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公仔背後故事擬人化程度高低與消費者思考模式差異對消費者網頁態度、品牌態度與購買意願之影響 / The effects of character figure's personified stories and consumer's preferences during infomation processing on consumaer's attitude toward webpage, attitude toward brand and purchase intention.

李佾璇, Lee, Yi-Hsuan Unknown Date (has links)
台灣行銷市場中,公仔行銷儼然成為一種熱潮。觀察現今公仔行銷概況之後,本研究歸納出「公仔」與「擬人化」的定義,並且進一步探討公仔背後故事擬人化程度之高低會影響消費者對於公仔的熟悉度與喜好度,以及公仔熟悉度對於公仔故事擬人化程度的高低與公仔的喜好度的中介效果。許多相關研究文獻也指出,當消費者對於角色代言人產生喜好也會對該品牌以及產品產生較好的廣告態度、品牌態度與購買意願,因此本研究認為,消費者對公仔的喜好度會影響到網頁態度、品牌態度與購買意願。 另一方面,本研究也加入消費者個人差異來做探討。欲瞭解消費者個人資訊處理偏好的差異,也就是依賴本能—經驗思考模式與依賴分析—理性思考模式的消費者與公仔故事擬人化程度高低的交互作用,是否會影響到消費者對公仔的熟悉度、喜好度與廣告效果。 研究結果發現,公仔故事擬人化程度的高低確實會影響消費者對於公仔的熟悉度與喜好度,而公仔熟悉度對於公仔故事擬人化程度的高低與公仔的喜好度之中介效果也獲得證實。另一方面,在個人資訊處理偏好與公仔故事擬人化程度高低之交互作用的部分,假設驗證結果發現,交互作用確實會影響公仔熟悉度,但是交互作用對於公仔喜好度的影響接近顯著卻未達顯著,因此公仔熟悉度之中介效果則不成立。但是研究進一步檢驗交互作用透過公仔熟悉度影響網頁態度、品牌態度與購買意願的中介效果時,卻發現交互作用確實透過公仔熟悉度影響了品牌態度與購買意願。 這樣的研究結果可以提供給未來欲執行公仔行銷之企業在策略擬定上之參考。建議行銷人員在規劃公仔行銷手法時多考慮「擬人化」的包裝方式,運用高擬人的公仔故事可以將角色塑造的活靈活現,讓消費者對於公仔產生熟悉度,感覺更親近,再進一步提升他們對於公仔的態度與行為。另外,當企業在擬定公仔行銷策略時應多加考慮消費者的個人差異。建議先找出目標消費者慣用的資訊處理方式,再根據他們的偏好設計公仔故事與產品訊息。
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音樂創新體驗研究-結合互動公仔之音樂 APP / A research on digital music application with interactive Music Toys

徐幼庭, Hsu, Yu Ting Unknown Date (has links)
本研究發展一套融合音樂及情感體驗之互動裝置作品,目的是將手感帶入數 位音樂體驗以及讓音樂創作者和音樂聆聽者的互動更密切。 此作品包含一個雙向互動的實體音樂公仔及一個安裝於觸控式平板上的應 用程式(App),應用程式能顯示歌手的社群訊息與最新創作,播放音樂時將音樂 公仔放置在觸控式平板指定方框,即進入互動音樂體驗模式,此時粉絲如同導演 一般參與創作,可隨著音樂播放而移動音樂公仔,使互動音樂 MV 產生不同的畫 面,音樂公仔和互動音樂 MV 彷彿演出一場迷你舞台劇,並藉由音樂公仔與 APP 的運作,使音樂創作者和音樂聆聽者親密地連結與互動。 本研究之貢獻在於音樂行銷層面,讓作品成為音樂創作者和音樂聆聽者間互 動的橋樑,對音樂創作者(歌手、音樂提供者、樂團)而言這是一種創新的音樂 行銷工具;對音樂聆聽者(粉絲、聽眾、消費者)而言這是一種整合性的數位音 樂互動體驗方式。最後,本研究並訪談音樂創作者、聽眾和行銷人員,將音樂公 仔原型(prototype)提供給受訪者使用,透過訪談內容歸納與分析,提出對音樂 公仔未來應用的方向與模式,作為音樂產業業者設計產品與行銷的參考依據。

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