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[en] BETWEEN WORLDS: AN ANALYSIS OF THE DESIGN OF ALTERNATE REALITY GAMES / [pt] ENTRE MUNDOS: UMA ANÁLISE DO DESIGN DE ALTERNATE REALITY GAMES

[pt] A proposta desse estudo foi analisar a narrativa e o design dos jogos
baseados em realidades alternadas (Alternate Reality Games - ARGs). A narrativa
foi analisada com base no uso dos suportes e suas contribuições para as áreas do
design e da educação. No estudo, procurei explicitar como o ARG se estruturou a
partir do uso dos suportes, assim como os canais utilizados pelos game designers
para se comunicarem com os jogadores e como eles estimularam a comunicação
entre os participantes. Também procurei observar como ocorreu o
desenvolvimento dessa estrutura comunicativa e se os canais de comunicação
estabelecidos incentivaram a interatividade, e de que forma isso poderia ser
benéfico no desenvolvimento de arquiteturas lúdicas mais participativas. / [en] This study proposes to analyze the narrative and design of Alternate Reality
Games (ARGs). The narrative analysis was based on the use of supports and its
contribution to the fields of design and education. In this study, I sought to explain
how the ARG was structured by the use of the supports, as well as the
communication channels used by the game designers to interact with the players
and how they stimulated the communication between participants. Also, I sought
to perceive how the development of this communication structure occurred and if
these established channels inspired the interactivity, and in what way these could
be advantageous in the development of more interactive ludic architectures.

Identiferoai:union.ndltd.org:puc-rio.br/oai:MAXWELL.puc-rio.br:18424
Date05 October 2011
CreatorsRIAN OLIVEIRA REZENDE
ContributorsNILTON GONCALVES GAMBA JUNIOR
PublisherMAXWELL
Source SetsPUC Rio
LanguagePortuguese
Detected LanguageEnglish
TypeTEXTO

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