• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 4
  • 2
  • Tagged with
  • 7
  • 4
  • 4
  • 4
  • 3
  • 3
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • 2
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Photorealistic Rendering for LIve-Action Video Integration

Hirsh, David E 01 May 2017 (has links)
Exploring the creative and technical process of rendering realistic images for integration into live action footage.
2

A Comparison of 3D Camera Tracking Software

Mirpour, Sasha January 2008 (has links)
<p>In the past decade computer generated images have become widely used in the visual effects industry. One of the main reasons is being able to seamlessly blend three dimensional (3D) animation with live-action footage. In this study, different 3D camera tracking software (also referred to as matchmoving) is compared focusing on workflow, user-friendly system, and quality of production.</p>
3

Open Source 3D Reconstruction

Mierle, Keir 25 July 2008 (has links)
A new open source 3D reconstruction and evaluation pipeline is described, with a thorough description of the algorithms employed. A new evaluation framework is introduced, which is easy to use for comparison of state-of-the-art multiview reconstruction algorithms. The evaluation framework also includes tools for creating data sets which have ground truth. The source code is available under the GPL; a first for a complete end-to-end reconstruction system.
4

Open Source 3D Reconstruction

Mierle, Keir 25 July 2008 (has links)
A new open source 3D reconstruction and evaluation pipeline is described, with a thorough description of the algorithms employed. A new evaluation framework is introduced, which is easy to use for comparison of state-of-the-art multiview reconstruction algorithms. The evaluation framework also includes tools for creating data sets which have ground truth. The source code is available under the GPL; a first for a complete end-to-end reconstruction system.
5

A Comparison of 3D Camera Tracking Software

Mirpour, Sasha January 2008 (has links)
In the past decade computer generated images have become widely used in the visual effects industry. One of the main reasons is being able to seamlessly blend three dimensional (3D) animation with live-action footage. In this study, different 3D camera tracking software (also referred to as matchmoving) is compared focusing on workflow, user-friendly system, and quality of production.
6

Visual Effects and the Test of Time

Wagener, Thomas Dane 25 June 2009 (has links)
No description available.
7

Určení pozice kamery v reálném čase pro rozšířenou realitou / Real-time camera pose estimation for augmented reality

Szentandrási, István Unknown Date (has links)
Definované markery tvoří základ určování polohy kamery pro velké množství aplikací s rozšířenou realitou, v případě že jsou přísné požadavky na rychlost a robustnost. Tato práce popisuje účinnou metodu pro určení pózy kamery pomocí Uniformního pole markerů a několik realistických aplikací na bázi popsané metody. Metoda je velice výpočetně levná a poskytuje spolehlivou detekci pro několik výpočetních platforem, včetně běžných chytrých telefonů. Markery jako část zobrazené informace na monitorech jsou použité v této práci pro určení relativní orientaci mezi poskytovatelem obsahu a užívatelským zařízením, sloužícím pro výběr prvků užívatelského rozhraní při  interakci a migraci úkolů. Ve filmařském průmyslu poskytuje popsaná metoda pro zjištění polohy kamery jako součást klíčovaní pozadí filmářům živý náhled virtuální scény. Výsledky ukazují, že popsaná metoda pro detekci pole markerů má srovnatelnou úspěšnost a přesnost v porovnání s ostatními metodami na bázi markerů a je několikrát rýchlejší. Aplikace zahrnuté v této práci podle výsledků testů jsou životaschopné - rychlejší a levnější - alternativy k existujícím řešením.

Page generated in 0.0371 seconds