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Diseño e implementación de una aplicación Web para el registro y monitoreo de las BTS de una empresa de telecomunicaciones

Pachas Matías, Paulo César 30 November 2018 (has links)
El presente trabajo de tesis consiste en diseñar e implementar un aplicativo web de uso sencillo e intuitivo basado en la programación orientada a objetos para el registro de las BTS de una empresa de telecomunicaciones, con la finalidad de monitorear y actualizar los distintos estados de las BTS. El primer capítulo expone el problema actual a resolver, sus causas y efectos. Posteriormente se concluye esta sección indicando los objetivos planteados en el presente trabajo. El segundo capítulo describe el marco teórico, donde se revisan los distintos frameworks para desarrollo web, el concepto de bases de datos y su utilidad en un aplicativo web, el alcance y limitaciones del aplicativo web a desarrollar, así como el impacto ambiental y social que se presenta en la presente tesis como solución de ingeniería. El tercer capítulo describe las herramientas de trabajo necesarias para desarrollar la web, los requisitos mínimos de la aplicación, la estructura de la base de datos y del aplicativo web. Finalmente, el cuarto capítulo describe el proceso seguido para la implementación de la aplicación web. Se muestra detalladamente el entorno de desarrollo seleccionado, la elaboración de la base de datos, plan de pruebas y el despliegue de la web en un servidor. Se concluye el capítulo mostrando la aplicación final así como cada una de las funciones que la compone. / Tesis
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ORION : uma abordagem eficaz e robusta para aquisição de valores de atributos de entidades do mundo real / ORION: an effective and robust approach for acquiring attribute values of real-world entities

Manica, Edimar January 2017 (has links)
Página-entidade é uma página Web que publica dados que descrevem uma entidade de um tipo particular. Adquirir os valores dos atributos de entidades do mundo real publicados nessas páginas é uma tarefa estratégia para diversas empresas. Essa aquisição envolve as tarefas de encontrar as páginas-entidade nos sites e extrair os valores dos atributos publicados nessas páginas. Os trabalhos que discorrem sobre como realizar as tarefas de descoberta das páginasentidade e de extração dos dados de forma integrada possuem aplicação limitada porque são específicos para um domínio de aplicação ou porque requerem anotações a priori. Tendo em vista essa lacuna, esta Tese apresenta Orion, uma abordagem para aquisição de valores de atributos de entidades do mundo real a partir de páginas-entidade baseadas em template. Orion descobre as páginas-entidade nos sites e extrai os valores dos atributos publicados nessas páginas. A principal originalidade da abordagem Orion é realizar as tarefas de descoberta das páginas-entidade e de extração dos dados de forma integrada, independentemente de domínio de aplicação e de anotação a priori. A abordagem Orion inclui uma etapa de descoberta de páginas-entidade que combina características de HTML e URL sem a necessidade de intervenção do usuário para definição dos limiares de similaridade entre as páginas. A etapa de descoberta utiliza uma nova função de similaridade entre páginas baseada na URL que atribui diferentes pesos para os termos de URL de acordo com a capacidade de distinção de páginas-entidade das demais páginas. A abordagem Orion também inclui uma etapa de extração de valores de atributos a partir de consultas Cypher em um banco de dados orientado a grafos. Essa etapa infere as consultas automaticamente. A abordagem Orion é robusta porque inclui uma etapa adicional de reforço que realiza o tratamento de atributos com variação de template. Esse reforço é realizado por meio de uma combinação linear de diferentes funções de similaridade. A fim de avaliar a eficácia de cada etapa da abordagem isoladamente e da abordagem de forma integral, foram realizados experimentos exaustivos utilizando sites reais. Nesses experimentos, a abordagem Orion foi numérica e estatisticamente mais eficaz que os baselines. / Entity-page is a Web page which publishes data that describe an entity of a specific type. Acquiring the attribute values of the real-world entities that are published in these pages is a strategic task for various companies. This acquisition involves the tasks of discovering the entitypages in the websites and extracting the attribute values that are published in them. However, the current approaches that carry out the tasks of discovering entity-pages and extracting data in an integrated way have limited applications because they are restricted to a particular application domain or require an a priori annotation. This thesis presents Orion, which is an approach to acquire the attribute values of real-world entities from template-based entity-pages. Orion discovers the entity-pages in the websites and extracts the attribute values that are published in them. What is original about the Orion approach is that it carries out the tasks of discovering entity-pages and extracting data in a way that is integrated, domain-independent, and independent of any a priori annotation. The Orion approach includes an entity-page discovery stage that combines the HTML and URL features without requiring the user to define the similarity threshold between the pages. The discovery stage employs a new URL-based similarity function that assigns different weights to the URL terms in accordance with their capacity to distinguish entity-pages from other pages. Orion also includes a stage during which the attribute values are extracted by means of Cypher queries in a graph database. This stage automatically induces the queries. It should be noted that the Orion approach is robust because it includes an additional reinforcement stage for handling attributes with template variations. This stage involves exploring a linear combination of different similarity functions. We carried out exhaustive experiments through real-world websites with the aim of evaluating the effectiveness of each stage of the approach both in isolation and in an integrated manner. It was found that the Orion approach was numerically and statistically more effective than the baselines.
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Um sistema de apoio ao teste de aplicações smalltalk / Support's system of the smalltalk applications test

Pinto, Ivete Martins January 1998 (has links)
A atividade de teste é de extrema importância em qualquer ambiente de programação para gerar produtos de qualidade e de alta confiabilidade. Entretanto, alem das dificuldades inerentes a esta tarefa, soma-se a falta de metodologias e ferramentas que a apóiem. Isto faz com que o teste se tome uma das atividades do ciclo de vida do software com maior custo e tempo associados. O paradigma de orientação a objetos surgiu na busca constante dos desenvolvedores de software por maior qualidade e novas soluções para os problemas de baixa produtividade. Todavia, as características poderosas deste paradigma geraram um conjunto adicional de problemas nas atividades de teste e manutenção, onde a alta concentração de custo e tempo envolvidos sempre foram uma constatação real. Em uma aplicação orientada a objetos, cada objeto é uma entidade que possui um comportamento bem definido, com um papel bem claro no domínio. Os valores dos atributos de um objeto definem o estado do objeto, e são acessados através de um conjunto de mensagens bem definidas, através das quais o objeto é capaz de executar alterações nestes valores de atributos. Os valores de atributos reagem passagem destas mensagens (ativação de métodos) alterando ou não o seu estado. Neste trabalho é apresentado um protótipo de ferramenta de apoio ao teste de programas orientados a objetos, chamado ATeste, fundamentado no conceito de teste baseado em estado, com uma abordagem reflexiva, para auxiliar o teste de aplicações Smalltalk. O teste baseado em estado verifica as interações entre os objetos pela monitoração das mudanças que ocorrem em valores dos atributos. Este tipo de teste verifica como um objeto reage a ativação de um método, respeitando o encapsulamento. A abordagem reflexiva possibilita que mecanismos de analise possam ser associados a aplicação através da utilização de conceitos de reflexão computacional. A reflexão computacional proporciona a analise dinâmica da aplicação, sem interferir nos aspectos comportamentais e estruturais dos objetos do domínio, permitindo a monitoração de objetos específicos do domínio, os quais podem ser dinamicamente selecionados pelo usuário. Como suporte para o desenvolvimento de ATeste foi utilizado o framework Luthier MOPs. Este framework apresenta, como principal contribuição, a utilização de técnicas de reflexão computacional baseadas no conceito de gerenciadores de metaobjetos para a implementação de meta-arquiteturas visando a captura de informações e analise de aplicações. Baseado nesta arquitetura reflexiva, ATeste trabalha com um meta-nível, que monitora os objetos selecionados pelo usuário na aplicação do nível-base. Desta forma, uma das principais características do sistema desenvolvido é a analise da aplicação sob teste de forma dinâmica sem necessidade de instrumentação de seu c6digo fonte. Isto é possível através da utilização de reflexão computacional, que permite implementar diferentes mecanismos de analise que podem ser dinamicamente associados com a aplicação em execução. O projeto de ATeste compreende um conjunto de classes pr6prias que definem a interface com o usuário e as funcionalidades desejadas, bem como classes do framework Luthier MOPs, e especializações destas. / The activity of testing is very important for generating high quality and reliable products in any programming environment. Besides the difficulties inherent to this task, there is the lack of methodologies and tools to support the testing process. These facts make testing one of the software life cycle activities of greatest associated cost and time. The object oriented paradigm had appeared as a result of the constant searching by software developers for both greater quality and new solutions to the problems of low productivity. However, the powerful characteristics of this paradigm have generated an additional set of problems in the test and maintenance activities, where high costs and time expenditure have been always of great concern. In an object oriented application, each object is an entity that has a welldefined behavior, with a well clear role in the domain. The attribute values of an object define the object state. Object's attributes may only be accessed through a set of proper messages, which can make changes to object's states. This work presents a prototype of a tool, named ATeste, which aims to support object oriented testing of Smalltalk applications by implementing the concept of state-based testing through a reflexive approach. In state-based testing objects interactions are verified through monitoring changes that occur to the values of object attributes. This type of test verifies how an object reacts by a method activation, taking into account object encapsulation. The reflexive approach allows the association of analysis mechanisms to the software system through the application of computational reflection concepts. Computational reflection provides dynamic analysis of the software, without interfering in both behavior and structural aspects of the object's domain. It allows monitoring of specific objects in the domain, which can be dynamically selected by the user. The framework Luthier MOPs has been extended to support the development of ATeste. This framework provides, as its main contribution, facilities of computational reflection techniques based on meta-objects management concepts for the implementation of meta-architectures, aiming the capture of information and analysis of object-oriented applications. Considering this reflexive architecture, ATeste works with a meta-level, which manages the objects selected by the user in the application basic-level. In this way, one of the main characteristics of the developed system is the analysis of the application under test in a dynamic way, without necessity of instrumenting its source code. This is possible due to computational reflection that allows the implementation of particular analysis mechanisms that can be dynamically associated with the application in execution. The project of ATeste includes a set of particular classes that define the interface with the user, another set for implementing the elected testing strategy, and some classeS specialized from the framework Luthier MOPs.
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Recuperação com base em Checkpointing : uma abordagem orientada a objetos

Silva, Francisco Assis da January 2002 (has links)
Independentemente do modelo de programação adotado, no projeto e implementação de aplicações de alta disponibilidade, faz-se necessário usar procedimentos de tolerância a falhas. Dentre as atividades que trazem consigo interesse de pesquisa na área de Tolerância a Falhas, estão os mecanismos de recuperação em um sistema computacional. Do ponto de vista prático, estes mecanismos buscam manter próximo do mínimo o tempo total de execução de aplicações computacionais de longa duração, ao mesmo tempo em que as preparam para não sofrerem perdas significativas de desempenho, em caso de falhas. Paralelamente à evolução dos sistemas computacionais, foi possível observar também a evolução das linguagens de programação, principalmente as que utilizam o paradigma orientado a objetos. O advento da área de tolerância a falhas na orientação a objetos resultou em novos problemas na atividade de recuperação quanto aos mecanismos de salvamento de estados e retomada da execução, principalmente no que se refere às dificuldades de gerenciamento e controle sobre a alocação de objetos. Entretanto, observa-se que a complexidade de implementação dos mecanismos de recuperação, por parte dos programadores, exige deles conhecimentos mais especializados para o salvamento dos estados da aplicação e para a retomada da execução. Portanto, a simplificação do trabalho do programador, através do uso de uma biblioteca de checkpointing que implemente os mecanismos de salvamento de estados e recuperação é o ponto focal deste trabalho. Diante do contexto exposto, nesta dissertação, são definidas e implementadas as classes de uma biblioteca que provê mecanismos de checkpointing e recuperação. Esta biblioteca, denominada de Libcjp, visa aprimorar o processo de recuperação de aplicações orientadas a objetos escritas na linguagem de programação Java. Esta linguagem foi escolhida para implementação devido à presença dos recursos de persistência e serialização. Para a concepção do trabalho, são considerados ambos os cenários no paradigma orientado a objetos: objetos centralizados e distribuídos. São utilizados os recursos da API de serialização Java e a tecnologia Java RMI para objetos distribuídos. Conclui-se o trabalho com a ilustração de casos de uso através de diversos exemplos desenvolvidos a partir de seus algoritmos originais inicialmente, e incrementados posteriormente com os mecanismos de checkpointing e recuperação. Os componentes desenvolvidos foram testados quanto ao cumprimento dos seus requisitos funcionais. Adicionalmente, foi realizada uma análise preliminar sobre a influência das ações de checkpointing nas características de desempenho das aplicações.
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Extensão de um modelo OO formal com aspectos temporais

Zanatta, Melissa Marchiani Palone January 2000 (has links)
Na área de Engenharia de Software, há vários modelos formais de especificação orientado a objetos (OO). Um destes é o OO-Method / OASIS. OO-Method se baseia nos seguintes princípios: - dar suporte às noções do modelo conceitual orientado a objetos; - integrar os modelos formais com metodologias de aceitação industrial; - possibilitar a produção de software avançado que inclua a geração completa de código (estática e dinâmica) do desenvolvimento comercial. O processo de desenvolvimento consiste em levantar as propriedades principais do sistema em desenvolvimento (modelo conceitual) por parte do engenheiro de software, e construir de forma automática, em qualquer momento (por um processo de conversão gráfico-textual) a especificação formal orientada a objetos em OASIS (Open and Active Specifications of Information System) que constituirá um repositório de alto nível do sistema. O objetivo de OASIS é expressar os requisitos funcionais de um sistema de informação, em um marco formal, que facilite sua validação e geração automática de programas. OASIS não inclui a especificação de aspectos temporais. A modelagem de aspectos temporais é um importante tópico da modelagem de sistemas de informação, porque através destes são representadas as características dinâmicas das aplicações e a interação temporal entre diferentes processos. A especificação de requisitos de aplicações através de modelos orientados a objetos permite representar não só os seus estados, mas também, seu comportamento. Modelos temporais representam também a evolução de objetos com o tempo. Como o estado de um objeto pode ser alterado devido à ocorrência de um evento (fato ocorrido em um determinado instante no tempo), é importante que o modelo utilizado permita apresentar a história destes eventos. O presente trabalho tem por finalidade propor uma extensão temporal a um modelo formal de especificação OO. Esta extensão inclui tanto aspectos estáticos quanto dinâmicos. A extensão de aspectos estáticos estende OASIS com atributos temporais. A extensão dos aspectos dinâmicos, contribuição central do trabalho, estende OASIS com eventos temporais.
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Um ambiente orientado a objetos para modelagem neuromórfica / Not available

Nakamura, Edson Koiti 12 June 2000 (has links)
Este trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de um ambiente para simulação neural com o intuito de se obter uma ferramenta que venha a auxiliar o estudo da relação entre a forma e a função de um neurônio. O ambiente desenvolvido possui uma interface gráfica de fácil utilização, além de funcionalidades semelhantes a outros simuladores já existentes, como o Neuron e o Genesis. Possui ainda uma característica adicional, que é a sua capacidade de poder simular modelos que incluem a influência de variações na concentração iônica do meio extracelular. Esta capacidade é muito importante quando se quer relacionar a forma e a função neural, visto que uma mesma condição do meio externo pode ter influências diferentes no comportamento de neurônios com geometrias distintas. Os resultados obtidos das simulações são armazenados em arquivos texto, de modo que se possam realizar pós-processamentos sobre esses dados com a ajuda de aplicativos de terceiros, como o MatLab. Todo o seu desenvolvimento foi feito utilizando-se o paradigma da orientação a objetos e considerando-se aspectos da engenharia de software. Durante o projeto, foram tomados cuidados de modo que o ambiente desenvolvido possa ser facilmente estendido, permitindo que novas funcionalidades possam ser livremente adicionadas no futuro, e sendo também portátil para outras plataformas computacionais / The aim of this work was the development of a neural simulation environment that constitutes an auxiliary to01 for studying the relationship between the neural shape and its functions. The developed environment exhibits a friendly graphical interface and offers functionalities similar to other simulators like Neuron and Genesis. An additional feature is the capability to simulate models with extracellular ionic concentration variation influences. This capability is very important for characterizing the relationship between neural shape and its function, because the same extracellular condition can influence on different ways neurons with different geometries. The obtained results are stored in text files to future processings using mathematical softwares like MatLab. All development of the simulator was made considering the object oriented paradigm and regarding aspects of software engineering. During this research, we concentrate in aspects of the environment portability, allowing both multi-plataform characteristics and new functionalities to be added in future
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Una herramienta para el diseño de hipermedia: reusabilidad de diseños en aplicaciones web

Lyardet, Fernando Daniel January 2002 (has links)
No description available.
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Herramienta para diseñar y consultar aplicaciones hipermedias

López Brusa, Sebastián, Marcón, Sebastián, Morales, Ceferino Álvaro Felipe January 1998 (has links)
No description available.
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AFR: uma abordagem para a sistematização do reúso de frameworks orientados a aspectos

Penczek, Leonardo January 2006 (has links)
Made available in DSpace on 2013-08-07T18:42:43Z (GMT). No. of bitstreams: 1 000390099-Texto+Completo-0.pdf: 2058232 bytes, checksum: 760b8dad5457c18a4a6bc57e9ed2e2e6 (MD5) Previous issue date: 2006 / Nowadays, object-oriented frameworks are being intensively used in software development as they are able to generate entire systems in a fast way by a reuse process. This process is also called instantiation and usually it is not trivial; it must be well documented to allow the correct creation of applications. Aspect-oriented programming has introduced new possibilities for the framework development by its composition mechanisms, but it also brought a more complex reuse process, including a new composition phase besides purely instantiation of object-oriented frameworks. Therefore, if an aspect-oriented framework does not have well documented structure, hotspots and reuse steps, it becomes very difficult for the application developer to correctly reuse it. With this in mind, this work presents an approach, called AFR (Aspect-oriented Framework Reuse) that systemizes the aspect-oriented frameworks reuse. It is composed of a set of technologies: the UML-AFR notation for hotspots documentation, the RDL+Aspects description language for reuse (instantiation and composition) activities and the Reuse Tool that offers a runtime environment for the reuse process. All these technologies are integrated to help the application developer go throw the framework’s reuse process. / Frameworks orientados a objetos são muito utilizados atualmente pela sua capacidade de gerar sistemas inteiros de forma muito rápida, por um processo de reúso também chamado de instanciação. Esse processo geralmente não é trivial, sendo necessária a sua documentação para a correta criação de aplicações. A programação orientada a aspectos introduziu novas possibilidades para o desenvolvimento de frameworks devidos a seus mecanismos de composição. Apesar disso, a introdução de aspectos nos frameworks também tornou o processo de reúso mais complexo, incluindo uma nova etapa de composição além da tradicional etapa de instanciação dos frameworks orientados a objetos. Portanto, se um framework orientado a aspectos não possuir sua estrutura, seus pontos de extensão e seu processo de reúso bem documentados, será muito difícil a sua correta reutilização por parte dos desenvolvedores de aplicação. Tendo isso em mente, este trabalho tem como objetivo apresentar uma abordagem, denominada AFR (Aspect-oriented Framework Reuse), que realiza a sistematização do processo de reúso dos frameworks orientados a aspectos. Para tanto, este trabalho irá propor um conjunto de tecnologias: a notação UML-AFR para a documentação de pontos de extensão, a linguagem RDL+Aspects para descrição das atividades envolvidas no processo de reúso (tanto instanciação quanto composição) e a ferramenta Reuse Tool para execução assistida deste processo. Essas tecnologias estão integradas de modo a auxiliar o desenvolvedor de aplicação durante o reúso do framework.
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ORION : uma abordagem eficaz e robusta para aquisição de valores de atributos de entidades do mundo real / ORION: an effective and robust approach for acquiring attribute values of real-world entities

Manica, Edimar January 2017 (has links)
Página-entidade é uma página Web que publica dados que descrevem uma entidade de um tipo particular. Adquirir os valores dos atributos de entidades do mundo real publicados nessas páginas é uma tarefa estratégia para diversas empresas. Essa aquisição envolve as tarefas de encontrar as páginas-entidade nos sites e extrair os valores dos atributos publicados nessas páginas. Os trabalhos que discorrem sobre como realizar as tarefas de descoberta das páginasentidade e de extração dos dados de forma integrada possuem aplicação limitada porque são específicos para um domínio de aplicação ou porque requerem anotações a priori. Tendo em vista essa lacuna, esta Tese apresenta Orion, uma abordagem para aquisição de valores de atributos de entidades do mundo real a partir de páginas-entidade baseadas em template. Orion descobre as páginas-entidade nos sites e extrai os valores dos atributos publicados nessas páginas. A principal originalidade da abordagem Orion é realizar as tarefas de descoberta das páginas-entidade e de extração dos dados de forma integrada, independentemente de domínio de aplicação e de anotação a priori. A abordagem Orion inclui uma etapa de descoberta de páginas-entidade que combina características de HTML e URL sem a necessidade de intervenção do usuário para definição dos limiares de similaridade entre as páginas. A etapa de descoberta utiliza uma nova função de similaridade entre páginas baseada na URL que atribui diferentes pesos para os termos de URL de acordo com a capacidade de distinção de páginas-entidade das demais páginas. A abordagem Orion também inclui uma etapa de extração de valores de atributos a partir de consultas Cypher em um banco de dados orientado a grafos. Essa etapa infere as consultas automaticamente. A abordagem Orion é robusta porque inclui uma etapa adicional de reforço que realiza o tratamento de atributos com variação de template. Esse reforço é realizado por meio de uma combinação linear de diferentes funções de similaridade. A fim de avaliar a eficácia de cada etapa da abordagem isoladamente e da abordagem de forma integral, foram realizados experimentos exaustivos utilizando sites reais. Nesses experimentos, a abordagem Orion foi numérica e estatisticamente mais eficaz que os baselines. / Entity-page is a Web page which publishes data that describe an entity of a specific type. Acquiring the attribute values of the real-world entities that are published in these pages is a strategic task for various companies. This acquisition involves the tasks of discovering the entitypages in the websites and extracting the attribute values that are published in them. However, the current approaches that carry out the tasks of discovering entity-pages and extracting data in an integrated way have limited applications because they are restricted to a particular application domain or require an a priori annotation. This thesis presents Orion, which is an approach to acquire the attribute values of real-world entities from template-based entity-pages. Orion discovers the entity-pages in the websites and extracts the attribute values that are published in them. What is original about the Orion approach is that it carries out the tasks of discovering entity-pages and extracting data in a way that is integrated, domain-independent, and independent of any a priori annotation. The Orion approach includes an entity-page discovery stage that combines the HTML and URL features without requiring the user to define the similarity threshold between the pages. The discovery stage employs a new URL-based similarity function that assigns different weights to the URL terms in accordance with their capacity to distinguish entity-pages from other pages. Orion also includes a stage during which the attribute values are extracted by means of Cypher queries in a graph database. This stage automatically induces the queries. It should be noted that the Orion approach is robust because it includes an additional reinforcement stage for handling attributes with template variations. This stage involves exploring a linear combination of different similarity functions. We carried out exhaustive experiments through real-world websites with the aim of evaluating the effectiveness of each stage of the approach both in isolation and in an integrated manner. It was found that the Orion approach was numerically and statistically more effective than the baselines.

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