• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 250
  • 10
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 263
  • 170
  • 155
  • 98
  • 69
  • 67
  • 38
  • 35
  • 30
  • 27
  • 26
  • 24
  • 24
  • 22
  • 21
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
111

D2R editor

Cantarelli, André Guerreiro January 2005 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2013-07-16T02:39:59Z (GMT). No. of bitstreams: 1 223470.pdf: 442537 bytes, checksum: 5b59ff7663818a51c499dfc123411f51 (MD5) / O objetivo da Web Semântica é fazer com que sistemas entendam as informações publicadas na Internet para oferecer aos usuários um melhor aproveitamento no uso do computador. Para expressar uma semântica formal e viabilizar esta compreensão automatizada, os conteúdos devem estar descritos com a linguagem RDF (Resource Description Framework), tendo seus significados definidos e interligados através de relações ontológicas. Neste trabalho é desenvolvida uma ferramenta que, através de uma interface Web, permite o registro de informações sobre a estrutura de um banco de dados relacional e, com isto, gera um mapa de migração que facilita a geração automática de anotações semânticas sobre os conteúdos deste banco de dados. Adicionalmente, o sistema constrói um vocabulário RDF, que formaliza e compartilha a semântica dos termos utilizados nas anotações que serão geradas através do mapa. Com esta aplicação, diferentes sites dinâmicos se tornam aptos a publicar informações que possam ser igualmente compreendidas e relacionadas por agentes inteligentes.
112

RenderXML : renderizador de interfaces de usuário para múltiplas plataformas / RenderXML – multiplatform user interface renderer

Trindade, Francisco Maestri January 2008 (has links)
O surgimento de diferentes dispositivos computacionais fez crescer a demanda pela possibilidade de utilização de um aplicativo em múltiplas plataformas, exigindo o desenvolvimento de novas técnicas que possibilitem o atendimento desse requisito de forma mais simples. Uma das abordagens propostas para solucionar esse problema é caracterizada pelo uso de interfaces plásticas, que se adaptam ao contexto de uso, e permitem a utilização de uma mesma descrição de interface para diferentes contextos. A adoção de técnicas de desenvolvimento baseado em modelos e de linguagens de descrição de interfaces (como a UsiXML, USer Interface eXtensible Markup Language) permitem a descrição de interfaces de usuário em diferentes níveis de abstração, mas para o desenvolvimento de interfaces plásticas multiplataforma utilizando UsiXML, são necessárias ferramentas que permitam o mapeamento entre cada um desses níveis. Nesse trabalho é apresentado o RenderXML, um renderizador de interfaces de usuário que atua no último nível de abstração da linguagem UsiXML, mapeando descrições de interfaces concretas para interfaces de usuário finais sendo executadas em um dispositivo específico. Além disso, o RenderXML fornece um segundo grau de liberdade ao desenvolvedor, permitindo a conexão da interface de usuário renderizada com lógicas de aplicação desenvolvidas em múltiplas linguagens de programação. Para ilustrar sua aplicação, RenderXML foi usado e testado no desenvolvimento de software multiplataforma, em particular para a criação de livros eletrônicos falados, tema do projeto LIFAPOR, no qual este trabalho está inserido. / The existent of different computing devices has created the necessity of software development for multiple platforms, requiring new techniques that permit the fulfillment of this requirement in a simple way. One of the proposed approaches to solve this problem is characterized by the use of plastic user interfaces, which adapt themselves to an use context, and allow the utilization of the same user interface description in multiple contexts. The adoption of model-based development techniques and user interface description languages (as UsiXML, USer Interface eXtensible Markup Language) enables the specification of user interfaces at different levels of abstraction, but requires tools which perform the mapping between each one of these levels. This work presents RenderXML, a user interface rendering application which acts on the last abstraction level of UsiXML, mapping concrete user interfaces descriptions to final user interfaces running on a specific device. Moreover, RenderXML provides a second degree of freedom to the developer, allowing the connection of the rendered user interface to functional cores developed in multiple programming languages. To illustrate its application, RenderXML was used and tested in the development of multiplatform software, in particular in the creation of digital talking books, theme of the LIFAPOR project, in which this work is inserted.
113

Materialização de visões XML

Saccol, Deise de Brum January 2001 (has links)
A grande quantidade de dados eletrônicos disponível atualmente nem sempre pode ser representada com modelos tradicionais, principalmente devido à ausência de esquema no momento da criação destes dados. Neste sentido, modelos semi-estruturados têm sido propostos; uma das abordagens utilizadas é XML, uma linguagem para troca e representação deste tipo de informação. Entretanto, consultar dados semi-estruturados pode demandar processos de extração com alto custo. Uma das alternativas para solucionar este problema é a definição de visões sobre estes dados, e a posterior materialização destas informações. O uso de visões materializadas para dados XML ainda é pouco explorado. Uma das abordagens que podem ser utilizadas é o uso de sistemas de gerenciamento de bancos de dados relacionais para o armazenamento das visões. Desse modo, informação semanticamente relacionada (informação acerca de um mesmo domínio, possivelmente representada em formatos diferentes) pode ser agrupada em uma única unidade lógica, facilitando o acesso a estes dados por parte do usuário, e introduzindo alguma estrutura nos dados semiestruturados. Dessa maneira, o usuário final submete consultas diretamente sobre a visão materializada, evitando extrações contínuas de dados nas fontes XML. A materialização de dados XML exige a definição de um repositório de dados para o armazenamento destas instâncias. Utilizando-se a abordagem relacional, é necessário definir um mecanismo para a geração do esquema lógico do banco de dados. Consultar os dados nas fontes XML exige a integração destas instâncias. Neste contexto, integrá-las significa identificar quais instâncias de dados representam o mesmo objeto do mundo real, bem como resolver ambigüidades de representação deste objeto. O problema de identificação de entidades em XML é mais complexo que em bases de dados estruturadas. Dados XML, como propostos originalmente, não carregam necessariamente a noção de chave primária ou identificador de objeto. Assim, é necessária a adoção de um mecanismo que faça a identificação das instâncias na integração destes dados. Além disso, à medida que as fontes de dados XML sofrem alterações, a visão materializada deve ser atualizada, a fim de manter-se consistente com as fontes de dados. A manutenção deve propagar as alterações feitas nos dados XML para a visão materializada. Reprocessar todo o conteúdo da visão materializada é, na maioria das vezes, muito caro. Assim, é desejável propagar as mudanças incrementalmente, ou seja, processar apenas as alterações necessárias. Neste sentido, o presente trabalho apresenta uma proposta de técnica para armazenamento de dados XML em um banco de dados relacional. A proposta utiliza ontologias para a geração do esquema lógico do banco de dados. O problema de integração de dados é mostrado. O foco principal do trabalho está na proposta de uma técnica de atribuição de identificadores a instâncias XML, baseada no uso de funções Skolem e no padrão XPath, proposto pelo W3C. Também é proposto um mecanismo para manutenção incremental deste banco, à medida que as fontes XML sofrem atualizações.
114

Uma proposta de mapeamento do modelo de banco de dados orientado a objetos para o modelo XML Schema

Peres, Fabiana Frata Furlan January 2005 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação / Made available in DSpace on 2013-07-16T01:06:54Z (GMT). No. of bitstreams: 1 223133.pdf: 654285 bytes, checksum: 5ae78b3744467d5c3b33f75263ec064c (MD5) / Atualmente encontramos diversos domínios de aplicação com um grande número de sistemas heterogêneos e distribuídos que realizam troca de dados entre si. Estes sistemas podem utilizar modelos de dados distintos. Neste contexto, a XML possibilita a definição de uma linguagem padrão para a representação de dados de um domínio, permitindo que estes sejam compartilhados entre os sistemas. Entretanto, para um compartilhamento efetivo destes dados, cada aplicação precisa conhecer o esquema dos documentos XML que ela exporta ou importa, e também desenvolver um mecanismo de mapeamento deste esquema XML para o seu esquema de dados local. Assim sendo, este trabalho foca em uma parte desta problemática, propondo uma abordagem de mapeamento de esquemas de bancos de dados orientados a objetos para esquemas XML. A abordagem proposta visa a geração de um esquema XML a partir de um esquema de um banco de dados orientado a objeto. Para tanto, são definidas regras para a realização deste mapeamento e um algoritmo que apresenta uma seqüência de passos para a aplicação destas regras. O esquema XML adotado é baseado no modelo da linguagem XML Schema, que é a recomendação mais recente da W3C para a definição de esquemas XML.
115

XDC

Lazzaretti, Alexandre Tagliari January 2005 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-graduação em Ciência da Computação / Made available in DSpace on 2013-07-16T01:17:45Z (GMT). No. of bitstreams: 1 213159.pdf: 916351 bytes, checksum: ae395f600511d8a2b271ff4b88e947e9 (MD5) / XML (eXtensible Markup Language) vem se consolidando como um padrão para exportação de dados entre aplicações na Web, por apresentar um formato textual simples e aberto. Essas características tornam-no adequado à representação de dados vindos de fontes heterogêneas. Restrições de integridade são mecanismos utilizados para a imposição de consistência em bancos de dados e também são utilizados em documentos XML.
116

Utilização de agentes para definição e alteração de bancos de dados heterogêneos

Silva, Ana Ruth Viana da January 2003 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-20T16:13:44Z (GMT). No. of bitstreams: 1 195929.pdf: 698075 bytes, checksum: 68238d3254d832e2626385d51842334a (MD5) / Este trabalho pretende dentro da Administração de Banco de Dados (DBA - Database Administrator), a definição e alteração de banco de dados heterogêneos, utilizando o paradigma de agentes e a Internet. É proposta uma sociedade de agentes que trafegam na rede para atender as requisições do Administrador de Banco de Dados. Isto é feito sem utilizar uma ferramenta proprietária para cada tipo de banco de dados, e ainda sem o deslocamento de profissionais para manutenção destas bases. A utilização de Extensible Markup Language (XML) na requisição do DBA e na configuração do ambiente desenvolvido tornou este flexível, uma vez que basta editar os arquivos XML para que se possa inserir uma nova funcionalidade. A aplicação de agentes móveis em banco de dados mostra-se vantajosa em relação à arquitetura cliente-servidor, considerando que o agente desloca-se até o host onde se encontra a base de dados. Finalmente, o agente estabelece uma conexão com esta base e executa a tarefa localmente, minimizando assim a tráfego da rede. Assim, a utilização da mobilidade de código e a Web vêm facilitar a manutenção em bases de dados como também minimizar custos.
117

Estruturação dos objetivos de aprendizagem para ambientes de educação on-line

Rodrigues, Soelaine January 2003 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-20T17:56:57Z (GMT). No. of bitstreams: 1 190317.pdf: 1461450 bytes, checksum: e921cc609d166fc95b99750f5dfc6195 (MD5) / O objetivo deste trabalho é prover o processo e a avaliação funcional dos componentes que compõem um ambiente de e-aprendizagem baseado em Objetos de aprendizagem, apresentando as definições, propriedades e aplicações dos Objetos de aprendizagem, que se referem à criação e reutilização dos objetos para desenvolver ambientes de aprendizagem. Os padrões utilizados para desenvolvimento de conteúdos estruturados para ambientes de aprendizagem para Web também serão descritos. Também é abordado o potencial da Web semântica, a qual transforma a Web em um meio em que a informação é interpretada, trocada e processada. Apresentar como a linguagem XML e a orientação a objeto se relacionam com os Objetos de aprendizagem é outro tópico abordado. O trabalho inclui, ainda, um protótipo para um ambiente de aprendizagem online utilizando os objetos de aprendizagem.
118

Objetos de aprendizagem

Passarini, Rosane Fatima January 2003 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-20T18:22:08Z (GMT). No. of bitstreams: 1 190322.pdf: 1831582 bytes, checksum: 1edf6ef0d45e496d763d3ece91e1f6c8 (MD5) / Sistemas de aprendizagem online, caracterizam-se por administrar diversas técnicas pedagógicas, como fóruns, auto-avaliações, chats, etc., em um único pacote. Para isto adotam modelos de representação e armazenamento de dados em formatos próprios. O presente trabalho aborda a utilização do paradigma "Learning Object" na construção de conteúdos para ambientes de aprendizagem online e como um projeto de educação a distância online pode tornar-se bastante atraente se baseado neste padrão. É descrita uma seqüência de etapas para a construção de um protótipo de um módulo para um ambiente de aprendizagem online, que podem ajudar na compreensão do desenvolvimento destes ambientes. Etapas estas baseadas nas tecnologias disponíveis e publicações que tratam do desenvolvimento destes ambientes. É demonstrado também o desenvolvimento de um protótipo baseado nas etapas apresentadas, combinando algumas facilidades da linguagem XML e um conjunto de outras tecnologias de estruturação, apresentação e manipulação dos objetos de aprendizagem.
119

Interoperabilidade e reusabilidade em serviços web através da integração entre orientação a objetos e a arquitetura orientada a serviços

Dalri, Maidi Terezinha January 2003 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Ciência da Computação. / Made available in DSpace on 2012-10-20T18:44:13Z (GMT). No. of bitstreams: 1 199799.pdf: 1129683 bytes, checksum: bdfa3416d0778e2bc8d1b143680eea8e (MD5)
120

Integração de sistemas multiagente industriais

Loss, Leandro January 2003 (has links)
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós-Graduação em Engenharia Elétrica. / Made available in DSpace on 2012-10-21T05:52:34Z (GMT). No. of bitstreams: 1 192223.pdf: 8367413 bytes, checksum: 3ff215ca456e0807fe8ada486223a632 (MD5) / A complexidade dos sistemas industriais computadorizados tem aumentado muito devido a sua heterogeneidade, natureza distribuída e a necessidade de trabalhar com diferentes protocolos de comunicação. Esta tarefa faz a troca de informações - a chave para uma ampla integração - uma tarefa difícil. Esta tarefa se torna ainda mais complexa quando informações providas do chão de fábrica devem ser levadas em consideração, como também quando se pretende introduzir alguns níveis de inteligência e autonomia. Este trabalho propõe uma abordagem para facilitar a integração na comunicação entre os sistemas industriais - desenvolvidos usando a tecnologia Multiagente - e dispositivos do chão de fábrica por meio de um ambiente global integrado. Este ambiente é aberto, faz uso de um número de padrões, e provê uma maneira transparente de integrar os padrões CORBA, KQML, MMS e XML em todos os níveis requeridos. Um sistema multiagente industrial - sendo legado ou não - usualmente requer o envolvimento de um grande número de atores. Esta proposta foca em como a comunicação de sistemas multiagente industriais podem ser harmonizada e encapsulada, incluindo todos os atores necessários e, ao mesmo tempo, mantendo as propriedades essenciais de cada protocolo dentro dos limites para os quais fora desenvolvido. Portanto, isso significa permitir a uma aplicação externa, que necessita acessar dados do chão de fábrica, não conhecer toda sintaxe e detalhes de todos os protocolos (dos vários tipos e níveis envolvidos) e as particularidades de cada controlador de máquina que se queira comunicar. Com esta "camada de comunicação" a ser integrada numa aplicação industrial - e mais especificamente em sistemas multiagente industriais - pretende-se contribuir no suporte a interoperação entre sistemas - industriais e legados - e, assim, propiciar melhores condições de agilidade e competitividade às empresas.

Page generated in 0.0532 seconds