• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 2
  • 2
  • 2
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
1

Betting i en digital era : En studie av spelbranschens digitalisering

Leon, Nicolas, Montan, Freddy January 2023 (has links)
I en tid av digitalisering återfinns betting, i högre utsträckning, online. Vilket leder till en mediering av aktiviteten samt en konvergens till andra nätverk och plattformar. Därmed är spelindustrin ett gott exempel för vilka utmaningar som tillkommer i en digital tidsålder och vilka krav som ställs på företagen för att kontrollera sina kunders konsumtion. Allra tydligast är omregleringen som tillkom 2019, ett nytt regelverk som spelbolag måste förhålla sig till. Syftet med den här uppsatsen är att undersöka hur betting har klivit in i ett digitalt landskap. Materialet har samlats in genom en kombinerad metodologi där vi har tagit fram en enkät för att avtäcka konsumenters relation till betting samt en intervju med en anställd inom spelbranschen. I ett nästa steg har vi tillämpat vårt teoretiska ramverk för att analysera materialet, detta består av fyra olika begrepp; gamblification, gamble-play media, gatekepping och digital disconnection. Med hjälp av begreppen har vi sedan analyserat material utifrån fyra medievetenskapliga synsätt för att besvara frågeställningarna som lyder:Hur framställs gamblification i spelbolagens arbetssätt? Hur drar konsumenterna fördel av gamble-play media? Hur kan man förstå network gatekeeping i förhållande till omregleringen? På vilket sätt kan digital disconnection hjälpa till att förstå spelmarknaden?  Resultatet visar bland annat att spelbolagen är medvetna om den eskalerande kontrollen av branschen vilket driver på nya strategier för att locka till sig konsumenters intresse. Samtidigt som det finns en farhåga hos spelbolagen att ett utvidgat regelverk kan få motsatt effekt och leda till att man tappar en stor del av människor till olicensierade spelmarknader. Dessutom ser vi att konsumenter anpassar sig längs med digitaliseringen av branschen och mediering av betting genom att utnyttja online forum för att hämta tips. Slutsatserna vi kan dra av resultatet är då att olika kontrollfunktioner som appliceras på branschen har en del likheter med network gatekeeping samt att samarbeten med andra marknader blir betydelsefulla för att legitimera och normalisera betting.
2

臉書使用者的網路新聞創用- 守門或分享? / The Facebook users reproduction and dissemination behavior of online news - gatekeeping or sharing?

吳堂靖, Wu, Tang Jing Unknown Date (has links)
本研究以政治新聞為例,了解社群媒體時代,臉書使用者的新聞選擇與分享行為,是否改變了傳統新聞守門的理論與實踐,創造出不同於傳統的網路新聞創用行為。 本研究以深度訪談法進行,並結合受訪者臉書的貼文進行研究,採立意和滾雪球兩種抽樣方式,最後訪談對象共12人,男生8人,女生4人。 研究發現可分為四點: 一、網路新聞定義和價值產生質變:對於使用者來說,傳統價值所強調的 「正確性」仍重要,但期許接收更多富含觀點、解釋性的內容。 二、分享行為再定義,臉書使用者的多元社群角色:研究發現使用者身處 多個社群,角色並非固定,而是隨著不同的社群展示不同的形象,提 供不同的功能。本研究彙整臉書使用者可能呈現的五種角色:(1)宣 傳資訊的里長伯 (2)引領思考的領航員 (3)試圖說服的傳教士 (4) 自說自話的說書人 (5)尋求對話的監視者。 三、先分享再過濾,接力合作的社群守門:網路時代,新聞守門仍以多元 的形式在實踐,其中包含臉書演算法、個人守門、朋友守門人,和結 合群眾與科技的協力守門。守門行為不再專屬媒體組織,而是開放使 用者共同合作,不斷協力參與的資訊增值過程。 四、臉書社群的緊密與疏離:「社群」對於臉書使用者的新聞接收和意見 形塑,產生不可忽視的影響,社交網絡的互動出現小眾化、同質化的 現象,密切的人際互動多為立場雷同的對象。 從政治新聞分享者的使用行為中,可發現其動機除了資訊尋求、人際互動以外,臉書使用者更希望在後續的討論過程中影響他人意見、說服他人以不同角度看待政治新聞,新聞分享行為不只是純粹的資訊傳播的過程,而可能是使用者用來觀測輿情、開啟對話、攏絡異己的政治工具。

Page generated in 0.0769 seconds