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Reparo de plano por refinamento reverso / Plan repair by unrefinement

Campos, David Robert Camargo de 28 April 2008 (has links)
Um agente de planejamento em Inteligência Artificial deve estar preparado para lidar com aspectos dinâmicos do domínio, ou seja, com os efeitos de suas ações, bem como com mudanças provocadas por outros agentes (eventos exógenos). Neste caso, é possível identificar duas situações distintas: todas as informações necessárias sobre a dinâmica do ambiente são, de alguma forma, modeladas pelo agente e consideradas durante o planejamento; ou o agente não possui conhecimento completo do ambiente, sendo que as ações exógenas só são percebidas durante a execução do plano. Neste último caso, podem ocorrer falhas na execução das ações do agente, por exemplo, as pré-condições nas quais o plano se baseia deixam de ser verdadeiras e a meta do agente pode não ser mais alcançável. Para garantir que o agente saia da situação de plano inválido e alcance seu conjunto de metas originais, é preciso fazer um \"reparo de plano\" ou \"replanejamento\". Enquanto no replanejamento o agente abandona o plano original e constrói um novo plano para o estado atual, o reparo de plano tenta fazer um compromisso com o plano original, gerando o menor número de mudanças possível para que o novo plano atinja as metas do problema original. O processo de reparo de plano envolve duas operações básicas: (a) remover do plano as ações que estejam impedindo a execução do mesmo e (b) adicionar novas ações a fim de atingir as metas. A proposta deste trabalho é aplicar e implementar o método de reparo de plano chamado de \"refinamento reverso\". O sistema de reparo implementado será capaz de realizar duas operações: adicionar ações por meio dos procedimentos clássicos de refinamento de planos e remover ações por refinamento reverso com a adição de heurísticas para melhorar o desempenho da tarefa de reparo. / An Artificial Intelligence planning agent must be prepared to deal with dynamic aspects of the domain, in other words, with its actions effects as well as the changes caused by other agents (exogenous events). In this case it is possible to identify two situations: all the necessary information about the environment dynamics are modeled by the agent and considered during the planning; or the agent has an incomplete knowledge about the environment and the exogenous events are only noted during the plan execution. In the latter case, some actions can fail, e.g. because some preconditions are no longer satisfied implying that the goals may not be achieved anymore. To make sure that the agent leaves the invalid plan situation and reach its original goals, it is necessary to make a \"plan repair\" or \"replanning\". While in the replanning the agent discards the original plan and makes a new one for the present condition, the plan repair tries to make a commitment with the original plan, making the least changes necessary to achieve the goals of the original problem. The plan repair process involves two basic operations: (a) remove the actions that are blocking the plan to be executed and (b) add new actions to achieve the goals. The proposal of this work is to apply and implement the repair method called \"unrefinement\". This repair system will be able to perform two operations: add actions through plan refinement classical procedures, and remove actions by this new method called unrefinement with addition of heuristics to improve the repair task performance.
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Reparo de plano por refinamento reverso / Plan repair by unrefinement

David Robert Camargo de Campos 28 April 2008 (has links)
Um agente de planejamento em Inteligência Artificial deve estar preparado para lidar com aspectos dinâmicos do domínio, ou seja, com os efeitos de suas ações, bem como com mudanças provocadas por outros agentes (eventos exógenos). Neste caso, é possível identificar duas situações distintas: todas as informações necessárias sobre a dinâmica do ambiente são, de alguma forma, modeladas pelo agente e consideradas durante o planejamento; ou o agente não possui conhecimento completo do ambiente, sendo que as ações exógenas só são percebidas durante a execução do plano. Neste último caso, podem ocorrer falhas na execução das ações do agente, por exemplo, as pré-condições nas quais o plano se baseia deixam de ser verdadeiras e a meta do agente pode não ser mais alcançável. Para garantir que o agente saia da situação de plano inválido e alcance seu conjunto de metas originais, é preciso fazer um \"reparo de plano\" ou \"replanejamento\". Enquanto no replanejamento o agente abandona o plano original e constrói um novo plano para o estado atual, o reparo de plano tenta fazer um compromisso com o plano original, gerando o menor número de mudanças possível para que o novo plano atinja as metas do problema original. O processo de reparo de plano envolve duas operações básicas: (a) remover do plano as ações que estejam impedindo a execução do mesmo e (b) adicionar novas ações a fim de atingir as metas. A proposta deste trabalho é aplicar e implementar o método de reparo de plano chamado de \"refinamento reverso\". O sistema de reparo implementado será capaz de realizar duas operações: adicionar ações por meio dos procedimentos clássicos de refinamento de planos e remover ações por refinamento reverso com a adição de heurísticas para melhorar o desempenho da tarefa de reparo. / An Artificial Intelligence planning agent must be prepared to deal with dynamic aspects of the domain, in other words, with its actions effects as well as the changes caused by other agents (exogenous events). In this case it is possible to identify two situations: all the necessary information about the environment dynamics are modeled by the agent and considered during the planning; or the agent has an incomplete knowledge about the environment and the exogenous events are only noted during the plan execution. In the latter case, some actions can fail, e.g. because some preconditions are no longer satisfied implying that the goals may not be achieved anymore. To make sure that the agent leaves the invalid plan situation and reach its original goals, it is necessary to make a \"plan repair\" or \"replanning\". While in the replanning the agent discards the original plan and makes a new one for the present condition, the plan repair tries to make a commitment with the original plan, making the least changes necessary to achieve the goals of the original problem. The plan repair process involves two basic operations: (a) remove the actions that are blocking the plan to be executed and (b) add new actions to achieve the goals. The proposal of this work is to apply and implement the repair method called \"unrefinement\". This repair system will be able to perform two operations: add actions through plan refinement classical procedures, and remove actions by this new method called unrefinement with addition of heuristics to improve the repair task performance.
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Redução do custo computacional do algoritmo RRT através de otimização por eliminação / Reduction in the computational cost of the RRT algorithm through optimization by elimination

Vieira, Hiparco Lins 15 July 2014 (has links)
A aplicação de técnicas baseadas em amostragem em algoritmos que envolvem o planejamento de trajetórias de robôs tem se tornado cada vez mais difundida. Deste grupo, um dos algoritmos mais utilizados é chamado Rapidly-exploring Random Tree (RRT), que se baseia na amostragem incremental para calcular de forma eficiente os planos de trajetória do robô evitando colisões com obstáculos. Vários esforços tem sido realizados a fim de reduzir o custo computacional do algoritmo RRT, visando aplicações que necessitem de respostas mais rápidas do algoritmo, como, por exemplo, em ambientes dinâmicos. Um dos dilemas relacionados ao RRT está na etapa de geração de primitivas de movimento. Se várias primitivas são geradas, permitindo o robô executar vários movimentos básicos diferentes, um grande custo computacional é gasto. Por outro lado, quando poucas primitivas são geradas e, consequentemente, poucos movimentos básicos são permitidos, o robô pode não ser capaz de encontrar uma solução para o problema, mesmo que esta exista. Motivados por este problema, um método de geração de primitivas de movimento foi proposto. Tal método é comparado com os métodos tradicional e aleatório de geração de primitivas, considerando não apenas o custo computacional de cada um, mas também a qualidade da solução obtida. O método proposto é aplicado ao algoritmo RRT, que depois é aplicado em um caso de estudo em um ambiente dinâmico. No estudo de caso, o algoritmo RRT otimizado é avaliado em termos de seus custos computacionais durante planejamentos e replanejamento de trajetória. As simulações são realizadas em dois simuladores: um desenvolvido em linguagem Python e outro em Matlab. / The application of sample-based techniques in path-planning algorithms has become year-by-year more widespread. In this group, one of the most widely used algorithms is the Rapidly-exploring Random Tree (RRT), which is based on an incremental sampling of configurations to efficiently compute the robot\'s path while avoiding obstacles. Many efforts have been made to reduce RRT computational costs, targeting, in particular, applications in which quick responses are required, e.g., in dynamic environments. One of the dilemmas posed by the RRT arises from its motion primitives generation. If many primitives are generated to enable the robot to perform a broad range of basic movements, a signicant computational cost is required. On the other hand, when only a few primitives are generated, thus, enabling a limited number of basic movements, the robot may be unable to find a solution to the problem, even if one exists. To address this quandary, an optimized method for primitive generation is proposed. This method is compared with the traditional and random primitive generation methods, considering not only computational cost, but also the quality of local and global solutions that may be attained. The optimized method is applied to the RRT algorithm, which is then used in a case study in dynamic environments. In the study, the modied RRT is evaluated in terms of the computational costs of its planning and replanning. The simulations were developed to access the effectiveness and efficiency of the proposed algorithm.
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Redução do custo computacional do algoritmo RRT através de otimização por eliminação / Reduction in the computational cost of the RRT algorithm through optimization by elimination

Hiparco Lins Vieira 15 July 2014 (has links)
A aplicação de técnicas baseadas em amostragem em algoritmos que envolvem o planejamento de trajetórias de robôs tem se tornado cada vez mais difundida. Deste grupo, um dos algoritmos mais utilizados é chamado Rapidly-exploring Random Tree (RRT), que se baseia na amostragem incremental para calcular de forma eficiente os planos de trajetória do robô evitando colisões com obstáculos. Vários esforços tem sido realizados a fim de reduzir o custo computacional do algoritmo RRT, visando aplicações que necessitem de respostas mais rápidas do algoritmo, como, por exemplo, em ambientes dinâmicos. Um dos dilemas relacionados ao RRT está na etapa de geração de primitivas de movimento. Se várias primitivas são geradas, permitindo o robô executar vários movimentos básicos diferentes, um grande custo computacional é gasto. Por outro lado, quando poucas primitivas são geradas e, consequentemente, poucos movimentos básicos são permitidos, o robô pode não ser capaz de encontrar uma solução para o problema, mesmo que esta exista. Motivados por este problema, um método de geração de primitivas de movimento foi proposto. Tal método é comparado com os métodos tradicional e aleatório de geração de primitivas, considerando não apenas o custo computacional de cada um, mas também a qualidade da solução obtida. O método proposto é aplicado ao algoritmo RRT, que depois é aplicado em um caso de estudo em um ambiente dinâmico. No estudo de caso, o algoritmo RRT otimizado é avaliado em termos de seus custos computacionais durante planejamentos e replanejamento de trajetória. As simulações são realizadas em dois simuladores: um desenvolvido em linguagem Python e outro em Matlab. / The application of sample-based techniques in path-planning algorithms has become year-by-year more widespread. In this group, one of the most widely used algorithms is the Rapidly-exploring Random Tree (RRT), which is based on an incremental sampling of configurations to efficiently compute the robot\'s path while avoiding obstacles. Many efforts have been made to reduce RRT computational costs, targeting, in particular, applications in which quick responses are required, e.g., in dynamic environments. One of the dilemmas posed by the RRT arises from its motion primitives generation. If many primitives are generated to enable the robot to perform a broad range of basic movements, a signicant computational cost is required. On the other hand, when only a few primitives are generated, thus, enabling a limited number of basic movements, the robot may be unable to find a solution to the problem, even if one exists. To address this quandary, an optimized method for primitive generation is proposed. This method is compared with the traditional and random primitive generation methods, considering not only computational cost, but also the quality of local and global solutions that may be attained. The optimized method is applied to the RRT algorithm, which is then used in a case study in dynamic environments. In the study, the modied RRT is evaluated in terms of the computational costs of its planning and replanning. The simulations were developed to access the effectiveness and efficiency of the proposed algorithm.
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Sistema autônomo para supervisão de missão e segurança de voo em VANTs / Autonomous system for mission control and flight safety in UAVs

Arantes, Jesimar da Silva 23 May 2019 (has links)
O presente documento tem por objetivo apresentar a tese desenvolvida no programa de doutorado em Ciência da Computação e Matemática Computacional do ICMC/USP. Esta tese aborda o desenvolvimento de sistemas autônomos, de baixo custo, para supervisão de missão e segurança de voo em Veículos Aéreos Não Tripulados (VANTs). A supervisão da missão é assegurada através da implementação de um sistema do tipo Mission Oriented Sensor Array (MOSA), responsável pelo adequado cumprimento da missão. A segurança de voo é garantida pelo sistema In-Flight Awareness (IFA), que visa monitorar o funcionamento da aeronave. Os assuntos missão e segurança são complexos e os sistemas MOSA e IFA foram idealizados e desenvolvidos de forma independente, fundamentando-se na ideia de separação de interesses. O desenvolvimento desses sistemas foi baseado em dois modelos de referência: MOSA e IFA, propostos pela literatura. Em trabalhos anteriores da literatura, alguns sistemas do tipo MOSA e IFA foram propostos para situações específicas de missão. Numa outra abordagem, esta tese propõe um único sistema MOSA e IFA capaz de se adequar a um conjunto distinto de missões. Neste trabalho, foi desenvolvida toda arquitetura de comunicação que integra os sistemas MOSA e IFA. No entanto, apenas esses dois sistemas não são suficientes para fazer a execução da missão com segurança, necessitando-se de um sistema capaz de se comunicar com o Piloto Automático (AP) do VANT. Logo, um sistema capaz de enviar requisições e comandos ao AP foi também implementado. Através desses três sistemas, missões autônomas com desvio de obstáculos puderam ser realizadas sem intervenção humana, mesmo diante de situações críticas ao voo. Assegurar os aspectos de segurança e missão pode se tornar conflitante durante o voo, pois em situações emergenciais deve-se abortar a missão. Diferentes estratégias para planejamento e replanejamento de rotas, baseadas em computação evolutiva e heurísticas, foram desenvolvidas e integradas nos sistemas MOSA e IFA. Os sistemas, aqui propostos, foram validados em quatro etapas: (i) experimentos com o simulador de voo FlightGear; (ii) simulações com a técnica Software-In-The-Loop (SITL); (iii) simulações com a técnica Hardware-In- The-Loop (HITL); (iv) voos reais. Na última etapa, os sistemas foram embarcados em dois modelos de VANTs, desenvolvidos pelo grupo de pesquisa. Durante a experimentação, alguns modelos de pilotos automáticos (APM e Pixhawk), computadores de bordo (Raspberry Pi 3, Intel Edison e BeagleBone Black), planejadores de missão e replanejadores de rotas emergenciais foram avaliados. Ao todo, três planejadores de rotas e oito replanejadores são suportados pela plataforma autônoma. O sistema autônomo desenvolvido permite alterar missões com diferentes características de hardware e de software de forma fácil e transparente, sendo, desse modo, uma arquitetura com características plug and play. / This document aims to present the thesis developed in the doctoral program in Computer Science and Computational Mathematics at ICMC/USP. This thesis addresses the development of low- cost autonomous systems for mission supervision and flight safety in Unmanned Aerial Vehicles (UAVs). The mission supervision is ensured through the implementation of a Mission Oriented Sensor Array (MOSA) system, which is responsible for the proper fulfillment of the mission. The flight safety is guaranteed by the In-Flight Awareness (IFA) system, which aims to monitor the aircraft operation. The mission and safety issues are complex, and the MOSA and IFA systems were idealized and developed independently, based on the idea of separation of concerns. The development of these systems was based on two reference models: MOSA and IFA, proposed in the literature. In previous works of the literature, some MOSA and IFA systems have been proposed for specific mission situations. In another approach, this thesis proposes a single MOSA and IFA system capable of adapting to a distinct set of missions. All the communication architecture that integrates the MOSA and IFA systems were developed in this work. However, only these two systems are not sufficient to carry out the mission safely; a system that can communicate with the AutoPilot (AP) of the UAV its also needed. In this way, a system that is capable of sending commands and requests to the AP was implemented in this work. Through these three systems, autonomous missions with a diversion of obstacles could be carried out without human intervention, even in critical situations to the flight. Ensuring the safety and mission aspects can become conflicting during the flight because in hazards situations the mission must be aborted. Different strategies for path planning and path replanning, based on evolutionary computation and heuristics, were developed and integrated into the MOSA and IFA systems. The systems proposed here were validated in four stages: (i) experiments with FlightGear flight simulator; (ii) simulations using Software-In-The-Loop (SITL); (iii) simulations using Hardware- In-The-Loop (HITL); (iv) real flights. In the last stage, the systems were embedded in two models of UAVs, developed by the research group. During the experiment were evaluated some models of autopilots (APM and Pixhawk), companion computers (Raspberry Pi 3, Intel Edison and BeagleBone Black), mission planners and emergency route planners. In all, three route planners and eight replanners are supported by the autonomous platform. The developed autonomous system allows changing missions with different hardware and software characteristics in an easy and transparent way, being, therefore, an architecture with Plug and play characteristics.

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