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A utilização de jogos com movimento como recurso didático: diversificando as formas do ensinar e do aprender.Mascioli, Suselaine Aparecida Zaniolo 05 March 2004 (has links)
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Previous issue date: 2004-03-05 / This research had as the subject matter, the use of the game with movement as assistance on
school teaching. The approach of the subject-matter at issue, required a series of inquiries and
considerations about the situation that involves it, once it was not considered relevant to
analyze a teaching assistance, without considering all the problems surrounding it. If we
observe the classrooms and the school spaces, we are probably going to find speeches on the
educational purposes that look for graduating students able to search and accomplish
knowledge, and also students who are critical, creative, conscious and social transformers.
We are also probably going to deal with educational practices not suitable to such projects
and that lead the student, several times, to the passivity, immobility and lack of reflection. In
the face of this situation, the present study, that was done in the form of research-intervention,
proposed to search by means of games with movement, to develop a part of the school content
of the elementary school, focusing on games that explore the body movement and utilizing
other school spaces beyond the classroom. Such games were prioritized because we judge that
the motor experiences can assist the cognitive development and the development of abilities
necessary to the learning process of children. Thus learning as Demerval Saviani, Álvaro
Vieira Pinto and other education studious that the main role of the school is to socialize the
elaborate knowledge and the acquisition of the instruments, like reading and writing, which
make it possible to access and dominate a group of knowledge, this research study tried to
methodize on the following issue: Is it possible to use games with movement as auxiliary
instruments to teach subject contents related to the curriculum of the elementary school? In
order to answer this question, it was necessary, however, to look for answers to other two
main inquiries: How are the educational games with movements understood by the teachers
and how are they used, in order to serve as teaching instruments of the school contents of the
elementary school?
The results made clear that the educational game with movement can be a great associated to
the teacher's practice, providing a better atmosphere for the teaching, a didactic situation,
which can intermediate students and the acquisition of school contents by communicating the
school knowledge in an attractive way, in order to make it interesting for the student, as well
as by assisting the assimilation and systematization processes of it. However, in order to
obtain that, the teacher needs when using it, to develop an auto-reflexive process, dedicating
his/her conscious attention to what is being taught (content) and how it is being taught (way),
in order to obtain the game as an educational source, to rescue the pleasure and happiness on
learning that it can provide. It also seemed to be necessary, for instance, to take care related to
the atmosphere established among the teacher and the students and to the kind of participation
and involvement of them, during the games with movements, as well as the degree of
difficulties established by the rules and purposes and in the face of the school contents
focused, in order to get promising results with the above-mentioned teaching instrument. / Esta pesquisa teve como tema o uso do jogo com movimento como recurso de ensino e
aprendizagem escolar. A abordagem do tema em questão demandou uma série de
questionamentos e considerações sobre a situação que o envolve, uma vez que não se
considerou pertinente analisar um recurso de ensino, sem levar em conta toda a problemática
que o cerca. Se observarmos as salas de aula e os espaços escolares, provavelmente,
encontraremos discursos sobre as finalidades educativas que procuram formar alunos aptos a
buscar e dominar conhecimentos, alunos que sejam críticos, criativos, conscientes e
transformadores sociais. Provavelmente nos depararemos também com práticas educativas
não condizentes com tais pressupostos e que levam o aluno muitas vezes à passividade, à
imobilidade e à falta de reflexão. Diante desse quadro, o presente estudo, que ocorreu na
forma de pesquisa-intervenção, propôs buscar através de jogos com movimento desenvolver
parte do conteúdo escolar do ensino fundamental, enfocando jogos que exploram o
movimento corporal e que utilizam outros espaços escolares além da sala de aula. Tais jogos
foram priorizados, por julgarmos que as experiências motoras podem auxiliar o
desenvolvimento cognitivo e o desenvolvimento de habilidades necessárias ao processo de
aprendizagem das crianças. Compreendendo assim como Demerval Saviani, Álvaro Vieira
Pinto e outros estudiosos da educação que a função primordial da escola é socializar o saber
elaborado e a aquisição dos instrumentos, como a leitura e a escrita, que possibilitam acessar
e dominar um conjunto de conhecimentos, este trabalho de pesquisa procurou pautar-se na
seguinte questão: é possível utilizar jogos com movimento como instrumentos auxiliadores
para ensinar conteúdos disciplinares pertencentes ao currículo do ensino fundamental? Para
responder essa questão foi necessário, porém, buscar respostas a outros dois questionamentos
fundamentais: como os jogos educativos com movimento são compreendidos pelos
professores e como são utilizados por eles de forma a servirem como instrumentos de ensino
dos conteúdos escolares do ensino fundamental?
Os resultados evidenciaram que o jogo educativo com movimento pode ser um grande aliado
à prática docente, criando um clima propício para o ensino, uma situação didática que pode
intermediar alunos e aquisição de conteúdos escolares, tanto por comunicar o saber escolar de
forma atraente a fim de aproximá-lo do interesse do aluno, como por auxiliar o processo de
assimilação e sistematização do mesmo. Para tanto, porém, o professor ao utilizá-lo deverá
desenvolver um processo auto-reflexivo, dedicando sua atenção consciente ao que ensina
(conteúdo) e ao como ensina (forma), de maneira a obter com ele o jogo como fonte
educativa, ou ainda, resgatar a fonte de prazer e alegria em aprender, que ele pode
proporcionar. Cuidados referentes, por exemplo, ao clima estabelecido no contato entre o
educador e os alunos e ao tipo de participação e envolvimento dos mesmos durante o uso dos
jogos com movimento, assim como o grau de dificuldades estabelecido por meio de suas
regras e objetivos e, diante dos conteúdos escolares enfocados, pareceram também
necessários para obtermos resultados promissores com o referido instrumento de ensino.
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Acões motrizes e representações sociais no jogo do laço no vale do ItabapoanaPimentel, Giuliano Gomes de Assis 22 October 1999 (has links)
Orientador: Heloisa Turini Bruhns / Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Educação Fisica / Made available in DSpace on 2018-07-26T08:14:40Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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Previous issue date: 1999 / Resumo: Investigou-se ações motrizes e significados da prática esportiva do laço do boi, jogo rural próprio do Noroeste fluminense e Sul capixaba, cujo objetivo é laçar-se, à cavalo, um bovino em fuga numa pista de aproximadamente 100 metros de comprimento. Mais especificamente, foram analisadas a natureza do jogo e a configuração da festa vinculada ao mesmo enquanto vivências de lazer indicadoras do modo de vida local. Para tanto, fez-se uso de pesquisa qualitativa, na linha da observação participante, com a combinação de pesquisa bibliográfica, entrevista semiestruturada, registro fotográfico, filmagem e observação direta com anotações em diário de campo. O trabalho empírico ocorreu em toda região, considerando para análise 13 entrevistados escolhidos de forma não probabilistica e intencional mais os registros de 14 festas de laço nos municípios de Apiacá-ES, Bom Jesus do Norte-ES e Bom Jesus do Itabapoana-RJ. A lógica interna na qual o laço do boi se orienta está relacionada a diversos fatores endógenos e exógenos, sendo variáveis principais na produção e consumo do jogo: a relação com o animal pautada pela moral da lide pecuária; a interdependência entre as esferas do trabalho e do lazer corporificadas na ação motriz de laçar; a importância do habitus rural para o sucesso na formação do praticante; a configuração do alvo (chifre ou orelha) alterando a tática motora de jogo; o sistema de pontuação e as regras baseados na técnica pecuária; a conjuração entre estética e ética na condução da arbitragem; a relação entre a participação individual durante a perseguição e a partilha coletiva dos resultados da mesma; a natureza das relações entre os praticantes marcada pela falta de confronto direto; a oposição ao bovino e a colaboração simbiótica com o eqüino; a natureza do contato entre homem e bezerro mediada pelo cavalo e pela corda; os fatores intervenientes ao desempenho relacionados à capacidade de domínio sobre os animais e sobre o nível pessoal de tensão; o espaço estandardizado e o curto tempo para reação e execução da laçada; o aspecto simbólico das dimensões do terreno do jogo; as mudanças de trajetória dentro da pista guiadas pela direção do animal perseguido; a noção de. tarar a corda (dar-lhe velocidade) vinculada ao ritmo do movimento humano; as táticas ordinárias criadas para facilitar a participação no jogo; a necessidade de competências culturais para transitar do jogo à festa; as barreiras para a vivência desse jogo esportivo relacionadas a gênero, faixa etária e origem laboral; as diferentes motivações para participação nesse evento forçando a distensão das ofertas de diversão; a configuração fluida e pendular entre a formalidade e racionalização do esporte profissional e o amadorismo e baixa organização do jogo e, por fim, o comportamento da tradição e localismo presentes no jogo quando em comunicação com transformações na noção de ruralidade e expansão de outras formas de rodeio. Compreendendo o laço de boi e a festa do laço a partir desses traços organizadores, analisou-se as táticas e capacidades requeridas na vivência dessas atividades, refletindo como a vivência delas enquanto lazer e campo de ação motriz reelabora-se sem escapar do fulcro básico de sua existência, o modo de vida extraído do labor rural / Abstract: It was investigated corporal movements and meanings of the sporting practice of the laço do boi (ox roping), own rural game ofthe Northwest of Rio de Janeiro and South of Espírito Santo, whose objective is to lasso, set up in horse, a calf in escape by approximately 100 meters of distance. More specifically, the nature of the game and the configuration of the bom party of the same were studied whi1erelationship of the leisure with the way of local life. To investigate such particular manifestation of game, I opted to a scanning of field in the string of the participant comment. The research, qualitative, counted on the intrumentos of notation in notebook of field of 14 weekly parties, registers of pictures and interview with 13 ropers The logic intems of the laço do boi is conected to several factors, being main variables in the production and consumption of the game: the relationship with the animal govemed for the moral of the rural work; the interdependence among the spheres of the work and of the leisure assumed in the corporal action of lassoing; the importance of the rural habitus for the success in the apprentice's formation; the configuration of the objective (hom or ear) altering the tactics of game; the punctuation system and the rules based on the technical work with cattle; the combination between aesthetics and ethics in the conduction of the arbitration; the relationship among the individual participation during the persecution and the collective partition of the results of the same; the lack of corporal interactions during the game; the opposition to the bovine and the collaboration with the horse; the contacf among man and calf mediated by the horse and the rope; the intervening factors to the corporal acting related to the domain capacity on the animals and on the personallevel of tension; the controlled space and the short time for reaction and execution of the cowboys; the symbolic aspect of the dimensions of the area of the game; the pursued animal is the guide of the trajectory of the action; the notion of tarar the rope (it is giving speed) governing the rhythm of the human movement; the tactics ordinary maids to facilitate the participation in the game; the need of cultural competences to transit of the game to the party; the barriers for the existence of that sporting game related to gender, age group and origin local; the motivation different in the participation forcing the diversification of the offers of amusement in the festas do laço; the configuration between the formality and rationalization of the professional sport and the amateurlsm and it lowers organization of the game and, finally, the relationship of the local tradition of the game with transformations in the farmer notion and with the expansion in another rodeo ways. Understanding the laço do boi and the festa do laço to leave of those lines of orientation , the tactics and capacities requested in the existence of those activities is analyzed, understanding as their existence while corporal action leisure of transform-if without escaping of the basic fulcrum of its existence, the extracted life way of the rural work / Mestrado / Mestre em Educação Física
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