• Refine Query
  • Source
  • Publication year
  • to
  • Language
  • 11
  • 6
  • 5
  • 3
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • Tagged with
  • 30
  • 18
  • 16
  • 9
  • 6
  • 5
  • 5
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • 4
  • About
  • The Global ETD Search service is a free service for researchers to find electronic theses and dissertations. This service is provided by the Networked Digital Library of Theses and Dissertations.
    Our metadata is collected from universities around the world. If you manage a university/consortium/country archive and want to be added, details can be found on the NDLTD website.
21

Ανίχνευση των ιδεών και των πρακτικών των μαθητών σχετικά με τη μέτρηση του εμβαδού επιπέδων γεωμετρικών σχημάτων και η συνεισφορά των ΤΠΕ

Ζαφειρόπουλος, Μεγακλής 02 April 2014 (has links)
Στην παρούσα εργασία γίνεται μια προσπάθεια να ανιχνευθούν οι πρακτικές των μαθητών στον υπολογισμό του εμβαδού κανονικών και μη σχημάτων, μέσα από τη χρήση ενός κατάλληλου υπολογιστικού περιβάλλοντος. Αυτό το συγκεκριμένο λογισμικό αναπτύχθηκε στη γλώσσα προγραμματισμού ActionScript 3.0, με την οποία κατασκευάστηκε μια εφαρμογή, η οποία βασίζεται στη πλατφόρμα Adobe Flash Player για να τρέξει στον ηλεκτρονικό υπολογιστή του εργαστηρίου της σχολικής μονάδας. Τα έργα τα οποία ανέλαβαν οι μαθητές να διεκπεραιώσουν μέσω του λογισμικού, περιλαμβάνουν εννοιολογικά χαρακτηριστικά του εμβαδού διαφόρων σχημάτων και προσφέρουν στους μαθητές μια γραφική αναπαράσταση, με άμεση απεικόνιση και επαλήθευση των συλλογισμών και εκτιμήσεων τους. / In this paper an attempt is made to detect the practice of students in the calculation of the surface normal, abnormal shapes, through the use of a suitable computing environment. This particular software was developed in the programming language ActionScript 3.0, which built an app , which is based on platform Adobe Flash Player to run in the computer laboratory of the school unit. The projects undertaken by students to carry through the software, include conceptual features of the area of various shapes and provide students with a graphical representation, with direct visualization and verification considerations and estimations.
22

Aurora : Technology made to make things easier

Lehto, Tobias January 2005 (has links)
Det började faktiskt redan hösten 2004, när jag satt och arbetade med ett av de otaliga projekt man gör under sin skolgång. Projektet gick ut på att skapa en hemsida med en digital katalog, och voilá, där föddes idén. Sedan fortsatte jag att fundera, vända och vrida på idén, ett system för att skapa digitala kataloger och mindre presentationer som vemsomhelst skulle kunna använda. Just detta att inte exkludera de som inte kan ”Flash” från de som skall kunna redigera systemet har varit en av mina stora grundpelare, ett slags digital demokratitanke. För att skapa systemet har jag använt ”Macromedia Flash MX” och dess inbyggda programmeringsspråk ”ActionScript”. Programmeringsspråket är inte ursprungligen tänkt att användas för att göra system, men jag tycker personligen att jag lyckats bevisa att det fungerar även för det ändamålet. Jag har även använt 3d- modelleringsprogrammet ”Alias Wavefront Maya 6.0” för att skapa viss grafik i en av systemets demonstratorer, detta för att visa på systemets potential. Under projektet har jag försökt att hela tiden tänka enkelt och utveckla ett stabilt system med stor potential. Slutprodukten har blivit mycket mer än bara ett system, det är lika mycket en vision om en framtid där fler kan använda sig av den digitala teknologin för att synas. / Detta är en reflektionsdel till en digital medieproduktion.
23

MyMusic – e-shop för musik i Flash / MyMusic – e-shop for music files in Flash

Wejsflog, Mikael January 2006 (has links)
This is the end report of my final exam at Medieteknik. It covers the planning, work process and review of a Flash based web application that I set out to do. The goal was to create a user friendly, interactive e-shop with embedded functionality for playing music, displaying rich media content and researching possible payment solutions, to enable buying music files online. The project involved creating the user interface, the programmatic functionality of a Flash client (an SWF file). Also, setting up an Apache HTTP Server and establishing a working “bridge” between the Flash client and the web server with Flash Remoting components and AMFPHP. Furthermore, a web interface for adding music files and data to the server was created, built in HTML, CSS, JavaScript, PHP and MySQL. The project consisted of researching and implementing the technologies and techniques involved by iteratively collecting information, reading, testing, programming and evaluating the end results. Also, object oriented design and programming principles was applied in the development process. The software development methodologies – Agile development and extreme programming was practiced. The purpose was to gain experience in developing large scale client/server web applications dealing with creative processes, project planning, project management and problem solving. And in the longer perspective make use of the experience and knowledge in future projects. / Jag hade en idé om att skapa en e-shop med fokus på användarvänlighet och interaktivitet. Detta ledde till en klient/server-applikation med funktioner för att lyssna på musik och söka efter- och ta del av musikinformation. Syftet var att ge användare möjlighet att köpa musik i form av nedladdningsbara MP3-filer. Applikationen är huvudsakligen indelad i tre sektioner, en meny överst; en musikspelare placerad på vänster sida; och en s.k. content-del, ett slags fönster där all text och bildbaserat innehåll presenteras. Gränssnittets utformning är rent och enkelt med tydliga knappar och menyer för enkel navigation. Musik kan förhandslyssnas, och spelas upp med hjälp av en inbyggd musikspelare. Tanken är att ljudet ska kunna spelas upp i realtid från servern, dvs. strömmas. Detta medför att data inte lagras hos klienten och syftet är alltså att användaren ska kunna förhandslyssna på den musik han eller hon är intresserad av att köpa, men till sämre ljudkvalitet än den köpta MP3-filen. En display visar artistens eller gruppens namn, låtnamn, spelad tid, och total tid. Vidare finns knappar för att spela upp, stoppa, pausa och spela nästa respektive föregående låt. Slutligen finns ett reglage för att kunna styra spelposition. Som ett led i att förenkla köp av musik kan en spellista fyllas med valda låtar. Låtarna i denna lista kan man sedan köpa i ett svep eller var för sig. Detta innebär att användaren slipper leta upp en låt i taget, och lyssna på dem vart efter varandra. Ett webbformulär byggdes för att kunna tillhandahålla uppladdning och lagring av musikfiler och musikinformation. Webbformuläret är byggt i teknikerna HTML, CSS, PHP och JavaScript. Den innehåller en dynamiskt genererad tabell för att underlätta insättning av låtar. Webbformuläret kan med fördel utnyttjas av godkända parter (skivbolag, artister…), för att ladda upp och lagra musikfiler på servern. Detta resulterar i en arbetsbesparande process eftersom arbetsbördan fördelas till extern part. All musikinformation, så som artistnamn, låtnamn, utgivningsdatum, etc. lagras och hämtas från en MySQL-databas. Musikfiler lagras och spelas upp från filsystemet i en Apache HTTP Server. Applikationen utgörs av flera skikt. Det innebär att den är uppdelad i flera separata delar. En del består av gränssnittet, en SWF-fil som användaren kommer åt genom sin webbläsare. Gränssnittet opererar gentemot data som ligger lagrat på en webbserver. Vidare finns speciell programkod på servern för att ta emot-, skicka respektive manipulera data. Två typer av datalager används för att möjliggöra kommunikation av data mellan Flashklient (gränssnitt) och server – Flash Remoting och AMFPHP. Flash Remoting är ett slags kommunikationsprotokoll som Flashklienten använder för att kommunicera med server. AMFPHP används för att ”tolka” Flashkod som sänds via HTTP till server. AMFPHP omvandlar denna till, för servern, läsbar server-sidekod – PHP, som i sin tur kan manipulera data på servern, t.ex. lagra data i databasen. När data skickas till Flashklienten, omvandlar AMFPHP data till, för Flashfilen, läsbar kod. En stor del av projektet har varit av undersökande natur. Målet var att erhålla tekniska kunskaper i Flashmiljön för att kunna utveckla interaktiva webbapplikationer. Kunskap har inhämtats via litteratur i bokform, det inbyggda hjälpbiblioteket i Adobe Flash 8 Professional mjukvara, samt från internet, bland en mängd olika forum och webbsidor. Utvecklingsarbetet har bestått av en kombination av rörlig utveckling och extrem programmering. / +46 (0)708 38 08 03 guild2000@hotmail.com
24

Aplikace pro zobrazení modelu bezdrátové sítě / Application for display wireless network model

Žoldoš, Petr January 2011 (has links)
The first step of Master's thesis was to gain knowledge about technologies Adobe Flex SDK and Google Maps API. Knowledge was used to develop an application, which let users create, generate and modify graphical wireless network model. Position and characteristics of each single unit are monitored either in a map interface or in building plans. Dates are gathered from forms filled by current user, from external file or periodically from connected database system. Theoretical part enlightens technologies that were used. It describes program development and solutions, which were made, along with examples of the source code. Included are printscreens of graphical user interface as well as description of how does it all work.
25

Connection management applications for high-speed audio networking /

Sibanda, Phathisile. January 2007 (has links)
Thesis (M.Sc. (Computer Science)) - Rhodes University, 2008.
26

Modelování vlastností mikroelektronických struktur / Modelling of microelectronic structures properties

Luňáček, Erik January 2009 (has links)
This work is focused on thermomechanical and electric analyses of microelectronic structures in the ANSYS program. Firstly an analysed model was formed in the program Solidworks. Then structures with components SOT23, SMD 1206, FlipChip and chip with wire bonding interconnection were analyzed. The analyses were performed for the temperatures 50, 100, 150 °C and various materials. The simulations outputs are presented as pictures in colours with models deformations and calculated values. The results will be utilised in education and presented on the web. The Flash, ActionScript and XML technologies were used for application to present results of the research.
27

Mitteilungen des URZ 2/2009

Anders, Jörg, Ehrig, Matthias, Riedel, Wolfgang, Ziegler, Christoph 13 May 2009 (has links)
Informationen des Universitätsrechenzentrums:Web-Interface zum Restore von AFS-Dateien Effektive Datensicherung mit rsync Actionscript und 3D mit Linux Poolnutzung im Wintersemester 2009/2010 Kurzinformationen: ISSN für die 'Mitteilungen des URZ', Windows Server 2003 aktualisieren, USB Datenträger mit NTFS-Filesystemen, Redundante X-WiN-Anbindung, Neue PC-Technik in der Campusbibliothek I Software-News: ChemDRAW Ultra 11.0 auf WAPPS, Java-Update
28

Systém pro podporu posuzování způsobilosti procesů vývoje softwaru / System for Capability Support of Software Development Processes

Strapáč, Josef Unknown Date (has links)
Evaluation of processes during software development is closely associated with theory of quality management. This master's thesis deals with problems of quality management during development from various points of view. Theoretical part is involved in definitions of terms which relates to fundamentals and methods of quality management. Practical part is aimed at technological aspects of prototype realization. Onward contains analysis and system design, implementation description and final resume.
29

Connection management applications for high-speed audio networking

Sibanda, Phathisile 12 March 2008 (has links)
Traditionally, connection management applications (referred to as patchbays) for high-speed audio networking, are predominantly developed using third-generation languages such as C, C# and C++. Due to the rapid increase in distributed audio/video network usage in the world today, connection management applications that control signal routing over these networks have also evolved in complexity to accommodate more functionality. As the result, high-speed audio networking application developers require a tool that will enable them to develop complex connection management applications easily and within the shortest possible time. In addition, this tool should provide them with the reliability and flexibility required to develop applications controlling signal routing in networks carrying real-time data. High-speed audio networks are used for various purposes that include audio/video production and broadcasting. This investigation evaluates the possibility of using Adobe Flash Professional 8, using ActionScript 2.0, for developing connection management applications. Three patchbays, namely the Broadcast patchbay, the Project studio patchbay, and the Hospitality/Convention Centre patchbay were developed and tested for connection management in three sound installation networks, namely the Broadcast network, the Project studio network, and the Hospitality/Convention Centre network. Findings indicate that complex connection management applications can effectively be implemented using the Adobe Flash IDE and ActionScript 2.0.
30

Grafický podsystém v prostředí internetového prohlížeče / Graphs Subsystem in Internet Browser Environment

Vlach, Petr January 2008 (has links)
This master's thesis, divided into two sections, compares in part one existing (non-)commercial systems for OLAP presentation using contingency table or graph. The main focus is put on a graph. Results received from my observations in part one are used for implementing a graphic subsystem within internet browser's environment. User friendly interface and good arrangement of displayed data are the most important tasks.

Page generated in 0.0895 seconds