• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 44
  • 6
  • 1
  • Tagged with
  • 51
  • 35
  • 30
  • 30
  • 30
  • 30
  • 12
  • 11
  • 10
  • 10
  • 10
  • 9
  • 9
  • 9
  • 8
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
11

Архитектура детских лагерей в России с XIX вв. по настоящее время и разработка концепции детского круглогодичного досугового лагеря на 90 мест на о. Песчаное : магистерская диссертация / Architecture of children's camps in Russia from the XIX century to the present times and the development of the concept of a year-round children's leisure camp for 90 places on the island of Peschanoe

Горбацкая, К. С., Gorbatskaya, K. S. January 2024 (has links)
The main text consists of an introduction, three chapters, a conclusion, and a list of references, including 56 titles. The work contains 3 diagrams, 31 images and 29 tables. The introduction provides the rationale for the content of the dissertation, its relevance, the degree of elaboration of the topic, the goals and objectives of the study, the object and subject of the study, theoretical and practical significance, methodology, and approbation of the results. The main part presents a study of the history of the emergence and analysis of spatial planning solutions of modern camps, an analytical study of the applied design solutions of children's health, educational and leisure centers. The classification and typology of the architecture of children's camps are analyzed and the features of compositional schemes are considered. As a result, the development of architectural solutions for a children's leisure camp with a stable and accessible environment is proposed. / Выпускная квалификационная работа изложена на 138 странице. Основной текста, состоит из введения, трех глав, заключения, списка литературы, включающего 56 наименования. В работе приведено 3 схемы, 31 изображение и 29 таблиц. Во введении приведено обоснование содержания диссертации, ее актуальность, степень разработанности темы, цели и задачи исследования, объект и предмет исследования, теоретическая и практическая значимость, методология, апробация результатов. В основной части представлено исследование история возникновения и анализ объемно-планировочных решений современный лагерей, аналитическое исследование применяемых проектных решений детских оздоровительных, образовательных и досуговых центров. Разобрана классификация и типология архитектуры детских лагерей и рассмотрены особенности композиционных схем. В результате предложена разработка архитектурных решений детского досугового лагеря с устойчивой и доступной средой.
12

Разработка и исследование информационной архитектуры для организации процессов внедрения ИТ-проектов : магистерская диссертация / Development and research of information architecture for the organization of IT project implementation processes

Тамерлан, И. В., Tamerlan, I. V. January 2022 (has links)
В магистерской диссертации рассмотрены современные проблемы управления информационной архитектурной предприятия. Изучена деятельность Государственного бюджетного учреждения «НТЦИТ», проведено моделирование информационной архитектуры бизнес-процессов, разработано информационное приложение для управления процессов внедрения ИТ-проектов, а также проведен расчет оценки внедрения вэб-ресурса. / In the master's thesis, modern problems of information architecture enterprise management are considered. The activity of the State Budgetary Institution "STCIT" has been studied, modeling of the information architecture of business processes has been carried out, an information application for managing the processes of implementing IT projects has been developed, and an assessment of the implementation of a web resource has been calculated.
13

Контекст в архитектуре, дизайне, искусстве XX века : автореф. дис. ... канд. искусствоведения : 17.00.04

Вершинин, Г. В. January 2005 (has links)
No description available.
14

Эволюция архитектуры военных госпиталей в России (с 1707 г. по настоящее время) : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата архитектуры : 05.23.20

Федорова, М. С. January 2017 (has links)
No description available.
15

Эволюция архитектуры военных госпиталей в России (с 1707 г. по настоящее время) : диссертация на соискание ученой степени кандидата архитектуры : 05.23.20

Федорова, М. С. January 2017 (has links)
No description available.
16

Творческий метод М. Врубеля. Проблемы композиции и изобразительной метафоры : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата искусствоведения : 17.00.04

Мережников, А. Н. January 2018 (has links)
No description available.
17

Творческий метод М. Врубеля. Проблемы композиции и изобразительной метафоры : диссертация на соискание ученой степени кандидата искусствоведения : 17.00.04

Мережников, А. Н. January 2018 (has links)
No description available.
18

Творчество В. В. Владимирова (1880-1931) в контексте развития русского искусства первой трети ХХ века : автореферат диссертации на соискание ученой степени кандидата искусствоведения : 17.00.04

Южакова, Е. В. January 2018 (has links)
No description available.
19

Творчество В. В. Владимирова (1880-1931) в контексте развития русского искусства первой трети ХХ века : диссертация на соискание ученой степени кандидата искусствоведения : 17.00.04

Южакова, Е. В. January 2018 (has links)
No description available.
20

Разработка архитектура IT-компании по созданию гиперказуальных игр : магистерская диссертация / Developing the architecture of an IT company to create hypercasual games

Самошкин, М. А., Samoshkin, M. A. January 2022 (has links)
На текущий момент в науке существуют различные решения отдельных прикладных задач, которые касаются построения архитектуры различных IT-компаний или анализа данной архитектуры, но решение такого вопроса как проектирование архитектуры IT-компании, которая занимается разработкой гиперказуальных игр отсутствует. Это влечет за собой трудность и мешает эффективному управлению компанией. В данной работе на основе существующей методики описания архитектуры предложен свой построения уникальной архитектуры компании по разработке гиперказуальных игр. / At the moment in science there are various solutions of separate applied problems, which concern the construction of the architecture of various IT companies or analysis of this architecture, but there is no solution to such a question as designing the architecture of an IT company that develops hypercasual games. This entails difficulty and hinders the effective management of the company. In this paper, based on the existing methodology for describing the architecture, we propose a unique architecture of a hypercasual game development company.

Page generated in 0.0137 seconds