produtos inteligentes. A Arquitetura de Produto-Serviço (ou apenas PSA) foi proposta pela primeira vez por (SILVA; NOF, 2015) com o objetivo de responder às necessidades de uma abordagem orientada a serviços para indústrias de manufatura. Conforme definido pelos autores, o PSA é uma arquitetura distribuída no qual um provedor de serviços é definido como um conjunto aberto de unidades de produção (que poderiam fornecer produtos, serviços ou mesmo produtos / serviços) que poderiam ser independentes ou comercialmente conectados à empresa prestadora de serviços. O PSA é portanto uma abordagem para tratar do problema dos Sistemas de Serviço a partir de uma perspectiva de Design, baseada em uma arquitetura de alto nível. A abordagem de projeto atual para o PSA foi importada de tácnicas vindas dos Sistemas de Informação de Serviço, formando uma coleção de métodos de design e linguagens altamente conectados à abordagens orientadas a objetos e à arquitetura orientada a serviços (SOA). No entanto, para alcançar a relação fornecedor-cliente, intensa e colaborativa, algumas melhorias na abordagem de design utilizando o PSA devem ser feitas a fim de permitir um projeto interno que poderia alcançar novas soluções que se adaptem às necessidades do cliente. Nossa principal hipótese é de que os principais problemas estão concentrados nas fases iniciais do design. Por tanto, é necessário realizar modificações na disciplina de design atual do PSA em busca de abordagens mais conectadas à modelagem orientada à agentes que poderia oferecer as ferramentas necessárias para tal alteração. A Engenharia de Requisitos Orientada para o Objetivo (GORE), portanto, surge como uma candidata importante dado que é uma abordagem de modelagem muito consistente e também fortemente baseada em conceitos orientados a agentes. Esta adiciona conceitos como goals e softgoals, que podem ser entendidos como uma representação alto nível dos interesse dos stakeholders. Assim, permitindo um novo espaço de análise capturado através da dimensão dos \"porquês\"dos stakeholders (YU, 1997). Seguindo as representações de modelagem que buscam aumentar a agência com foco para uma possível aplicação na disciplina de design do PSA, o conceito de Intencionalidade, trazido pelo método GORE i*, que representa os interesses e motivação dos agentes, parece ajustar-se aos objetivos do design de serviço. Portanto, apresentamos neste trabalho a nossa proposta para uma Disciplina Intencional para o Design de Serviço usando o PSA para apoiar a modelagem e o design de sistema de serviço que poderiam ser aplicados até mesmo em conjunto com novas abordagens para manufatura. Para os fins desse trabalho, entendemos disciplina como um conjunto de regras, um código de conduta, envolvendo etapas e ferramentas, para alcançar um objetivo proposto. Discilpina, pois esta não admite formalismo que permita chamá-la de método. Portanto trata-se de uma proposta de base teórica conceitual que visa a incursão prática demonstrada pela melhoria do processo de modelagem. Logo, o que se quer demonstrar é que a reunião de passos, alinhado a um framework melhora a qualidade do pocesso. Não é possível formalizar completamente este método já que não há uma definição formal dos elementos (e nem mesmo de serviços). Note-se que ainda que a base conceitual do método baseado em intenções se encontra na fase preliminar da eliciação e análise de requisitos, que como se sabe não pode ser formalizada. Buscamos portanto o enriquecimento da atual abordagem de disciplina de projeto usando PSA com abordagens orientadas por objetivos e intencionais para formar uma nova disciplina de design de serviços aplicada para a arquitetura PSA.
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SMiLe: uma nota??o textual modular para modelos iStar / A modular textual notation for the iStar modelsPenha, F?bio Fernandes 28 July 2017 (has links)
Submitted by Automa??o e Estat?stica (sst@bczm.ufrn.br) on 2017-11-01T21:17:49Z
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Previous issue date: 2017-07-28 / A sociedade moderna, progressivamente, proporciona ambientes sociot?cnicos com sistemas
complexos. Esses sistemas s?o complexos por conta do grande n?mero de partes
que interagem de modo n?o simples, dada as propriedades dessas partes e das leis que
regem essas intera??es. Al?m dessa circunst?ncia, trabalhos da Engenharia de Software
refor?am que o universo das informa??es necess?rias para realizar uma modelagem ? mais
amplo, e envolve mais dimens?es das j? consolidadas: est?tica e din?mica. Assim, surge
o framework iStar com uma ontologia delineada para capturar e representar informa??es
intencionais e sociais do ambiente analisado em dois modelos gr?ficos: Depend?ncia Estrat?gica (SD - Strategic Dependency ) e Racioc?nio Estrat?gico (SR - Strategic Rationale ).
Entretanto, esse mesmo framework n?o oferece alternativas para melhorar a compreens?o
dos seus modelos gr?ficos, quando esses representam um grande n?mero de partes desses
ambientes, ou seja, sistemas complexos. Diante disso, o objetivo desta disserta??o foi
oferecer uma alternativa ao framework iStar para lidar com a complexidade proporcionada
pelos sistemas complexos, desta forma, influenciar positivamente a compreens?o e o
aprendizado dos modelos iStar. Com esse fim, foi desenvolvida uma nota??o textual para
compreender as informa??es sociais atrav?s de uma estrutura interdependente. Na avalia-
??o desenvolvida, observou-se a relev?ncia dessa nota??o textual para os modelos gr?ficos
da seguinte forma: (i) uma alternativa complementar para leitura dos modelos gr?ficos,
como tamb?m, (ii) a import?ncia da constru??o desses modelos a partir de composi??es
de estruturas interdependentes. / A modern society, progressively, provides increasingly sociotechnical environments through
of complex systems. This complexity is to due to the large number of parties interacting
in a non-simple way, given the properties of these parts and the laws governing
these interactions. In addition to this circumstance, the Software Engineering reinforces
that the universe of information needed to perform a broader modeling, and involves
more dimensions of already consolidated: static and dynamic. Thus, the iStar framework
emerges with an ontology capable of capturing and represent intentional and social information
of the environment analyzed in two graphic models: Strategic Dependency (SD)
and Strategic Reasoning (SR). However, this same framework does not offer alternatives
to improve the understanding of its graphic models, when these represent a large number
of parts of these environments. Therefore, the objective of this dissertation was to offer an
alternative to the iStar framework to deal with the complexity provided by the complex
systems, in order to positively influence the understanding and learning of the iStar models.
To this end, a textual notation has been developed to understand social information
through an interdependent structure. In the developed evaluation, it was observed the
relevance of this textual notation for the graphic models as follows: (i) a complementary
alternative for reading of the graphic models, as well as (ii) the importance of building
these models from interdependent structures.
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An intention-based service design discipline for the product-service architecture. / Uma disciplina de design de serviços baseada em intenções para a arquitetura produto-serviço.Diogo de Souza Dutra 20 December 2016 (has links)
From the 1990\'s onwards, service science field has experienced a great growth, taking the Marketing academic field as the precursor, next gathering Management and also Engineering academic field. From business tool (i.e., e-commerce), new approaches in service delivery (e.g., IT-based self-service technology such as on-line ticketing and reservation, on-line bank account access, on-line package tracking, and so forth), and new ways of relating to customers (i.e., e-Customer Relationship Management), internet based and IT services prompted researchers to an infusion of Software Engineering concepts and techniques into Service field (MOUSSA; TOUZANI, 2010). The beginning of 2004 was marked by the introduction of the service dominant logic (SDL), advocating a transition from an good-based exchange economy to a service-based one. Also, at the same year, IBM launched a call to action on the Service Science, Management and Engineer (SSME) initiative, pushing service research towards a more formal science field (MAGLIO et al., 2006). Researchers and practitioners are studying and developing ways to consolidate service theories, laws, and principles in order to effectively manage and control service systems in practice. On the other hand, Service Systems are defined as systems with an intense relationship (or collaboration) with the customer. This collaborative relationship characteristic changes the current (good-based) idea of services: from a one way informational channel, to a multiple resource exchange and adaptable process with the costumer. In fact, it changes not only the way service systems are understood, but specially how to design it. In terms of the impact of the service dominant logic on different economic sectors, the impact over manufacturing industry had the attention of several different researchers over the world (AURICH; MANNWEILER; SCHWEITZER, 2010; CAVALIERI; PEZZOTTA, 2012; TOMIYAMA, 2001). The Service Engineering research field then advocate for the incursion of Service Design in manufacturing, changing entirely the current idea of a production chain transformation process from suppliers raw materials inputs until distribution to the final consumer. However, the new perspective on manufacturing services understand services that encompass products, surpassing the notion of a product\'s function design, to reach a receiver\'s state change design. To support adaptation and intense relationship to address customer individual needs, a manufacturing service initiative must be root on technologies that brings more freedom and flexibility into the production process. A production processes for manufacturing services must be formed be a new sophisticated network arrangement supported by internet and combined with intelligent machines. In fact, manufacturing has to be supported to reach the concept of smart (virtual) factories producing smart products. The Product-Service Architecture (or just PSA) was proposed firstly by(SILVA; NOF, 2015) with the objective of answering the needs for a serviceoriented approach to manufacturing industries. As defined by the authors, PSA is a distributed architecture where a service provider is defined as an open set of production unities (which could deliver products, services, or even product/services) that could be independent or commercially connected to the service provider corporation. It is an approach to address the problem of Service Systems from a Design perspective, based on an high-level architecture. The current design approach for PSA is imported from the Service Information Systems, forming a collection of design methods and languages highly connected to object oriented and service-oriented architecture (SOA) approaches. However, to achieve the provider-customer relationship, intense and collaborative, improvements on PSA design approach should be placed in order to allow an internal design that could achieve new solutions that adapt to meet the customer\'s needs. Our main hypothesis is that major problems are on the early phases of the design. Modifying the approaches of the PSA design discipline to approaches more connected to agent-oriented modeling could offer the necessary tools to improve the service design using PSA. Goal-Oriented Requirement Engineering (GORE) emerged as approach very consistent modeling approach strongly based on agent-oriented concepts. Adding the concepts of goals and softgoals to the design process, that could be understood as a high-level stakeholder objectives, it opened a new level of analysis capturing the \"why\" dimensions of the stakeholders(YU, 1997). Following modeling representations to increase agency for the PSA design Discipline, the concept of Intentionality, brought by the GORE method i*, meaning interests and motivation of agents, seems to fit to the objectives of service design. Therefore, we present on this work our proposal for an Intentional PSA Service Design Discipline to support modeling and design for service system that could be even applied to new manufacturing approaches. For the purposes of this work, we understand discipline as a set of rules, involving steps and tools, to achieve a proposed goal. Discipline, as it does not admit a formalism that allows it to be called a method. Therefore, it is a theoretical conceptual proposal that aims practical incursions to demonstrated improvements of the modeling process. Therefore, what we want to demonstrate is that the steps gathered, aligned to a framework improves the quality of the design process. It is not possible to formalize it completely since there is no formal definition of the elements (even for services). It should be noted that the conceptual basis of the intention-based method lies in the preliminary stage of requirements elicitation and analysis, which as we know can not be formalized. We seeks the enrichment of the current PSA design discipline approach with Goal-oriented and Intentional approaches to form a new Service Design Discipline applied for the PSA architecture. / A partir da década de 1990, o campo das ciências de serviço vivenciou um grande crescimento, tendo o Marketing como campo acadêmico precursor, seguido pela área de gestão e logo depois pelo campo acadêmico da engenharia. Desde ferramentas de negócios (ie, comércio eletrônico), passando por novas abordagens na prestação de serviços (por exemplo, tecnologia de autoatendimento baseada em TI, emissão de tickets e reservas on-line, acesso à conta bancária on-line, entre outras), novas formas de relacionar-se com clientes (por exemplo, e-Customer Relationship Management), os serviços baseados na Internet e TI levaram os pesquisadores a uma infusão de conceitos e técnicas relacionadas ã engenharia de software dentro do campo dos serviços (MOUSSA; TOUZANI, 2010). Já o início de 2004 foi marcado pela introdução da lógica dominante de serviço (SDL), defendendo a transição de uma economia de trocas baseadas em bens para uma baseada em serviços. Além disso, no mesmo ano, a IBM lançou um \"call to action\"para uma iniciativa chamada Service Science, Management e Engineer (SSME), provocando uma maior formalização ao campo de pesquisa das ciências de serviço (MAGLIO et al., 2006). Porém, hoje ainda pesquisadores e profissionais estão estudando e desenvolvendo maneiras de consolidar as teorias, leis e princípios das ciências de serviço, a fim de gerenciar e controlar os sistemas de serviços na prática. Por outro lado, os Sistemas de Serviço são definidos como sistemas com uma intensa relação (ou colaboração) com o cliente. Esta característica de relacionamento colaborativo altera a idéia atual de serviços (baseada em bens): de um canal informacional unidirecional, para um intercâmbio de recursos múltiplos através de um processo adaptável com o cliente. Na verdade, esta mudança altera não apenas a forma como os sistemas de serviço são entendidos, mas especialmente como são projetados. Em termos de impacto da lógica dominante de serviço sobre os diferentes setores econômicos, a indústria de manufatura acabou obtendo grande atenção de vários pesquisadores pelo mundo. (AURICH; MANNWEILER; SCHWEITZER, 2010; CAVALIERI; PEZZOTTA, 2012; TOMIYAMA, 2001). O campo de pesquisa de Engenharia de Serviços, que estuda o impacto da lógica de serviços sobre a manufatura, defende então a incursão do Design de Serviço no processo de fabricação, mudando inteiramente a idáia atual de uma cadeia de produção que se iniciava a partir dos insumos e matárias-primas vindas dos fornecedores, passando pela manufatura, atá a sua distribuição ao consumidor final. No entanto, a nova perspectiva sobre serviços de manufatura compreende serviços que englobam os produtos, superando assim a noção do design como projeto da função de um produto, para alcançar a ideia de design como o projeto da mudança de estado de um receptor. Com o objetivo de apoiar a adaptação e o relacionamento intenso em busca de atender às necessidades individuais de cada cliente, uma proposta para um manufatura orientada à serviços deve ter como base tecnologias que trazem mais liberdade e flexibilidade ao processo de produção. Um processo de produção para os serviços de manufatura deve ser, portanto, formado por um novo e sofisticado arranjo em rede conectados à internet, combinando máquinas inteligentes e colaborativas. A manufatura dessa maneira caminhará para uma proposta no qual fábricas inteligentes (virtuais) produz produtos inteligentes. A Arquitetura de Produto-Serviço (ou apenas PSA) foi proposta pela primeira vez por (SILVA; NOF, 2015) com o objetivo de responder às necessidades de uma abordagem orientada a serviços para indústrias de manufatura. Conforme definido pelos autores, o PSA é uma arquitetura distribuída no qual um provedor de serviços é definido como um conjunto aberto de unidades de produção (que poderiam fornecer produtos, serviços ou mesmo produtos / serviços) que poderiam ser independentes ou comercialmente conectados à empresa prestadora de serviços. O PSA é portanto uma abordagem para tratar do problema dos Sistemas de Serviço a partir de uma perspectiva de Design, baseada em uma arquitetura de alto nível. A abordagem de projeto atual para o PSA foi importada de tácnicas vindas dos Sistemas de Informação de Serviço, formando uma coleção de métodos de design e linguagens altamente conectados à abordagens orientadas a objetos e à arquitetura orientada a serviços (SOA). No entanto, para alcançar a relação fornecedor-cliente, intensa e colaborativa, algumas melhorias na abordagem de design utilizando o PSA devem ser feitas a fim de permitir um projeto interno que poderia alcançar novas soluções que se adaptem às necessidades do cliente. Nossa principal hipótese é de que os principais problemas estão concentrados nas fases iniciais do design. Por tanto, é necessário realizar modificações na disciplina de design atual do PSA em busca de abordagens mais conectadas à modelagem orientada à agentes que poderia oferecer as ferramentas necessárias para tal alteração. A Engenharia de Requisitos Orientada para o Objetivo (GORE), portanto, surge como uma candidata importante dado que é uma abordagem de modelagem muito consistente e também fortemente baseada em conceitos orientados a agentes. Esta adiciona conceitos como goals e softgoals, que podem ser entendidos como uma representação alto nível dos interesse dos stakeholders. Assim, permitindo um novo espaço de análise capturado através da dimensão dos \"porquês\"dos stakeholders (YU, 1997). Seguindo as representações de modelagem que buscam aumentar a agência com foco para uma possível aplicação na disciplina de design do PSA, o conceito de Intencionalidade, trazido pelo método GORE i*, que representa os interesses e motivação dos agentes, parece ajustar-se aos objetivos do design de serviço. Portanto, apresentamos neste trabalho a nossa proposta para uma Disciplina Intencional para o Design de Serviço usando o PSA para apoiar a modelagem e o design de sistema de serviço que poderiam ser aplicados até mesmo em conjunto com novas abordagens para manufatura. Para os fins desse trabalho, entendemos disciplina como um conjunto de regras, um código de conduta, envolvendo etapas e ferramentas, para alcançar um objetivo proposto. Discilpina, pois esta não admite formalismo que permita chamá-la de método. Portanto trata-se de uma proposta de base teórica conceitual que visa a incursão prática demonstrada pela melhoria do processo de modelagem. Logo, o que se quer demonstrar é que a reunião de passos, alinhado a um framework melhora a qualidade do pocesso. Não é possível formalizar completamente este método já que não há uma definição formal dos elementos (e nem mesmo de serviços). Note-se que ainda que a base conceitual do método baseado em intenções se encontra na fase preliminar da eliciação e análise de requisitos, que como se sabe não pode ser formalizada. Buscamos portanto o enriquecimento da atual abordagem de disciplina de projeto usando PSA com abordagens orientadas por objetivos e intencionais para formar uma nova disciplina de design de serviços aplicada para a arquitetura PSA.
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Uma solução baseada em ontologia para a prevenção de erros comuns em modelos de requisitos escriitos na linguagem i* / An ontology-basead solution for prevention of common mistakes in models requirements written in the language i*França, Heyde Francielle do Carmo 29 March 2016 (has links)
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Previous issue date: 2016-03-29 / The Goal Oriented Requirements Engineering (GORE) approach represents users’ needs
through goals with focus on capturing the real intentions of stakeholders. Based on the
GORE technique, the i* modeling language represents system’s and organization’s goals
and brings several advantages. Despite that, the i* language faces problems regarding the
quality of models, which include typical mistakes of misuse of i* constructs, the presence
of ambiguities on the interpretation of those constructs, and the complexity of the resulting
i* models. The aim of this work is to present an ontology-based solution for i* models in
order to reduce the most well-known errors while constructing such models. To achieve
this goal was accomplished initially a literature search, followed by an experimental
research to produce the proposed solution This solution includes the extension of an
ontology called OntoiStar+ with OWL restrictions to ensure that frequent mistakes in
i* models are not found. Besides, the TAGOOn+ tool was also extended to validate i*
models in the iStarML language and convert those to an OWL representation.To perform
the tests were modeled two different domains, Media Shop and on universities, using these
domains case studies have been reproduced and measured results. Results demonstrate an
approximate coverage of 70% of those common errors with extension of OntoiStar+ and
more than 80% with extension of TAGOOn+ tool. / A abordagem de Engenharia de Requisitos Orientada a Metas (do Inglês, GORE) representa
as necessidades dos usuários através de metas e intenções, focando em capturar a
real intenção dos stakeholders. Baseada na técnica GORE, a linguagem de modelagem i*
representa metas do sistema e da organização e traz diversas vantagens. Apesar disso, a
linguagem i* apresenta problemas relacionados à qualidade dos modelos, que incluem erros
típicos de mau uso dos construtores, à presença de ambiguidades na interpretação dos
construtores e à complexidade dos modelos resultantes. Assim, o objetivo desta dissertação
é apresentar uma solução baseada em ontologia visando a redução de erros comuns
em modelos de requisitos construídos na linguagem i*. Para atingir tal objetivo foi realizada
inicialmente uma pesquisa bibliográfica, seguida de uma pesquisa experimental para
produzir a solução proposta. Esta solução foi implementada realizando a extensão de um
ontologia chamada OntoiStar+, na qual foram inseridas restrições na linguagem OWL
para garantir que os erros frequentes de modelos i* não sejam reproduzidos. Foi realizada
também a extensão da ferramenta TAGOOn+ para validação de modelos i* escritos em
iStarML e conversão para modelos em OWL. Para realização dos testes foram modelados
dois domínios diferentes, o Media Shop e um sobre universidades, usando estes domínios
foram reproduzidos estudos de casos e mensurados os resultados. Os testes realizados em
ambas soluções geraram resultados satisfatórios. Os resultados demonstraram uma cobertura
de mais de 70% dos erros mais comuns com a extensão da OntoiStar+ e mais de 80%
com a extensão da ferramenta TAGOOn+ .
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Istar : um esquema estrela otimizado para Image Data Warehouses baseado em similaridadeAnibal, Luana Peixoto 26 August 2011 (has links)
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Previous issue date: 2011-08-26 / A data warehousing environment supports the decision-making process through the investigation and analysis of data in an organized and agile way. However, the current
data warehousing technologies do not allow that the decision-making processe be carried out based on images pictorial (intrinsic) features. This analysis can not be carried out in a
conventional data warehousing because it requires the management of data related to the intrinsic features of the images to perform similarity comparisons. In this work, we
propose a new data warehousing environment called iCube to enable the processing of OLAP perceptual similarity queries over images, based on their pictorial (intrinsic) features. Our approach deals with and extends the three main phases of the traditional data warehousing process to allow the use of images as data. For the data integration phase, or ETL phase, we propose a process to represent the image by its intrinsic
content (such as color or texture numerical descriptors) and integrate this data with conventional data in the DW. For the dimensional modeling phase, we propose a star schema, called iStar, that stores both the intrinsic and the conventional image data. Moreover, at this stage, our approach models the schema to represent and support the use of different user-defined perceptual layers. For the data analysis phase, we propose an environment in which the OLAP engine uses the image similarity as a query predicate. This environment employs a filter mechanism to speed-up the query execution. The iStar was validated through performance tests for evaluating both the building cost and the cost to process IOLAP queries. The results showed that our approach provided an impressive performance improvement in IOLAP query processing. The performance gain of the iCube over the best related work (i.e. SingleOnion) was up to 98,21%. / Um ambiente de data warehousing (DWing) auxilia seus usuários a tomarem decisões a partir de investigações e análises dos dados de maneira organizada e ágil. Entretanto, os atuais recursos de DWing não possibilitam que o processo de tomada de decisão seja realizado com base em comparações do conteúdo intrínseco de imagens. Esta análise
não pode ser realizada por aplicações de DW convencionais porque essa utiliza, como base, imagens digitais e necessita realizar operações baseadas em similaridade, para as
quais um DW convencional não oferece suporte. Neste trabalho, é proposto um ambiente de data warehouse chamado iCube que provê suporte ao processamento de consultas IOLAP (Image On-Line Analytical Processing) baseadas em diversas percepções de similaridade entre as imagens. O iCube realiza adaptações nas três principais fases de um ambiente de data warehousing convencional para permitir o uso de imagens como dados de um data warehouse (DW). Para a fase de integração, ou fase ETL (Extract, Trasnform and Load), nós propomos um processo para representar as imagens a partir de seu conteúdo intrínseco (i.e., por exemplo por meio de descritores numéricos que
representam cor ou textura dessas imagens) e integrar esse conteúdo intrínseco a dados convencionais em um DW. Neste trabalho, nós também propomos um esquema estrela
otimizado para o iCube, denominado iStar, que armazena tanto dados convencionais quanto dados de representação do conteúdo intrínseco das imagens. Ademais, nesta fase, o iStar foi projetado para representar e prover suporte ao uso de diferentes camadas perceptuais definidas pelo usuário. Para a fase de análise de dados, o iCube permite que processos OLAP sejam executados com o uso de comparações de similaridade como predicado de consultas e com o uso de mecanismos de filtragem para acelerar o processamento de consultas OLAP. O iCube foi validado a partir de testes de
desempenho para a construção da estrutura e para o processamento de consultas IOLAP. Os resultados demonstraram que o iCube melhora significativamente o
desempenho no processamento de consultas IOLAP quando comparado aos atuais recursos de IDWing. Os ganhos de desempenho do iCube contra o melhor trabalho correlato (i.e. SingleOnion) foram de até 98,21%.
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